LEGO Skylines é anunciado como novo jogo de construção de cidades

LEGO Skylines

A Paradox Interactive, a Iceflake Studios e o LEGO Group anunciaram LEGO Skylines durante a gamescom Opening Night Live. O novo jogo aposta em uma abordagem mais descontraída e criativa ao gênero de construção e gerenciamento de cidades, permitindo que os jogadores criem seus próprios municípios em um universo inspirado nos famosos blocos de montar. Desenvolvido pela Iceflake Studios e publicado pela Paradox Interactive, LEGO Skylines combina construção, gerenciamento e personalização em uma experiência na qual praticamente todos os elementos da cidade podem ser moldados de acordo com as preferências do jogador. Confira o trailer de anúncio de LEGO Skylines A aventura começa com um simples terreno e uma primeira residência. A partir daí, cabe ao jogador transformar esse pequeno espaço em uma cidade cada vez maior, tomando decisões que irão definir sua aparência, funcionamento e qualidade de vida dos moradores. A proposta é oferecer liberdade tanto para quem gosta de planejar cada detalhe quanto para quem prefere simplesmente experimentar diferentes possibilidades de construção. Construa uma cidade do seu jeito Antes de pensar em grandes avenidas e prédios imponentes, será necessário garantir que a cidade tenha os serviços básicos para funcionar. Estradas, eletricidade, água e alimentos fazem parte da estrutura necessária para manter os moradores satisfeitos. Com a cidade crescendo, novas necessidades também surgem. Os jogadores poderão construir casas aconchegantes, parques, lojas, hospitais, museus e arenas esportivas, criando diferentes tipos de bairros e dando personalidade ao município. Também será possível apostar em construções mais inusitadas. Quem quiser, por exemplo, poderá transformar a cidade em um verdadeiro paraíso das padarias, espalhando estabelecimentos pelas ruas e produzindo donuts com trigo cultivado nas próprias fazendas. A expansão da cidade libera gradualmente novos edifícios e serviços, enquanto a satisfação dos habitantes e a avaliação do município aumentam de acordo com as decisões tomadas. Personalização é o grande destaque A criatividade é um dos pilares de LEGO Skylines. O jogo contará com uma grande variedade de terrenos, construções e elementos decorativos LEGO, permitindo que cada jogador desenvolva uma cidade com identidade própria. A ideia não é apenas construir uma metrópole eficiente, mas também decidir como ela será visualmente. É possível criar desde grandes centros urbanos até pequenas cidades litorâneas ou combinações completamente inusitadas. Essa liberdade também deve tornar cada cidade diferente, já que a disposição das construções e a forma como os serviços são organizados ficarão nas mãos do jogador. Segundo Lasse Liljedahl, cofundador e diretor do jogo na Iceflake Studios, a equipe cresceu construindo conjuntos LEGO e pretende levar essa mesma paixão pela criatividade para o gênero de gerenciamento e simulação. O objetivo, de acordo com o estúdio, é transformar a construção de cidades em uma experiência mais pessoal, na qual a imaginação seja o principal limite para o que pode ser criado. LEGO Skylines quer ir além de uma simples cidade de LEGO Para o LEGO Group, o projeto representa uma nova incursão da marca em um gênero tradicionalmente associado ao planejamento e ao gerenciamento. Fredrik Löving, vice-presidente sênior e responsável global pela divisão GAME do LEGO Group, afirmou que a ambição da parceria com a Paradox Interactive e a Iceflake Studios não é apenas criar um construtor de cidades baseado em LEGO, mas desenvolver um jogo capaz de se destacar dentro do próprio gênero. Na prática, isso significa combinar a liberdade criativa característica dos blocos LEGO com sistemas de gerenciamento mais profundos, permitindo que os jogadores construam desde grandes metrópoles até pequenas comunidades com estilos completamente diferentes. LEGO Skylines está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. A Paradox Interactive ainda não revelou a data de lançamento. Confira mais notícias de jogos →

METRO 2039 revela trailer Renegade e Edição de Colecionador incrível

METRO 2039

A 4A Games revelou um novo trailer de METRO 2039 durante a Opening Night Live da gamescom, apresentando novas cenas do misterioso protagonista conhecido apenas como Stranger (O Estranho). Intitulado “Renegade”, o vídeo acompanha o personagem durante uma perigosa missão de infiltração em uma Moscou ocupada pela Novoreich. Além de mostrar mais da jogabilidade, o trailer começa a levantar novas pistas sobre o passado e a identidade de Stranger. Confira o trailer Renegade de METRO 2039 Com cerca de dois minutos de duração, o trailer foi capturado inteiramente dentro do jogo e combina momentos de furtividade com confrontos intensos em primeira pessoa. Apresentado durante o evento pelo produtor executivo Jon Bloch e pelo codiretor criativo e líder de áudio Pavel Ulmer, o vídeo mostra Stranger tentando avançar pelo território controlado pela Novoreich enquanto lida com diferentes ameaças. A abordagem furtiva aparece como uma das principais ferramentas do protagonista, mas nem sempre será possível evitar o confronto. Quando o combate se torna inevitável, METRO 2039 aposta em tiroteios intensos e no gerenciamento cuidadoso dos recursos disponíveis. O trailer também deixa claro que a história de Stranger ainda guarda muitos segredos. Sua identidade e seu passado começam a ganhar novos contornos, mas a 4A Games mantém boa parte das respostas em segredo. Uma nova visão da Moscou pós-apocalíptica Os cenários continuam sendo uma parte importante da experiência. O novo vídeo mostra diferentes ambientes, desde a rotina dos sobreviventes dentro da estação Sevastopolskaya até a superfície devastada e irradiada de Moscou. A diferença entre esses dois mundos ajuda a construir a atmosfera do jogo. Enquanto as estações do Metrô abrigam comunidades que tentam manter algum tipo de normalidade, a superfície continua sendo um território hostil, marcado pela radiação e por perigos que podem surgir a qualquer momento. A 4A Games também destaca o trabalho de construção dos ambientes, que combinam estruturas destruídas, espaços claustrofóbicos e áreas abertas tomadas pela natureza e pelas consequências do apocalipse. Tudo isso é desenvolvido com a 4A Engine, motor gráfico proprietário utilizado pelo estúdio para dar vida ao mundo de METRO 2039. METRO 2039 terá Edição de Colecionador Além do novo trailer, a 4A Games revelou os primeiros detalhes da Edição de Colecionador de METRO 2039. O principal destaque será uma réplica do capacete espartano de Stranger, reproduzida em detalhes e com marcas de batalha que remetem aos acontecimentos da aventura. A edição será colocada em pré-venda ainda este ano. A 4A Games também abriu o registro de interesse para os jogadores que desejam receber informações sobre a disponibilidade e os locais onde a edição poderá ser adquirida. A proposta representa uma novidade para a franquia, já que será a primeira vez que uma edição de colecionador de METRO permitirá aos fãs levar para casa uma peça física diretamente relacionada ao protagonista da nova história. Confira o teaser da Edição de Colecionador A 4A Games também divulgou um breve teaser mostrando a réplica do capacete de Stranger. O vídeo serve como uma primeira prévia do item que acompanhará a edição especial. METRO 2039 chega em fevereiro de 2027 METRO 2039 é o próximo projeto da 4A Games e promete levar os jogadores novamente ao universo pós-apocalíptico da franquia, desta vez acompanhando uma nova história centrada em Stranger. A aventura se passa em uma Moscou devastada, onde o protagonista precisará enfrentar as forças da Novoreich enquanto descobre mais sobre seu próprio passado e sobre o conflito que ameaça os sobreviventes do Metrô. METRO 2039 será lançado em fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com versões para computador disponíveis no Steam e na Epic Games Store. Confira mais notícias de jogos →

FINAL FANTASY VII REVELATION revela novo trailer e confirma lançamento para 2027

FINAL FANTASY VII REVELATION

A SQUARE ENIX revelou um novo trailer de FINAL FANTASY VII REVELATION durante a gamescom Opening Night Live. O jogo será o terceiro e último capítulo da série FINAL FANTASY VII Remake e promete levar a história de Cloud Strife e seus companheiros para uma batalha decisiva contra Sephiroth. FINAL FANTASY VII REVELATION será lançado na primavera norte-americana de 2027 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC, com versões para computador no Steam, Epic Games Store e Xbox no PC. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos nas plataformas digitais. Confira o novo trailer de FINAL FANTASY VII REVELATION O novo vídeo coloca as Weapons no centro da ação. As gigantescas criaturas, que surgem para defender o planeta, não fazem distinção entre aliados e inimigos e acabam provocando uma destruição em escala catastrófica. As Weapons já eram algumas das ameaças mais marcantes da reta final do FINAL FANTASY VII original e retornam em REVELATION com um visual completamente reimaginado. O trailer mostra parte dos confrontos contra essas criaturas, incluindo batalhas que prometem estar entre os maiores desafios encontrados pelos jogadores. Alguns desses combates também estarão disponíveis como desafios de alta dificuldade no conteúdo de fim de jogo, funcionando como uma homenagem às versões originais das Weapons. Cloud e seus companheiros partem para a batalha final A história começa com o mundo à beira da destruição. Após perderem um de seus companheiros e testemunharem o avanço dos planos de Sephiroth, Cloud e o restante do grupo precisam encontrar uma maneira de impedir a queda do planeta. A ameaça de Meteor, a poderosa magia capaz de provocar uma catástrofe global, coloca os protagonistas contra o relógio. Para enfrentar Sephiroth e impedir a destruição do mundo, o grupo parte pelos céus a bordo da Highwind. A aeronave terá um papel importante na nova aventura e permitirá que os jogadores explorem o planeta de uma maneira muito mais ampla. O planeta inteiro poderá ser explorado com a Highwind Uma das maiores novidades de FINAL FANTASY VII REVELATION é a possibilidade de explorar livremente o planeta a bordo da Highwind. Os jogadores poderão escolher diferentes destinos e até saltar de paraquedas diretamente da aeronave, fazendo uma transição entre o voo e a exploração terrestre. A proposta é tornar a viagem pelo mundo mais dinâmica e dar maior liberdade para decidir quais regiões visitar. Com o planeta sendo ameaçado por Meteor e pelas Weapons, diferentes conflitos acontecerão simultaneamente. Cloud e seus companheiros precisarão se dividir para lidar com essas situações, enquanto o jogador poderá escolher para onde ir, quem ajudar e em qual ordem seguir os acontecimentos. Essas decisões também poderão influenciar determinados aspectos das histórias dos personagens ao longo da jornada. Sistema de combate ganha novas possibilidades O tradicional sistema híbrido de combate da série também retorna em REVELATION. Os jogadores poderão alternar entre ação em tempo real e o Modo Tático, permitindo controlar diretamente os personagens ou pausar o ritmo das batalhas para definir as próximas ações. A fórmula será expandida com novos personagens jogáveis e habilidades inéditas, aumentando as possibilidades de personalização durante os confrontos. A combinação entre ação, estratégia e diferentes habilidades continuará sendo uma das principais características do sistema de batalha, agora adaptado para os desafios do capítulo final. Jogadores de REMAKE e REBIRTH terão bônus especiais A SQUARE ENIX também confirmou uma forma de recompensar quem já passou pelos dois capítulos anteriores. Jogadores que possuírem dados salvos de FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE e/ou FINAL FANTASY VII REBIRTH no console ou PC poderão desbloquear itens especiais em FINAL FANTASY VII REVELATION. Os bônus confirmados são: Quem ainda não conhece a nova versão da história de FINAL FANTASY VII poderá jogar os dois capítulos anteriores antes da chegada de REVELATION. FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE e FINAL FANTASY VII REBIRTH estão disponíveis para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC. Os dois jogos também contam com opções de progressão simplificada, incluindo HP e MP ilimitados, barra de ATB sempre cheia e aquisição facilitada de habilidades de armas, permitindo que novos jogadores avancem pela história com menos preocupação com a dificuldade. Confira mais notícias de jogos →

SILENT HILL: Townfall ganha novo trailer e apresenta seu elenco

SILENT HILL: Townfall

A Konami revelou um novo trailer de SILENT HILL: Townfall durante a gamescom Opening Night Live, acompanhado do anúncio do elenco de voz em inglês do próximo capítulo da clássica franquia de horror psicológico. Entre as novidades está a participação do vencedor do Emmy Terry O’Quinn, conhecido por Lost e The Walking Dead: The Ones Who Live. O ator interpreta Richard, um homem enigmático que chama Simon Ordell de volta à ilha escocesa de St. Amelia, dando início aos acontecimentos do jogo. Confira o novo trailer de SILENT HILL: Townfall O trailer oferece uma nova amostra da atmosfera perturbadora de SILENT HILL: Townfall e revela alguns dos horrores que aguardam Simon. Entre as cenas estão novos monstros, imagens inquietantes e indícios de que existe algo muito errado sob a superfície de St. Amelia. A jornada do protagonista começa quando ele retorna à remota ilha escocesa com a missão de “ajeitar as coisas”. O problema é que Simon tem poucas respostas sobre o motivo de ter sido chamado de volta e sequer consegue se lembrar completamente de partes de seu próprio passado. A situação fica ainda mais estranha quando ele começa a receber mensagens enigmáticas por meio de uma televisão portátil, um dos elementos centrais da experiência. Elenco de SILENT HILL: Townfall ganha novos nomes Jovan Adepo, conhecido por A Odisseia, IT: Bem-vindo a Derry e O Problema dos 3 Corpos, interpreta Simon Ordell, protagonista de SILENT HILL: Townfall. Simon é atraído novamente para St. Amelia sem entender completamente o que o espera. Conforme avança pela ilha, ele começa a juntar fragmentos de seu passado e descobrir uma conexão cada vez mais perturbadora com os acontecimentos do local. Já Kezia Burrows, de Observation, dá voz a Zoe, uma enfermeira que tenta ajudar Simon à distância. Sua voz surge através da estática da televisão portátil, enquanto ela pede que o protagonista “volte para ela”. A preocupação de Zoe com as pessoas ao seu redor acaba envolvendo-a diretamente nas histórias dos moradores de St. Amelia e nos acontecimentos que transformaram a cidade. Terror psicológico com recursos limitados Silent Hill: Townfall aposta em uma perspectiva em primeira pessoa e coloca Simon diante de uma série de ameaças enquanto explora a ilha. Os recursos disponíveis serão limitados, incluindo armas e equipamentos que precisam ser utilizados com cuidado. A televisão portátil também terá uma função importante, permitindo que Simon sintonize sinais instáveis e encontre pistas sobre o que está acontecendo. O combate promete ser intenso, mas sobreviver não dependerá apenas de enfrentar os monstros. A esquiva terá um papel importante nos confrontos, enquanto puzzles narrativos ajudarão a revelar verdades escondidas por trás dos acontecimentos. A proposta combina exploração, combate e investigação em uma história centrada em mistério, tragédia e perda, elementos recorrentes da franquia SILENT HILL. SILENT HILL: Townfall chega em setembro Desenvolvido como um novo capítulo da série, SILENT HILL: Townfall busca apresentar uma história independente sem abandonar os temas que ajudaram a definir o horror psicológico da franquia. O jogo será lançado em 24 de setembro para PlayStation 5 e PC, com versões disponíveis no Steam e na Epic Games Store. Confira mais notícias de jogos →

Mega Man: Dual Override revela primeiro trailer de gameplay

Mega Man: Dual Override

A Capcom revelou durante a Gamescom Opening Night Live o primeiro trailer de gameplay de Mega Man: Dual Override, próximo capítulo da clássica franquia de ação e plataforma. O vídeo apresenta uma demonstração mais extensa da aventura, além de revelar novos detalhes sobre as mecânicas, personagens jogáveis e alguns dos chefes que estarão no jogo. Considerado o 12º título principal da série Mega Man, Dual Override promete manter a essência de plataforma e combate da franquia enquanto adiciona novos sistemas para ampliar as possibilidades durante as fases. O jogo será lançado em 2027 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC, com versões para computador disponíveis no Steam, Epic Games Store e Microsoft Store. Confira o primeiro trailer de gameplay de Mega Man: Dual Override O vídeo apresenta algumas das principais novidades preparadas pela Capcom, incluindo o retorno de Proto Man como personagem jogável e um novo sistema que promete mudar a maneira como os jogadores enfrentam os desafios. Proto Man retorna como personagem jogável Proto Man estará de volta e poderá ser controlado ao lado de Mega Man. O personagem terá habilidades próprias, criando um segundo estilo de jogo para quem quiser abordar as fases de uma maneira diferente. A presença do guerreiro errante também deve ampliar as possibilidades de combate, já que cada personagem terá características específicas para lidar com os obstáculos e inimigos encontrados durante a aventura. Novo sistema Override aumenta o poder dos heróis Uma das principais novidades de Dual Override é justamente o sistema que dá nome ao jogo. O Override permite que Mega Man e Proto Man ultrapassem temporariamente seus limites e utilizem um poder superior às suas capacidades normais. O recurso, porém, tem uma consequência. Quando o efeito termina, o personagem sofre uma redução temporária de desempenho. Dessa forma, ativar o Override no momento certo será fundamental para aproveitar sua vantagem sem comprometer o restante da fase. A mecânica adiciona uma camada estratégica ao combate, especialmente em situações nas quais o jogador precisa decidir entre guardar o recurso ou utilizá-lo para superar um inimigo mais poderoso. Chips personalizados permitem criar diferentes estilos Outra novidade é o sistema de Chips Personalizados, que permite equipar melhorias adicionais em Mega Man e Proto Man. Entre as opções apresentadas estão recursos como disparos rápidos, uma bolha protetora e a capacidade de pairar, além de outros aprimoramentos. Os jogadores poderão combinar diferentes chips para adaptar os personagens ao próprio estilo de jogo. A ideia é incentivar a experimentação e permitir que diferentes combinações sejam usadas de acordo com cada fase ou situação. Twinkle Girl é uma das novas Mestres Robôs O trailer também apresenta Twinkle Girl, uma das oito novas Mestres Robôs que estarão na aventura. A personagem utiliza ataques inspirados em fogos de artifício, criando um estilo visual bastante diferente dos inimigos tradicionais da série. Como acontece nos jogos clássicos, derrotar os Mestres Robôs permitirá que Mega Man absorva suas habilidades e transforme seus poderes em armas especiais. Armas especiais ganham novas possibilidades As armas especiais continuam sendo uma parte importante do combate, mas exigirão cuidado por consumirem energia. Saber quando utilizá-las será importante para aproveitar suas vantagens sem esgotar os recursos. O novo trailer mostra diferentes armas em ação e apresenta um ataque carregado que também funciona como um dash aéreo, adicionando uma nova opção de mobilidade durante as fases. Astro Man pode indicar o retorno de outros clássicos Para os fãs de longa data, o trailer guarda ainda uma possível surpresa. Astro Man, originalmente apresentado em Mega Man 8, aparece rapidamente durante o vídeo. A Capcom ainda não revelou qual será exatamente o papel do personagem em Dual Override, nem confirmou se outros Mestres Robôs clássicos também estarão presentes. Por enquanto, a aparição levanta a possibilidade de que o novo jogo tenha mais conexões com a história da franquia do que foi mostrado até agora. Mega Man: Dual Override chega em 2027 Mega Man: Dual Override será lançado em 2027 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC. No PC, o jogo estará disponível pelo Steam, Epic Games Store e Microsoft Store. Mega Man: Dual Override já pode ser adicionado à lista de desejos nas lojas digitais do PlayStation, Xbox e Steam. Confira mais notícias de jogos →

The Blood of Dawnwalker ganha trailer de lançamento

The Blood of Dawnwalker

A contagem regressiva para The Blood of Dawnwalker chegou ao fim. A Rebel Wolves divulgou o trailer de lançamento do seu primeiro jogo, um RPG de ação em mundo aberto que coloca os jogadores em uma versão sombria e devastada dos Montes Cárpatos. A aventura acompanha Coen, um jovem que precisa aprender a lidar com uma transformação que muda completamente sua relação com o mundo ao seu redor. Coen se tornou um Dawnwalker, uma criatura que permanece humana durante o dia, mas assume sua forma vampírica quando o sol desaparece. A condição não é apenas um elemento da história: ela está diretamente ligada à forma como a aventura será conduzida, criando diferentes possibilidades para enfrentar os desafios encontrados pelo caminho. Confira o trailer de lançamento de The Blood of Dawnwalker O novo vídeo reforça a atmosfera sombria que acompanha a aventura e apresenta um mundo tomado por conflitos. Guerras, pragas e rebeliões deixaram a região em uma situação delicada, enquanto vampiros impiedosos assumiram o controle. Nesse cenário, as escolhas do jogador terão consequências que vão além de simples mudanças de diálogo. A Rebel Wolves promete uma experiência na qual as decisões podem afetar tanto o desenvolvimento da história quanto a própria jogabilidade. A ideia é evitar uma divisão tradicional entre bem e mal. Em uma terra marcada pela violência e pela presença dos vampiros, nem sempre será possível encontrar uma resposta claramente certa para cada situação. Montes Cárpatos escondem segredos e perigos O mundo aberto de The Blood of Dawnwalker é ambientado nos Montes Cárpatos, uma região que combina paisagens naturais com elementos inspirados em mitos, crenças e histórias locais. A exploração passa por florestas, santuários à beira das estradas e ruínas ancestrais, criando um cenário que pretende recompensar quem estiver disposto a sair do caminho principal. Desde o começo da aventura, os jogadores poderão decidir como explorar a região e descobrir novas atividades. Missões, pontos de interesse, tesouros e mistérios estarão espalhados pelo mapa. Alguns deles estarão ligados diretamente à narrativa, enquanto outros poderão ser encontrados simplesmente ao investigar os lugares mais escondidos de Vale Sangora. Essa liberdade também ganha importância por causa da natureza de Coen. O ciclo entre dia e noite muda suas capacidades e oferece diferentes possibilidades para lidar com os desafios, fazendo com que o jogador precise considerar não apenas onde explorar, mas também quando agir. As escolhas de Coen vão moldar sua jornada A transformação de Coen em Dawnwalker é um dos pilares da aventura. Durante o dia, ele mantém sua natureza humana; à noite, seus poderes vampíricos passam a fazer parte de seu arsenal. Essa condição coloca o protagonista diante de uma série de decisões que podem mudar a maneira como determinados acontecimentos se desenrolam. Em vez de seguir uma única rota, o jogador terá liberdade para encontrar diferentes caminhos e descobrir o que está escondido em Vale Sangora. A proposta combina essa estrutura de escolhas com combate, exploração e uma narrativa que coloca Coen em meio a uma disputa pelo controle da região. Segundo Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Blood of Dawnwalker e cofundador da Rebel Wolves, a equipe está ansiosa para finalmente colocar o jogo nas mãos do público. “Todos nós da Rebel Wolves estamos contando os dias para o lançamento do nosso primeiro jogo. Mal podemos esperar pelo momento em que os jogadores entrarão em Vale Sangora e ficarão cara a cara com Brencis e seu grupo de vampiros.” Tomaszkiewicz também destacou a participação do estúdio na gamescom, onde os visitantes poderão experimentar o jogo no Hall 6.1. The Blood of Dawnwalker é o início de uma nova saga Embora The Blood of Dawnwalker seja o primeiro jogo da Rebel Wolves, o estúdio já revelou planos para expandir o universo criado para a franquia. Os próximos capítulos da saga Dawnwalker deverão levar os jogadores para novas eras e culturas, deixando para trás o cenário apresentado neste primeiro jogo. A intenção é que cada capítulo tenha sua própria identidade, com diferentes períodos históricos, ambientes e experiências. Por enquanto, porém, a atenção está voltada para Coen e sua jornada por Vale Sangora. The Blood of Dawnwalker chega em 3 de setembro Desenvolvido com Unreal Engine 5 e publicado pela Bandai Namco Entertainment America Inc., The Blood of Dawnwalker será o primeiro lançamento da Rebel Wolves. O jogo chega em 3 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, colocando os jogadores em uma aventura que combina vampiros, exploração em mundo aberto, combate e escolhas capazes de alterar os rumos da história. Confira mais notícias de jogos →

Warlock: Dungeons & Dragons revela primeiro gameplay

Warlock: Dungeons & Dragons

A Wizards of the Coast, subsidiária da Hasbro, revelou as primeiras cenas de gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons, novo jogo de ação e aventura em terceira pessoa ambientado no universo de Dungeons & Dragons. Desenvolvido pela Invoke Studios, o título aposta em um mundo aberto de fantasia sombria no qual a magia terá um papel importante tanto nos combates quanto na exploração. A protagonista é Kaatri, uma veterana mestre de armas que faz um pacto com forças sobrenaturais para utilizar poderes de outros mundos contra as ameaças que dominam a região. A personagem será interpretada pela atriz Tricia Helfer, conhecida por trabalhos em Battlestar Galactica e Lucifer. Confira o primeiro gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons O vídeo apresenta uma visão mais detalhada das mecânicas de Warlock e começa com a introdução de Tasha, personagem interpretada por Maggie Robertson, conhecida por seus papéis em Resident Evil Village e Baldur’s Gate 3. Tasha será a patrona de Kaatri e a responsável por conceder seus poderes sobrenaturais. É ela quem apresenta à protagonista a Raw Magic, uma forma de energia escondida no reino de Darkon capaz de ampliar e transformar suas habilidades mágicas. A partir daí, o gameplay mostra como os feitiços podem ser usados de diferentes maneiras durante a aventura. Em vez de funcionarem apenas como ataques, as magias também permitem interagir com o ambiente e encontrar novas formas de avançar pelos cenários. Magia será usada para explorar e enfrentar inimigos Um dos aspectos mais interessantes apresentados pela Invoke Studios é a liberdade oferecida pelo sistema de magia. Kaatri pode alterar elementos do ambiente, interferir no posicionamento dos inimigos e até utilizar as condições climáticas a seu favor. Essa abordagem permite combinar diferentes feitiços antes de partir para os ataques corpo a corpo. A protagonista pode, por exemplo, preparar o campo de batalha com magia e depois aproveitar suas habilidades como mestre de armas para finalizar os inimigos. A proposta é criar situações em que a observação do cenário e a experimentação tenham tanto peso quanto a habilidade durante os confrontos. Com isso, diferentes áreas podem esconder atalhos, soluções alternativas e novas possibilidades para lidar com os desafios. O sistema também deve permitir combinações entre magia e combate físico, criando confrontos que alternam entre momentos mais estratégicos e sequências de ação mais intensas. Warlock: Dungeons & Dragons chega em 2027 Warlock: Dungeons & Dragons está em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. No computador, o jogo será disponibilizado pelo Steam e pela Epic Games Store. O lançamento está previsto para 2027, mas a Invoke Studios e a Wizards of the Coast ainda não divulgaram uma data específica. Confira mais notícias de jogos →

Crimson Desert recebe dublagem em português brasileiro em atualização 2.0

Crimson Desert

A Pearl Abyss revelou nesta terça-feira (25), durante a Opening Night Live da gamescom 2026, o trailer de Crimson Desert Enhanced, versão que chegará com a atualização 2.0. Entre as principais novidades está a dublagem em português brasileiro, acompanhada por novas cenas cinematográficas e diálogos adicionais. Com cerca de um minuto de duração, o trailer apresenta parte das mudanças preparadas para a nova versão. As novas cenas e falas foram adicionadas para reforçar o desenvolvimento da história e melhorar o ritmo da narrativa durante a jornada pelo continente de Pywel. Crimson Desert terá dublagem em português brasileiro A principal novidade para o público brasileiro é a chegada da dublagem em português brasileiro com a atualização 2.0. Ao todo, Crimson Desert terá cinco novas opções de dublagem: português brasileiro, francês, alemão, espanhol e japonês. A atualização também adicionará legendas e interface em árabe, ampliando a localização do jogo para diferentes regiões. Com isso, jogadores brasileiros poderão acompanhar a história de Kliff e dos Greymanes com vozes em português, algo que não estava disponível na versão atual do jogo. Crimson Desert terá 20% de desconto pela primeira vez A chegada da versão 2.0 também será acompanhada pela primeira promoção de Crimson Desert desde o lançamento. Até 9 de setembro, o jogo estará disponível com 20% de desconto nas lojas digitais do PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Apple Mac. No PC, a promoção será válida no Steam e na Epic Games Store. Quem já possui o game não precisará adquirir uma nova versão. O conteúdo de Crimson Desert Enhanced será disponibilizado como atualização gratuita para os jogadores que já têm o título. Crimson Desert concorre a dois prêmios na gamescom 2026 O anúncio acontece enquanto Crimson Desert concorre em duas categorias do Gamescom Awards 2026: Mais Épico e Melhor Jogo de PC. A categoria Melhor Jogo de PC reconhece títulos que se destacam pelo acabamento técnico e pela experiência oferecida aos jogadores. Já o prêmio de Mais Épico celebra jogos que chamam atenção pela escala de sua narrativa e pela intensidade de seu gameplay. Sobre Crimson Desert Crimson Desert é um jogo de ação e aventura em mundo aberto desenvolvido pela Pearl Abyss. A história acompanha Kliff, líder dos Greymanes, em uma jornada pelo continente de Pywel. O protagonista precisa lidar com diferentes conflitos enquanto tenta cumprir a missão de seu grupo. A aventura combina exploração, combate e uma narrativa marcada por batalhas e acontecimentos de grande escala. Crimson Desert já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store e Apple Mac. A atualização 2.0 adicionará o conteúdo Enhanced, incluindo a aguardada dublagem em português brasileiro. Confira mais notícias de jogos →

Elta: Defy All Gods é anunciado com trailer na Gamescom 2026

Elta: Defy All Gods

A Focus Entertainment e a Afterburner Studios anunciaram Elta: Defy All Gods, novo jogo de ação e plataforma com elementos de ficção científica e fantasia. O título está previsto para chegar no início de 2027 ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Além do anúncio, as empresas confirmaram que uma nova demo pública estará disponível a partir de 1º de outubro em todas as plataformas. A proposta é colocar os jogadores no controle de um guerreiro que precisa atravessar mundos corrompidos ao lado de uma poderosa divindade em forma de dragão. Elta: Defy All Gods mistura combate e exploração Em Elta: Defy All Gods, os jogadores assumem o papel de Victus, um monge guerreiro de elite que parte em busca de seu deus perdido, Elta. A esperança é encontrar uma maneira de salvar sua civilização e construir um novo futuro. O jogo aposta em uma mistura de combate corpo a corpo, movimentação acrobática e exploração em cenários tridimensionais. Victus poderá enfrentar diferentes tipos de inimigos enquanto percorre mundos corrompidos repletos de áreas secretas e caminhos alternativos. A relação entre Victus e Elta também será importante durante a aventura. Conforme os dois avançam, novas técnicas de artes marciais e habilidades mágicas serão desbloqueadas, ampliando as possibilidades de combate e exploração. Um novo desafio para os criadores de Dreamscaper Desenvolvido pela Afterburner Studios, equipe responsável por Dreamscaper, Elta: Defy All Gods pretende combinar características de diferentes gêneros. O estúdio descreve o projeto como uma mistura entre jogos de pancadaria e metroidvanias 3D, com foco em combate rápido, movimentação fluida e exploração. Os mundos corrompidos terão áreas escondidas que exigirão o domínio gradual das habilidades de Victus para serem alcançadas. Segundo Ian Cofino, cofundador e diretor de jogo da Afterburner Studios, o segundo projeto do estúdio representa um salto em escala em relação ao trabalho anterior. “Para nosso segundo título, fomos muito mais longe, levando tudo o que aprendemos sobre combate pesado, sensação de impacto e ação fluida a outro nível”, afirmou Cofino. O diretor também destacou a parceria com a Focus Entertainment e a importância do apoio da publicadora para transformar a ambiciosa visão da equipe em realidade. Elta: Defy All Gods será lançado em 2027 Elta: Defy All Gods está previsto para ser lançado no início de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam. Antes disso, os jogadores poderão experimentar a nova demo pública a partir de 1º de outubro, disponível nas plataformas em que o jogo será lançado. Confira mais notícias de jogos →

Tides of Annihilation ganha novo trailer na gamescom Opening Night Live 2026.

Tides of Annihilation

A Eclipse Glow Games apresentou um novo trailer de Tides of Annihilation durante a gamescom Opening Night Live 2026, em Colônia, na Alemanha. O vídeo traz novos detalhes da aventura de ação e fantasia para um jogador e coloca Guinevere, esposa do lendário Rei Arthur, no centro da narrativa. A partir de 26 de agosto, os visitantes da gamescom também poderão experimentar Tides of Annihilation pela primeira vez na Europa. A demo estará disponível no Hall 6, estande B-050, durante o evento. O verdadeiro poder de Gwendolyn O novo trailer apresenta Guinevere após ela encontrar Gwendolyn em meio aos destroços de sua antiga casa. A personagem explica que uma misteriosa névoa tomou Londres e agora está avançando sobre Avalon, colocando os dois mundos em risco. Gwendolyn acreditava não ter qualquer poder para enfrentar a ameaça. Guinevere, porém, revela que ela é capaz de controlar a névoa e os cavaleiros espectrais, assim como o Rei Arthur fazia. A descoberta muda completamente a situação. Guinevere se oferece para treinar Gwendolyn e ajudá-la a dominar suas novas habilidades enquanto a protagonista tenta entender o que aconteceu com Londres. Os Cavaleiros da Távola Redonda Guinevere também entrega a Gwendolyn a espada usada para comandar mais de dez lendários Cavaleiros da Távola Redonda. Cada um possui habilidades e características próprias, e eles terão um papel importante durante a jornada. Os cavaleiros poderão lutar ao lado de Gwendolyn, ajudando-a a enfrentar inimigos, superar obstáculos e resolver os quebra-cabeças encontrados pelos cenários de uma Londres devastada. Como a última habitante sobrevivente da cidade, Gwendolyn terá de explorar um mundo onde realidade e fantasia se misturam. A jornada envolve não apenas a tentativa de recuperar Londres, mas também a descoberta dos poderes que ela herdou. Angela Sant’Albano será a nova voz de Gwendolyn A Eclipse Glow Games confirmou ainda Angela Sant’Albano como a nova voz de Gwendolyn. A atriz é conhecida por interpretar Grace em Resident Evil Requiem e assume o papel da protagonista em Tides of Annihilation. Quem visitar a gamescom poderá ouvir a nova interpretação durante a demo jogável disponível no estande do jogo. Tides of Annihilation será lançado para PS5, Xbox e PC Tides of Annihilation está em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. No computador, o jogo será disponibilizado pelo Steam e pela Epic Games Store. A Eclipse Glow Games ainda não anunciou uma data de lançamento para o título. Enquanto isso, os jogadores já podem adicionar Tides of Annihilation à lista de desejos nas plataformas em que o jogo estará disponível. Confira mais notícias de jogos →