Prince of Persia: Criador lamenta o cancelamento do Remake

O cenário da indústria de games foi sacudido recentemente com a confirmação de que o aguardado remake de Prince of Persia: Sands of Time foi cancelado pela Ubisoft. Esta decisão ocorreu devido a uma reestruturação profunda dentro da empresa, que resultou no encerramento de diversos projetos em desenvolvimento. Embora a Ubisoft afirme que a franquia continua nos planos da marca, o futuro do Príncipe permanece incerto e cercado de dúvidas. Jordan Mechner, o criador original da série, manifestou-se publicamente sobre o ocorrido em seu blog pessoal. Em um relato emocionante, ele expressou profunda simpatia por todos os profissionais envolvidos na produção. Mechner destacou que esperava celebrar o lançamento do título neste início de ano, mas os planos mudaram drasticamente. O Sentimento dos Desenvolvedores e o Luto Criativo Para Mechner, o cancelamento de um projeto tão próximo de sua conclusão é uma experiência brutal, especialmente para os desenvolvedores. Ele ressaltou que o público raramente vê esse lado sombrio da indústria, onde anos de esforço desaparecem da noite para o dia. Consequentemente, artistas e programadores enfrentam um sentimento genuíno de perda e luto pelo trabalho que nunca chegará aos jogadores. Ademais, o criador mencionou que se sente grato por ter focado em livros e arte nos últimos anos. Segundo ele, a liberdade criativa de produzir quadrinhos oferece uma segurança que os grandes blockbusters de games não possuem. Contudo, apesar do cenário negativo, Mechner acredita que a paixão da comunidade manterá o legado do Príncipe vivo. Reações da Equipe e Dubladores de Prince of Persia O impacto do cancelamento não atingiu apenas os diretores, mas também o elenco de voz. A dubladora Eman Ayaz confirmou sua participação no projeto e revelou ter dedicado três anos de trabalho intenso à personagem. Infelizmente, Ayaz descobriu o fim do remake através da internet, o que tornou a situação ainda mais dolorosa para a profissional. Por fim, o sucesso de lançamentos recentes como The Lost Crown e The Rogue Prince of Persia serve como um pequeno consolo. No entanto, o vazio deixado pelo remake de Sands of Time ainda ressoa como um lembrete das incertezas do mercado de jogos AAA. FONTE
Final Fantasy VII Rebirth: Jogo recebe corte de preço no PS5 e PC

A Square Enix confirmou uma excelente notícia para os fãs de RPG. A partir do dia 9 de fevereiro de 2026, o aclamado Final Fantasy VII Rebirth terá uma redução permanente de preço no PC e PlayStation 5. Essa decisão estratégica busca alinhar o título aos valores das versões que chegarão em breve ao Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Dessa forma, a empresa garante um equilíbrio comercial entre todas as plataformas disponíveis. Entretanto, ainda não temos a confirmação oficial dos valores para o mercado do Brasil. Por enquanto, teremos que aguardar até a data oficial para conferir os preços localizados. Detalhes dos novos valores globais Com a atualização, a edição padrão custará €59,99 no PS5 e €49,99 no PC. Além disso, a Digital Deluxe Edition também recebeu cortes. Ela será comercializada por €79,99 na loja da Sony e €69,99 para computadores. Para quem busca pacotes completos, o Digital Twin Pack custará €89,99 no console e €79,99 no PC. Já a versão Deluxe desse combo sairá por €109,99 no PlayStation e €99,99 no computador. Por outro lado, o valor do upgrade para a versão Deluxe permanece fixo em €20,00. Final Fantasy VII Rebirth em outras plataformas Essa mudança ocorre simultaneamente ao início da pré-venda nas lojas da Microsoft e da Nintendo. Portanto, os jogadores que reservarem o título para essas novas plataformas podem aproveitar um desconto de 20% durante o período inicial. Certamente, este é o momento ideal para monitorar as lojas brasileiras. Afinal, a expansão para novos ecossistemas facilita a decisão do consumidor. Esperamos que os preços locais acompanhem essa tendência global em breve. FONTE
ARC Raiders: Embark Studios confirma dois novos jogos em produção

O sucesso recente de ARC Raiders trouxe frutos muito positivos para a Embark Studios. Recentemente, o diretor executivo do estúdio, Patrick Söderlund, revelou novidades empolgantes sobre o futuro da empresa. Segundo o CEO, a desenvolvedora já trabalha intensamente em dois novos projetos secretos de forma simultânea. O impacto positivo de ARC Raiders no estúdio Em uma entrevista detalhada concedida ao portal IGN, a equipe compartilhou informações sobre o atual momento criativo. Primeiramente, eles afirmaram que estão aproveitando o impulso e os recursos gerados por ARC Raiders. Dessa forma, o estúdio consegue investir em ideias próprias e conceitos técnicos originais. No entanto, esses títulos novos ainda não possuem anúncios oficiais ou imagens para o grande público. O desempenho financeiro positivo foi fundamental para a estabilização completa da empresa no mercado global. Graças a esse cenário, a Embark Studios expandiu o seu quadro de funcionários de maneira significativa. Além disso, o estúdio garantiu melhorias nas condições de trabalho para os seus programadores veteranos. Patrick Söderlund destacou que os salários e bônus oferecidos agora são muito mais competitivos. O executivo também aproveitou a oportunidade para agradecer aos jogadores pelo apoio constante desde o lançamento de ARC Raiders. O futuro da Embark Studios Atualmente, os detalhes específicos sobre a jogabilidade desses games permanecem guardados sob sigilo absoluto. Sabemos apenas que os projetos não possuem nomes oficiais ou datas de lançamento definidas. Além disso, ainda existe um grande mistério sobre o gênero ou a temática dessas experiências futuras. Por enquanto, a única certeza é que ambos os jogos fazem parte do planejamento estratégico de longo prazo da Embark. Portanto, este é o início de um capítulo promissor e ambicioso para a desenvolvedora sueca. Enquanto os detalhes concretos não surgem, a comunidade gamer tenta adivinhar que tipo de inovação está por vir. Certamente, a expectativa mundial é alta para descobrir se os novos títulos manterão o padrão visual de ponta visto em ARC Raiders. FONTE