Painkiller é Anunciado por Saber Interactive durante o Future Games Show

Prepare-se para a dor! Durante o Future Games Show de hoje, a Saber Interactive, através de seu selo 3D Realms, e a desenvolvedora Anshar Studios anunciaram Painkiller, uma nova e intensa versão do clássico jogo de ação e tiro. O lançamento está previsto para o outono de 2025 no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Com uma jogabilidade acelerada, uma trilha sonora poderosa de metal e combates brutais, o jogo promete uma experiência eletrizante tanto no modo solo quanto no cooperativo. Confira o trailer de estreia para ter um primeiro vislumbre dos horrores e tormentos góticos que aguardam nesta releitura moderna da famosa franquia. Bem-vindo ao Purgatório! Em Painkiller, você é condenado ao Purgatório por suas transgressões contra o Céu. No entanto, a Voz do Criador oferece uma chance de redenção. Armado com um arsenal de armas infernais, incluindo clássicos da série e novas criações, você enfrentará hordas de demônios e inimigos colossais. A missão? Impedir a invasão da Terra pelo anjo caído Azazel e garantir sua salvação. O jogo pode ser jogado solo ou em modo cooperativo online para até três jogadores, explorando ambientes góticos detalhados e repletos de segredos. CONFIRA O TRAILER DE ANÚNCIO DE PAINKILLER: Principais Características Lançamento e Mais Informações Painkiller chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam no outono de 2025. Para mais detalhes, visite o site oficial do jogo e siga as redes sociais no Instagram, Facebook, Threads e X para ficar por dentro das últimas novidades.
FBC: Firebreak: Remedy Anuncia Novo Jogo Multiplayer do Universo de Control

A Remedy Entertainment encerrou o Xbox Partner Program com uma grande revelação: FBC: Firebreak, um novo jogo multiplayer ambientado no universo de Control. A experiência, projetada para três jogadores, está prevista para chegar em 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Além disso, o jogo estará disponível no PC Game Pass e no Xbox Game Pass Ultimate. Uma Nova Aventura no Federal Bureau of Control Em FBC: Firebreak, os jogadores assumirão o papel de primeiros socorristas do Federal Bureau of Control (FBC), enviados para combater ameaças paranormais na misteriosa Casa Antiga. A jogabilidade será em primeira pessoa, com foco na cooperação entre os três participantes para completar missões desafiadoras. A Remedy enfatizou que o jogo é uma experiência completa e independente de Control, mas mantém a atmosfera única e a narrativa envolvente que consagraram a franquia. Jogabilidade Acessível e Evolução Planejada Um dos destaques de FBC: Firebreak é sua abordagem acessível. Segundo a Remedy, o jogo foi projetado para ser fácil de entender e rapidamente compreensível, evitando mecânicas complexas que possam sobrecarregar os jogadores. Além disso, o estúdio promete que o título evoluirá ao longo do tempo, mas de forma planejada e equilibrada. A ideia é oferecer novos conteúdos pós-lançamento para manter a experiência fresca, sem transformar o jogo em algo que exija dedicação excessiva, como “um segundo emprego”. Não é um “Jogo como Serviço”, Mas Terá Suporte Contínuo Apesar de não ser classificado como um jogo como serviço (GaaS), FBC: Firebreak receberá atualizações regulares após o lançamento. Esses conteúdos adicionais visam manter os jogadores engajados e oferecer novas razões para retornar ao universo do FBC. CONFIRA O TRAILER DE ANÚNCIO PlayStation 5 Confirmado A Remedy confirmou que FBC: Firebreak também será lançado para PlayStation 5, ampliando ainda mais o alcance do jogo. Com um universo rico e uma proposta inovadora, FBC: Firebreak promete ser uma adição emocionante ao catálogo da Remedy. Enquanto aguardamos mais detalhes, os fãs de Control e de experiências cooperativas já podem marcar 2025 no calendário. E você, está animado para explorar a Casa Antiga com amigos? Deixe sua opinião nos comentários e compartilhe este post com outros fãs da Remedy! 🎮✨
Rivals Hover League é Apresentado por KRAFTON e EF Games no Future Games Show

A KRAFTON, Inc. e a desenvolvedora EF Games, com sede na Espanha, apresentam Rivals Hover League, um jogo de combate veicular de alta velocidade em arena. Revelado durante a Future Games Show, o trailer forneceu uma prévia do gameplay Hover acelerado e jogabilidade multijogador dinâmica. O Rivals Hover League oferece uma nova abordagem do combate veicular em arena, combinando controles fáceis de aprender com o domínio de altas habilidades. Os jogadores superarão os adversários com drifts ágeis, usando estrategicamente boosters e armas explosivas para pilotar e ganhar vantagem em arenas futuristas. Com o desenvolvimento do jogo em andamento, a EF Games se compromete a trabalhar em estreita colaboração com os jogadores, reunindo feedbacks via Discord e aplicando-os com o propósito de refinar e expandir a experiência do Rivals Hover League. CONFIRA O TRAILER Rivals Hover League se destaca por ter como principais características:
Hollow Knight: Silksong Pode Chegar em Junho | Rumor

Hollow Knight: Silksong, a tão aguardada sequência do aclamado jogo de 2017, continua sendo um dos títulos indies mais esperados pela comunidade gamer. No entanto, o jogo está envolto em mistério há anos, sem qualquer confirmação oficial sobre sua data de lançamento. Agora, o conhecido insider eXtas1s trouxe novas informações que reacenderam a esperança dos fãs. Um Possível Lançamento em Junho? Durante uma conversa sobre os recentes lançamentos do Game Pass, eXtas1s mencionou que os jogadores podem esperar um catálogo mais robusto nos próximos meses. Entre os possíveis lançamentos, ele destacou Hollow Knight: Silksong, sugerindo que o jogo pode chegar em junho deste ano. Apesar da empolgação, o insider ressaltou que a data ainda está sujeita a mudanças, já que o desenvolvimento de jogos pode enfrentar imprevistos. Mesmo assim, a menção de junho como uma possível janela de lançamento já é suficiente para animar os fãs que aguardam ansiosamente por novidades. Apoio da Microsoft e ID@Xbox Outro ponto que reforça os rumores é o recente posicionamento da Microsoft. No início desta semana, a empresa citou Hollow Knight: Silksong como parte do programa ID@Xbox, confirmando que continua apoiando o desenvolvimento do jogo. Esse suporte sugere que o título está avançando em seu processo de criação e pode estar mais próximo do que imaginamos. Plataformas Hollow Knight: Silksong está sendo desenvolvido para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series S|X.
The Last of Us Part II Remastered: Naughty Dog Anuncia Novos Conteúdos para o Jogo

Faltam poucas semanas para o lançamento de The Last of Us Part II Remastered para PC, no dia 3 de abril, e nós da Naughty Dog queremos que os jogadores estejam preparados para a jornada à frente. Se essa é sua primeira vez vivenciando as aclamadas histórias de Ellie e Abby ou você já jogou essa aventura e mal pode esperar para experimentá-la em um novo formato, nós preparamos diversos recursos de qualidade de vida e até novos conteúdos para você. Recursos de The Last of Us Part II Remastered para PC A versão para PC de The Last of Us Parte II Remastered oferece todas as melhorias e recursos inéditos adicionados na versão de PlayStation 5, lançada em 2024, como o modo de sobrevivência roguelike Sem Volta, Performance com Violão e horas de comentários de desenvolvedores. E em parceria com nossos amigos da Nixxes Software e da Iron Galaxy, Parte II Remastered chega para PC com diversos recursos de qualidade de vida exclusivos para a plataforma, dando ainda mais vida e beleza para as montanhas nevadas de Jackson, Wyoming, e para as ruas encharcadas de chuva de Seattle, Washington. Esta versão de The Last of Us Parte II Remastered é otimizada para PC com DLSS 3 Super Resolution1 AMD FSR 4.0 com suporte a upscaling e frame generation1 sincronização vertical (V-Sync) e limite de taxa de quadros, incluindo uma opção de taxa de quadros ilimitada2 suporte a DirectStorage A versão tem sido desenvolvida com recursos específicos para PC, incluindo ajuste de qualidade de texturas alcance de distância de nível de detalhes (LOD) qualidade volumétrica qualidade das sombras oclusão de ambiente qualidade de reflexos e mais Leia também: It Takes Two – Guia completo para platinar o game The Last of Us Part I – Guia para Platinar o game Grand Theft Auto V – Guia de Troféus e Colecionáveis The Last of Us Parte II Remastered para PC oferecerá suporte para monitores Ultrawide3, para os jogadores poderem apreciar as incríveis paisagens de Jackson e as ruas sofridas de Seattle com suporte à proporção de 21:9. Além de aproveitar cada capítulo das jornadas de Ellie e Abby em magnífica resolução 4K enquanto joga com um dos vários controles compatíveis, além de teclado e mouse. Mergulhe na história com áudio em 3D ao seu redor em cada momento tenso de ação e em cada cena silenciosa de exploração.4 O suporte a teclado e mouse inclui uma miríade de novas personalizações de controle, como mapeamento total, vinculações principal e secundária para comandos de teclado e mouse, um modo adaptativo para o uso de comandos de teclado e controle em conjunto e muito mais. Parte II Remastered para PC oferecerá suporte total a controles, enquanto o DualSense, além de compatível, oferece resposta tátil5 completa. Como nossa equipe e parceiros têm se dedicado a essa versão, também trazemos uma gama de correções de erros e inúmeras melhorias, para a experiência mais fluida possível. Para garantir uma experiência mais agradável, recomendamos as seguintes especificações para o PC: Novo Conteúdo para Sem Volta Além disso, junto do lançamento de The Last of Us Parte II Remastered para PC, haverá diversos conteúdos inéditos para o modo que os fãs adoram, Sem Volta. Dois personagens novos serão adicionados ao modo: Bill, de The Last of Us Parte I, e Marlene. Como cada combatente em Sem Volta, esses personagens têm seus modos de jogar exclusivos e devem oferecer uma nova oportunidade para novos jogadores e fãs antigos de testar a coragem. Bill tem um estilo de jogo “Contrabandista”, com acesso a uma escopeta de repetição personalizada de saques dos mortos, e recebe o dobro de recompensas desses saques. Ele é mais forte contra ataques corpo a corpo, mas não consegue se esquivar. Já Marlene tem o estilo de jogo “Vida de Riscos”, que inclui um fuzil automático personalizado, apostas “Tudo ou Nada”, a habilidade de modificar a rota dela em Sem Volta uma vez por rodada e mais. Quatro novos mapas também foram adicionados a Sem Volta: Mirante, Escola, Ruas e Ninho. Estamos felizes com a reação por esse modo desde o lançamento de Parte II Remastered no PS5 ano passado e esperamos que esses mapas inéditos ofereçam ainda mais variedade e emoções para os jogadores em novas partidas. E jogadores de PlayStation 5, não se preocupem: esse novo conteúdo para Sem Volta, além de todos os troféus e correções que o acompanham, estarão disponíveis no mesmo dia que o lançamento para PC via patch gratuito com a versão 2.0.0.6 Bônus de Login da PlayStation Network Por último, Parte II Remastered para PC terá suporte à sobreposição do PlayStation e troféus da PSN com um login opcional na conta da PlayStation Network. Apesar de não ser obrigatório, jogadores de PC que fizerem login na conta da PlayStation™Network também receberão acesso a 50 pontos no jogo para ativar recursos extras, além de um novo visual para Ellie com a jaqueta de Jordan A. Mun do nosso jogo inédito em desenvolvimento para PS5, Intergalactic: The Heretic Prophet. Confira o visual em primeira mão a seguir: Jogadores no PS5 também poderão desbloquear o visual da jaqueta de Jordan, pois estará incluso no patch 2.0.0, podendo ser adquirido no jogo via pontos bônus. FONTE: PlayStation.Blog BR
The Last of Us Part III: Vazam Possíveis Novos Detalhes do Game

Enquanto a Naughty Dog está totalmente focada na produção de Intergalactic: The Heretic Prophet, seu próximo grande jogo, parece que um pequeno grupo de desenvolvedores do estúdio está trabalhando em paralelo em outro projeto ambicioso: The Last of Us Part III. De acordo com os últimos rumores, o aguardado terceiro capítulo da franquia já está em um estágio mais avançado do que se imaginava, e novos detalhes começaram a surgir, graças ao conhecido insider Daniel Richtman. Um Novo Elenco de Sobreviventes Segundo Richtman, The Last of Us Part III apresentará um novo grupo de personagens, marcando uma possível mudança de foco em relação aos protagonistas anteriores, Ellie e Abby. A história se passaria em uma casa vitoriana abandonada, localizada nos arredores de uma cidade pós-apocalíptica. Nesse cenário, diferentes facções lutam pelo poder em meio ao caos causado pelo surto de infecção. Entre os novos personagens, destacam-se Val, uma líder carismática, e Gracie, uma jovem que parece ter um papel central na trama. No entanto, a dinâmica de poder é instável, já que Mason, outro personagem, busca tomar o controle do grupo liderado por Val. Essa disputa interna promete trazer tensão e conflitos emocionais ao jogo. Personagens Complexos e Relações Intrigantes Além de Val, Gracie e Mason, Richtman mencionou outros dois personagens importantes: Ezra e Lucas. Ezra se vê diante de uma escolha difícil: decidir se apoia Val ou Mason no conflito pelo poder. Já Lucas, um saqueador, desenvolve um relacionamento com outra personagem, mas uma reviravolta em sua história revela um lado sombrio, adicionando camadas de complexidade à narrativa. Ainda não está claro como esses novos personagens se conectam ao universo estabelecido em The Last of Us Part II. Será que Ellie, Abby ou outros personagens conhecidos terão participação na trama? Ou a Naughty Dog está preparando uma história completamente nova, com protagonistas inéditos? Essas perguntas ainda permanecem sem resposta, mas os rumores sugerem que a franquia pode estar prestes a explorar novos horizontes. O Futuro da Franquia Embora os detalhes divulgados por Richtman sejam intrigantes, é importante lembrar que ainda são rumores. A Naughty Dog não confirmou oficialmente o desenvolvimento de The Last of Us Part III, mas a possibilidade de um novo jogo já é suficiente para deixar os fãs ansiosos. A franquia, conhecida por sua narrativa emocionante e personagens profundos, tem tudo para continuar surpreendendo.
Balatro é Eleito o Melhor Jogo do Ano no GDC Awards 2025

O Game Developers Choice Awards (GDC), uma das premiações mais respeitadas da indústria de games, realizada pelos próprios desenvolvedores, celebrou os melhores jogos de 2024 em sua edição deste ano. O grande vencedor foi Balatro, eleito o Jogo do Ano e levando para casa outros três prêmios. O título, desenvolvido por LocalThunk e publicado pela Playstack, também foi reconhecido nas categorias de Jogo Inovador, Melhor Design de Jogo e Melhor Estreia de Estúdio, consolidando-se como uma das grandes surpresas do ano. Outro destaque foi Astro Bot, da Team ASOBI, que conquistou dois prêmios: Melhor Tecnologia e Melhor Áudio. Já Final Fantasy VII Rebirth, da Square Enix, embora não tenha levado nenhum prêmio principal, foi escolhido pelo Prêmio Voto da Audiência, mostrando o carinho dos fãs pela franquia. Confira abaixo a lista completa dos vencedores e indicados: Jogo do Ano Prêmio de Jogo Inovador Melhor Design de Jogo Melhor Narrativa Melhor Arte Visual Melhor Tecnologia Melhor Áudio Melhor Estreia de Estúdio Prêmio de Impacto Social Prêmio Voto da Audiência O GDC Awards 2025 reforçou a diversidade e a qualidade dos jogos lançados em 2024, com Balatro liderando a lista de vencedores e outros títulos como Astro Bot e Black Myth: Wukong também recebendo reconhecimento. E você, concorda com as escolhas dos desenvolvedores? Deixe sua opinião nos comentários! 🎮✨