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FINAL FANTASY RESONANCE revela novos detalhes sobre Visions, Espers e seu sistema de combate

A Square Enix compartilhou uma nova leva de informações sobre FINAL FANTASY RESONANCE, o primeiro título da franquia desenvolvido com o visual HD-2D. O RPG chega em 22 de outubro de 2026 e promete combinar a essência dos clássicos da série com mecânicas inéditas, um sistema de combate por turnos mais estratégico e o retorno de elementos icônicos, como Jobs, Espers e Cristais. Além do visual inspirado nos RPGs da era 16 bits, o jogo aposta em novas formas de personalização do grupo por meio das Visions, ataques de Ressonância e invocações clássicas da franquia. Visions ampliam as possibilidades em combate Um dos principais destaques de FINAL FANTASY RESONANCE é o sistema de Visions, cristais que armazenam a essência de heróis lendários da franquia. Ao equipá-los, Rain e seus aliados passam a utilizar magias, técnicas e habilidades exclusivas desses personagens durante as batalhas. À medida que o vínculo com uma Vision evolui, novas habilidades são desbloqueadas, permitindo diferentes combinações de equipe e oferecendo mais liberdade para montar estratégias de combate. Outro recurso ligado às Visions é o ataque de Ressonância. Sempre que todos os inimigos forem colocados em estado de stagger no mesmo turno, será possível ativar um poderoso golpe especial capaz de causar enormes quantidades de dano. Os cristais de Vision poderão ser encontrados nos Sanctums of Light, santuários espalhados pelo mundo do jogo. Heróis clássicos retornam como Visions A Square Enix também confirmou que diversos protagonistas da série marcarão presença como Visions ao longo da aventura. Entre os personagens já revelados estão: Cada um deles oferecerá habilidades próprias, expandindo ainda mais as possibilidades de personalização durante os combates. Espers clássicos estarão de volta As tradicionais invocações da franquia também terão papel importante em FINAL FANTASY RESONANCE. Durante a campanha, os jogadores poderão convocar Espers que permanecem ativos por três turnos auxiliando o grupo antes de executar um ataque final extremamente poderoso. Entre os primeiros confirmados estão: Exploração, minijogos e desafios opcionais Além da campanha principal, o RPG contará com uma série de atividades opcionais para quem deseja explorar o mundo em busca de equipamentos e desafios extras. Os jogadores poderão coletar fragmentos espalhados pelos cenários para obter itens especiais, além de participar de minijogos presentes nas cidades, incluindo atividades como pular corda e Mog Tag, em que será preciso capturar moogles. Outro destaque é o Coliseu, um modo voltado para confrontos de alta dificuldade. Conforme o jogador avança pelas ligas, enfrentará adversários cada vez mais poderosos, incluindo personagens conhecidos da franquia, em troca de recompensas mais valiosas. Também será possível buscar as lendárias Doze Armas, consideradas algumas das armas mais poderosas do jogo. Cada uma delas está protegida por criaturas extremamente perigosas e só poderá ser obtida após derrotar seus respectivos guardiões. Lançamento acontece em outubro FINAL FANTASY RESONANCE será lançado em 22 de outubro de 2026 para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam e Microsoft Store. O preço sugerido internacional é de US$ 49,99, e a Square Enix promete divulgar mais detalhes sobre o RPG nos próximos meses.

PS Store deixará de cobrar em dólar em países da América Latina e adotará moedas locais

PS Store

A Sony anunciou uma mudança importante para os usuários da PlayStation Store na América Latina. A partir de 20 de agosto, jogadores do México, Honduras e Nicarágua passarão a visualizar e realizar compras diretamente em suas moedas locais, encerrando o uso do dólar americano nesses mercados. A alteração promete tornar as compras digitais mais previsíveis. Até agora, os preços eram exibidos em dólares, mas o pagamento era processado na moeda local, fazendo com que o valor final variasse de acordo com a cotação do câmbio no dia da compra. Na prática, muitos jogadores acabavam pagando mais — ou menos — do que o preço inicialmente exibido na loja. Com a adoção de preços regionalizados, a Sony elimina essa incerteza. Os valores passarão a ser apresentados diretamente na moeda de cada país, permitindo que os consumidores saibam exatamente quanto pagarão antes de concluir a compra. Sony define conversão para saldo da carteira e gift cards A empresa também confirmou como será feita a conversão dos saldos já existentes nas carteiras digitais e dos códigos de gift cards emitidos em dólar. Para isso, foram estabelecidas taxas de conversão fixas para cada mercado. No México, cada US$ 1,00 será convertido para 20,50 pesos mexicanos (MXN). Em Honduras, a taxa definida é de 26,395338 lempiras (HNL) por dólar. Já na Nicarágua, o valor será de 36,72283 córdobas (NIO) para cada US$ 1,00. Antes da implementação da novidade, a PlayStation Store passará por um período de manutenção, previsto para começar em 18 de agosto, dois dias antes da mudança entrar em vigor. Por enquanto, a iniciativa contempla apenas México, Honduras e Nicarágua. A Sony ainda não revelou quando o novo sistema de preços em moedas locais será expandido para outros países da América Latina.

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