Neo Berlin 2087 ganha novo trailer e confirma lançamento para 2028

Anunciado originalmente em 2023, Neo Berlin 2087 ganhou um novo trailer antes da Gamescom, mas também trouxe uma notícia que deve exigir um pouco mais de paciência dos jogadores: o thriller policial cyberpunk só será lançado em 2028. O jogo coloca os jogadores no controle de Nolan, um detetive interpretado por Elias Toufexis, conhecido por trabalhos como a voz de Adam Jensen em Deus Ex. A missão do protagonista é investigar o assassinato do chefe de polícia de Neo Berlim e, ao mesmo tempo, encontrar a filha desaparecida da vítima. Para conduzir a investigação, Nolan conta com diferentes aprimoramentos cibernéticos. Essas ferramentas permitem analisar cenas de crime, reconstruir evidências digitais e descobrir pistas enquanto ele percorre as ruas da cidade. A ação também terá um papel importante na experiência. Neo Berlin 2087 alterna entre perspectivas em primeira e terceira pessoa, combinando investigação, exploração e combates em uma ambientação futurista marcada pela estética cyberpunk. Neo Berlin 2087 ainda precisa de polimento O novo trailer mostra um jogo visualmente ambicioso, com uma Neo Berlim futurista que chama atenção pelo nível de detalhes. Ao mesmo tempo, ainda é possível perceber que o projeto precisa de mais tempo de desenvolvimento antes de chegar às mãos dos jogadores. Algumas animações e elementos visuais ainda apresentam arestas que precisam ser aparadas. Com o lançamento previsto apenas para 2028, a desenvolvedora terá bastante tempo para trabalhar nesses aspectos e entregar uma experiência mais refinada. Ainda assim, Neo Berlin 2087 continua sendo um projeto interessante para quem gosta de histórias policiais misturadas a ficção científica. A combinação entre investigação, tecnologia e tiroteios em um cenário cyberpunk dá ao jogo uma identidade própria, mesmo com o longo caminho que ainda falta percorrer. Neo Berlin 2087 será lançado em 2028 para PlayStation 5 e PC. FONTE: youtube.com Confira mais notícias de jogos →
Call of Duty: Modern Warfare 4 terá missão da campanha no Beta do PS5

A Activision revelou uma novidade inédita para o Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 no PlayStation 5: pela primeira vez na história da franquia, os jogadores poderão experimentar uma missão da campanha antes do lançamento do jogo. Além da missão para um jogador, o Beta contará com uma seleção de mapas e modos multiplayer, assim como a nova experiência de Resurgence do Warzone, ambientada no mapa Zodiac. A missão escolhida para o teste será Entrenched, um dos níveis da campanha de Modern Warfare 4. The fight is everywhere. Take a first look at "Entrenched" from the #MW4 Campaign. Pre Order and play this mission in the Modern Warfare 4 Beta: https://t.co/oyl7FeWCMH pic.twitter.com/LzlX2knSZM — Call of Duty (@CallofDuty) August 14, 2026 Beta de Modern Warfare 4 terá acesso antecipado O Beta será dividido em duas etapas. A primeira será o Acesso Antecipado, disponível entre 21 e 25 de agosto de 2026 para quem fizer a pré-venda de Call of Duty: Modern Warfare 4. Durante esse período, os jogadores poderão experimentar cinco novos mapas multiplayer e nove modos de jogo, além da missão da campanha. A proposta é oferecer uma amostra mais ampla do conteúdo que estará disponível na versão final. Quem não fizer a pré-venda também poderá participar do teste. O Beta Aberto começa em 28 de agosto e segue até 1º de setembro, trazendo todo o conteúdo da primeira fase e adicionando novos mapas e modos. A segunda etapa também marcará a chegada da oportunidade de testar o novo mapa Zodiac, voltado para o modo Resurgence de Warzone. Call of Duty: Modern Warfare 4 chega em outubro A inclusão de uma missão da campanha no Beta representa uma mudança importante para a série. Tradicionalmente, os testes de Call of Duty são concentrados no multiplayer, deixando o conteúdo para um jogador reservado para o lançamento. Agora, os jogadores poderão experimentar parte da campanha com antecedência e conhecer um dos cenários de Modern Warfare 4 antes da chegada da versão completa. FONTE: x.com Confira mais notícias de jogos →
Marvel’s Wolverine rodará a 60 FPS com Ray Tracing no PS5

A Insomniac Games confirmou que Marvel’s Wolverine terá um modo de desempenho a 60 FPS com Ray Tracing no PlayStation 5. Mais do que uma opção adicional, esse será o modo padrão do jogo no console, algo inédito nos títulos anteriores do estúdio. Marvel’s Wolverine foi desenvolvido com 60 FPS em mente Segundo Jess Reiner-Reed, diretora de projeto, a equipe estabeleceu a meta de 60 FPS no PS5 desde os primeiros estágios do desenvolvimento. O objetivo era garantir uma experiência fluida sem abrir mão dos recursos visuais proporcionados pelo Ray Tracing. Mike Fitzgerald, diretor de tecnologia da Insomniac, explicou que a abordagem é diferente da adotada em jogos anteriores. Nos projetos passados, o estúdio costumava implementar o modo de desempenho com Ray Tracing em uma etapa mais avançada da produção. Com Marvel’s Wolverine, porém, a tecnologia foi considerada desde o início. O jogo foi estruturado para alcançar 60 FPS no PS5 enquanto mantém o Ray Tracing ativo, em vez de adaptar esse modo posteriormente. Wolverine terá ambientes diferentes de Spider-Man A mudança de cenário também representa um desafio técnico para a Insomniac. Enquanto os jogos de Marvel’s Spider-Man exploram principalmente ambientes urbanos, a aventura de Logan levará os jogadores para locais como as florestas do Canadá e Madripoor. Para lidar com esses ambientes, o estúdio desenvolveu uma nova tecnologia para a vegetação. As plantas poderão reagir ao vento, aos movimentos dos personagens e aos acontecimentos ao redor, tornando os cenários mais dinâmicos durante a exploração e os combates. A destruição também terá um papel importante. Afinal, controlar Wolverine significa colocar em cena um personagem que resolve muitos de seus problemas com as próprias garras. Segundo Fitzgerald, os combates deixarão marcas permanentes nos ambientes. Objetos poderão ser destruídos e se espalhar pelo cenário de maneira mais realista, fazendo com que os locais mudem conforme a ação avança. A combinação entre 60 FPS, Ray Tracing, ambientes mais dinâmicos e destruição aprimorada mostra que a Insomniac está buscando uma abordagem diferente para Marvel’s Wolverine, tanto visualmente quanto na forma como os jogadores interagem com o mundo. Marvel’s Wolverine está sendo desenvolvido pela Insomniac Games, com lançamento marcado para 15 de setembro para PlayStation 5. Fonte Confira mais notícias de jogos →
Halo: Campaign Evolved receberá grande atualização na próxima semana

A próxima atualização de Halo: Campaign Evolved chegará entre os dias 17 e 21 de agosto. A data exata ainda não foi confirmada, mas a atualização promete corrigir alguns dos problemas apontados desde o lançamento. Nós já analisamos o jogo em detalhes; confira nossa review de Halo: Campaign Evolved. Halo: Campaign Evolved terá cinco grandes mudanças Entre as principais correções está uma melhoria na inteligência artificial do Sargento Johnson, que deverá reduzir situações em que os jogadores ficam presos durante determinadas missões. Os Jackals também receberão ajustes no comportamento durante os combates. A partir da atualização, os inimigos deverão perder o equilíbrio de maneira mais consistente quando forem atingidos nas mãos ou nos pés. Outra mudança envolve os Marines e Flood Marines. Quando o modificador Magnified Skull estiver ativado, eles passarão a utilizar rifles de assalto durante os confrontos. A atualização ainda permitirá desativar os efeitos visuais de Aberração Cromática e Grão de Filme, dando aos jogadores mais controle sobre a apresentação visual do jogo. Por fim, a equipe promete melhorias gerais de estabilidade em todas as plataformas, buscando tornar a experiência mais consistente. Atenção à progressão antes de atualizar Existe, porém, um detalhe importante para quem estiver jogando quando a atualização for disponibilizada. A instalação da nova versão apagará qualquer gravação feita no meio de uma missão. Por isso, quem estiver próximo do final de um nível mais longo ou difícil deve considerar concluí-lo antes de atualizar o jogo. Caso contrário, será necessário refazer a parte da missão que não foi concluída. Desempenho no PS5 e futuro da equipe O desempenho comercial de Halo: Campaign Evolved no PlayStation 5 também tem chamado atenção. Dados de vendas apontam que as versões de Call of Duty: Black Ops e Call of Duty: Black Ops II venderam 16 vezes mais na plataforma da Sony do que o remake de Halo. A recepção ao projeto também gerou críticas dentro da própria comunidade de Halo. Marcus Lehto, cocriador da franquia, comentou publicamente sobre algumas das decisões relacionadas ao estilo visual adotado em Campaign Evolved. Após o lançamento, parte dos trabalhadores contratados pelo estúdio também deixou a equipe, em meio aos cortes que atingiram a divisão Xbox no início do ano. Ainda assim, os desenvolvedores já parecem concentrados no próximo projeto da franquia. O próximo passo deve ser o aguardado remake de Halo 2, que foi fortemente sugerido ao final da campanha de Halo: Campaign Evolved. Embora a Microsoft ainda não tenha feito um anúncio oficial, a referência deixou poucas dúvidas sobre os planos para o futuro da série. Confira mais notícias de jogos →