The Order: 1886 foi um jogo que gerou muitas discussões desde seu lançamento. Com gráficos impressionantes e uma história promissora, o título da Sony acabou dividindo opiniões. Apesar disso, muitos acreditam que a franquia tinha um grande potencial para se expandir, mas algo impediu o desenvolvimento de uma sequência.
A Influência das Notas no MetaCritic na Decisão da Sony
De acordo com Andrea Pessino, co-fundador da Ready at Dawn, o principal motivo para a ausência de uma sequência de The Order: 1886 está relacionado com a fraca recepção crítica do jogo, e não com suas vendas. Pessino afirmou que as baixas notas no MetaCritic influenciaram diretamente a Sony a decidir não continuar com a franquia.
Para ele, as críticas negativas tiveram um peso maior do que os números de vendas, que por sua vez não foram tão baixos. Embora o jogo tenha gerado uma base de fãs, sua recepção pela crítica não foi favorável o suficiente para garantir luz verde para uma sequência.
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O Que Poderia Ter Sido: Ideias para uma Sequência
Apesar da decisão da Sony, o estúdio Ready at Dawn chegou a apresentar várias ideias para uma possível continuação de The Order: 1886. Pessino acredita que a evolução da história e da jogabilidade teria sido incrível, trazendo novos elementos e expandindo a narrativa de forma marcante.
No entanto, esses planos nunca saíram do papel, e o futuro da franquia foi posto de lado. A falta de uma sequência deixou muitos fãs frustrados, que ainda aguardam por mais conteúdo dessa IP que tinha tanto potencial.
A Situação de Outras Franquias da Sony
A situação de The Order: 1886 não é única. Já ouvimos relatos de outros desenvolvedores da Sony que enfrentaram desafios semelhantes. Um exemplo claro é o caso de Days Gone, cujas vendas foram consideráveis, mas sua recepção crítica também foi um fator importante na decisão de não seguir com uma sequência. O diretor de Days Gone, John Garvin, chegou a afirmar que o sucesso comercial do jogo não foi suficiente para garantir uma continuação devido às críticas negativas.
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