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LEGO Horizon Adventures tem novos detalhes revelados

LEGO Horizon Adventures

LEGO Horizon Adventures traz uma nova roupagem para uma das IPs mais importantes da Sony, trazendo uma reviravolta interessante no gameplay desde o seu anúncio no Summer Games Fest no mês passado. A série já foi adaptada em uma série de quadrinhos, um jogo VR e um jogo de tabuleiro. Houve brinquedos, e o personagem principal Aloy fez aparições em outros títulos de sucesso, incluindo Monster Hunter, Fortnite e Genshin Impact. Também pode haver (espero) um programa de TV em algum lugar abaixo da linha. Então, no mês passado, a Guerrilla Games anunciou que criaria – ao lado do desenvolvedor do Reino Unido Studio Gobo – um jogo Lego Horizon, que chegará a várias plataformas, incluindo o Nintendo Switch. É o primeiro IP de propriedade da PlayStation a chegar a uma plataforma Nintendo em mais de 25 anos. “Guerrilla tem toneladas de fãs de Lego no estúdio”, explica James Windeler, diretor narrativo da Guerrilla Games. “Temos pessoas com salas inteiras dedicadas a Lego. Há histórias sobre como prototipamos as primeiras máquinas em Horizon: Zero Dawn de Duplo. Há uma conexão com a Lego. “Além disso, alguns dos desenvolvedores têm trabalhado no Horizon por quase uma década, e eles tiveram filhos naquele tempo e eles estão procurando a oportunidade de fazer algo um pouco mais leve no tom que seus filhos podem jogar. “Mas, por outro lado, a Lego nos via como bons parceiros por causa das cores brilhantes do nosso mundo, do otimismo dos temas que surgem na narrativa. Mas também, elementos do mundo apenas traduzem naturalmente. As máquinas, por exemplo, são apenas um ajuste muito bom para a construção. Através de conversas orgânicas com eles, parecia o ajuste perfeito.” Eu joguei o Lego Horizon Adventures no Summer Games Fest e fiquei adequadamente impressionado com ele. E para aqueles familiarizados com filmes e jogos de Lego, isso se encaixa muito nesse molde. O jogo parece um filme de Lego, com todos os ativos do jogo feitos de tijolos de Lego. Mas também parece um filme de Lego em termos de humor autorreferencial. “Somos muito cuidadosos com os projetos que assumimos e estamos muito atentos à franquia Horizon e à proteção dela”, diz Windeler. “Mas, ao mesmo tempo, vimos isso como uma oportunidade para quebrar nossas próprias regras. É uma chance de nos divertirmos muito com os elementos da franquia que amamos, para que possamos nos divertir e realmente agitar as coisas. “É inspirado em Horizon: Zero Dawn. Você notará cenas icônicas do primeiro jogo, e a busca de Aloy por sua mãe é o coração da história que evolui para uma aventura com apostas mais altas. Mas não é um mapeamento individual do primeiro jogo. Ele extrai dele. Não é uma recontagem. Não é uma paródia. Há muitos acenos e referências ao Horizon, mas você não precisa ser um fã do Horizon para o humor bater. É para ser muito mais amplo do que isso.” O jogo é destinado a um público mais amplo do que a série principal Horizon mais pesada. É um título cooperativo que quer atrair crianças de oito anos tanto quanto os fãs existentes. “Queríamos que ele atraísse um público mais jovem com tolice e pastelão e comédia mais visual, com vestir-se como bananas e esse tipo de coisa”, acrescenta Windeler. “Mas, então, há também o humor auto-referencial mais sofisticado que é característico dos filmes de Lego, onde ele zomba de si mesmo e das convenções de contar histórias em geral.” A natureza mais ampla, além da decisão de colocar este jogo no Switch, faz da Lego Horizon Adventures um potencial ponto de entrada para a série em geral. “Definitivamente não é nosso objetivo principal fazer disso um ponto de entrada para os mais jovens no Horizon”, insiste Windeler. “Mas é definitivamente parte do que estamos tentando fazer. “Queremos apelar a esse grupo mais amplo. Mas também queremos que as mães e os pais que brincam com seus filhos se divirtam, e uma boa risada, com isso atraente para eles em um nível diferente.” “Vimos isso como uma oportunidade para quebrar nossas próprias regras. É uma chance de nos divertirmos muito com elementos da franquia” O jogo está sendo desenvolvido em parceria com o desenvolvedor do Reino Unido Studio Gobo, com Guerrilla assumindo a liderança em termos de história.

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