SAROS ganha trailer com foco em história e personagens

A Housemarque revelou novos detalhes sobre Saros, seu próximo jogo exclusivo para PlayStation 5. O estúdio finlandês, conhecido por Returnal, promete dar ainda mais peso à narrativa neste novo título. Além disso, a proposta inclui maior foco nos personagens e nas tensões que surgem ao longo da jornada. Em Returnal, a Housemarque já mostrou que consegue equilibrar mecânicas roguelike com uma história envolvente. Agora, em Saros, a desenvolvedora parece querer ir além nesse aspecto. Portanto, os fãs podem esperar uma experiência narrativa mais ambiciosa do que a vista no título anterior. A história acompanha Arjun Devraj, um agente Soltari em missão no planeta Carcosa. Rahul Kohli interpreta o personagem, ator conhecido por séries como The Haunting of Bly Manor e Midnight Mass. Arjun busca descobrir a verdade por trás de Carcosa, um mundo marcado por um eclipse constante e cheio de mistérios. O planeta esconde segredos perigosos e abriga criaturas hostis. Assim, o ambiente cria uma tensão permanente para todos os personagens da trama. Segundo o diretor de narrativa William Shaughnessy, a missão também gera um impacto psicológico profundo sobre a tripulação. À medida que o grupo descobre mais sobre o planeta, o medo e o desespero aumentam, gerando conflitos internos. Saros: assista ao novo trailer abaixo O estúdio divulgou um novo vídeo que mistura trechos de gameplay com entrevistas da equipe de desenvolvimento. No vídeo, a Housemarque revela mais detalhes sobre o elenco e a trama. Além disso, o material mostra como cada membro da tripulação reage de forma diferente à pressão e aos horrores do planeta. Outro destaque é o retorno de Jane Perry ao universo da Housemarque. A atriz deu voz à protagonista Selene em Returnal e agora interpreta uma personagem chamada Sheridan em Saros. Por isso, os fãs do jogo anterior têm mais um motivo para acompanhar o novo projeto do estúdio. Por fim, a Housemarque confirmou o lançamento de Saros para 30 de abril de 2026, exclusivamente para PlayStation 5. A expectativa é que o jogo mantenha a intensidade de ação típica do estúdio. No entanto, a abordagem narrativa promete ser ainda mais ambiciosa desta vez. FONTE
Ballistic Moon fecha as portas após remake de Until Dawn

O estúdio britânico Ballistic Moon encerrou oficialmente suas atividades. A empresa lançou o remake de Until Dawn para PlayStation 5 e PC em outubro de 2024. Além disso, documentos legais submetidos ao governo britânico confirmam o encerramento definitivo. O estúdio reunia ex-produtores da Supermassive Games, criadora do jogo original de terror de 2015. O remake chegou ao mercado com renovação visual significativa e nova câmera em terceira pessoa. No entanto, o lançamento ficou bem abaixo das expectativas do mercado. A crítica especializada e os jogadores apontaram problemas técnicos sérios e questionaram o preço elevado do jogo. Como resultado, o impacto comercial foi muito fraco. Portanto, a viabilidade do estúdio ficou comprometida desde os primeiros meses após o lançamento. Until Dawn Remake: o começo do fim do Ballistic Moon As dificuldades da Ballistic Moon se agravaram rapidamente após o lançamento do jogo. Ainda em 2024, o estúdio promoveu demissões em massa. A equipe de desenvolvimento encolheu para uma fração do tamanho original. Em março de 2025, a produtora já não tinha funcionários para corrigir os bugs reportados pelos jogadores. Por isso, a indústria já considerava a empresa encerrada nos bastidores. A direção da empresa tentou reverter a situação de diversas formas. Por exemplo, buscou novos financiamentos e apresentou projetos a diferentes editoras. Também tentou obter apoio da Sony para manter o suporte ao remake. Contudo, nenhuma dessas tentativas teve sucesso. Sem novas parcerias no horizonte, a Ballistic Moon iniciou o processo de liquidação no verão de 2025. Por fim, esse processo culminou na dissolução oficial do estúdio. Assim, o remake de Until Dawn entra para a história como o único jogo desenvolvido e lançado pela empresa. O caso serve como alerta para a indústria de jogos. De fato, um lançamento mal recebido pode comprometer rapidamente a viabilidade de um estúdio, mesmo com profissionais experientes no projeto. O encerramento da Ballistic Moon elimina também qualquer perspectiva de suporte futuro ao remake. FONTE
Resident Evil 10 pode ser lançado em 2029, diz insider

A Capcom está desenvolvendo Resident Evil 10, e o jogo pode chegar em 2029. A informação vem de Dusk Golem, conhecido vazador da indústria de games, que compartilhou os detalhes em uma série de publicações no X (antigo Twitter). O leaker é reconhecido por acertos anteriores sobre a franquia. Segundo Dusk Golem, o título está em produção ativa. No entanto, ele foi cuidadoso ao ressaltar que a janela de 2029 é otimista. Na prática, o lançamento pode escorregar até 2031, dependendo dos imprevistos comuns no desenvolvimento de jogos. Portanto, os fãs devem acompanhar as novidades com expectativas calibradas. Além disso, o leaker trouxe informações sobre o Resident Evil 1 Remake. De acordo com ele, o projeto ainda está em pré-produção. Embora seja provável que aconteça, ainda é cedo para confirmar qualquer coisa. Mesmo no melhor cenário, o título pode levar de quatro a sete anos para chegar às lojas. Resident Evil 10 e os projetos cancelados da Capcom Dusk Golem também revelou que a Capcom cancelou vários projetos nos últimos cinco anos. Entre eles estavam Resident Evil Revelations 3, com Rebecca como protagonista, e um jogo focado em Wesker. A lista inclui ainda uma versão de RE9 com co-op online e mundo aberto, o suporte ao Re:Verse e um título com HUNK como protagonista. Por outro lado, alguns remakes têm prazos mais definidos. O Resident Evil: Code Veronica Remake mira a primeira metade de 2027, enquanto o Resident Evil Zero Remake tem 2028 como janela prevista. Já um possível remake de Resident Evil 5 está, por ora, fora dos planos da Capcom. Por fim, Dusk Golem mencionou que uma DLC de Resident Evil Requiem está em desenvolvimento, com Leon S. Kennedy como personagem jogável. O jogo vendeu mais de cinco milhões de cópias em menos de uma semana. Assim, o título segue como base para a expansão do universo da franquia no curto prazo. FONTE: GamingBolt