The Blood of Dawnwalker não terá modo a 60 FPS nos consoles

The Blood of Dawnwalker

A Rebel Wolves divulgou novas imagens de The Blood of Dawnwalker rodando nos consoles, revelando também os modos gráficos que estarão disponíveis no lançamento. Apesar das diferentes opções, nenhum deles terá como alvo os 60 FPS. O RPG de ação se passa na Europa do século XIV e acompanha Coen, um jovem metade humano e metade vampiro que precisa lutar para salvar sua família. O jogo é um dos títulos mais aguardados de 2026 e chegará ao PS5, Xbox Series X/S e PC em 3 de setembro. Nos consoles, porém, a experiência não será tão fluida quanto a disponível no PC. Isso vale inclusive para os modelos mais potentes da atual geração, como o PS5 Pro e o Xbox Series X. Um novo trailer divulgado pela desenvolvedora detalha os modos de desempenho disponíveis nas plataformas da Sony e da Microsoft. The Blood of Dawnwalker: modos gráficos no PS5 Pro No PS5 Pro, os jogadores poderão escolher entre duas opções: A Rebel Wolves também afirma que o PS5 Pro terá qualidade visual aprimorada nos dois modos. The Blood of Dawnwalker no PS5 e Xbox Series X No PS5, as opções são praticamente as mesmas: O Xbox Series X também terá os mesmos modos: Até o momento, a Rebel Wolves não revelou detalhes sobre o desempenho de The Blood of Dawnwalker no Xbox Series S, console consideravelmente menos potente que os demais modelos da geração atual. Ausência de 60 FPS chama atenção A decisão de limitar o modo mais rápido a 40 FPS já gerou reações entre parte dos jogadores. Alguns fãs chegaram a afirmar que pretendem optar pela versão para PC após a divulgação dos modos gráficos. A situação chama ainda mais atenção porque o combate de The Blood of Dawnwalker terá a espada como um de seus principais elementos. Em um RPG que aposta em confrontos de ação e precisão, a fluidez pode fazer diferença entre sobreviver ou morrer durante uma batalha. Por isso, a ausência de um modo a 60 FPS, especialmente no PS5 Pro e no Xbox Series X, surpreende em um momento em que diversos jogos de console oferecem essa opção. Ainda não está claro se a Rebel Wolves poderá adicionar um modo de 60 FPS por meio de uma atualização após o lançamento. Por enquanto, os jogadores de console terão que escolher entre uma experiência com maior qualidade visual a 30 FPS ou o modo balanceado a 40 FPS. The Blood of Dawnwalker será lançado em 3 de setembro de 2026 para PS5, Xbox Series X/S e PC. Confira mais notícias de jogos →

God of War: Dave Bautista substitui Ryan Hurst como Kratos na série

God of War

Dave Bautista foi oficialmente confirmado como o novo Kratos da série de God of War da Amazon Prime Video. O ator, conhecido por interpretar Drax em Guardiões da Galáxia, assume o papel depois que Ryan Hurst deixou a produção devido a uma lesão no bíceps sofrida durante as gravações. A escolha de Bautista havia sido antecipada pela Variety no início deste mês, quando o ator ainda estava em negociações para assumir o papel. Agora, o acordo foi fechado e ele passa oficialmente a integrar o elenco da adaptação. Dave Bautista será o novo Kratos de God of War A saída de Hurst aconteceu após uma lesão que exigiu cirurgia e poderia atrasar o retorno das gravações até 2027. Amazon e Sony decidiram então reformular o papel, permitindo que a produção volte a avançar ainda este ano. Com Bautista confirmado, todas as cenas já gravadas com Hurst precisarão ser refeitas. A produção, que começou em Vancouver em fevereiro, deve retomar as filmagens nas próximas semanas. As duas temporadas encomendadas pela Prime Video serão produzidas em sequência. A escolha também faz sentido do ponto de vista físico. Bautista tem experiência como lutador e fisiculturista, além de uma carreira consolidada como ator. Seu porte físico é naturalmente próximo da imagem de Kratos nos jogos, o que permite que ele assuma o papel sem precisar de uma longa preparação para ganhar massa muscular. Série de God of War adapta a fase nórdica A série será baseada nos dois jogos mais recentes da franquia e acompanhará Kratos durante sua jornada ao lado de Atreus. A história gira em torno da missão de pai e filho para espalhar as cinzas de Faye, enquanto Kratos tenta ensinar o filho a ser um deus melhor e, ao mesmo tempo, aprende com ele a ser um pai e um ser humano melhor. Apesar da mudança no papel principal, Callum Vinson continua confirmado como Atreus. O elenco também conta com Mandy Patinkin como Odin, Ed Skrein como Baldur, Teresa Palmer como Sif, Ólafur Darri Ólafsson como Thor e Max Parker como Heimdall. A adaptação terá Ronald D. Moore como roteirista e showrunner, enquanto Frederick E.O. Toye será responsável pela direção dos dois primeiros episódios. A produção é realizada pela Sony Pictures Television e Amazon MGM Studios, em parceria com PlayStation Productions. Até o momento, a Amazon ainda não divulgou uma data de estreia para a série de God of War. FONTE: variety.com Confira mais notícias de jogos →

Marvel’s Wolverine entra em fase Gold e está pronto para o lançamento

Marvel’s Wolverine

A Insomniac Games confirmou que Marvel’s Wolverine entrou oficialmente em fase Gold, pouco menos de um mês antes do lançamento. O jogo chegará ao PlayStation 5 em 15 de setembro de 2026, e o anúncio foi acompanhado por um breve vídeo nas redes sociais mostrando Logan com garras douradas — que, segundo o estúdio, também poderão ser desbloqueadas dentro do jogo. Em termos práticos, entrar em fase Gold significa que a versão 1.0 de Marvel’s Wolverine está concluída e pronta para ser distribuída em mídia física. A Insomniac também confirmou que a versão completa do jogo estará presente no disco do PS5. Ainda assim, os jogadores poderão receber uma atualização de lançamento por meio de download digital. Today, we're popping claws in celebration… Marvel's Wolverine has GONE GOLD! 🟡 #WolverinePS5 pic.twitter.com/n3FCqSeSYE — Insomniac Games (@insomniacgames) August 21, 2026 Marvel’s Wolverine aposta em uma aventura mais linear Marvel’s Wolverine será o próximo grande exclusivo single-player do PS5 desenvolvido pela PlayStation. O jogo também representa uma mudança de direção em relação à estrutura de mundo aberto adotada pela série Marvel’s Spider-Man. A aventura de Logan terá uma progressão mais linear, com a Insomniac colocando maior ênfase na ação e nos combates brutais que combinam com o personagem. Os materiais apresentados até agora mostram uma experiência bastante diferente daquela vista nos jogos do Homem-Aranha. O título também faz parte de uma sequência de grandes produções single-player da PlayStation que ainda inclui God of War: Laufey e Intergalactic: The Heretic Prophet. Primeiras impressões de Marvel’s Wolverine Uma prévia recente realizada na sede da PlayStation em Londres permitiu jogar mais de duas horas de Marvel’s Wolverine. A experiência foi descrita como uma aventura cinematográfica, com combates violentos e bastante impacto visual. A impressão inicial é de que a Insomniac conseguiu manter o padrão de qualidade esperado de suas produções, combinando combate, direção visual e momentos cinematográficos em uma experiência que parece feita sob medida para o personagem. Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026 para PS5 e terá otimizações para o PS5 Pro. FONTE: X Confira mais notícias de jogos →