New Game+ Showcase: Evento abre o ano com a apresentação de 45 jogos esta semana

A primeira semana de 2026 já começa com grandes novidades para o público gamer. Na próxima quinta-feira, dia 8 de janeiro, acontece a edição inaugural do New Game+ Showcase. Este novo evento surge como uma iniciativa de streamers e criadores de conteúdo que desejam dar visibilidade a diversos projetos da indústria. O que esperar da apresentação De acordo com o anúncio oficial, a transmissão promete destacar exatamente 45 jogos. Embora a lista completa de títulos ainda seja um mistério, o showcase deve adotar um formato multiplataforma. Portanto, usuários de PlayStation 5, Xbox e PC devem acompanhar as revelações com atenção. Certamente, a diversidade de anúncios será o ponto alto da programação. Até o momento, a única pista concreta sobre os participantes envolve a desenvolvedora Don’t Nod. A empresa compartilhou o anúncio do evento em suas redes sociais recentemente. Como resultado, surgiram especulações sobre possíveis novidades do jogo Aphelion ou até o anúncio de um projeto inédito. Horários e onde assistir o New Game+ Showcase A transmissão ocorrerá simultaneamente nos canais oficiais do New Game+ Showcase no YouTube e na Twitch. Para os jogadores brasileiros, o evento será transmitido em um horário bastante acessível. Confira abaixo os detalhes para não perder nenhum anúncio: Participe da cobertura Este evento marca o início do calendário de apresentações de 2026. Com uma lista extensa de 45 títulos, a expectativa é que o showcase revele tanto produções independentes quanto projetos de médio porte. Além disso, a iniciativa reforça o papel dos criadores de conteúdo na divulgação de novos softwares. Por fim, queremos saber a sua opinião sobre esta nova vitrine. Você pretende acompanhar o New Game+ Showcase ao vivo? Quais anúncios você mais espera ver na tela? Compartilhe suas expectativas conosco na seção de comentários logo abaixo. FONTE
Styx: Blades of Greed: Trailer revela gameplay furtivo e promete mais liberdade

Recentemente, a Nacon e a Cyanide Studio surpreenderam os fãs com o lançamento de um extenso trailer de gameplay para Styx: Blades of Greed. O vídeo possui nove minutos de duração e, além disso, revela detalhes inéditos sobre a mecânica de furtividade. Atualmente, o lançamento oficial está confirmado para o dia 19 de fevereiro de 2026, com versões para PlayStation 5, Xbox Series e PC. Uma nova jornada liderada por Styx Neste capítulo da franquia, os jogadores assumem novamente o controle de Styx. O protagonista é um goblin astuto, conhecido por seu humor ácido. No entanto, a narrativa apresenta uma mudança significativa em relação aos títulos anteriores. Desta vez, Styx não cumpre apenas ordens de terceiros, pois ele lidera sua própria tripulação a bordo de um zepelim. O grupo busca localizar o Quartz, que é uma fonte misteriosa de poder capaz de mudar o mundo. Além disso, esse recurso valioso surge em um momento crítico. Afinal, elfos, humanos e orcs estão prestes a iniciar uma guerra total. Mecânicas de jogo e exploração em Styx: Blades of Greed Certamente, a jogabilidade de Styx: Blades of Greed foca na liberdade criativa. Por isso, o sistema permite que o usuário escolha entre a furtividade absoluta ou o combate direto. Habilidades icônicas, como a clonagem e a invisibilidade, retornam com melhorias importantes. Ademais, os desenvolvedores introduziram novos poderes, como o controle mental e a alteração temporal. Para facilitar a exploração, Styx agora utiliza um planador e um gancho especial. Como resultado, a movimentação se torna muito mais dinâmica e estratégica durante as missões. Portanto, o jogador possui total controle sobre como abordar cada desafio. Elementos de Metroidvania e progressão Um dos grandes destaques desta sequência é a estrutura de progressão. Devido à influência do estilo Metroidvania, os jogadores encontrarão áreas bloqueadas que exigem ferramentas específicas. Consequentemente, essa abordagem incentiva a exploração minuciosa de cada mapa. Enquanto escapam das armadilhas da Inquisição, os jogadores presenciam a fundação da Mão Negra. Esse grupo mercenário é peça central na cronologia da franquia. Por fim, a campanha explora sua origem detalhadamente através de cenários complexos. Com toda a certeza, o título promete a experiência definitiva para fãs de ação e stealth.
CODE VEIN II ganha trailer inédito e confirma demo focada no criador de personagens

A Bandai Namco Entertainment anunciou novidades empolgantes para os fãs de RPG de ação. De acordo com o comunicado oficial, uma demonstração gratuita focada no sistema de criação de personagens de CODE VEIN II chega em breve. No entanto, as datas variam conforme a plataforma. Os jogadores de PC poderão acessar a demo via Steam no dia 22 de janeiro de 2026. Por outro lado, os usuários de PlayStation 5 e Xbox Series X|S terão acesso a partir do dia 23 de janeiro. Novo trailer foca em narrativa e jogabilidade Além do anúncio da demo, a desenvolvedora liberou hoje um novo trailer que aprofunda a história do título. O vídeo destaca a Revenant Josée Anjou e também apresenta o conceito de viagem no tempo como mecânica central. Em CODE VEIN II, os jogadores exploram versões passadas e presentes de um mundo em colapso. Portanto, a estratégia será essencial para avançar. A trama leva o protagonista 100 anos ao passado para salvar a Cidade Submersa. Durante a jornada, os jogadores enfrentarão masmorras desafiadoras, como o Pilar Submerso. Além disso, o trailer confirmou sete tipos de armas diferentes, incluindo espadas duplas e alabardas. Da mesma forma, o Sistema de Parceiros permite ressuscitar o jogador durante combates intensos através da Oferenda Restauradora. Personalização avançada e transferência de progresso Com efeito, o sistema de criação de personagens promete ser um dos mais completos do gênero. A demo oferecerá 64 espaços para salvamento, permitindo que os usuários criem diversos estilos de Revenants. O ponto mais positivo é que todo o progresso poderá ser transferido diretamente para a versão final do game. Assim, você economiza tempo no dia do lançamento. Os jogadores terão controle total sobre o tipo de corpo, expressões faciais, penteados e acessórios. Além disso, será possível testar a iluminação dos modelos nas fontes termais do Instituto MagMell. Dessa maneira, você garante que seu herói tenha o visual perfeito antes do início da jornada oficial. Lançamento e pré-venda de CODE VEIN II CODE VEIN II utiliza o sangue dos inimigos para desbloquear habilidades e códigos especiais. O jogo combina uma narrativa densa com combates estratégicos contra chefes épicos. Finalmente, o lançamento oficial está agendado para o dia 30 de janeiro de 2026. Atualmente, o título já se encontra disponível para pré-venda em todas as plataformas compatíveis. Code Vein II chegará oficialmente ao mercado no dia 30 de janeiro de 2026. O título estará disponível para as seguintes plataformas:
The Witcher 3: Rumores indicam chegada de conteúdo inédito em 2026

Rumores recentes indicam que The Witcher 3: Wild Hunt pode receber conteúdo inédito em breve. Mesmo após uma década do seu lançamento original, o título da CD Projekt Red continua no centro das atenções. De acordo com o analista polonês Mateusz Chrzanowski, da Noble Securities, um novo DLC pago está em desenvolvimento. A previsão de lançamento para este material seria maio de 2026. Detalhes sobre a nova expansão de The Witcher 3 As informações surgiram inicialmente em portais poloneses e ganharam força com declarações de insiders da indústria. Borys Nieśpielak, conhecido por antecipar movimentações do setor, afirmou que o desenvolvimento ocorre de forma discreta. Segundo ele, o estúdio Fool’s Theory estaria encarregado do projeto. Atualmente, essa mesma equipe trabalha no remake do primeiro jogo da franquia. Além disso, Nieśpielak confirmou seus dados com diversas fontes independentes. Um trecho do último relatório financeiro da CD Projekt também reforça essa possibilidade. Nele, o CFO Piotr Nielubowicz mencionou que novos conteúdos podem impactar os resultados da empresa no próximo ano. Portanto, a estratégia parece buscar uma revitalização financeira antes da chegada de novos títulos de peso. O posicionamento da CD Projekt Red Como é de costume, a CD Projekt Red optou por não comentar rumores ou especulações de mercado. No entanto, a empresa mantém um cronograma ambicioso para expandir o universo do bruxo Geralt. Além do suposto DLC, o estúdio trabalha em The Witcher 4 e em um projeto focado no modo multiplayer. No ano passado, a desenvolvedora apresentou uma demonstração técnica utilizando a Unreal Engine 5. Embora o material sirva apenas como base tecnológica, ele demonstra o potencial visual dos futuros lançamentos. Se a nova expansão for confirmada, ela marcará o primeiro grande conteúdo para o terceiro jogo desde a premiada expansão Blood and Wine, lançada em 2016. Em resumo, os fãs da saga podem ter motivos para retornar ao mapa clássico antes da sequência oficial. A comunidade aguarda ansiosamente por uma confirmação oficial, já que o jogo ainda possui uma base de jogadores extremamente ativa globalmente. FONTE
Jimmy and the Pulsating Mass tem data de lançamento confirmada

A editora Electric Airship e a desenvolvedora Starseed Games anunciaram novidades empolgantes para os fãs de RPG. O aclamado título independente Jimmy and the Pulsating Mass chegará finalmente aos consoles. O lançamento está confirmado para o dia 5 de fevereiro de 2026. Além disso, o jogo estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Lançado originalmente para PC via Steam em 2018, o jogo conquistou uma legião de admiradores. Agora, essa nova versão promete atrair ainda mais jogadores com melhorias significativas. Segundo as empresas, o título contará com níveis inéditos e visuais aprimorados. Adicionalmente, os jogadores poderão aproveitar novos filtros CRT, fontes atualizadas e um modo de dificuldade especialista para um desafio maior. Jimmy and the Pulsating Mass: Uma jornada dentro de um sonho Jimmy and the Pulsating Mass é um JRPG desenvolvido por Kasey Ozymy, um criador do Texas. O projeto recebeu fortes influências de clássicos do Super Nintendo. Entre as principais referências estão Earthbound, Final Fantasy V e a série Breath of Fire. Além disso, a obra carrega elementos surreais inspirados pelo cultuado Yume Nikki. A história se passa inteiramente no sonho de um garoto de oito anos chamado Jimmy. De repente, uma entidade alienígena surge para ameaçar sua família e a estabilidade desse mundo onírico. Assim, Jimmy inicia uma aventura épica para erradicar a ameaça da “Massa Pulsante”. Durante a jornada, o protagonista deve confrontar seus próprios medos e pesadelos internos. Mecânicas inovadoras e exploração O jogo utiliza um sistema de combate por turnos, mas introduz toques modernos. Por causa de sua grande empatia, Jimmy consegue se imaginar como os monstros que encontra. Essa habilidade permite que ele se transforme em diferentes criaturas. Consequentemente, novas formas de interação com o cenário e habilidades únicas em batalha são desbloqueadas. Essas transformações podem evoluir, garantindo melhorias constantes nos atributos do personagem. Embora a perspectiva seja a de uma criança, a narrativa aborda temas profundos e adultos. O game equilibra momentos de humor leve com horrores indescritíveis, criando uma experiência memorável. Por fim, a exploração é um dos pilares centrais desta obra rica em detalhes. FONTE