Resident Evil Requiem terá 4K/60 FPS e Ray Tracing no PS5 Pro

A Capcom acaba de revelar detalhes técnicos impressionantes sobre o aguardado Resident Evil Requiem. Em uma entrevista recente ao PlayStation Blog japonês, o diretor do projeto confirmou que o título aproveitará todo o poder do novo PS5 Pro. Dessa forma, os entusiastas de tecnologia podem esperar um salto significativo na qualidade visual e na fluidez da jogabilidade em breve. Resident Evil Requiem: Desempenho no console da Sony De acordo com as informações oficiais, o PlayStation 5 Pro permitirá rodar o jogo em resolução 4K nativa. Além disso, os jogadores terão a experiência estável de 60 FPS com o Ray Tracing ativado simultaneamente. Esse conjunto oferece uma imersão sem precedentes, unindo iluminação realista e alta taxa de quadros durante a exploração. Por outro lado, o jogo também apresentará um modo focado exclusivamente em desempenho extremo. Quem possui monitores de 120Hz poderá alcançar taxas de atualização ainda maiores. Nesse modo, o título deve manter uma média de 90 FPS em 4K, porém, o Ray Tracing será desativado para garantir a estabilidade necessária em momentos de ação. Detalhes técnicos e lançamento Embora os dados iniciais sejam animadores, a Capcom ainda mantém cautela sobre detalhes mais profundos. Atualmente, a empresa não comentou sobre o uso de resolução dinâmica ou outras melhorias gráficas específicas. Da mesma forma, ainda não sabemos como será o comportamento do jogo no PS5 padrão, no Xbox Series ou no aguardado Nintendo Switch 2. Portanto, resta aos fãs aguardarem novas comparações técnicas que devem surgir nos próximos meses. Resident Evil Requiem tem lançamento marcado para o dia 27 de fevereiro de 2026. O título chegará simultaneamente para PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X e o sucessor do Switch. FONTE 🔗 Se você deseja vivenciar o horror com a melhor tecnologia, já é possível se antecipar. Clique aqui para garantir sua cópia de Resident Evil Requiem com desconto exclusivo!
High on Life 2 ganha novo gameplay e promete ser ainda mais absurdo

A Squanch Games revelou novos detalhes empolgantes sobre High on Life 2 através de um trailer geral inédito. O aguardado shooter com armas falantes chegará oficialmente em 13 de fevereiro para PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Além disso, os desenvolvedores confirmaram que o título manterá o foco na experiência tradicional, sem elementos de jogo como serviço (live service). De acordo com a equipe de desenvolvimento, a sequência foi projetada para ser mais ampla, ambiciosa e absurda que o título original. O objetivo principal foi refinar todos os elementos que funcionaram anteriormente. Dessa forma, os desenvolvedores adicionaram novas ideias e visuais aprimorados para entregar uma experiência de jogo mais completa e profunda aos fãs. High on Life 2: Assista ao trailer gameplay Embora alguns conceitos iniciais parecessem impossíveis de implementar, a Squanch Games afirma ter alcançado esse feito tecnológico. A empresa aprimorou o sistema de tiro para tornar a jogabilidade mais fluida e envolvente. Como resultado, o estúdio acredita que o projeto se posiciona como um shooter inovador em diversos aspectos técnicos e criativos. A narrativa do jogo retoma os eventos do primeiro título de forma direta. Na trama, uma corporação farmacêutica maligna planeja transformar seres humanos em pílulas de consumo. Portanto, o protagonista deve impedir este plano terrível com a ajuda de suas icônicas e inusitadas armas falantes. Atualmente, diversos trailers e demonstrações de gameplay já circulam desde o anúncio oficial em junho. Contudo, a desenvolvedora garante que o material revelado representa apenas uma pequena fração do conteúdo total. O título promete entregar mundos alienígenas espetaculares, quebra-cabeças engenhosos e uma estrutura de exploração muito mais robusta. Finalmente, a experiência de High on Life 2 combina combate e solução de enigmas de forma equilibrada. O humor característico da franquia permanece presente, mas desta vez com ainda mais piadas e situações bizarras. Para os jogadores brasileiros, há uma excelente notícia: o jogo contará com localização completa em português.
Absolum bate 500 mil vendas e anuncia grande update grátis

O cenário dos jogos independentes celebra hoje um marco memorável para os fãs de ação clássica. Absolum, a aclamada evolução moderna do gênero beat ‘em up, ultrapassou oficialmente a marca de 500 mil cópias vendidas ao redor do mundo. A publicadora Dotemu revelou este número expressivo e aproveitou o momento para anunciar novos conteúdos. O novo update de Absolum: Ciclos do Destino Além de comemorar o sucesso comercial, a equipe confirmou o lançamento da atualização gratuita Ciclos do Destino para o dia 12 de fevereiro. Esta expansão promete renovar a experiência dos jogadores com adições generosas e mecânicas inéditas. Primeiramente, o destaque fica para o modo “Provações Místicas”. Esta modalidade utiliza dezenas de modificadores para criar desafios únicos e surpreendentes. Consequentemente, o sistema oferece um contraste ousado em relação à campanha principal, exigindo novas estratégias dos combatentes. Ademais, os usuários encontrarão perigos mortais nas chamadas regiões corrompidas. Estas áreas opcionais surgem como desafios de pós-jogo e escondem recompensas valiosas para quem explorar o mundo de Absolum. Da mesma forma, os desenvolvedores integraram novas montarias e melhorias técnicas para otimizar a jornada. A maestria da Dotemu no gênero A experiência da Dotemu com jogabilidade inspirada em clássicos possui reconhecimento mundial na indústria. A empresa consolidou sua reputação com títulos de peso, como TMNT: Shredder’s Revenge. No entanto, Absolum representa um passo histórico por ser a primeira franquia original do estúdio. O título combina a essência das brigas de rua dos fliperamas com elementos modernos de RPG. Por isso, os jogadores utilizam feitiços, contra-ataques e habilidades evolutivas em fases criadas artesanalmente. O projeto canaliza o espírito de ícones como Golden Axe, mas introduz caminhos ramificados e missões secretas que ampliam o valor de replay. Atualmente, Absolum possui versões para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5. Com a chegada de Ciclos do Destino, a obra reafirma como o desenvolvimento independente consegue revitalizar gêneros tradicionais com maestria.
Project Songbird: Novo terror psicológico chega em março

A desenvolvedora FYRE Games anunciou oficialmente que Project Songbird, seu novo título de terror psicológico, chegará ao mercado no dia 26 de março. Atualmente, o jogo está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series e PC, via Steam. Além disso, este projeto marca o retorno de Conner Rush, criador dos aclamados Summerland e We Never Left. Dessa forma, o autor consolida ainda mais sua presença no gênero de horror cinematográfico. Uma jornada de isolamento e medo Nesta experiência narrativa em primeira pessoa, os jogadores assumem o papel de Dakota. A protagonista é uma musicista profissional que enfrenta um bloqueio criativo severo. Por isso, ela decide se isolar em uma cabana remota na floresta dos Apalaches. No entanto, o que deveria ser uma sessão de gravação tranquila logo se transforma em um pesadelo perigoso. O título oferece uma exploração profunda de ambientes naturais, bem como cenários oníricos perturbadores. Embora seja uma experiência curta, a trama é densa e foca intensamente na sobrevivência. Adicionalmente, o game utiliza uma estética de filme para aumentar a imersão do jogador durante as cinco horas de campanha. Recursos principais e jogabilidade Certamente, o jogo não se limita apenas à narrativa, pois apresenta mecânicas sólidas de combate. Os jogadores terão acesso a armas de curto e longo alcance. Todavia, esses equipamentos podem ser aprimorados ao longo da jornada. Além disso, a FYRE Games implementou um sistema de morte permanente. Com toda a certeza, essa escolha de design adiciona um peso real a cada encontro. Outro ponto de destaque é o elenco de vozes de alto nível. O projeto conta com nomes conhecidos, como Valerie Rose Lohman e Jonah Scott. Para completar a atmosfera, a trilha sonora dinâmica foi composta por membros da banda Auric Echoes. Assim, o título garante uma sonoridade única e envolvente para os fãs do gênero. Confira o trailer com a data oficial de Project Songbird Finalmente, para celebrar o anúncio, a desenvolvedora divulgou um vídeo que detalha a atmosfera opressiva da obra. Portanto, veja logo abaixo o trailer de anúncio da data de lançamento e confira imagens inéditas do gameplay. Assista ao trailer de anúncio:
Monster Hunter Wilds: Vendas ultrapassam a marca de 11 milhões de unidades

A Capcom confirmou um novo marco histórico para sua franquia de caça a monstros. Segundo o último relatório financeiro da empresa, as vendas totais de Monster Hunter Wilds ultrapassaram 11 milhões de unidades até o dia 31 de dezembro de 2025. Crescimento constante no mercado Anteriormente, os dados de setembro de 2025 indicavam que o título havia alcançado 10,7 milhões de cópias. Isso significa que o jogo manteve um fôlego impressionante, vendendo cerca de 300 mil unidades adicionais no último trimestre do ano. Monster Hunter Wilds: Um sucesso multiplataforma O título chegou ao mercado global em 28 de fevereiro de 2025. Desde então, ele está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam). O desempenho comercial robusto reforça o status da série como um dos pilares fundamentais da Capcom na indústria de games. Consequentemente, o engajamento da comunidade continua alto. A empresa deve continuar investindo em atualizações e eventos sazonais para manter a base de jogadores ativa em todas as plataformas. FONTE 🔗