Elden Ring – A Evolução Do Souls Like

Anunciado na E3 de 2019 com um trailer enigmático, Elden Ring seria o mais novo projeto da From Software, a vencedora do Goty com Sekiro, logo o game ganhou os holofotes assim que novos detalhes iam sendo revelados, mas será que Elden Ring também será Goty? Confira nossa análise. Como grande fã do estilo Soulslike, a ideia de ter um “Dark Souls” em mundo aberto me animou de imediato, mas Elden Ring é muito mais que isso, Elden Ring é uma carta de amor de Hidetaka Miyazaki aos fãs do estilo criado por ele em Demon’s Souls em 2009, game exclusivo de PS3. Elden Ring foi criado com a colaboração de George R.R. Martin, criador da Crônicas de Gelo e Fogo, que posteriormente se tornaria a premiada série da HBO, Game of Thrones, segundo Martin a colaboração dele foi na criação da Lore do mundo. “Claro, quase todo o crédito deve ir para Hidetaka Miyazaki e a sua equipe incrível de game designers que esteve trabalhando nesse jogo por cerca de meia década ou até mais, determinados a criar o melhor game de todos. E me sinto honrado de ter me encontrado e trabalhado com eles, além de ter participado em parte, mesmo que pequena, na criação desse mundo fantástico e de fazer Elden Ring ser esse marco e megahit que ele é”. Quem já assistiu Game of Thrones é impossível não ver o toque de George R.R. Martin no mundo, toda a Lore criada por ele abrilhantou ainda mais todo o trabalho da From Software, e essa colaboração resultou em vendas altíssimas, assim como as notas que o game recebeu, tornando-se um marco na indústria, isso também ajudou no entendimento da história, ficando muito mais fácil entender as motivações e objetivos do game. Assim que revelado seu gameplay surgiram diversas comparações, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Skyrim e muitos outros, e sim, Elden Ring tem alguns elementos desses games, Elden Ring te dá uma liberdade nunca visto em um jogo da From Software, enquanto em Dark Souls você explorava inúmeros castelos medievais, em Elden Ring isso foi levado a um novo patamar, com a introdução de uma mecânica extremamente simples, o pulo, sim, eu sei, já era possível pular em Dark Souls, mas não era uma mecânica muito precisa, já que era necessário estar correndo para pular, agora com o simples apertar de um botão a mecânica deu ao jogador a possibilidade de explorar áreas nunca antes acessadas em jogos anteriores. Você vai se pegar durante horas explorando os telhados dos castelos e diversas outras estruturas, abrindo atalhos e pegando ótimas recompensas, eu demorei um pouco para descobrir as possibilidades de exploração vertical de Elden Ring, mas com a ajuda de outros jogadores no coop descobri como os mapas são complexos, mesmo em mapas que eu achava que conhecia, outros jogadores me mostraram uma infinidade de caminhos desconhecidos, locais que pareciam altos demais para descer, basta cair que não sofrerá dano, o jogo recompensa os jogadores ávidos por explorar locais desconhecidos. O mapa de Elden Ring é imenso, explorar a pé não seria uma tarefa nada fácil, para auxiliar é possível invocar sua montaria, Torrente, tornando a travessia pelo mapa muito mais fácil. É possível dar pulo duplo com o Torrente, o que ajuda a alcançar locais mais altos, em alguns penhascos a descida só é possível com ele, ou em plataformas próprias para isso ou utilizando os redemoinhos de vento, que tanto servem para subir de forma instantânea como para descer sem sofrer dano. Como mencionei anteriormente, é possível jogar Elden Ring em coop com algum amigo ou um player aleatório, mas caso você seja um lobo solitário e goste da experiência solo, é possível ter uma “ajudinha” extra, utilizando as “Cinzas”, espíritos que auxiliam nas batalhas por breves intanstes, quase como um coop, existem cinzas com ótimo poder de ataque e outros que servem mais como uma distração contra um chefe enquanto você ataca., inclusive existe uma cinza lendária que se materializa com a mesma forma do jogador, com os mesmos ataques e magias, pessoalmente é a cinza que mais utilizo. Existem inúmeras dungeons espalhadas pelo mapa, com chefes opcionais e ótimas recompensas, inclusive em uma dessas masmorras é possível encontrar um personagem conhecido da série Souls, uma das maiores surpresas do jogo para mim, mostrando que o mundo de Elden Ring de alguma forma coexiste com todo o universo de Dark Souls, o que faz total sentido, já que foi dito pelo próprio Hidetaka Miyazaki que Elden Ring é a evolução de Dark Souls, mas sem abandonar todo seu legado. Muitas coisas funcionam em Elden Ring de maneira equivalente a Dark Souls, apenas com uma nomeclatura diferente, as fogueiras são chamadas de local de graça, estus flask agora dão lugar aos frascos de lágrima, entre outros, isso facilita demais o entendimento para os jogadores mais antigos na franquia a se familiarizarem com o jogo. O mundo aberto de Elden Ring te dá liberdade para explorar o mapa quase por completo sem sequer ter derrotado o primeiro chefe do jogo, e caso esteja perdido vá até um local de graça e você verá uma luz que irá guiá-lo para o próximo objetivo, abrindo o mapa do jogo é possível fazer viagem rápida a qualquer momento, com exceção quando você estiver dentro de uma dungeon. Para ver toda a geografia do mapa é necessário encontrar o mapa de cada região, ao acessar alguma área nova e abrir o mapa você verá tudo marrom, procure por um símbolo de uma estaca, lá é onde você encontrará o mapa da região, podendo assim se guiar de maneira bem mais fácil. Elden Ring é um game um pouco mais acessível que os jogos anteriores da produtora, isso quer dizer que ele é fácil? De jeito nenhum!, mas senti um balanceamento diferente na dificuldade do game, claro que a medida que for avançando a dificuldade seguirá progredindo, cabe ao jogador procurar melhorar as armas, armaduras, sua build
EA Sports FC 24 com mais de 11 milhões de jogadores no lançamento

EA Sports FC 24 é o pontapé de partida da Electronic Arts para uma nova era do seu futebol digital, sem a parceria com a FIFA que o consagrou como o maior game de futebol, mas ao que tudo indica a mudança de nome não afetou em nada o seu desempenho. Após a revelação que mais de 7 milhões de jogadores começaram a chutar a bola no período de acesso antecipado,agora foi revelado que mais de 11.3 milhões jogadores foram registrados na semana de lançamento. Leia também:Assassin’s Creed Shadows – Guia de TroféusThe Last of Us Part I – Guia para Platinar o gameGrand Theft Auto V – Guia de Troféus e Colecionáveis “Além de dizermos bem-vindos de volta a milhões dos nossos jogadores de longa data, os novos jogadores em EA Sports FC 24 aumentaram quase 20% em relação ao ano anterior, o que revela o entusiasmo dos fãs de futebol em todo o mundo para se juntarem ao clube,” disse Cam Weber. O presidente da EA Sports disse ainda que isto é apenas o início da construção da maior comunidade de futebol em todo o mundo e destacou o desempenho de EA Sports FC Mobile, que registou mais de 11.2 milhões de jogadores em apenas 10 dias.