Clair Obscur: Druckmann diz que jogo tem história “incrivelmente criativa”

Neil Druckmann, o famoso desenvolvedor da Naughty Dog, conhecido por seus trabalhos em The Last of Us e Uncharted, tem aproveitado os grandes lançamentos de 2025. De fato, em uma postagem recente nas redes sociais, ele revelou ter finalizado um dos títulos mais aclamados do ano: Clair Obscur: Expedition 33. No Instagram, Druckmann compartilhou uma foto dos créditos finais do jogo. Além disso, ele acompanhou a imagem com um forte elogio ao RPG francês da Sandfall Interactive. “Terminei Clair Obscur: Expedition 33. Estou maravilhado. Uma das histórias mais emocionantes e criativas que joguei em muito tempo”, escreveu. Por conseguinte, o comentário do desenvolvedor chamou a atenção do próprio estúdio. Em resposta a Druckmann, a conta oficial do jogo postou: “Por aqueles que ainda virão!”. Leia também:Assassin’s Creed Shadows – Guia de TroféusThe Last of Us Part I – Guia para Platinar o gameGrand Theft Auto V – Guia de Troféus e Colecionáveis Qual Final Neil Druckmann Escolheu? Atenção: O texto a seguir contém spoilers sobre o final de Clair Obscur: Expedition 33. Para quem já terminou o jogo, sabe que ele oferece dois finais distintos. Assim, o jogador pode se alinhar com Maelle ou com Verso. Em resposta a perguntas de fãs, Druckmann revelou sua escolha: ele optou pelo final de Verso. Para o desenvolvedor, às vezes é preciso “deixar suas criações de lado”. “Já que alguns de vocês estão perguntando… eu lutei como Verso. Desculpe… às vezes você precisa deixar suas criações de lado e passar um tempo com sua família.“ ✅ Siga nossas redes sociais!
Call of Juarez: Rumores sugerem retorno da série pela Techland

Os fãs de tiro em primeira pessoa e do Velho Oeste podem comemorar! De fato, há fortes rumores de que um novo Call of Juarez está em desenvolvimento. Isso porque o renomado jornalista Tom Henderson, do Insider Gaming, divulgou as informações, acendendo a esperança dos jogadores. A saber, a Techland, desenvolvedora responsável pela franquia, estaria trabalhando no projeto. Apesar disso, o foco principal da empresa é Dying Light: The Beast, com lançamento previsto para agosto. No entanto, parte da equipe foi remanejada. Assim, eles se dedicam a este misterioso título, que promete reviver o clima clássico que cativou muitos no PlayStation 3. Leia também:Assassin’s Creed Shadows – Guia de TroféusThe Last of Us Part I – Guia para Platinar o gameGrand Theft Auto V – Guia de Troféus e Colecionáveis O Que É Call of Juarez? Primeiramente, Call of Juarez é uma série de FPS com temática faroeste. **Ela é conhecida por suas narrativas envolventes, tiroteios intensos e personagens inesquecíveis. Em outras palavras, o último título, Call of Juarez: Gunslinger, foi lançado em 2013. A Techland o desenvolveu, e a Ubisoft o publicou na época. Por conseguinte, o jogo recebeu muitos elogios, pois sua narrativa ousada e jogabilidade direta foram grandes destaques. Além disso, desde 2018, a própria Techland recuperou os direitos da série. Consequentemente, isso abre caminho para novos capítulos. Portanto, tudo indica que este retorno pode ser mais rápido do que imaginamos. Unreal Engine: Um Salto Visual Confirmado? Adicionalmente, o Insider Gaming também sugere que a equipe desenvolverá o novo Call of Juarez na Unreal Engine. Isto é, essa mudança representa o abandono do antigo Chrome Engine, usado nos jogos anteriores. Em suma, a troca de motor gráfico promete um avanço visual significativo. Sobretudo, isso é especialmente verdade se o projeto for otimizado para os consoles da geração atual. A Techland ainda não se pronunciou oficialmente. Todavia, a empresa já mencionou ter “vários projetos em andamento” para depois de Dying Light: The Beast. Em conclusão, a expectativa é grande: será que finalmente voltaremos ao Velho Oeste? Deixe seu comentário! ✅ Siga nossas redes sociais!