Trine 6: Together in Time tem lançamento adiado para março de 2027

A Cooldown Games e a Frozenbyte anunciaram o adiamento de Trine 6: Together in Time. O jogo de plataforma e quebra-cabeças em rolagem lateral, que estava previsto para chegar em 17 de setembro, agora será lançado em 4 de março de 2027. O título estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC, via Steam e Epic Games Store. Trine 6: Together in Time ganha mais tempo para melhorias O adiamento acontece após um recente teste privado, que permitiu às equipes coletarem opiniões dos jogadores sobre diferentes aspectos da experiência. Em comunicado, a Cooldown Games e a Frozenbyte agradeceram a todos que participaram do teste e compartilharam feedback. Segundo as empresas, as informações obtidas ajudaram a identificar com mais clareza os pontos que funcionam bem e aqueles que ainda precisam de melhorias. Entre as mudanças planejadas está a inclusão de uma nova forma de experimentar os quebra-cabeças ao longo de toda a aventura, oferecendo mais oportunidades para os protagonistas demonstrarem suas habilidades. As equipes também pretendem aproveitar o tempo adicional para aprimorar o combate, o comportamento da câmera, o sistema de introdução aos jogadores e os recursos de multijogador online. Adiamento permitirá novas melhorias no jogo Embora o adiamento represente alguns meses adicionais de espera, as desenvolvedoras afirmam que a decisão permitirá implementar as mudanças apontadas pelos jogadores durante o teste privado. A expectativa é que o período extra de desenvolvimento resulte em uma experiência mais completa tanto para os fãs de longa data quanto para quem terá seu primeiro contato com a franquia. Trine 6: Together in Time será lançado em 4 de março de 2027 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC. Confira mais notícias de jogos →
The Blood of Dawnwalker confirma modo a 60 FPS no lançamento

Depois de revelar que The Blood of Dawnwalker teria apenas os modos Qualidade a 30 FPS e Balanceado a 40 FPS nos consoles, a Rebel Wolves voltou atrás e confirmou uma terceira opção para os jogadores: um Modo Desempenho a 60 FPS. A confirmação veio após a repercussão negativa entre parte da comunidade. Em uma publicação nas redes sociais, o estúdio anunciou que o novo modo estará disponível no primeiro dia, em 3 de setembro de 2026, por meio de uma atualização de lançamento. Segundo a Rebel Wolves, o Modo Desempenho vinha sendo testado internamente, mas a equipe ainda não tinha segurança para garantir que ele estaria pronto a tempo do lançamento. Por esse motivo, a opção não havia sido apresentada quando os demais modos gráficos foram revelados. “Ouvimos o feedback de vocês. Ficou claro o quanto isso era importante para muitos de vocês, então nos concentramos em concluir a próxima rodada de testes.” De acordo com o estúdio, os resultados dos novos testes deram à equipe a confiança necessária para confirmar a inclusão do Modo Desempenho já no primeiro dia. The Blood of #Dawnwalker will receive a Performance Mode targeting 60 FPS on PS5, PS5 Pro, and Xbox Series X on Day 1 through the launch patch. On Friday, we answered your questions about console performance with what we knew we could confidently deliver at launch. Performance… pic.twitter.com/Jy38ZFfgFy — Dawnwalker (@DawnwalkerGame) August 24, 2026 The Blood of Dawnwalker terá 60 FPS no PS5 e PS5 Pro O Modo Desempenho estará disponível tanto no PS5 quanto no PS5 Pro, com alvo de 60 quadros por segundo. A novidade muda significativamente o cenário apresentado anteriormente. Até então, os jogadores de PlayStation tinham sido informados sobre duas opções principais: Qualidade, com alvo de 30 FPS, e Balanceado, com alvo de 40 FPS. A inclusão do novo modo atende diretamente aos pedidos de jogadores que priorizam uma experiência mais fluida, especialmente em um RPG de ação com combates baseados em espada. Rebel Wolves remove vídeo anterior dos consoles Após confirmar a novidade, a Rebel Wolves também retirou do ar o vídeo com as imagens de The Blood of Dawnwalker nos consoles publicado na semana passada. O material foi colocado como privado no YouTube. A expectativa é que o estúdio publique uma nova versão do vídeo, desta vez incluindo as informações e imagens referentes ao Modo Desempenho a 60 FPS. A mudança encerra uma das principais dúvidas que surgiram nos últimos dias em torno da versão para consoles de The Blood of Dawnwalker. O RPG vem ganhando destaque à medida que seu lançamento se aproxima, especialmente pela experiência da equipe responsável pelo projeto. Entre os integrantes da Rebel Wolves estão veteranos que trabalharam em The Witcher 3, e o novo RPG apresenta algumas características que podem lembrar o aclamado jogo da CD Projekt RED. A diferença é que, desta vez, os jogadores assumirão o papel de um vampiro que terá tempo limitado para tentar salvar sua família. The Blood of Dawnwalker chegará em um período bastante movimentado para a indústria, mas as primeiras impressões positivas ajudaram o RPG a ganhar espaço entre os lançamentos mais aguardados do segundo semestre. Com a confirmação do Modo Desempenho, os jogadores de PS5 agora terão a opção de priorizar a fluidez e jogar The Blood of Dawnwalker a 60 FPS desde o lançamento. FONTE: x.com
CLUTCH será publicado pela Focus Entertainment e chega em 2027

A Focus Entertainment anunciou uma parceria de publicação com a Maverick Games para o desenvolvimento de CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto que promete combinar automobilismo, narrativa cinematográfica e corridas clandestinas. O acordo marca a entrada da Focus Entertainment no gênero de corrida em mundo aberto e coloca CLUTCH como uma nova propriedade intelectual que as empresas pretendem transformar em um dos principais nomes do gênero. O jogo está previsto para chegar na primavera de 2027 ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. CLUTCH aposta em corridas clandestinas e narrativa cinematográfica Em CLUTCH, os jogadores acompanharão uma nova geração de pilotos que vivem uma espécie de vida dupla. Durante o dia, eles competem no mais alto nível do automobilismo profissional. À noite, porém, entram em um mundo perigoso de corridas clandestinas, reputação e perseguições. A proposta vai além das tradicionais disputas de velocidade. O jogo terá uma história original escrita por Jamie Brittain, co-criador da série britânica Skins, com foco nos personagens e em uma narrativa apresentada de forma cinematográfica. A Maverick Games também promete um sistema profundo de personalização de veículos, permitindo que os jogadores definam seu próprio estilo e influenciem a progressão ao longo da aventura. CLUTCH é desenvolvido por veteranos de Forza Horizon A Maverick Games foi fundada em 2022 por Mike Brown, que atuou como diretor criativo de Forza Horizon 5 e participou do desenvolvimento de Forza Horizon 2, Forza Horizon 3 e Forza Horizon 4 como designer principal. O estúdio independente, sediado em Royal Leamington Spa, no Reino Unido, reúne veteranos da indústria com experiência no desenvolvimento de alguns dos principais jogos de corrida em mundo aberto. CLUTCH será o primeiro projeto da Maverick Games e representa a estreia do estúdio no mercado com uma produção AAA. Segundo Brown, a equipe criou a Maverick Games justamente para desenvolver o tipo de experiência de corrida em mundo aberto que seus integrantes sempre quiseram fazer. A parceria com a Focus Entertainment, de acordo com o executivo, compartilha a mesma ambição criativa para o projeto. A Focus também destacou que busca trabalhar com desenvolvedores que estejam dispostos a redefinir seus respectivos gêneros, apontando a experiência de Brown e sua equipe como um dos motivos para a parceria. Por enquanto, a Focus Entertainment e a Maverick Games ainda não divulgaram uma data específica para o lançamento, mas CLUTCH está previsto para chegar na primavera de 2027 ao PS5, Xbox Series X|S e PC. Confira mais notícias de jogos →
The Witcher 4 será lançado em 2028, confirma CD Projekt RED

A CD Projekt RED confirmou que The Witcher 4 tem lançamento previsto para 2028 no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A informação foi revelada por Michał Nowakowski, co-CEO do estúdio, em uma mensagem publicada antes da Gamescom. Embora a desenvolvedora ainda não esteja pronta para revelar uma data específica, a janela de 2028 representa a primeira previsão oficial de lançamento para o próximo grande capítulo da franquia. The Witcher 4 chega em 2028 Durante a mensagem, Nowakowski explicou que a equipe responsável pelo jogo está trabalhando em uma nova saga protagonizada por Ciri. Segundo o executivo, mais de 500 desenvolvedores estão atualmente envolvidos no projeto. O co-CEO também reforçou a ambição do novo RPG, que promete apresentar um mundo aberto amplo e imersivo, combates mais intensos e uma narrativa que pretende manter o jogador envolvido ao longo da aventura. A CD Projekt RED descreve The Witcher 4 como seu projeto mais grandioso e ambicioso até hoje. Apesar da confirmação da janela de lançamento, a desenvolvedora ainda não pretende apresentar o jogo durante a Gamescom. Nowakowski afirmou que o estúdio precisa de mais tempo para trabalhar no projeto antes de mostrar novos detalhes. CD Projekt RED pede paciência aos fãs A confirmação de 2028 também veio acompanhada de um pedido de paciência aos jogadores. Nowakowski reconheceu que a espera pode ser maior do que muitos fãs gostariam, mas afirmou que a equipe precisa de tempo para entregar o resultado esperado. Enquanto The Witcher 4 não chega, a CD Projekt RED continuará expandindo o universo da franquia com novos conteúdos. Entre eles está The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, expansão que será apresentada durante a Gamescom e tem lançamento previsto para 2027. O executivo também confirmou que a CD Projekt RED continuará participando da Gamescom nos próximos anos, indicando que novos anúncios e apresentações relacionadas ao universo de The Witcher ainda devem acontecer no futuro. Por enquanto, a principal informação é clara: The Witcher 4 só chegará em 2028, e a CD Projekt RED pretende usar os próximos anos para desenvolver seu projeto mais ambicioso até o momento. FONTE: Gematsu Confira mais notícias de jogos →
Castlevania: Belmont’s Curse revela elenco de dubladores em inglês

A Konami divulgou o elenco de dublagem em inglês de Castlevania: Belmont’s Curse, novo capítulo da lendária franquia de ação. O anúncio veio acompanhado de um trailer que apresenta Abby Trott como a voz da protagonista Rose Belmont, além de trazer de volta nomes conhecidos pelos fãs da série. Entre os destaques está Graham McTavish, que retorna ao papel de Dracula. O ator já interpretou o icônico vampiro na série animada de Castlevania, tornando seu retorno especialmente familiar para quem acompanha a franquia fora dos jogos. Confira o trailer do elenco de dublagem: Castlevania: Belmont’s Curse reúne vozes conhecidas O elenco conta com atores que possuem trabalhos em videogames, cinema e televisão. Outro retorno importante é o de Liam O’Brien, que volta a interpretar Isaac, personagem que fez sua primeira aparição em Castlevania: Curse of Darkness, lançado há mais de 20 anos. O novo trailer também destaca alguns dos cenários góticos de Belmont’s Curse, além de mostrar trechos de exploração e confrontos contra os chefes que aguardam os jogadores. Confira o elenco completo: Castlevania: Belmont’s Curse se passa em Paris Desenvolvido em uma parceria entre Konami, Evil Empire e Motion Twin, Castlevania: Belmont’s Curse é um jogo de ação com exploração em 2D. A história se passa em Paris, na França, em 1499, 23 anos após os acontecimentos de Castlevania III: Dracula’s Curse. Na trama, os jogadores assumem o controle de Rose Belmont, filha de Trevor Belmont, o lendário herói responsável por derrotar Dracula. Rose precisará enfrentar hordas de monstros enquanto atravessa as ruas em chamas de Paris e explora o castelo do Senhor dos Vampiros. Para sobreviver, a protagonista contará com diferentes armas e habilidades, incluindo o tradicional chicote sagrado Vampire Killer. A nova aventura busca combinar a identidade clássica de Castlevania com uma estrutura de exploração em 2D e uma nova protagonista da família Belmont. Castlevania: Belmont’s Curse será lançado em outubro Castlevania: Belmont’s Curse tem lançamento marcado para 15 de outubro de 2026. O jogo estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC. Com uma nova protagonista, cenários inéditos e o retorno de personagens e vozes conhecidas, o título promete levar a clássica fórmula de Castlevania para uma nova aventura em 2D. Confira mais notícias de jogos →