Modo foto e NG++ chegam a Control Resonant; veja quando

A Remedy não perdeu tempo. Control Resonant chegou nesta semana, já recebeu um hotfix no dia 1 para corrigir inimigos que pareciam esponjas de dano, e agora o estúdio divulgou os planos pós-lançamento: Novo Jogo++ em outubro e modo foto em novembro. O NG++ resolve uma limitação do NG+ atual, que só permite uma única re-jogada. Com a atualização, será possível emendar runs consecutivas sem apagar o progresso. “Faça 665 runs se quiser!”, brincou a Remedy no anúncio . O modo foto, por sua vez, era o pedido mais vocal da comunidade. “Vimos os comentários — ouvimos vocês”, disse o estúdio, que consultou fotógrafos virtuais da comunidade para desenvolver o recurso . A ausência no lançamento foi explicada: a prioridade era garantir que o jogo estivesse “na melhor forma possível” . Recepção sólida, com vozes dissonantes Control Resonant está com 84 no Metacritic e OpenCritic, com 86% de recomendações da crítica . IGN deu 8/10, elogiando o mundo e a construção de Dylan; GameSpot deu 9/10, destacando o combate; VGC deu nota máxima . Nem todo mundo embarcou na mudança para o estilo hack-and-slash. A Polygon foi a voz mais crítica, com Willa Rowe escrevendo que o jogo “erra o alvo em quase todos os aspectos” e que falta “a magia da Remedy” . A Eurogamer deu 3/5, argumentando que a mudança para um mundo aberto de ação deixou para trás parte do que dava charme ao original . O contraste é curioso: as notas mais altas e as mais baixas partem da mesma observação — a troca do mistério investigativo pelo combate corpo a corpo. A diferença está em se essa aposta valeu a pena . Para a maioria dos críticos, valeu. Resta ver se o NG++ e o modo foto chegam a tempo de manter a base de jogadores engajada — e se a Remedy vai continuar ajustando o combate com base no feedback, como fez no dia 1. FONTE