Marvel Tōkon: Fighting Souls ganha trailer de lançamento

A PlayStation Studios e a Arc System Works divulgaram o trailer de lançamento de Marvel Tōkon: Fighting Souls, antecipando a chegada do jogo de luta, que será lançado em 6 de agosto para PlayStation 5 e PC. O vídeo reúne cenas inéditas de gameplay, destaca parte do elenco de heróis e vilões da Marvel e apresenta os confrontos que aguardam os jogadores. O vídeo reúne cenas inéditas de gameplay, apresentando o estilo visual inspirado nos quadrinhos, golpes especiais e parte do elenco de heróis e vilões da Marvel. O trailer também serve como um último convite para os fãs conhecerem a proposta do título antes de seu lançamento. Desenvolvido pela Arc System Works, estúdio conhecido por franquias como Guilty Gear e BlazBlue, Marvel Tōkon: Fighting Souls aposta em combates rápidos, visuais marcantes e mecânicas acessíveis, sem abrir mão da profundidade competitiva característica da desenvolvedora. Com o trailer de lançamento, a Sony reforça a expectativa em torno do novo exclusivo para PlayStation, que promete reunir alguns dos personagens mais icônicos da Marvel em batalhas intensas para jogadores casuais e veteranos do gênero. Confira o trailer de lançamento de Marvel Tōkon: Fighting Souls: Confira mais notícias de jogos → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL GTA VI • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda
Beta aberta de Mortal Shell II já está disponível no PS5

A Cold Symmetry e a Playstack anunciaram a chegada da beta aberta de Mortal Shell II ao PlayStation 5. Após um período de testes exclusivo para jogadores de PC via Steam, a versão de avaliação também pode ser baixada nos consoles PS5 e Xbox Series X|S, permitindo que um público ainda maior experimente o aguardado RPG de ação antes do lançamento. A versão para consoles oferece exatamente o mesmo conteúdo disponível no PC. Durante a beta, os jogadores poderão explorar aproximadamente três horas de gameplay, incluindo o prólogo da campanha e a primeira região de mundo aberto disponível para exploração. No controle do Harbinger, protagonista da aventura, será possível possuir os corpos de guerreiros caídos para adquirir diferentes habilidades e estilos de combate. Além disso, a demonstração permite explorar masmorras, enfrentar mini-chefes e avançar até o primeiro grande chefe da campanha, oferecendo uma boa amostra dos sistemas de progressão e da proposta do jogo. Outro destaque é que parte do progresso obtido durante a beta poderá ser aproveitada quando a versão completa de Mortal Shell II for lançada, permitindo que os jogadores iniciem a aventura definitiva com algumas conquistas já desbloqueadas. Beta de Mortal Shell II oferece recompensa exclusiva Além da oportunidade de experimentar o jogo antecipadamente, a Cold Symmetry preparou um bônus para quem participar dos testes. Todos os jogadores que permanecerem por pelo menos 30 minutos na beta dos consoles receberão o item cosmético Flayed Harbinger. A recompensa poderá ser resgatada e utilizada na versão final de Mortal Shell II após o lançamento oficial. A beta aberta de Mortal Shell II já está disponível para download no PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Confira mais notícias de jogos → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL Marvel’s Wolverine • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda
PlayStation: Sony manterá transição digital apesar das críticas, afirma CFO

Mesmo após a reação negativa de parte da comunidade, a Sony PlayStation deixou claro que não pretende mudar seus planos de encerrar a fabricação de discos físicos para jogos a partir de janeiro de 2028. A confirmação veio durante a sessão de perguntas e respostas realizada após a divulgação dos resultados financeiros do primeiro trimestre do ano fiscal de 2026, quando a diretora financeira (CFO) da companhia, Lin Tao, reafirmou que a estratégia foi cuidadosamente planejada e continuará avançando. Sony will move forward with their all-digital plan and will not be backing down: "We put in a lot of thought and time, and we cautiously considered this, and we came to this conclusion, and we're going to cautiously move this forward" pic.twitter.com/dctCEcEUTc — Hunter 🎮 (@NextGenPlayer) July 31, 2026 Segundo a executiva, a decisão não foi tomada de forma repentina. Tao explicou que a empresa passou um longo período avaliando o cenário da indústria antes de anunciar a mudança com cerca de um ano e meio de antecedência. A principal razão, de acordo com a CFO, é a transformação do mercado de entretenimento, que vem migrando cada vez mais para o consumo digital. Na visão da Sony, essa tendência vai muito além do PlayStation e afeta praticamente todos os segmentos de conteúdo. “A digitalização do conteúdo em geral tem avançado, e esse é o principal fator. Não acontece apenas com o PlayStation, mas com todos os tipos de conteúdo.” Lin Tao acrescentou que a empresa analisou cuidadosamente os impactos dessa transição antes de definir sua estratégia para os próximos anos. “Pensamos bastante sobre o futuro, dedicamos muito tempo a essa análise e chegamos a essa conclusão com cautela. Agora, vamos avançar com esse plano da mesma forma.” Sony reconhece críticas da comunidade Pela primeira vez desde o anúncio do fim da fabricação de discos, a Sony também comentou publicamente a repercussão da decisão. Tao reconheceu que a empresa acompanhou as críticas de jogadores nas redes sociais e entende a importância que a mídia física ainda possui para uma parcela da comunidade. “Recebemos diversas opiniões e sabemos que as pessoas têm sentimentos muito fortes sobre esse assunto.” A executiva destacou que os videogames carregam um forte valor emocional para muitos consumidores e que a companhia compreende o apego de quem prefere manter uma coleção de jogos físicos. “Os jogos fazem parte da vida de muitas pessoas e, em muitos casos, estão ligados a lembranças especiais. Nós entendemos esses sentimentos.” Apesar disso, a estratégia da Sony permanece inalterada. Segundo Tao, o desafio da empresa agora é descobrir novas formas de fortalecer o relacionamento com os jogadores em um ambiente totalmente digital. “Queremos continuar explorando como podemos nos conectar com os jogadores dentro desse futuro ecossistema digital.” Desenvolvedores também criticam decisão da PlayStation As críticas ao plano da Sony não partiram apenas dos jogadores. Nas últimas semanas, diversos desenvolvedores defenderam a permanência das edições físicas, argumentando que elas continuam sendo uma parte importante da experiência de comprar e colecionar videogames. Entre eles está Guillaume Broche, CEO e diretor criativo da Sandfall Interactive. O executivo afirmou que ficou decepcionado com a decisão e acredita que a mídia física possui um valor que vai além da distribuição dos jogos. “Pessoalmente, acho muito triste. Gosto de lojas de videogames e temos muitas pessoas na equipe que jogam no PS5 e adoram colecionar discos físicos.” Broche também destacou que possuir uma cópia física faz parte da relação de muitos jogadores com os videogames. “Isso faz parte da beleza da arte. É algo tangível, que você pode tocar. Entendo perfeitamente quem gosta de ter sua coleção de jogos e sentir que realmente possui aqueles títulos. Do ponto de vista dos negócios, consigo compreender a decisão, mas, sob a perspectiva artística, considero uma escolha triste.” As declarações de Lin Tao deixam claro que a PlayStation vê a transição para um ecossistema totalmente digital como um caminho sem volta. Ainda assim, a empresa reconhece que terá o desafio de conquistar a confiança de jogadores que continuam enxergando a mídia física como parte essencial da experiência de possuir e preservar seus jogos. FONTE Confira mais notícias de jogos → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL GTA VI • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda