Tomb Raider: Legacy of Atlantis ganha novos detalhes e gameplay inédito

O aguardado Tomb Raider: Legacy of Atlantis promete ser uma releitura inovadora da primeira aventura de Lara Croft no mundo dos games. Recentemente, a imprensa internacional teve a oportunidade de testar cerca de uma hora do título durante o evento Summer Game Fest 2026. Desse modo, foi possível observar de perto como as desenvolvedoras Crystal Dynamics e Flying Wild Hog estão unindo a nostalgia à era moderna. O projeto resgata com maestria elementos do jogo original e também de Tomb Raider Anniversary, lançado em 2008. A demonstração levou os jogadores diretamente para a clássica área do Vale Perdido, localizada no Peru. Na região, o objetivo principal era resolver uma nova versão do icônico quebra-cabeça de engrenagens. Inicialmente, o trecho foca totalmente na exploração e oferece pouca orientação visual ao público. Portanto, o jogador precisa usar pistas do próprio cenário para progredir no mapa. De acordo com a equipe de desenvolvimento, a decisão de não incluir mapas automáticos ou direções explícitas visa preservar o espírito arqueológico e o desafio característico de Lara Croft. O Gameplay de Tomb Raider: Legacy of Atlantis Além da exploração minuciosa, o jogo apresenta mecânicas de movimentação muito acrobáticas. A protagonista salta entre saliências, usa um gancho para atravessar grandes vãos e se balança em postes horizontais. Consequentemente, o título transmite uma sensação de leveza que remete diretamente à jogabilidade dos clássicos antigos da franquia. No entanto, os diretores Raul Siqueira e Jeff Hays ressaltaram que o jogo oferecerá opções para customizar a dificuldade dos quebra-cabeças e dos combates de forma independente. Logo após a calmaria da exploração, a ação se intensifica com o surgimento de velociraptors na selva. Nesse momento, as clássicas pistolas duplas entram em ação com um sistema de combate ágil e agressivo. A personagem realiza esquivas, rolamentos e saltos acrobáticos para escapar dos predadores. Além disso, o game introduz a mecânica de Foco. Ao acumular essa energia, o jogador ativa um efeito de câmera lenta temporário para desferir ataques aéreos precisos. Por fim, a prévia termina de maneira eletrizante com a aparição imponente de um Tiranossauro Rex, antecipando o lançamento oficial do jogo para o dia 12 de fevereiro de 2027. FONTE: PlayStation Blog
Call of Duty: Modern Warfare 4 terá acesso antecipado de campanha

A publicadora Activision anunciou uma excelente novidade para os fãs da franquia de tiro em primeira pessoa. Os jogadores que realizarem a compra antecipada da versão digital de Call of Duty: Modern Warfare 4 vão receber um benefício exclusivo. Desse modo, o público terá acesso antecipado ao modo campanha do jogo a partir do dia 16 de outubro. Essa vantagem estará disponível para os usuários que adquirirem tanto a Edição Digital Padrão quanto a Edição Cofre. Portanto, a comunidade poderá aproveitar a novidade nas plataformas Xbox Series X|S, PlayStation 5, Battle.net, Steam e PC. Além disso, os donos do Nintendo Switch 2 também receberão o game, mas as reservas para o console da Nintendo começarão um pouco mais tarde, ainda este ano. A Campanha de Call of Duty: Modern Warfare 4 A história do novo título promete focar em um enredo maduro e realista sob diferentes perspectivas. Na trama principal, os jogadores assumem o papel de Park, um jovem soldado sul-coreano que enfrenta o combate real pela primeira vez. A princípio, o esquadrão encara apenas uma missão de rotina no território. No entanto, o cenário se transforma em caos absoluto quando a Coreia do Norte inicia uma invasão em larga escala. Consequentemente, Park e sua unidade precisam lutar desesperadamente para sobreviver em meio a cidades destruídas. Enquanto isso, longe das linhas de frente tradicionais, o icônico Capitão Price atua como um operador fora da lei. O soldado agora trabalha completamente à margem do sistema que ele serviu no passado. Em busca de vingança, Price segue o rastro de uma arma poderosa capaz de alterar o equilíbrio global de poder. Essa caçada desencadeia um conflito muito maior do que o militar imaginava originalmente. Por causa disso, ele precisará firmar alianças incertas e conduzir operações clandestinas perigosas.
Phantom Blade Zero: dev afirma não temer data próxima a GTA 6

Muitos estúdios de jogos eletrônicos tentam evitar ao máximo os meses de outubro e novembro por causa de GTA 6, contudo, o aguardado Phantom Blade Zero decidiu seguir a estratégia oposta. O motivo principal da fuga de outras empresas é a busca por espaço antes da chegada estrondosa do título da Rockstar. Consequentemente, essa movimentação criou um calendário de lançamentos absurdamente lotado para setembro. Quase nenhuma desenvolvedora quer arriscar a proximidade com o novo Grand Theft Auto, temendo perder a atenção do público. Dessa forma, a S-GAME agendou o lançamento de seu promissor jogo de ação exclusivo de PlayStation 5 para o final de outubro. O projeto se tornou, portanto, o grande lançamento mais próximo do novo jogo da franquia GTA. Essa proximidade extrema acendeu um alerta entre os analistas de mercado sobre o potencial de vendas do título a longo prazo. Apesar disso, os produtores garantem que não estão preocupados com as movimentações da concorrência externa. O Desenvolvimento de Phantom Blade Zero Em entrevista recente ao portal PC Gamer, o diretor do jogo, Qiwei Liang, explicou a situação real. Ele afirmou que a data de lançamento de GTA 6 não influenciou a nova data da sua produção. Segundo o diretor, quase a totalidade da decisão de adiamento envolveu apenas o tempo necessário para o desenvolvimento interno. A equipe preferiu ganhar mais dois meses para corrigir erros e realizar otimizações importantes. Dessa forma, o estúdio pretende entregar um produto polido e evitar atualizações gigantescas logo no primeiro dia. Enquanto isso, o mês de setembro continua sofrendo alterações por causa do mercado congestionado. Outros títulos menores, como Valor Mortis, acabaram adiados para outubro devido ao excesso de concorrência. Felizmente, a comunidade receberá muito mais novidades sobre Phantom Blade Zero nos próximos meses. O título será um dos grandes destaques de uma futura transmissão do evento State of Play. O público pode esperar por demonstrações aprofundadas de jogabilidade, além de uma exploração detalhada sobre a história do universo do game.
The Walking Dead: Streets of Survival: beat-‘em-up é anunciado

A distribuidora TRAILMARK Games e a AMC Global Media anunciaram oficialmente o jogo The Walking Dead: Streets of Survival. O novo título aposta no gênero beat-‘em-up moderno com foco em um jogador. Além disso, a produção trará um estilo visual em pixel art retrô. A aventura chegará em breve para PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. No controle de personagens lendários da franquia, o público enfrentará hordas de zumbis e bases de sobreviventes hostis. A campanha do jogo reconta a famosa história da “Guerra Total” da série de televisão. Desse modo, os jogadores vão vivenciar o conflito explosivo entre o grupo de Rick Grimes e os Salvadores liderados por Negan. O game contará com cenários clássicos do universo da TV, como o Santuário, Hilltop e Alexandria. Para sobreviver, o jogador precisará dominar combos devastadores e golpes de finalização brutais. O arsenal inclui armas icônicas, como a katana de Michonne, a besta de Daryl e a pistola magnum de Rick. The Walking Dead: Streets of Survival – Trailer de anúncio O novo título promete combates intensos no estilo briga de rua. Os jogadores podem misturar habilidades de curto alcance com ataques poderosos à distância. Portanto, o sistema de jogabilidade exige respostas rápidas para conter os exércitos de mortos-vivos. Além dos zumbis comuns, o game trará ameaças humanas perigosas que forçam constantes mudanças de estratégia em tempo real. Os fãs também vão enfrentar chefes marcantes da franquia de televisão, como o zumbi Winslow e o icônico zumbi do poço. Da mesma forma, os Salvadores apresentarão desafios complexos em batalhas de múltiplas fases contra Simon e Negan. Essas lutas testarão a precisão técnica e os instintos de sobrevivência do jogador. Modos de Jogo e Conteúdo Adicional Com o intuito de estender a vida útil do game, os desenvolvedores implementaram um modo de desafio arcade com vários níveis de dificuldade. Esse sistema incentiva o público a repetir as missões para dominar os movimentos de cada herói. Contudo, as pessoas que buscam uma experiência puramente casual podem ativar o modo fácil a qualquer momento. Este anúncio marca a estreia oficial da TRAILMARK Games no mercado de publicação de jogos eletrônicos. A nova empresa promete revelar mais novidades sobre o seu catálogo de projetos em breve. Atualmente, uma versão de testes do jogo já está disponível para o público no PC. Os jogadores interessados podem baixar a primeira demonstração gratuita diretamente na Steam.
Lords of the Fallen II: CI Games mostra cenas inéditas do RPG

A CI Games divulgou hoje um novo episódio de sua série de mesas-redondas com desenvolvedores, intitulada ‘Lifting the Veil‘. Neste capítulo, os principais membros da equipe de Lords of the Fallen II exploram o universo e o desenvolvimento do jogo. Desse modo, eles trazem muito mais detalhes sobre o andamento do projeto. O foco principal do vídeo gira em torno do recente trailer de jogabilidade “Battle for Thorngar”. A empresa revelou esse material originalmente durante a Summer Game Fest. Portanto, a equipe destrincha elementos importantes no novo vídeo. Eles também revelam segredos dos bastidores que a maioria dos jogadores deixou passar despercebidos durante a transmissão do evento global. Além disso, a produtora confirmou oficialmente que lançará Lords of the Fallen II para PC via Steam. Consequentemente, o PC se junta às plataformas que a empresa já havia anunciado anteriormente. A equipe planeja o lançamento do aguardado RPG de ação para o terceiro trimestre deste ano. Por isso, esse lançamento trará cenários inéditos e biomas surpreendentes para a comunidade explorar. Entre as novidades apresentadas, os desenvolvedores destacaram o reino de Yisugen. Esse mapa, por exemplo, traz uma inspiração completa na cultura clássica japonesa. Novo Trailer e Detalhes de Lords of the Fallen II O novo episódio de ‘Lifting the Veil’ apresenta mais de dois minutos de cenas inéditas de jogabilidade pura. Desse modo, o público pode conferir o primeiro grande vislumbre da classe de armas katana. O vídeo também mostra três batalhas intensas contra chefes. Com uma mistura de animações fluidas e golpes táticos, a katana torna os confrontos mais rápidos e íntimos. Contudo, o combate ainda mantém a sensação visceral que serve de marca registrada para a franquia. O vídeo também mostra como a CI Games continua trabalhando em parceria estreita com a Epic Games. Afinal, o objetivo principal dessa união busca aproveitar ao máximo o poder da Unreal Engine 5. Por causa disso, a desenvolvedora utiliza tecnologias como Nanite e Lumen para criar mundos vivos e impressionantes. O diretor do jogo, James Lowe, explicou que o feedback dos usuários tem sido essencial para refinar os detalhes do game. Segundo ele, a equipe buscou encontrar o equilíbrio visual perfeito para o Umbral. Eles queriam, portanto, representar um mundo que passa a sensação de decomposição, morte e podridão. Mecânicas de Jogo e Replicabilidade Com o intuito de estender a vida útil do título, os desenvolvedores criaram encontros dinâmicos no reino do Umbral. Essa mudança garante que nenhuma jornada seja igual à outra. Além disso, o jogo contará com um sistema completo de progressão compartilhada no modo cooperativo. Isso permitirá que os jogadores enfrentem os desafios juntos. Os jogadores também terão total flexibilidade para criar o guerreiro ideal. Afinal, o título oferece diversas classes de armas, estilos de combate variados e armaduras customizáveis. Adicionalmente, as escolhas feitas ao longo da campanha determinarão múltiplos finais diferentes. Essas decisões vão moldar diretamente o destino dos reinos de Axiom e Umbral. Atualmente em estágio avançado de produção, Lords of the Fallen II se passa 1.000 anos após a queda do deus demônio Adyr. Na história, um reino isolado precisa resistir contra as forças das trevas e seu mestre sombrio. Os jogadores poderão usar um novo sistema de desmembramento de inimigos e execuções inéditas em um combate ágil. Atualmente, o game já está disponível para a lista de desejos no Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.