GTA 6 não terá microtransações nem IA generativa, confirma Rockstar

Em meio às várias novidades de GTA 6 reveladas nas últimas horas, a Rockstar Games confirmou dois detalhes importantes sobre o aguardado jogo: não haverá microtransações e nenhuma IA generativa foi utilizada em seu desenvolvimento. As informações foram divulgadas pelo Kinda Funny Games após uma visita à sede da Rockstar em Edimburgo. Durante o encontro, a equipe conversou com Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, responsável por parte do desenvolvimento do novo GTA. GTA 6 não terá microtransações De acordo com o relato do Kinda Funny, os jogadores não poderão gastar dinheiro real dentro de GTA 6. Questionado diretamente sobre a existência de monetização no jogo, Nelson confirmou que não haverá esse tipo de sistema. A decisão chama atenção principalmente pelo histórico de GTA Online, que utiliza compras com dinheiro real como uma de suas principais formas de monetização. A situação, porém, pode ser diferente no próximo modo online da franquia. O Kinda Funny também questionou a Rockstar sobre a próxima versão de GTA Online, mas o estúdio não revelou detalhes sobre seus planos. Por enquanto, portanto, a confirmação vale para a experiência principal de Grand Theft Auto VI. Não há informações oficiais sobre como a Rockstar pretende lidar com a monetização do futuro componente online. Rockstar também descarta uso de IA generativa A inteligência artificial generativa foi outro assunto abordado durante a conversa. Quando questionado de forma direta sobre a utilização da tecnologia no desenvolvimento de GTA 6, Rob Nelson respondeu simplesmente: “Não.” A declaração coloca o novo jogo da Rockstar entre as grandes produções que optaram por não utilizar IA generativa durante seu desenvolvimento. O tema ganhou espaço na indústria nos últimos anos, principalmente diante da adoção crescente de ferramentas capazes de gerar textos, imagens, vozes e outros conteúdos utilizados em jogos. Extended Look revelou quase 30 minutos de gameplay As declarações surgem pouco depois da apresentação do Grand Theft Auto VI: An Extended Look, que finalmente mostrou uma quantidade significativa de gameplay do novo jogo. O vídeo apresenta Jason e Lucia em diferentes situações, incluindo tiroteios, perseguições, exploração e atividades espalhadas por Leonida. Também é possível observar diversos detalhes relacionados aos personagens, veículos, policiais e ao funcionamento do mundo aberto. Segundo a Netflix, todo o material apresentado no especial foi capturado diretamente de GTA 6 rodando no PlayStation 5. Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A Rockstar Games ainda não anunciou uma data para a versão de PC. FONTE: PushSquare
Marvel’s Wolverine traz famoso meme do personagem para o PS5

A Insomniac Games revelou um novo trailer de Marvel’s Wolverine dedicado às principais funcionalidades e atividades disponíveis no jogo. Entre as novidades apresentadas, uma cena chamou a atenção dos fãs por recriar uma das imagens mais conhecidas de Wolverine na cultura pop. Por volta dos 2:37 do novo trailer, Logan aparece deitado em uma cama, vestindo seu traje amarelo e olhando fixamente para uma fotografia. A composição é praticamente idêntica à imagem que se tornou um dos memes mais populares envolvendo o personagem. A referência, porém, não foi incluída apenas como uma brincadeira. O famoso meme de Wolverine ganha uma nova função A imagem original mostra Wolverine deitado na cama enquanto observa uma fotografia, em uma cena dos desenhos animados dos X-Men que acabou sendo amplamente utilizada em memes na internet. A Insomniac Games decidiu recriar a situação em Marvel’s Wolverine, mas encontrou uma maneira particularmente apropriada de incorporá-la à própria estrutura do jogo. A cena aparece dentro do menu utilizado para revisitar missões já concluídas. Por meio dele, os jogadores poderão retornar a diferentes partes da campanha para procurar itens, segredos e conteúdos que ficaram para trás. É nesse contexto que entram as chamadas Nightmare Doors, uma das atividades disponíveis para quem quiser explorar novamente áreas já visitadas e encontrar conteúdos adicionais. Ou seja, a famosa imagem não funciona apenas como uma referência visual. A Insomniac transformou o meme em parte da própria apresentação de um recurso do jogo, mantendo o humor característico do estúdio. Insomniac volta a brincar com as referências da Marvel A utilização desse tipo de referência não chega a ser uma surpresa para quem acompanha o trabalho da Insomniac Games. Nos jogos da série Marvel’s Spider-Man, o estúdio demonstrou diversas vezes conhecer profundamente os personagens e histórias que serviram de inspiração para suas adaptações. Essa atenção aos detalhes também aparece em Marvel’s Wolverine, que parece apostar em uma combinação de respeito pelo material original e algumas brincadeiras voltadas diretamente aos fãs. No caso do meme da cama, a referência é especialmente fácil de reconhecer para quem já viu a imagem circulando pela internet. Ao mesmo tempo, sua utilização dentro de uma funcionalidade real do jogo torna o easter egg ainda mais interessante. O novo trailer apresenta diversas outras características de Marvel’s Wolverine, incluindo combate, exploração, personalização, Novo Jogo+, Modo Fotografia e opções de acessibilidade. Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026, exclusivamente para PlayStation 5. Confira mais notícias de jogos →
Marvel’s Wolverine apresenta seus principais recursos em novo trailer

A PlayStation divulgou um novo trailer de Marvel’s Wolverine dedicado a apresentar mais detalhes da experiência desenvolvida pela Insomniac Games. Com pouco mais de três minutos, o vídeo reúne informações sobre o sistema de combate, habilidades, história, exploração, progressão e diferentes opções de personalização de Logan. O material também conta com a participação de Liam McIntyre, dublador de James Logan Howlett, que apresenta algumas das principais características da aventura. Combate coloca as garras de Wolverine no centro da ação O combate é apresentado como um dos pilares de Marvel’s Wolverine. Como seria esperado do personagem, as garras de adamantium são a principal arma de Logan, mas o trailer mostra que seus confrontos não dependem apenas de ataques rápidos. Wolverine pode combinar golpes com as garras, chutes, investidas e ataques críticos para manter a pressão sobre os inimigos. O personagem também utiliza seus sentidos aguçados para identificar ameaças e encontrar novas oportunidades durante os confrontos. A furtividade também terá espaço na aventura. Logan poderá atacar inimigos por trás ou utilizar pontos elevados para realizar eliminações silenciosas. Além das habilidades básicas, o jogador poderá desbloquear técnicas especiais capazes de causar grandes quantidades de dano e utilizar adaptações que concedem diferentes bônus durante os combates. Entre os exemplos apresentados estão habilidades que permitem desviar balas, absorver dano e até mesmo assustar os inimigos. Diversas adaptações poderão ser equipadas simultaneamente, permitindo ajustar Logan de acordo com o estilo de jogo de cada jogador. Fator de cura não torna Wolverine invencível Apesar de seu extraordinário fator de cura, Logan não será imortal. O jogador precisará combinar ataques, esquivas e defesas para acumular Rage, recurso que pode ser utilizado para aumentar a força do personagem durante os confrontos. O sistema possui três níveis, cada um voltado para diferentes aspectos da resistência e da fúria de Wolverine. A ideia é recompensar uma abordagem mais agressiva, mantendo Logan no combate mesmo quando a situação fica especialmente perigosa. O trailer deixa claro que a brutalidade será uma característica importante da experiência, algo que combina diretamente com a personalidade do personagem. História levará Logan para diferentes partes do mundo A campanha de Marvel’s Wolverine também recebeu destaque no novo vídeo. Em um mundo onde os mutantes enfrentam ameaças cada vez maiores e poucos aliados estão dispostos a ajudá-los, Logan assume novamente o papel de um herói relutante. Apesar de sua personalidade agressiva, o personagem segue um código moral próprio e sente a obrigação de proteger aqueles que não conseguem se defender. A aventura levará Wolverine para diferentes regiões do planeta. Entre os locais apresentados estão Shinjuku, no Japão, a ilha de Madripoor, as selvas de Talenbang e as paisagens geladas do Canadá. Ao longo da jornada, Logan enfrentará diferentes facções inimigas e alguns de seus adversários mais conhecidos, incluindo Omega Red e Lady Deathstrike. A campanha também permitirá conhecer outros personagens e explorar locais ligados ao universo dos mutantes. O trailer mostra, por exemplo, o Essex Institute e o Princess Bar, além de outros ambientes que poderão ser visitados entre uma missão e outra. Sentidos de Wolverine ajudam na exploração Os sentidos aguçados de Logan não serão utilizados apenas durante os combates. O personagem poderá recorrer às suas habilidades para descobrir elementos escondidos pelo cenário, identificar objetos e investigar diferentes situações. Entre os exemplos apresentados estão portas de pesadelo, garrafas de uísque escondidas e pistas que podem ser encontradas ao ouvir determinados sons. Esses recursos devem ajudar a tornar a exploração mais interessante, incentivando o jogador a prestar atenção ao ambiente em vez de simplesmente seguir de um objetivo para outro. Novos trajes e garras podem ser desbloqueados A personalização de Wolverine também terá bastante espaço. O trailer confirma que será possível desbloquear novos visuais inspirados em diferentes versões do personagem presentes em quadrinhos, animações, filmes e jogos. Os trajes não serão apenas cosméticos. Segundo a apresentação, novos uniformes desbloqueados também poderão conceder melhorias de saúde para Logan. O jogador ainda poderá escolher diferentes estilos de garras e combiná-los livremente com os trajes disponíveis. A Edição Digital Deluxe contará ainda com cinco trajes e cinco conjuntos de garras exclusivos. E há uma opção de personalização particularmente curiosa: algumas das características visuais mais peculiares do jogo poderão ser ativadas ou desativadas pelo jogador. Novo Jogo+ e desafios chegam no lançamento Depois de concluir a campanha, os jogadores poderão retornar à aventura por meio de diferentes opções de conteúdo. A Cabana de Logan funcionará como uma área para revisitar missões e participar de desafios de pesadelo. Também será possível começar a história novamente no Novo Jogo+, mantendo parte da progressão e enfrentando a campanha com um limite de nível ampliado. O modo também contará com técnicas e adaptações exclusivas, oferecendo novos motivos para revisitar a aventura depois de concluir a história principal. O Modo Fotografia também estará disponível, agora com recursos aprimorados de iluminação para permitir capturas mais detalhadas durante a aventura. De acordo com a apresentação, todos esses recursos estarão disponíveis desde o lançamento. Marvel’s Wolverine terá mais de 100 opções de acessibilidade A Insomniac também confirmou uma ampla variedade de recursos de acessibilidade. O jogo contará com mais de 100 opções individuais, além de predefinições voltadas para áudio, recursos visuais e controles. Entre as opções estão ainda filtros específicos para elementos como sangue dinâmico, desmembramentos e linguagem adulta, permitindo que os jogadores ajustem diferentes aspectos da experiência de acordo com suas preferências. A quantidade de opções reforça a preocupação do estúdio em permitir que mais jogadores encontrem uma configuração adequada para aproveitar a aventura. Marvel’s Wolverine chega em setembro Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026, exclusivamente para PlayStation 5. A pré-venda de Marvel’s Wolverine já está disponível, e o novo trailer reforça que a aventura da Insomniac Games terá uma combinação de combate brutal, exploração, narrativa, progressão e diferentes possibilidades de personalização para Logan. Confira mais notícias de jogos →