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Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed IV: Black Flag | Remake pode chegar em 2026 com mecânicas RPG

Um dos títulos mais queridos da franquia Assassin’s Creed está prestes a ganhar uma nova vida. De acordo com informações do Jeux Vidéo Magazine, o remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag já está em desenvolvimento. No entanto, a ideia é que ele traga novidades importantes, mas sem a proposta de um megaprojeto, ao contrário de Resident Evil 2 Remake ou Silent Hill 2 Remake. Em vez disso, a proposta é entregar uma reimaginação fiel, com atualizações que aproximam o jogo dos padrões atuais.

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Principais Mudanças em Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake

Principalmente, entre as mudanças mais significativas, o remake removerá a narrativa do presente. Dessa forma, o foco será inteiramente na era pirata de Edward Kenway. Esse ajuste, por exemplo, adicionará algumas horas extras de conteúdo em comparação ao título original, lançado em 2013. No quesito gameplay, a Ubisoft deve aproximar a experiência ao estilo RPG dos títulos mais recentes da franquia. Isso significa que Edward terá acesso a sistemas de saque, estatísticas de equipamentos e um inventário mais robusto. Além disso, o combate será menos coreografado e mais focado em escolhas de build. Um outro detalhe promissor é a eliminação das telas de carregamento ao transitar do navio para a terra, proporcionando, assim, transições mais naturais.

Embora o mapa não seja expandido em tamanho, as ilhas serão enriquecidas com mais atividades e conteúdo secundário. Ademais, fãs podem esperar a inclusão de elementos que ficaram de fora no lançamento original, como partes da trama de Mary Read, que foram cortadas em 2013. O jogo está sendo desenvolvido na engine Anvil Pipeline, a mesma utilizada em Assassin’s Creed Shadows. Para otimizar recursos, a Ubisoft também estaria reaproveitando alguns assets de Skull & Bones. Contudo, a expectativa é de que isso não seja perceptível para os jogadores.

Leia também:
Senua’s Saga: Hellblade II – Localização de Todos os Colecionáveis
The Last of Us Part I – Guia para Platinar o game
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Em resumo, os detalhes principais do remake incluem:

  • Remoção do presente e adição de mais conteúdo na era pirata de Edward (algumas horas extras).
  • Gameplay mais próximo do estilo RPG dos jogos recentes da franquia.
  • Saques e estatísticas de equipamentos para Edward.
  • Sistemas de inventário aprimorados.
  • Combate mais voltado para o estilo RPG, distanciando-se do combate coreografado original.
  • Eliminação das telas de carregamento entre navio e terra.
  • Mapa sem expansão de tamanho, mas com ilhas mais ricas em atividades secundárias.
  • Inclusão de conteúdo cortado, como partes da história de Mary Read.
  • Uma reimaginação fiel com atualizações, sem ser um remake de alto orçamento como Resident Evil 2 ou Silent Hill 2.
  • Utilização da nova engine Anvil Pipeline da Ubisoft (mesma de AC Shadows).
  • Reaproveitamento de assets de Skull & Bones para otimização de custos, de forma imperceptível.

Quanto ao lançamento, a previsão atual é para o início de 2026, possivelmente em março. No entanto, há fontes que acreditam em um adiamento para o fim do mesmo ano. É importante ressaltar que nada disso foi confirmado oficialmente.

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