The Sinking City 2: atualização traz melhorias no combate, HDR e mais

The Sinking City 2

The Sinking City 2 recebeu a Atualização 1.1.0, que já está disponível com mudanças no combate, novos recursos técnicos e mais de 150 correções. O update também adiciona suporte a HDR, incluindo HDR10+, traz melhorias específicas para o PlayStation 5 Pro e reformula o modo pós-jogo Ex Oblivione. Para saber mais sobre o jogo, confira também nossa review de The Sinking City 2 para PS5, com nossa análise da campanha, combate, atmosfera e dos principais aspectos da experiência. Uma das principais mudanças está nos confrontos que receberam críticas por serem considerados excessivamente difíceis. A Frogwares reduziu a quantidade de inimigos e alterou a composição das ondas em algumas batalhas, tornando esses encontros mais administráveis sem remover o desafio. As mudanças foram aplicadas especialmente aos confrontos destacados pelos jogadores, incluindo os capítulos “The Wake-Up Call”, “A Sight for Sore Eyes”, “Time and Tide” e “Cold Comfort”. Os objetos explosivos dos cenários também foram ajustados para ficarem mais fáceis de identificar e cobrirem uma área maior. “Temos acompanhado de perto o que jogadores e críticos têm dito desde o lançamento e queríamos agir sobre esse feedback.” Segundo Sergiy Oganesyan, diretor de publicação da Frogwares, a Atualização 1.1.0 foi desenvolvida para abordar alguns dos principais pontos levantados desde o lançamento, além de incluir recursos solicitados pela comunidade. The Sinking City 2 ganha suporte a HDR e PS5 Pro O HDR agora está disponível em todas as plataformas, incluindo HDR10+ para telas compatíveis. A atualização também adiciona AMD FSR 4.1.1 às opções gráficas da versão para PC e um novo modo Legacy para o NVIDIA DLSS. No PlayStation 5 Pro, o jogo passa a contar com suporte ao PSSR. O Modo Qualidade recebe melhorias nos cabelos, na iluminação Lumen e nos reflexos, enquanto o Modo Desempenho passa a trabalhar com uma resolução interna maior. A atualização também reformula o Ex Oblivione, modo disponível após a conclusão do jogo. Melhorias de inventário e armas agora são transferidas para novas partidas, enquanto a opção Pure New Game permite começar uma nova campanha sem carregar esses recursos. Demo retorna ao Steam e novas versões de teste chegam aos consoles A demo de The Sinking City 2 também está de volta ao Steam após o lançamento do jogo. Desta vez, o progresso feito na demonstração pode ser levado diretamente para a versão completa. No PlayStation Plus e no Xbox, os jogadores também podem experimentar o jogo por meio de novos períodos de teste disponibilizados junto à atualização. Por fim, a Atualização 1.1.0 adiciona dois novos trajes gratuitos para Calvin Rafferty: The Warlock e The King in Yellow. O update ainda reúne mais de 150 correções e melhorias relacionadas a desempenho, estabilidade, puzzles, elementos visuais e localização, além de outros problemas identificados pela comunidade desde o lançamento. Confira abaixo o trailer da Atualização 1.1.0 de The Sinking City 2: The Sinking City 2 foi desenvolvido pela Frogwares e lançado no dia 18 de agosto para PlayStation 5, PC, via Steam e Xbox Series X|S.

Table Flip Simulator recebe DLC gratuito com 3 novos níveis

Table Flip Simulator

Table Flip Simulator recebeu um novo DLC gratuito com três fases inéditas: Triassic Park, Midtown Comic-Con e Scramble Station. A atualização já está disponível e também adiciona novos itens ao editor de níveis do jogo. Em Triassic Park, os jogadores precisam alimentar dinossauros ou simplesmente transformar o parque em um cenário de destruição com as tradicionais viradas de mesa do jogo. Já Midtown Comic-Con leva a ação para uma convenção de fãs, onde é possível ajudar os visitantes a escolher suas fantasias ou descontar a frustração em vendedores que cobram preços abusivos. A terceira novidade é Scramble Station, uma fase inspirada no caos dos deslocamentos durante o horário de pico. O objetivo pode ser ajudar os passageiros a chegarem ao trem ou transformar a estação em uma confusão completa. Os três níveis também adicionam itens que podem ser utilizados na criação de fases personalizadas. Com o editor de níveis de Table Flip Simulator, os jogadores podem montar seus próprios cenários e compartilhá-los com a comunidade para que outras pessoas também possam causar destruição. Para celebrar a chegada do DLC, novos jogadores encontram 35% de desconto nas versões para Nintendo Switch e PC via Steam. Table Flip Simulator está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC via Steam. Os três novos níveis já podem ser jogados.

Temporada 5 de Battlefield 6 ganha trailer de gameplay

Battlefield 6

A Temporada 5 de Battlefield 6 ganhou um novo trailer de gameplay nesta terça-feira (6), divulgado pelo Battlefield Studios. O vídeo mostra pela primeira vez a nova temporada, que levará os combates para Nevada e também terá novidades em Battlefield REDSEC. A Temporada 5 começa em 13 de outubro e será a maior atualização sazonal do jogo até agora. O conteúdo inclui três novos mapas, novas armas e uma nova forma de disputar o Battle Royale, chamada Royale Rápido. A temporada também contará com um novo evento, além de outras novidades que serão adicionadas ao jogo a partir do início da atualização. Confira abaixo o trailer de gameplay da Temporada 5 de Battlefield 6: O Battlefield 6 está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam, EA app e Epic Games Store).

Final Fantasy VII Revelation: diretor diz que fim da exclusividade no PS5 era inevitável

Final Fantasy VII Revelation

O fim da exclusividade PlayStation de Final Fantasy VII Revelation era questão de tempo. Quem diz é Naoki Hamaguchi, diretor do jogo, em entrevista à EDGE: para ele, a decisão era “inevitável” diante de um público que não se prende mais a um único console. “Os jogadores não estão mais presos a um único hardware”, afirmou. “O que importa no desenvolvimento AAA não é mais o poder da plataforma, mas quão amplamente conseguimos entregar o núcleo da mesma experiência em ambientes diferentes.” A mudança marca uma guinada importante para a Square Enix. Remake e Rebirth chegaram primeiro ao PlayStation, e Revelation — o capítulo final da trilogia — será o primeiro a estrear simultaneamente em PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC, em 8 de abril de 2027. Mais detalhes de Final Fantasy VII Revelation Em entrevista à Radio Times, Hamaguchi também comentou outros detalhes do projeto. Ele disse ter defendido pessoalmente a produção da versão física, mas admitiu que sua influência sobre decisões de publicação é limitada — e que o disco ainda exigirá download adicional para rodar. O diretor também confirmou que Zack Fair terá mais seções jogáveis, com sistema de combate próprio e árvore de habilidades dedicada. No PS5 Pro, o jogo rodará em 4K a 60 FPS. Resta saber se a aposta multiplataforma se traduzirá em vendas à altura do que a Square Enix espera para o encerramento de uma das trilogias mais ambiciosas do RPG japonês. FONTE: EDGE Magazine via GamesRadar