Housemarque lança Zenith, nova atualização gratuita de SAROS

A Housemarque liberou nesta segunda-feira a atualização Saros: Zenith, um pacote gratuito disponível para todos os donos do jogo no PS5. Meses depois do lançamento, o estúdio resolveu atacar dois problemas clássicos de um título desse estilo: a dificuldade de entrada para quem ainda não encarou a “dança das balas” de Carcosa e a falta de motivo para continuar depois de zerar. “Tínhamos dois objetivos principais para esta atualização: adicionar rejogabilidade para jogadores veteranos que já mergulharam nas profundezas de Carcosa e deixar o jogo mais acessível para que ainda mais pessoas descubram a dança das balas viciante, explosiva e emocionante que fez de Saros um dos jogos de ação mais bem avaliados de 2026”, disse Abebe Tinari, Design Lead da atualização. Mais tempo para reagir Do lado da acessibilidade, as novidades são diretas. A opção de Velocidade de Jogo Desacelerada permite reduzir o ritmo dos projéteis inimigos (com intensidade ajustável) sem mexer no restante do combate. Ela pode ser ativada manualmente ou disparar sozinha quando os ataques começam. Já o Tiro Automático faz a arma disparar sozinha ao mirar em inimigos — uma mudança que tira uma preocupação constante do jogador, embora as recargas continuem exigindo timing. As duas opções funcionam junto com a mira por sensor de movimento e com o remapeamento de botões. Camadas Eclípticas e novos modificadores Para quem já conhece o jogo, o foco está na expansão dos Modificadores Carcosanos. Chegam 10 novos de Proteção e 10 de Provação. Entre os de proteção está o “Aperfeiçoamento de Corrupção Corpo a Corpo”, que transforma a Corrupção acumulada pelos projéteis em dano extra em ataques próximos. Do lado das provas, a “Regeneração de Inimigos” obriga o jogador a finalizar adversários no corpo a corpo, já que eles se recuperam sozinhos depois de um tempo. Esses modificadores se conectam ao principal recurso de rejogabilidade da atualização: as Camadas Eclípticas, o New Game+ de Saros. Depois de concluir a campanha, novos nós aparecem na Matriz de Armadura na Travessia. Para avançar nas camadas é preciso ativar um número mínimo de modificadores de Provação — e a escolha de quais usar fica com o jogador. No total são 25 provas, e algumas combinações geram sinergias que alteram bastante o ritmo das runs. Conforme o jogador equilibra e ativa mais provas, Arjun passa a usar uma coroa que cresce em tamanho e esplendor, além de ganhar um brilho dourado na armadura. Esse visual também funciona como requisito para as Visões, 12 mensagens gravadas em pedra por um rei ancestral espalhadas por Carcosa. Os textos completos só aparecem com níveis mais altos da coroa. Corrida de chefes Quem prefere competir tem a Maratona de Supremos, um modo de corrida de chefes acessado pela unidade Principal na Travessia. O objetivo é derrotar os Supremos o mais rápido possível. Existem três conjuntos: Incursão e Ascensão (três chefes cada, pensados para cerca de 10 minutos) e Totalidade (os oito em sequência contínua). As pontuações entram em um ranking global com filtro por arma principal, e dá para comparar resultados com amigos. Não é um DLC com história nova, mas uma expansão de sistemas e opções de jogo — o tipo de atualização que costuma funcionar bem em títulos da Housemarque. A Zenith já está disponível via download. Algumas funções, como a Maratona de Supremos, exigem conexão e conta da PlayStation Network. FONTE: PlayStation.Blog