Resident Evil Requiem: Gameplay de Leon e Grace deve ter duração similar

O diretor de Resident Evil Requiem revelou novos e importantes detalhes sobre o título, logo após o trailer focado em Leon Kennedy ser exibido no The Game Awards 2025. De acordo com o diretor, o jogo oferece uma experiência que é “quase como jogar dois jogos”. A Capcom manteve muitas informações de Resident Evil Requiem em segredo desde o anúncio. O fato de Leon Kennedy ser um personagem jogável era o maior mistério. Já existiam indícios em vazamentos anteriores. No entanto, a confirmação oficial era necessária. Agora que Leon está confirmado, o diretor explicou o contraste na jogabilidade dos dois protagonistas. Seções de Leon e Grace em Resident Evil Requiem Têm Divisão Quase Igual Em uma nova entrevista ao site Automaton, o diretor de Resident Evil Requiem, Akifumi Nakanishi, abordou a jogabilidade de Leon e Grace, além de outros detalhes. Nakanishi revelou primeiro que, em termos de gameplay, as seções jogáveis de Grace e Leon são quase igualmente divididas. Portanto, a estrutura é semelhante à vista em Revelations. O diretor acrescentou que Leon não se “adapta bem ao horror”. Assim, suas seções “focam em ação intensa e cheia de adrenalina”. Já Grace protagoniza as partes mais assustadoras. Por isso, os desenvolvedores estão “realmente enfatizando a diferença nas experiências desta vez”. Nakanishi explica que as duas experiências são “quase como ter dois jogos com tipos de tensão completamente diferentes misturados”. Os jogadores sentirão como se estivessem “entrando em um banho frio depois de sair de uma sauna quente”, disse ele. O diretor também revelou um ponto interessante. Os capítulos de Leon são aqueles em que os jogadores se sentirão mais seguros. No entanto, eles ficarão assustados novamente quando Grace retornar à cena. Trata-se de uma “estrutura de horror conscientemente projetada”, afirmou o diretor. Resident Evil Requiem será lançado em 27/2/2026
STALKER 2 recebe grande update gratuito com ‘horas de quests’

A GSC Game World anunciou nesta segunda-feira (15) que o próximo grande update de STALKER 2 estará disponível a partir de amanhã. Esta atualização gratuita, além disso, promete expandir o universo do jogo. Além disso, ela trará novas missões e localizações, oferecendo riscos e recompensas aos exploradores. A desenvolvedora assegura que as novidades serão gratuitas para todos os jogadores. Portanto, não importa qual versão do game você adquira. Em seu comunicado, a empresa descreveu o update como um “presente de natal adiantado”. Certamente, esta é uma celebração da trajetória do título. Conteúdo da Atualização Gratuita A atualização chega no dia 16 de dezembro e, consequentemente, adiciona um bom volume de conteúdo. Confira abaixo a lista completa das novidades que STALKER 2 recebe: STALKER 2 Recebe Novos Eventos Sobrenaturais Segundo a GSC Game World, as novas missões de STALKER 2 vão se concentrar na região oeste do mapa. É lá que os jogadores encontrarão um grupo de cientistas. Estes profissionais estão lidando com um sinal muito estranho. Este sinal, por sua vez, está interferindo no funcionamento de seus equipamentos. A situação piora porque, em primeiro lugar, alguns exploradores que ouvem o sinal sofrem com sintomas. Dores de cabeça, sangramentos nasais e alucinações foram relatados. Como de costume no universo do game, esta situação está ligada a eventos sobrenaturais. Desta forma, finalmente, você desvendará a origem desta nova ameaça. A desenvolvedora não deu spoilers. No entanto, ela alerta os jogadores que buscam completar a nova missão. É fundamental, portanto, ficar atento à floresta vermelha do mapa. Além disso, eles recomendam equipar rapidamente o novo rifle GP37V2. Afinal, ele vem com um silenciador acoplado e dois modos de tiro. A empresa também explica um detalhe. Dependendo das escolhas feitas pelos jogadores, você poderá criar uma nova central de exploradores. Esta central ficará na região da Floresta Queimada. Assim, por fim, será mais fácil ter acesso a NPCs úteis. Igualmente, haverá uma cama para descansar e um baú para armazenar itens desnecessários. FONTE 📰 Nossa Análise! Nossa análise de STALKER 2 já está no ar! [Clique aqui para conferir]
Marathon: Data de Lançamento, Preço e Novo Trailer são Revelados

A Bungie, renomada criadora de franquias como Halo e Destiny, publicou hoje (15) o ViDoc intitulado “Panorama de Marathon”. Assim sendo, o vídeo trouxe informações detalhadas sobre Marathon, seu aguardado FPS (Tiro em Primeira Pessoa) de extração e sobrevivência, no formato PvPvE (Jogador contra Jogador contra Ambiente). Em Marathon, os jogadores assumem o papel de Corredores biocibernéticos. Primeiramente, eles devem explorar a colônia perdida de Tau Ceti IV. Além disso, o objetivo é sobreviver a tropas de segurança hostis, Corredores rivais e ambientes inóspitos enquanto buscam fortuna. 🎮 Atualizações de Jogabilidade e Imersão Os desenvolvedores da Bungie compartilharam uma série de atualizações para o jogo de tiro tático no novo ViDoc. Consequentemente, estas mudanças prometem aprimorar a experiência de sobrevivência e perigo no mundo. Você pode assistir ao ViDoc “Panorama de Marathon” para ver todas as informações. Planos de Lançamento e Modelo de Negócios de Marathon A Bungie divulgou também os planos de lançamento de Marathon. Ademais, a empresa detalhou o modelo de negócios do jogo e a janela de lançamento. Categoria Detalhes Período de Lançamento Março de 2026 Plataformas Steam (PC), PlayStation 5 e Xbox Series X Funcionalidades Dados multiplataforma e integração de plataformas garantidos Preço Estimado US$ 39,99 / € 39,99 / £ 34,99 (entretanto, a Bungie anunciará preços regionais em breve) Benefícios da Compra: Ao adquirir o jogo, por exemplo, você garante acesso a todas as futuras atualizações de jogabilidade durante o ano. Isso inclui novos mapas, armações de Corredor e eventos sazonais. Finalmente, a compra desbloqueia o Crioarquivo, que é a primeira cabine da nave UESC Marathon a ser aberta na 1ª Temporada. Integridade Competitiva: A Bungie reafirmou seu compromisso com a integridade competitiva. Em suma, não haverá mecânicas pay-to-win no jogo. Portanto, os resultados de cada partida, ou seja, a extração ou a morte, nunca serão determinados por gastos monetários. Passes de Recompensas: Um ponto importante é que os Passes de Recompensas não expiram. Dessa forma, os jogadores podem obter recompensas de passes comprados anteriormente a qualquer momento, mesmo que as temporadas já tenham acabado. Por conseguinte, também haverá a possibilidade de comprar Passes de Recompensas de temporadas passadas. Próximos Passos: A Bungie divulgará a programação completa e mais detalhes sobre o conteúdo sazonal mais perto do lançamento. Os fãs podem esperar por mais notícias em janeiro de 2026.
ARC Raiders: Evento de Inverno “Onda de Frio” Congela Speranza em Dezembro

A Embark Studios anuncia o lançamento da próxima grande atualização de ARC Raiders, intitulada Cold Snap. Ela chega na terça-feira, 16 de dezembro, às 6h30 (horário de Brasília). Em primeiro lugar, esta atualização mantém o forte impulso do jogo com um evento de inverno por tempo limitado. Além disso, ela introduz condições dinâmicas de neve, novas mecânicas de sobrevivência e recompensas expandidas. A grande novidade, contudo, é o reset sazonal dos Raiders com o Expedition Project Raider e a introdução de um segundo Baralho Raider. ARC Raiders está disponível digitalmente para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam e Epic Games Store). O título também pode ser acessado via NVIDIA GeForce NOW. No entanto, os preços podem variar conforme a plataforma. O Clima Muda: A Onda de Frio Atinge Speranza Com o evento Cold Snap, tempestades de neve varrem a região de Speranza. Com efeito, as condições de inverno extremas impactam diversos locais de incursão, forçando os jogadores a adaptar suas estratégias. A neve intensa reduz a visibilidade dos jogadores. Adicionalmente, lagos congelam, e a superfície aberta se torna mais perigosa. Assim, cada incursão se transforma em uma corrida pela sobrevivência de alto risco. Principais Mudanças de Jogabilidade: O evento Cold Snap e seus elementos serão por tempo limitado. O período vai de 16 de dezembro de 2025 até 13 de janeiro de 2026. Em suma, esta é a segunda atualização gratuita de conteúdo desde o lançamento de ARC Raiders.
Divinity: Original Sin II – Definitive Edition: Game É Lançado para nova geração

A Larian Studios acaba de lançar oficialmente Divinity: Original Sin II – Definitive Edition para PlayStation 5, Xbox Series S|X e Nintendo Switch 2. Este aclamado RPG estratégico foi desenvolvido pelos mesmos criadores do fenômeno Baldur’s Gate III. O título chega às plataformas mais recentes. A Larian Studios oferece uma atualização totalmente gratuita para quem já possui as versões anteriores. Relacionado:Divinity: Novo Jogo da Larian é Anunciado e Promete Superar Baldur’s Gate 3 Upgrade Gratuito e Descontos Imperdíveis Os jogadores que já possuem o jogo no PlayStation 4, Xbox One ou no Switch original podem fazer o upgrade sem custo adicional. As novas versões aproveitam o hardware mais potente dos consoles atuais. Portanto, a experiência será ainda melhor. Para quem ainda não explorou este premiado RPG, a Larian Studios está oferecendo descontos significativos em todas as plataformas. Assim, esta é a oportunidade ideal para adquirir o título. Confira as ofertas disponíveis: Um RPG Estratégico de Alto Nível A Larian Studios lançou Divinity: Original Sin II – Definitive Edition originalmente em 31 de agosto de 2018 para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Posteriormente, o jogo chegou ao Nintendo Switch em setembro de 2019 e aos iPads em maio de 2021. Aliás, a crítica e o público reconhecem amplamente o jogo como um dos melhores RPGs da última década. Ele recebeu o prestigioso prêmio BAFTA e o Metacritic o classificou como Must-Play. No jogo, os jogadores exploram um vasto mundo de fantasia. A premissa é intrigante: “O Divino está morto, o Vazio se aproxima e os poderes adormecidos dentro de você estão prestes a despertar”. Primeiramente, você pode escolher entre cinco raças diferentes. Além disso, desfrute o jogo sozinho ou em um grupo de até quatro pessoas. Os jogadores enfrentarão uma ordem opressiva em um mundo que teme a magia. Por outro lado, suas escolhas moldam o destino do mundo. A narrativa é rica e reativa, adaptando-se às decisões tomadas durante toda a aventura. Em outras palavras, suas ações realmente importam.
Westlanders: Novo Survival no Velho Oeste em Mundo Aberto é Revelado

A Radical Theory, renomada publisher independente de jogos eletrônicos (conhecida por Rooftops & Alleys: The Parkour Game), tem o prazer de anunciar uma parceria estratégica com o talentoso estúdio espanhol The Breach Studios. Primeiramente, esta colaboração visa impulsionar o desenvolvimento de Westlanders, um título ambicioso que promete redefinir o gênero de sobrevivência open-world (mundo aberto). O jogo combina elementos de sobrevivência, crafting (criação), construção e gerenciamento. Além disso, ele será lançado em breve para consoles e PC. Os jogadores poderão desfrutar de modos solo e cooperativo. É importante destacar que os estúdios planejam utilizar uma campanha no Kickstarter e um período de Acesso Antecipado. Assim, eles mantêm um envolvimento constante com a comunidade de jogadores. Você pode ter uma primeira impressão da ação no Trailer de Revelação de Westlanders! Sobrevivência e Conquista no Velho Oeste Hostil Westlanders mergulha os jogadores nas terras implacáveis de um Velho Oeste inspirado na América do Norte do século XIX. Neste cenário singular, por exemplo, os jogadores enfrentam mais do que apenas os elementos cruéis do Oeste. Eles precisam também dominar tecnologias essenciais para o progresso. Portanto, o objetivo principal é construir vilarejos prósperos, estabelecer rotas comerciais vitais e utilizar os recursos disponíveis para domar essas terras selvagens. Afinal, inúmeros perigos espreitam. Consequentemente, a gestão inteligente de recursos e a construção estratégica são cruciais para a sobrevivência e o sucesso. O Roteiro Colaborativo de Lançamento Para dar vida à visão ambiciosa de Westlanders, os estúdios implementarão o lançamento em uma estratégia de três fases. Deste modo, eles colocam os jogadores no centro do processo criativo. A equipe viu esta abordagem como uma medida óbvia. Em outras palavras, o objetivo principal é orientado pela comunidade, visto que a versão de Acesso Antecipado já possui financiamento. As fases previstas são: Em suma, construir Westlanders em colaboração direta com seu público é a principal prioridade dos estúdios.