Baldur’s Gate 3 Supera Marca de 20 Milhões de Cópias Vendidas

O RPG Baldur’s Gate 3 alcançou um marco histórico recentemente ao ultrapassar a marca de 20 milhões de cópias vendidas. Desenvolvido pela Larian Studios, o título se consolida como um dos maiores fenômenos da indústria de jogos nos últimos anos. Além disso, o projeto estabeleceu um novo padrão de qualidade para adaptações baseadas no universo de Dungeons & Dragons. Impacto financeiro e o futuro da Larian Studios Este sucesso comercial coloca o estúdio belga em uma posição estratégica no mercado global. Como resultado, a Larian agora possui liberdade financeira e criativa para focar em suas próximas produções. Atualmente, a desenvolvedora já confirmou que trabalha em um novo capítulo da franquia Divinity, sua propriedade intelectual original. Anteriormente, a empresa já havia demonstrado grande potencial com Divinity: Original Sin 2. Embora esse título não tenha atingido a mesma escala de vendas, ele ainda é considerado um dos melhores RPGs da história. Portanto, o prestígio atual da Larian é fruto de uma evolução consistente em seu modelo de desenvolvimento. Reconhecimento e legado no mundo dos games Lançado oficialmente em agosto de 2023, o jogo utiliza a licença oficial da Hasbro. Desde então, a obra acumulou dezenas de troféus, incluindo o prêmio de Jogo do Ano (GOTY) nas principais cerimônias do setor. Além disso, as avaliações permanecem extremamente positivas entre críticos e usuários. A marca de 20 milhões de unidades é impressionante, especialmente por se tratar de um RPG de turno complexo. Em resumo, o desempenho de Baldur’s Gate 3 prova que o público valoriza experiências profundas e bem executadas. FONTE
Divinity: Novo RPG da Larian será 100% desenvolvido sem IA

A Larian Studios confirmou que o próximo RPG da franquia Divinity será criado inteiramente sem o uso de inteligência artificial generativa no conteúdo final. O CEO Swen Vincke revelou a decisão em entrevista à Bloomberg, logo após o anúncio oficial do título durante o The Game Awards. O foco no talento humano Embora a empresa utilize ferramentas de IA internamente para suporte criativo, Vincke garantiu que o resultado entregue aos jogadores será fruto do trabalho humano. Segundo o executivo, todos os diálogos serão escritos pela equipe e as atuações contarão apenas com atores reais. Atualmente, o estúdio utiliza a tecnologia para explorar ideias iniciais e desenvolver artes conceituais preliminares. Além disso, a ferramenta auxilia na criação de textos provisórios e apresentações internas. No entanto, Vincke revelou que essas ferramentas não trouxeram o ganho de eficiência esperado pela diretoria. Mudanças no processo de produção A implementação dessas tecnologias causou certa resistência entre os funcionários no início do processo. Apesar disso, o CEO acredita que a equipe agora concorda com o uso limitado da ferramenta apenas como suporte básico. O novo projeto marca o retorno da Larian à sua saga original após o fenômeno Baldur’s Gate 3. Com o objetivo de acelerar o lançamento, o estúdio está desenvolvendo missões e narrativas de forma paralela. Assim, a empresa espera reduzir o tempo de produção sem comprometer a qualidade da narrativa. Liberdade criativa total em Divinity O novo Divinity manterá o sistema de combate por turnos, mas promete uma abordagem mais livre. Vincke descreveu o projeto como um jogo “sem amarras”, pois a equipe não precisa mais seguir as regras rígidas de Dungeons & Dragons. Dessa forma, os desenvolvedores possuem total controle sobre a mecânica e o universo do game. FONTE
Painkiller: Atualização Gratuita e Nova DLC “Metal as Hell” Chegam Hoje

O Purgatório acaba de ficar ainda mais perigoso e emocionante para os jogadores. Isso ocorre porque a 3D Realms e a desenvolvedora Anshar Studios lançaram hoje a primeira grande atualização de conteúdo para Painkiller no PC e consoles. Intitulada “Metal as Hell“, a atualização é gratuita para todos os usuários e, além disso, traz novidades significativas para a experiência de combate. Novidades em itens e arenas A princípio, o update adiciona dois novos itens arremessáveis ao arsenal principal. Agora, você pode utilizar o Demon Blood, que drena a vida dos inimigos, assim como a Holy Orb Turret, uma poderosa torre de suporte. Do mesmo modo, o modo roguelike Rogue Angel recebeu 10 novas arenas inéditas. Consequentemente, haverá também um chefe adicional para desafiar os jogadores mais habilidosos. Diário de desenvolvimento e trilha sonora Além das novidades no jogo, a 3D Realms publicará hoje um novo diário de desenvolvimento em seu canal oficial. Portanto, o vídeo apresentará os bastidores do design de som de Painkiller de forma detalhada. Nele, a equipe explica a mixagem de efeitos e a criação de um sistema único. Esse recurso permite que a música flua dinamicamente entre os níveis, garantindo sons exclusivos para cada bioma. Novo DLC e melhorias de qualidade de vida Junto com o conteúdo gratuito, o DLC “Metal as Hell” também chega hoje às lojas digitais. Este pacote inclui quatro skins de personagens, enquanto oferece seis skins de armas. O conteúdo está disponível sem custo para donos do Passe de Temporada. Por outro lado, quem não possui o passe pode realizar a compra individual por um valor acessível. A atualização também foca na experiência do usuário de maneira direta. Entre as melhorias de qualidade de vida, destacam-se a barra de progresso para reviver aliados e a funcionalidade push-to-talk. Adicionalmente, houve ajustes de equilíbrio na arma clássica Painkiller e novas opções de progressão no modo Rogue Angel. Sobre Painkiller Em resumo, Painkiller é um jogo de tiro frenético onde você enfrenta hordas de demônios. O objetivo principal é impedir a invasão do anjo caído Azazel e garantir a salvação. Atualmente, o título permite partidas solo ou em modo cooperativo online. Por fim, vale lembrar que o jogo já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.
REANIMAL: Terror cooperativo da equipe de Little Nightmares é finalizado

A Tarsier Studios, responsável pelos sucessos Little Nightmares I e II, acaba de celebrar um marco fundamental. Segundo o anúncio oficial, o jogo de horror cooperativo REANIMAL finalmente entrou em fase Gold. Isso significa que a equipe encerrou o desenvolvimento principal do título. Consequentemente, o projeto agora está pronto para a fabricação física e distribuição nas lojas. Além disso, a distribuidora THQ Nordic confirmou que manterá o cronograma para o lançamento em 13 de fevereiro de 2026. Explore um mundo distorcido e cooperativo Em primeiro lugar, REANIMAL foca em uma experiência de terror que desafia os limites da atmosfera sombria. Na trama, os jogadores acompanham dois irmãos que exploram um mundo terrível para resgatar seus amigos. Ademais, a dupla precisa enfrentar perigos constantes para escapar de uma ilha infernal. Igualmente, a jogabilidade mistura elementos de furtividade intensa, quebra-cabeças e plataforma cinematográfica. Dessa forma, o estúdio promete entregar uma jornada inesquecível por cenários horripilantes. Assim, o título se consolida como uma das promessas mais fortes para o gênero de horror cooperativo. REANIMAL: Disponibilidade e plataformas Por fim, REANIMAL chegará ao mercado em uma sexta-feira, 13 de fevereiro de 2026. Atualmente, o jogo possui versões confirmadas para as seguintes plataformas: Certamente, os fãs da Tarsier Studios encontrarão neste novo projeto a mesma qualidade técnica e visual de seus trabalhos anteriores.
MARVEL Tōkon: Fighting Souls terá grandes anúncios e novos personagens em 2026

O anúncio de Marvel Tokon: Fighting Souls certamente marcou um dos grandes momentos da indústria em 2025. Contudo, a opinião dos entusiastas sobre o título para PS5 e PC mudou logo após o primeiro beta fechado. Embora a recepção inicial tenha sido positiva, o clima atual entre os jogadores mais dedicados revela certa desconfiança. Desafios no formato de combate e mecânicas Atualmente, surgiram diversas críticas focadas no formato de luta quatro contra quatro da Sony. Muitos jogadores expressam insatisfação com as limitações das mecânicas de troca. Além disso, a barra de vida compartilhada gera frustração entre os usuários, pois reduz a necessidade estratégica de substituir os personagens. A desenvolvedora Arc System Works busca equilibrar o jogo para atrair tanto iniciantes quanto veteranos. O estúdio deseja criar um sistema simples de entender, mas que mantenha a profundidade necessária para o cenário competitivo. No entanto, o suporte da equipe parece limitado a ações muito específicas, o que desagrada quem busca maior complexidade técnica. A year-end message from #MarvelTokon Producer Takeshi Yamanaka to all Tōkon Fighters 👊 pic.twitter.com/yHTgWePUIZ — MARVEL Tōkon: Fighting Souls (@MARVELTokon) December 16, 2025 O futuro do elenco de personagens de MARVEL Tōkon: Fighting Souls Outro ponto de preocupação reside no tamanho do elenco disponível. Até o momento, o público conhece apenas oito lutadores oficiais. Para um jogo focado em combates de quartetos, a comunidade considera esse número muito baixo. Apesar disso, o produtor Takeshi Yamanaka trouxe esperança em uma mensagem de final de ano. Ele garantiu que o estúdio ainda possui muitos personagens para anunciar em breve. Adicionalmente, o produtor afirmou que a equipe analisa os comentários dos jogadores para refinar a experiência final. Previsão de lançamento e metas Embora a expectativa inicial aponte para o início de 2026, um adiamento interno não seria uma surpresa total. O silêncio sobre novos heróis e a intensidade do feedback negativo podem exigir mais tempo de produção. Por outro lado, a base técnica do projeto parece sólida, apresentando um visual espetacular e um código de rede estável. O sucesso de Marvel Tokon: Fighting Souls dependerá de um ajuste fino. A desenvolvedora precisa encontrar o equilíbrio ideal entre a acessibilidade e a densidade exigida pelos profissionais. Portanto, o destino do projeto depende diretamente dessa harmonia. FONTE
Hollow Knight: Silksong terá DLC gratuita em 2026; saiba mais

Os fãs de Hallownest já podem comemorar, pois a Team Cherry revelou oficialmente uma atualização gratuita para Hollow Knight: Silksong. Após anos de expectativa pelo jogo base, o estúdio confirmou que o novo conteúdo não exigirá uma espera tão exaustiva quanto o lançamento original. O retorno de Hornet em Hollow Knight: Silksong – Sea of Sorrow A fama de Silksong cresceu devido ao seu desenvolvimento prolongado. Inicialmente, o projeto nasceu como uma expansão do primeiro jogo, mas acabou se tornando uma sequência completa anunciada em 2019. Por causa da escassez de notícias, a comunidade transformou o silêncio da desenvolvedora em um dos memes mais conhecidos da indústria. Agora, a Team Cherry prova que ainda deseja explorar este universo. Através de um novo vídeo no YouTube, o estúdio anunciou Sea of Sorrow, o primeiro conteúdo adicional planejado para a jornada de Hornet. Lançamento confirmado para 2026 Embora o trailer seja curto, ele apresenta imagens impactantes de Hornet diante de ondas furiosas. Além disso, a descrição do vídeo sugere que os jogadores explorarão ambientes tanto acima quanto abaixo do nível do mar. Portanto, mesmo sem detalhes profundos sobre a jogabilidade, a temática oceânica já desperta curiosidade. O ponto principal, sem dúvida, é a janela de lançamento. O trailer confirma que Hollow Knight: Silksong – Sea of Sorrow chegará em 2026. Embora a data exata não tenha sido definida, este prazo representa uma espera significativamente menor do que os seis anos vividos anteriormente pelos fãs. O futuro da franquia Muitos jogadores questionavam se a Team Cherry seguiria para um projeto inédito após finalizar Silksong. No entanto, este anúncio confirma que ainda existem histórias para contar no mundo de Hornet. Certamente, os jogadores enfrentarão novos desafios e padrões de chefes complexos antes de dominarem as profundezas do Mar da Tristeza.
PS Plus Extra e Deluxe: Saiba os títulos que saem do serviço em janeiro de 2026

A Sony atualizou recentemente a seção “Última chance de jogar” na PlayStation Store. Como resultado, já conhecemos os primeiros títulos que deixam os planos PS Plus Extra e Deluxe no início de 2026. Atualmente, identificamos essas informações em contas da região asiática. No entanto, esses títulos costumam deixar o catálogo global simultaneamente. Caso novos jogos apareçam na lista de remoção para o Ocidente, traremos uma atualização imediata. Além disso, a Sony agendou a saída desses games para o dia 20 de janeiro de 2026. Detalhes sobre os títulos confirmados Se você pretende finalizar algum desses jogos, comece a jogatina o quanto antes. Confira abaixo os detalhes de cada título que sai do serviço da PS Plus. Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (PS4, PS5) Neste título de ação da franquia Yakuza, acompanhamos Kazuma Kiryu sob o codinome “Joryu”. O jogo apresenta combates intensos e revela o que aconteceu com o protagonista após os eventos de Yakuza 6. SD Gundam Battle Alliance (PS4, PS5) Um RPG de ação focado em combates de mechas onde os jogadores pilotam unidades famosas da série Gundam. O objetivo principal envolve restaurar a história distorcida do universo da franquia através de missões emocionantes. Sayonara Wild Hearts (PS4, PS5) Este é um jogo de arcade rítmico e visualmente deslumbrante. Nele, você participa de batalhas de dança, perseguições de moto e tiroteios em uma jornada sobre a cura de um coração partido. Monopoly Plus (PS4) A versão digital do clássico jogo de tabuleiro Banco Imobiliário. O título oferece um tabuleiro 3D animado e regras personalizáveis para jogar com amigos localmente ou em partidas online. Como conferir a lista no seu console Para verificar essas informações diretamente no PlayStation 5, o caminho é bastante simples. Primeiramente, acesse o ícone do PlayStation Plus. Em seguida, navegue até a aba Coleções e procure pela seção Última chance de jogar. Por fim, basta conferir os jogos listados para organizar sua agenda de Janeiro.