The Order: 1886 – Sequência Teria Sido Reprovada Por Causa das Notas do Metacritic

The Order: 1886 foi um jogo que gerou muitas discussões desde seu lançamento. Com gráficos impressionantes e uma história promissora, o título da Sony acabou dividindo opiniões. Apesar disso, muitos acreditam que a franquia tinha um grande potencial para se expandir, mas algo impediu o desenvolvimento de uma sequência. A Influência das Notas no MetaCritic na Decisão da Sony De acordo com Andrea Pessino, co-fundador da Ready at Dawn, o principal motivo para a ausência de uma sequência de The Order: 1886 está relacionado com a fraca recepção crítica do jogo, e não com suas vendas. Pessino afirmou que as baixas notas no MetaCritic influenciaram diretamente a Sony a decidir não continuar com a franquia. Para ele, as críticas negativas tiveram um peso maior do que os números de vendas, que por sua vez não foram tão baixos. Embora o jogo tenha gerado uma base de fãs, sua recepção pela crítica não foi favorável o suficiente para garantir luz verde para uma sequência. Leia também:It Takes Two – Guia completo para platinar o gameThe Last of Us Part I – Guia para Platinar o gameGrand Theft Auto V – Guia de Troféus e Colecionáveis O Que Poderia Ter Sido: Ideias para uma Sequência Apesar da decisão da Sony, o estúdio Ready at Dawn chegou a apresentar várias ideias para uma possível continuação de The Order: 1886. Pessino acredita que a evolução da história e da jogabilidade teria sido incrível, trazendo novos elementos e expandindo a narrativa de forma marcante. No entanto, esses planos nunca saíram do papel, e o futuro da franquia foi posto de lado. A falta de uma sequência deixou muitos fãs frustrados, que ainda aguardam por mais conteúdo dessa IP que tinha tanto potencial. A Situação de Outras Franquias da Sony A situação de The Order: 1886 não é única. Já ouvimos relatos de outros desenvolvedores da Sony que enfrentaram desafios semelhantes. Um exemplo claro é o caso de Days Gone, cujas vendas foram consideráveis, mas sua recepção crítica também foi um fator importante na decisão de não seguir com uma sequência. O diretor de Days Gone, John Garvin, chegou a afirmar que o sucesso comercial do jogo não foi suficiente para garantir uma continuação devido às críticas negativas.
Gamescom LATAM Confirma Participação do Steam na Edição 2025

A gamescom latam anuncia a participação do Steam em sua edição 2025 para apoiar desenvolvedores e distribuidores A plataforma de distribuição de jogos estará no palco da gamescom latam para oferecer palestras do setor com foco no alcance global dos jogos para PC O objetivo é ajudar os desenvolvedores a entender as oportunidades disponíveis ao distribuir seus jogos no Steam A empresa terá um estande na área business para fornecer informações aos desenvolvedores e publishers A gamescom latam 2025 anunciou hoje (10) que a plataforma de distribuição Steam estará presente na área de negócios (B2B) do evento, para oferecer palestras e dicas para desenvolvedores e publishers. Conhecida como a plataforma dominante para jogos de PC, o Steam é o principal ecossistema de distribuição digital de games do mundo, além de ser também uma das mais famosas subsidiárias da Valve, empresa referência de tecnologia do setor. Esta é a primeira vez que o Steam estará presente em um evento do gênero na América Latina. Com sua presença na gamescom latam 2025, a plataforma busca se aproximar e ter um contato mais direto com desenvolvedores e distribuidores da região, além de ajudá-los a conhecer melhor as possibilidades que o ecossistema de PCs para videogames oferece para distribuição de jogos e orientá-los sobre as melhores práticas para um lançamento no Steam. Leia também: It Takes Two – Guia completo para platinar o game The Last of Us Part I – Guia para Platinar o game Grand Theft Auto V – Guia de Troféus e Colecionáveis Além de um estande na área de negócios (B2B) da gamescom latam 2025, o Steam oferecerá duas palestras técnicas focadas no setor sobre o alcance global dos jogos para PC, cujos palestrantes serão: Kassidy Gerber – Business Development Alden Kroll – Designer Nathaniel Blue – Business Development A participação da plataforma na gamescom latam 2025 é uma oportunidade única para desenvolvedores e editores de jogos que desejam aprender diretamente com nomes importantes da empresa sobre como preparar melhor seus lançamentos para a plataforma.Edição de 2025 A gamescom latam já anunciou detalhes da sua nova edição, que acontecerá de 30 de abril a 4 de maio de 2025. Localizado desta vez no Centro de Convenções do Distrito Anhembi, em São Paulo, o evento será ainda maior, com o dobro de tamanho, novos projetos, participação de grandes empresas da indústria de games, campeonatos de e-Sports, meet & greets com creators, palestras e muito mais. Os detalhes das atrações serão revelados em breve no site oficial e nas mídias sociais, com a #gamescomlatam2025.
Assassin’s Creed Shadows Trará um Novo Modo Imersivo

O lançamento de Assassin’s Creed Shadows está cada vez mais próximo, e a ansiedade dos fãs só aumenta. A nova edição da famosa franquia promete levar os jogadores a uma jornada inesquecível pelo Japão feudal, recriado com extrema atenção aos detalhes pela Ubisoft. Mas o que realmente chama atenção é o novo modo imersivo que promete transformar a experiência de jogo, oferecendo uma vivência mais autêntica e profunda. Modo Imersivo e Diálogos em Línguas Nativas: Uma Experiência Verdadeiramente Genuína Para os jogadores que buscam uma experiência mais autêntica, o modo imersivo é uma verdadeira revolução. Nesse novo modo, os personagens do jogo se comunicarão nas línguas nativas de seus respectivos países, criando uma sensação de realismo e conexão ainda mais forte com o cenário histórico. Padres portugueses: conversarão em português, mantendo a fidelidade à época e contexto; Nobres japoneses: falarão em japonês, proporcionando uma imersão cultural completa; Yasuke, o famoso samurai africano, alternará entre português e japonês, dependendo da situação e da interação com outros personagens. Este sistema de diálogos promete dar vida ao universo do jogo, criando uma experiência mais rica e envolvente para os jogadores. A Ubisoft está claramente investindo em um cenário autêntico, onde cada elemento tem seu lugar e sua linguagem. Leia também: It Takes Two – Guia completo para platinar o game The Last of Us Part I – Guia para Platinar o game Grand Theft Auto V – Guia de Troféus e Colecionáveis Um Mundo Mais Coerente e Detalhado Com base nas informações compartilhadas em fóruns como o Resetera, a implementação do Modo Imersivo visa criar um mundo mais coeso e realista. O diálogo entre personagens será mais natural, refletindo suas origens culturais e seus contextos históricos. Isso significa que, ao interagir com outros personagens que compartilham da mesma origem, o comportamento e a comunicação entre eles serão mais orgânicos e verossímeis. Esse nível de atenção aos detalhes busca proporcionar uma experiência única, onde os jogadores podem se sentir realmente parte daquele mundo, vivendo como se estivessem no Japão feudal, e não apenas em um cenário de videogame. A Ubisoft está, assim, criando um ambiente mais fiel e envolvente, o que certamente será um grande atrativo para os fãs de longa data da franquia. O Impacto no Jogo A inclusão do Modo Imersivo em Assassin’s Creed Shadows é um avanço significativo na forma como os jogos de ação e aventura são desenvolvidos. Ao dar aos jogadores uma comunicação mais alinhada com o contexto histórico e cultural, o jogo promete uma imersão que vai além do visual, tocando também a parte emocional e narrativa. Com essa atualização, a Ubisoft se mostra cada vez mais comprometida em oferecer uma experiência de jogo mais verdadeira, respeitosa com a história e rica em detalhes. Para os fãs da franquia, Assassin’s Creed Shadows está se tornando uma promessa de um jogo que vai marcar um novo padrão de imersão no universo dos videogames. Assassin’s Creed Shadows chega em 20 de março no PlayStation 5, Xbox Series e PC.