NASCAR 26 recebe primeiro trailer de gameplay e inicia pré-vendas

A NASCAR e a iRacing Studios revelaram o primeiro trailer oficial de gameplay de NASCAR 26, novo capítulo da franquia de automobilismo que chega aos consoles e PC com a promessa de evoluir a experiência apresentada em NASCAR 25. Com lançamento marcado para 18 de setembro, o título já está disponível para pré-venda e será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Entre as principais novidades estão um novo sistema de pistas dinâmicas, multiplayer multiplataforma, melhorias no modelo de direção e novos modos de jogo focados tanto em jogadores iniciantes quanto nos fãs mais dedicados da categoria. Confira o trailer de gameplay: NASCAR 26 aposta em maior realismo dentro e fora das pistas Desenvolvido pela iRacing Studios em colaboração com a NASCAR, NASCAR 26 busca aproximar ainda mais a experiência dos consoles da realidade das corridas profissionais. A principal novidade fica por conta da tecnologia de pistas dinâmicas, que permite que as condições do circuito mudem durante os finais de semana de corrida, influenciando a aderência, estratégia e comportamento dos carros. A evolução também passa pelo modelo de direção, que recebeu ajustes no sistema de pneus, frenagem, controles e resposta dos veículos. A inteligência artificial dos pilotos foi aprimorada, enquanto novos efeitos de fumaça, detritos e acúmulo de borracha ajudam a tornar as disputas mais próximas do que acontece nas pistas reais. Segundo Nick Rend, vice-presidente de Plataformas Interativas e Emergentes da NASCAR, a chegada da iRacing Studios ao desenvolvimento dos jogos da franquia atende a um pedido antigo da comunidade. “Os fãs queriam que a iRacing Studios construísse o próximo jogo de console da NASCAR, e eles entregaram”, afirmou o executivo. Para a NASCAR, NASCAR 26 representa um novo passo na evolução da série, trazendo melhorias que abrangem desde a condução dos carros até recursos online para aproximar a comunidade. Novo jogo da NASCAR terá modos inéditos e multiplayer crossplay Além das melhorias na jogabilidade, NASCAR 26 adiciona novos conteúdos para ampliar a variedade de experiências disponíveis. O modo carreira receberá uma reformulação com um novo sistema de instalações e melhorias para equipes, permitindo uma progressão mais profunda ao longo da temporada. O jogo também contará com The Chase, um modo independente dedicado à disputa pelo campeonato, e Peak Performance, uma nova opção de treinamento para ajudar jogadores a aprimorarem suas habilidades. Outro destaque será o suporte ao multiplayer multiplataforma, permitindo que jogadores de diferentes sistemas disputem corridas juntos. Entre os demais recursos confirmados estão: O título também contará com novos circuitos, incluindo o Qualcomm Circuit at Naval Base Coronado, Chicagoland e St. Petersburg. NASCAR 26 terá as principais categorias da competição Assim como seu antecessor, NASCAR 26 contará com as principais categorias da modalidade, incluindo a NASCAR Cup Series, O’Reilly Auto Parts Series, Craftsman Truck Series e ARCA Menards Series. O jogo também terá pilotos reais dessas competições e traz o astro Kyle Larson como atleta de capa. A presença do piloto reforça a tentativa da franquia de aproximar o público dos consoles da experiência acompanhada pelos fãs durante a temporada oficial. iRacing Studios promete evolução contínua da franquia Matt Lewis, vice-presidente e produtor sênior da iRacing Studios, destacou que o objetivo de NASCAR 26 não é apenas adicionar novos recursos, mas continuar construindo uma experiência mais próxima do esporte real. Segundo o produtor, as mudanças no modelo de direção, as pistas dinâmicas e os novos modos seguem o principal objetivo da empresa: oferecer uma reprodução autêntica da NASCAR nos videogames. Com a tecnologia de simulação da iRacing como base, o estúdio pretende transformar NASCAR 26 em uma evolução natural da franquia após o lançamento de NASCAR 25, que marcou o retorno da série aos consoles e PC. NASCAR 26 chega em setembro para PlayStation 5, Xbox Series e PC NASCAR 26 será lançado em 18 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Com novos sistemas de simulação, recursos online e uma maior atenção aos detalhes das corridas, o título promete ser o capítulo mais ambicioso da franquia nos consoles até agora. Confira mais notícias de jogos → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL GTA VI • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda
The Sinking City 2 mostra 12 minutos de gameplay inédito

A Frogwares divulgou a demonstração mais completa de The Sinking City 2 até agora. O estúdio publicou um vídeo com mais de 12 minutos de gameplay inédito que apresenta uma nova região de Arkham, mostra combates contra criaturas ainda mais perigosas, revela armas inéditas e traz novas interações com NPCs antes do lançamento. Além das novas cenas, a desenvolvedora confirmou que o jogo chegará às lojas com New Game+ disponível desde o primeiro dia, enquanto uma atualização gratuita com suporte a HDR será lançada após a estreia. Arkham Fish Market mostra o lado mais sombrio da cidade Grande parte da demonstração acontece no Arkham Fish Market, uma área inédita que ajuda a definir o tom da aventura. O antigo mercado portuário, que antes reunia comerciantes, pescadores e viajantes, agora aparece completamente abandonado. Navios enferrujados permanecem presos no cais, lojas foram tomadas pela água e antigas oficinas se transformaram em ruínas consumidas pela inundação. Poucos habitantes ainda permanecem no local — e os que sobreviveram parecem cada vez mais próximos da insanidade provocada pelas forças sobrenaturais que dominam Arkham. Enquanto isso, criaturas inspiradas na obra de H.P. Lovecraft patrulham as ruas e transformam cada avanço em um risco constante. Gameplay amplia combate e exploração O novo vídeo também oferece a visão mais detalhada do sistema de combate apresentada até agora. Na pele de Calvin Rafferty, os jogadores terão acesso a um arsenal maior de armas inspiradas na década de 1920 para enfrentar criaturas cada vez mais agressivas e imprevisíveis. Algumas sequências mostram confrontos contra inimigos significativamente maiores do que os vistos nos materiais anteriores, indicando que os desafios aumentarão conforme a campanha avança. Mas sobreviver não dependerá apenas da força bruta. Assim como no primeiro jogo, explorar cada ambiente será essencial para encontrar recursos, administrar um inventário limitado e descobrir pistas escondidas pelos cenários. A Frogwares também reforça que casos opcionais e quebra-cabeças continuarão desempenhando um papel importante na progressão da história. New Game+ chega já no lançamento de The Sinking City 2 Uma das principais novidades anunciadas pela Frogwares é a confirmação do modo New Game+ desde o lançamento. Ao concluir a campanha, os jogadores poderão iniciar uma nova partida mantendo todos os pontos de habilidade, vantagens e itens conquistados anteriormente. O modo também incluirá desafios inéditos, conquistas adicionais e recompensas cosméticas para incentivar novas jornadas por Arkham. HDR será adicionado gratuitamente O estúdio também confirmou que The Sinking City 2 receberá suporte a HDR por meio de uma atualização gratuita após o lançamento. Segundo a Frogwares, a equipe decidiu concentrar seus esforços na conclusão da versão principal do jogo antes da estreia. Como boa parte do trabalho relacionado ao HDR já está finalizada, a expectativa é que o recurso seja disponibilizado pouco tempo depois da chegada às lojas. O terror retorna a Arkham Ambientado em uma versão sombria da América da década de 1920, The Sinking City 2 leva os jogadores de volta à cidade de Arkham, devastada por uma inundação sobrenatural que expulsou quase todos os seus moradores. A história acompanha Calvin Rafferty, um aventureiro fascinado pelo ocultismo que tenta salvar sua companheira, Faye, presa em um misterioso estado de sono após um ritual malsucedido. Durante a jornada, ele enfrentará os Slither, criaturas capazes de possuir cadáveres e transformá-los em inimigos letais. Ao longo da campanha, será possível explorar diferentes regiões da cidade tanto a pé quanto de barco, investigar casos opcionais, resolver quebra-cabeças e administrar recursos limitados enquanto tenta sobreviver aos horrores inspirados no universo criado por H.P. Lovecraft. Lançamento acontece em agosto The Sinking City 2 será lançado em 18 de agosto de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O novo vídeo oferece a visão mais detalhada do jogo até agora e reforça a proposta da Frogwares de expandir a fórmula do primeiro título com cenários maiores, combates mais intensos e uma atmosfera ainda mais opressiva. Confira mais notícias de jogos → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL Marvel’s Wolverine • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda
Silent Hill: Townfall revela 15 minutos de gameplay no PS5 Pro

A Konami divulgou a demonstração mais extensa de Silent Hill: Townfall até agora. Criadores de conteúdo japoneses compartilharam os 15 minutos iniciais de gameplay, capturados em um PS5 Pro, oferecendo a melhor visão do novo capítulo da franquia antes do lançamento. O vídeo apresenta os primeiros momentos da campanha, revela novas mecânicas de exploração e combate e mostra como a série pretende preservar sua identidade enquanto aposta em novidades, incluindo a primeira experiência totalmente em primeira pessoa em um título principal de Silent Hill. Primeiros minutos apostam em suspense e exploração A campanha de Silent Hill: Townfall começa na fictícia ilha escocesa de St. Amelia, onde o protagonista Simon Ordell desperta cercado por ruas vazias, construções abandonadas e uma densa camada de névoa que limita a visibilidade. A ambientação transmite imediatamente a sensação de isolamento que consagrou a franquia, mantendo o suspense constante mesmo quando não há inimigos em cena. Embora a história se passe longe da tradicional cidade de Silent Hill, a atmosfera permanece familiar. A exploração é lenta, carregada de tensão e incentiva o jogador a observar cuidadosamente o cenário em busca de pistas sobre os acontecimentos que cercam a ilha. Televisor portátil substitui o clássico rádio da franquia Uma das principais novidades apresentadas no vídeo é o televisor portátil carregado por Simon durante toda a jornada. O equipamento assume uma função semelhante à do rádio presente nos primeiros jogos da série. Sempre que fenômenos sobrenaturais ou pontos importantes se aproximam, o aparelho reage, funcionando como uma ferramenta essencial tanto para localizar eventos quanto para resolver enigmas espalhados pelos cenários. Mais do que um simples item de exploração, o dispositivo parece ocupar um papel central na narrativa e promete acompanhar o jogador durante toda a campanha. Combate oferece diferentes formas de sobreviver As cenas divulgadas também mostram que Silent Hill: Townfall permitirá abordagens variadas diante das ameaças encontradas pelo caminho. Além do combate corpo a corpo, o protagonista poderá utilizar armas de fogo ou simplesmente evitar confrontos recorrendo à furtividade. A liberdade para escolher como enfrentar cada situação sugere uma experiência mais flexível, sem abandonar o foco no terror psicológico. Os quebra-cabeças continuam sendo parte importante da progressão. Diversos ambientes exigem observação e interação com objetos específicos, reforçando o lado investigativo que sempre acompanhou a franquia. Konami revela duração da campanha e cinco finais Além do gameplay, novos detalhes sobre a estrutura do jogo também foram divulgados: Silent Hill: Townfall chega em setembro Ambientado em 1996, Silent Hill: Townfall acompanha Simon Ordell em uma jornada marcada por culpa, desaparecimentos e acontecimentos sobrenaturais que confundem constantemente os limites entre realidade e alucinação. O novo capítulo será lançado em 24 de setembro para PlayStation 5 e PC. Até lá, o vídeo com os primeiros 15 minutos de gameplay representa a visão mais completa do projeto já apresentada pela Konami e reforça que a série continuará apostando no terror psicológico, agora sob uma nova perspectiva em primeira pessoa. FONTE: Multiplayer.it Confira mais notícias de jogos →
WUCHANG: Fallen Feathers anuncia sequência liderada pelo criador da série

A 505 Games confirmou oficialmente que WUCHANG: Fallen Feathers terá uma sequência. O novo jogo será desenvolvido pela Indolphinity, estúdio fundado por Xia Siyuan, criador da franquia, que continuará à frente da direção criativa do projeto enquanto a publisher ficará responsável pelo financiamento e pela distribuição global. O anúncio marca o início de uma nova fase para a série após o sucesso do primeiro jogo, lançado em julho de 2025. A confirmação também acontece poucos meses depois de o Digital Bros Group, empresa controladora da 505 Games, adquirir os direitos da propriedade intelectual de WUCHANG, reforçando os planos de transformar a franquia em uma aposta de longo prazo. WUCHANG: Fallen Feathers ultrapassou 5 milhões de jogadores Lançado em 24 de julho de 2025, WUCHANG: Fallen Feathers rapidamente conquistou espaço entre os principais Action RPGs inspirados na fórmula Soulslike. O título estreou com mais de 131 mil jogadores simultâneos no Steam e, desde então, ultrapassou a marca de 5 milhões de jogadores somando PC e consoles. O desempenho consolidou a franquia como uma das novas propriedades intelectuais de maior destaque do gênero, tornando a produção de uma sequência um caminho natural para a publisher e para a equipe de desenvolvimento. Sequência continuará sendo desenvolvida na China Segundo a 505 Games, a sequência de WUCHANG: Fallen Feathers permanecerá nas mãos da equipe responsável pelo primeiro jogo. Xia Siyuan liderará novamente o desenvolvimento criativo por meio da Indolphinity, enquanto a publisher oferecerá suporte financeiro e cuidará da publicação mundial. A empresa afirma que o objetivo da parceria é expandir o alcance internacional da franquia sem comprometer sua identidade. Todo o desenvolvimento continuará baseado na China, preservando a visão criativa original e as referências culturais que marcaram o primeiro título. Como parte dessa estratégia, o Digital Bros Group também abrirá uma subsidiária em Chengdu, cidade onde está localizado o estúdio. A nova estrutura dará suporte às atividades de desenvolvimento e publicação, ampliando a presença da empresa no mercado chinês. 505 Games aposta em WUCHANG como uma franquia de longo prazo Raffi Galante, cofundador e co-CEO do Digital Bros Group, afirmou que a empresa enxerga WUCHANG como uma franquia com potencial para crescer globalmente ao longo dos próximos anos. Segundo o executivo, manter Xia Siyuan e sua equipe na liderança criativa foi uma decisão estratégica para preservar a identidade da série, ao mesmo tempo em que a parceria oferece os recursos necessários para ampliar sua presença no mercado internacional. Já Xia Siyuan destacou que a criação da Indolphinity representa um novo capítulo para o estúdio. O desenvolvedor afirmou que a equipe continuará tratando a cultura chinesa como um dos pilares da franquia e reforçou o compromisso de ouvir o feedback da comunidade para entregar uma sequência mais refinada. “O mundo de WUCHANG está longe de chegar ao fim”, afirmou o criador, indicando que o próximo jogo pretende expandir a história da série sem abrir mão das características que definiram o primeiro título. Ainda não há previsão de lançamento Apesar da confirmação oficial da sequência, a 505 Games não revelou um título, plataformas ou janela de lançamento para o novo projeto. Mais detalhes devem ser divulgados futuramente. Para mais informações www.indolphinity.com PRÉ-VENDA DISPONÍVEL GTA VI • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda