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The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker terá dificuldade ajustável apesar do foco hardcore

The Blood of Dawnwalker se apresenta como uma experiência de RPG bastante hardcore. O jogo promete escolhas significativas e consequências reais dentro de uma estrutura sensível ao tempo. Além disso, ele terá encontros de combate bastante desafiadores. No entanto, se tudo isso parecer exigente demais para o seu gosto, há uma boa notícia. O desenvolvedor Rebel Wolves incluiu várias opções de dificuldade no jogo.

A informação surgiu na última edição da revista Game Informer. O fundador do estúdio, Konrad Tomaszkiewicz, revelou a existência de quatro opções distintas. São elas: História, Normal, Duelista e Pesadelo. Os nomes são bastante autoexplicativos. Porém, o detalhe mais importante é outro. Haverá configurações adicionais sobrepostas à dificuldade base escolhida pelo jogador.

The Blood of Dawnwalker: opções de dificuldade e personalização

Essas configurações extras provavelmente permitirão ajustes finos. Por exemplo, o jogador poderá modificar valores de dano recebido e causado. Da mesma forma, será possível alterar pools de vida e outros elementos da jogabilidade. Há até mesmo a menção de um sistema de bloqueio “omnidirecional”. O jogador pode ativá-lo caso não queira lidar com a mecânica de parry direcional de Dawnwalker. Esse sistema consome mais stamina. Portanto, a escolha envolve um trade-off entre facilidade e eficiência.

Essa notícia levanta uma questão interessante. Até onde irá a personalização do jogo? Não seria surpreendente se o jogador pudesse reformular outras mecânicas. O medidor de sangue do protagonista Coen é um exemplo. Seria possível alterar a taxa de recarga desse recurso tão importante. Dessa forma, cada jogador pode moldar a experiência de acordo com sua preferência.

The Blood of Dawnwalker parece muito promissor com base em tudo o que foi mostrado até agora. O lançamento continua confirmado para PS5 no dia 3 de setembro. Essa data promete ser um mês repleto de grandes lançamentos para a indústria. Portanto, os fãs de RPG podem comemorar.

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