Marvel’s Wolverine: trailer da D23 mostra Logan, Team X e Sentinelas em ação

Marvel's Wolverine

Marvel’s Wolverine voltou aos holofotes durante a D23 com um novo trailer que coloca Logan no centro de uma sequência de combates contra alguns nomes conhecidos do universo dos X-Men. A apresentação também reforça que a aventura chegará ao PlayStation 5 em 15 de setembro de 2026. O trailer mostra Wolverine enfrentando diferentes ameaças enquanto trabalha ao lado de integrantes do Team X, incluindo Jean Grey e Mística. Do outro lado está Bolivar Trask, o bilionário conhecido por sua postura antimutante e que terá papel importante nos acontecimentos da aventura. E a lista de inimigos promete agradar aos fãs dos quadrinhos. Lady Deathstrike, Omega Red, a organização The Hand e uma Sentinela aparecem durante o vídeo, dando uma amostra da variedade de adversários que Logan encontrará ao longo da campanha. Wolverine será o único personagem jogável Apesar da presença de outros mutantes e personagens importantes, a Insomniac Games confirmou que Logan será o único personagem controlável durante toda a campanha. Não haverá troca de protagonista ou segmentos jogáveis com outros integrantes do elenco. A escolha coloca Wolverine no centro absoluto da experiência. Toda a história será acompanhada pela perspectiva de Logan, enquanto o personagem tenta descobrir mais sobre seu passado e sobre a pessoa que existia antes de se tornar o mutante conhecido por suas garras e fator de cura. O trailer também mostra como a Insomniac está explorando a natureza mais brutal do personagem. Os combates são rápidos e agressivos, com Logan usando suas garras contra grupos de inimigos e causando bastante estrago durante os confrontos. Marvel’s Wolverine terá 60 FPS com Ray Tracing no PS5 A Insomniac também trouxe uma notícia importante para quem ainda utiliza o PS5 padrão. Marvel’s Wolverine terá um modo de desempenho a 60 FPS com Ray Tracing ativo desde o lançamento. A tecnologia não foi tratada como um recurso adicionado posteriormente. Segundo o estúdio, a equipe desenvolveu o jogo desde o início tendo essa combinação como objetivo, algo diferente da abordagem adotada em projetos anteriores. Na prática, isso significa que o PS5 Pro não será necessário para jogar Marvel’s Wolverine a 60 FPS com Ray Tracing. O console padrão também será capaz de entregar essa configuração. Um dos maiores elencos de vilões da Insomniac O novo trailer também deixa uma impressão clara sobre a escala da aventura. A presença de personagens como Omega Red, Lady Deathstrike e as Sentinelas sugere que a Insomniac está aproveitando a liberdade de trabalhar com Wolverine para explorar diferentes lados do universo dos X-Men. Ainda há bastante coisa que o estúdio não revelou, mas a quantidade de personagens apresentada até agora já indica que Logan não terá uma jornada tranquila. A história terá como um dos seus principais pontos a busca pelas respostas sobre o passado do protagonista. Para descobrir o que aconteceu com ele e entender melhor o homem por trás do Wolverine, Logan terá de enfrentar inimigos, aliados e situações que prometem colocar sua própria identidade em questão. Assista ao novo trailer de Marvel’s Wolverine O novo trailer foi apresentado durante a D23 e reúne cenas de história e gameplay, além de oferecer uma nova visão dos combates e dos personagens que estarão na aventura. Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026, exclusivamente para PlayStation 5. Confira mais notícias de jogos →

Kingdom Hearts IV será lançado no fim de 2027 e ganha novo trailer

Kingdom Hearts IV

Os fãs de Kingdom Hearts IV finalmente receberam novidades durante a D23. A Disney e a Square Enix divulgaram um novo trailer do aguardado RPG de ação, revelando mais detalhes da aventura de Sora e, principalmente, uma janela de lançamento. A principal novidade é que Kingdom Hearts 4 será lançado no fim de 2027. A informação aparece no encerramento do trailer, que também apresenta uma nova visita ao universo de Coco, da Pixar. Sora vai explorar o mundo de Coco O novo trailer mostra Sora viajando para o mundo dos mortos apresentado em Coco. O protagonista aparece ao lado de Miguel enquanto explora a colorida região, em uma das novas áreas que farão parte da aventura. A escolha de Coco amplia ainda mais a variedade de mundos que Kingdom Hearts 4 poderá oferecer. A franquia já é conhecida por misturar personagens e universos da Disney e da Pixar com a história original de Sora, e a presença de Coco adiciona uma nova possibilidade para essa fórmula. O vídeo combina cenas cinematográficas com trechos de gameplay e também traz de volta alguns rostos conhecidos. Mickey, Donald e Pateta aparecem durante a apresentação, indicando que personagens tradicionais da série continuarão tendo espaço na nova aventura. Kingdom Hearts IV chega no fim de 2027 Embora o trailer não apresente uma data específica, a Square Enix confirmou que Kingdom Hearts IV está planejado para o fim de 2027. É a primeira janela de lançamento apresentada para o jogo desde sua revelação. A novidade chega em um momento importante para a franquia, que há anos aguarda pelo próximo capítulo principal. O novo trailer também mostra uma evolução visual considerável e oferece uma visão mais clara de como a aventura de Sora está tomando forma. Ainda há expectativa por mais informações. Um painel dedicado a Kingdom Hearts também está programado para a D23, e os fãs esperam que a apresentação revele outros detalhes sobre o RPG. Kingdom Hearts IV será lançado no fim de 2027. As plataformas ainda não foram confirmadas oficialmente. Assista ao novo trailer de Kingdom Hearts IV Confira mais notícias de jogos → FONTE: youtube.com

Control Resonant: Gameplay revela batalha intensa contra chefe gigante

Control Resonant

Control Resonant ganhou um novo vídeo de gameplay como parte do IGN First, desta vez com foco em uma das batalhas contra chefes do jogo. O destaque é o Deserter, um dos misteriosos Resonants que possuem poderes extraordinários e que, no vídeo, parece estar ligado a uma fábrica prestes a entrar em colapso. É Dylan Faden, protagonista da nova aventura, quem precisa entrar no local e lidar com a ameaça. E, pelo tamanho do inimigo, a tarefa está longe de ser simples. Control Resonant mostra batalha contra o Deserter O confronto começa de maneira relativamente contida, com Dylan precisando se movimentar pelo cenário para escapar dos fluxos de lava lançados pelo Deserter. Conforme a luta avança, porém, o chefe começa a ampliar seu repertório de ataques. A criatura passa a lançar projéteis incendiários e utiliza as próprias tubulações incandescentes espalhadas pelo corpo para atacar. O resultado é uma batalha que exige atenção constante ao posicionamento, especialmente à medida que o espaço disponível para movimentação fica mais perigoso. Antes de chegar ao chefe, o gameplay também mostra uma parte da exploração da fábrica. Dylan enfrenta um grupo de Ruído e resolve um puzzle para abrir caminho até o interior da instalação. No primeiro andar, novos inimigos entram em cena, incluindo diferentes tipos de Aberrantes. Outro detalhe chama atenção durante os combates: Control Resonant não terá uma mecânica de parry. A Remedy optou por deixar os confrontos mais diretos e agressivos, buscando uma experiência mais imediata e visceral. Faults serão as dungeons de Control Resonant O vídeo também ajuda a mostrar como os ambientes de Control Resonant podem variar. As dungeons do jogo são chamadas de Faults, e a Remedy parece estar usando esses locais para criar situações bem diferentes umas das outras. Anteriormente, o IGN First havia apresentado a Metro Fault, uma área marcada pela presença de trens que atravessam o cenário em diferentes direções. A fábrica mostrada no novo gameplay segue uma proposta completamente diferente e reforça a variedade esperada para a exploração. O que é Control Resonant? Control Resonant é o novo jogo de ação e aventura da Remedy Entertainment ambientado no mesmo universo de Control. Desta vez, o protagonista é Dylan Faden, irmão de Jesse Faden, que se envolve com um novo fenômeno sobrenatural ligado aos misteriosos Resonants. A mudança de protagonista também vem acompanhada de alterações importantes na jogabilidade. Enquanto o primeiro Control tinha um combate fortemente baseado em armas de fogo e poderes telecinéticos, Resonant aposta mais no combate corpo a corpo, aproximando sua estrutura de um hack and slash. Dylan terá diferentes habilidades para manipular o ambiente e enfrentar as ameaças encontradas durante a jornada. A exploração, os combates e os mistérios sobrenaturais continuam no centro da experiência, enquanto a história expande o universo compartilhado criado pela Remedy. Isso também significa novas conexões com outras obras do estúdio, incluindo Alan Wake, mantendo a atmosfera estranha e inquietante que marcou Control. É preciso jogar Control antes? Não. A Remedy já confirmou que Control Resonant foi desenvolvido para funcionar como uma porta de entrada para novos jogadores. O game terá uma recapitulação dos acontecimentos anteriores para apresentar o universo e seus principais conceitos a quem nunca teve contato com a série. Ainda assim, quem já jogou Control e Alan Wake deverá encontrar referências e conexões adicionais ao longo da nova aventura. Conhecer os jogos anteriores não será obrigatório, mas pode ajudar a aproveitar melhor os elementos que conectam as diferentes histórias do universo da Remedy. Quando Control Resonant será lançado? Control Resonant será lançado em 24 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com versões para Steam e Epic Games Store. O jogo também terá suporte ao GeForce NOW. Até o momento, a Remedy não anunciou uma versão para Nintendo Switch 2. O estúdio, porém, já reconheceu que uma adaptação seria tecnicamente possível, embora também representasse um desafio considerável para a equipe. Assista ao novo gameplay de Control Resonant Confira mais notícias de jogos →

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