Alan Wake 2 recebe trailer de lançamento incrível

A Remedy revelou o trailer de lançamento de Alan Wake 2 durante o evento Xbox Partner Preview, game que será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e também para PC. O trailer destaca a investigação da agente do FBI, Saga Anderson, uma das protagonistas do game, e trouxe vários momentos de tensão. Alan Wake II será lançado em 27 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Marvel’s Spider-Man 2 sem New Game+ no lançamento

A Insomniac Games, desenvolvedora do game, confirmou que não teremos um New Game + no lançamento do jogo, recurso bastante importante na maioria dos jogos e que já existe nos jogos anteriores do aranha. A informação foi confirmada pelo diretor de comunidade da Insomniac, James Stevenson, através das suas redes sociais, ao ser questionado sobre o assunto, ele confirmou que o estúdio está trabalhando nisso para trazer o recurso o quanto antes. Marvel’s Spider-Man 2 será lançado em 20 de outubro de 2023 exclusivamente para o PlayStation 5.
RoboCop: Rogue City recebe novo trailer com novidades

A NACON e a desenvolvedora Teyon divulgaram um novo trailer de RoboCop: Rogue City, novo jogo baseado na icônica franquia do cinema dos anos 80 e 90. O trailer com apenas 2 minutos mostra tudo que o jogo tem a oferecer, destacando as mecânicas de gameplay e a história, sidequests e opções de diálogo. Após o recente adiamento, RoboCop: Rogue City deve ser lançado apenas em 2 de novembro de 2024 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Novos jogos da PS Plus Extra e Deluxe já estão disponíveis

Os novos jogos do catálogo da PS Plus Extra e Deluxe de outubro já estão disponíveis para download, No total são 16 novos games que fazem sua estréia serviço de assinatura da Sony, os jogos tem versões para PlayStation 4 e PlayStation 5. PS Plus Extra e Deluxe de outubro Gotham Knights (PS5/PS4) The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (PS5/PS4) Disco Elysium: The Final Cut (PS5/PS4) FAR: Changing Tides (PS5/PS4) Gungrave G.O.R.E. (PS5) Elite Dangerous (PS4) Dead Island Definitive Collection (PS4) Alien: Isolation (PS4) Outlast 2 (PS4) Eldest Souls (PS5/PS4) Roki (PS5) Catálogo de Clássicos Tekken 6 (PSP) SoulCalibur: Broken Destiny (PSP) Ape Escape Academy (PSP) I.Q. Intelligent Cube (PS1) Nesta terça (17), 16 jogos deixarão o catálogo do serviço. São eles: Astebreed Clouds & Sheep 2 Far Cry 4 Far Cry 5 GAL*GUNVOLT BURST Goosebumps: The Game INSIDE LIMBO NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER The Crew The Medium The Quarry TorqueL Yakuza 3 Remastered Yakuza 4 Remastered Yakuza 5 Remastered
Confira as notas que Marvel’s Spider-Man 2 vem recebendo

Marvel’s Spider-Man 2 será lançado nesta semana (20), e com o fim do embargo as notas dos Reviews começaram a ser divulgadas, no momento o jogo está com média 91 no Metacritic, uma média altíssima, abaixo estão algumas notas que alguns sites classificaram o mais novo jogo da Insomniac Games. – 10/10 VG247 – 10/10 VGC – 10/10 Screen Rant – 10/10 GamesRadar+ – 10/10 GG Recon – 10/10 COGconnected – 10/10 CGMagazine – 9.5/10 Variety – 9.5/10 Game Informer – 9/10 Destructoid – 8.5/10 Forbes – 8/10 IGN – 8/10 Gamespot
Trailer de Lançamento incrível de Marvel’s Spider-Man 2

A Insomniac Games revelou o trailer de lançamento de Marvel’s Spider-Man 2, o próximo grande exclusivo de PlayStation 5. O trailer mostra detalhes inéditos da sequência de Marvel’s Spider-Man,como um novo traje que parece possuir habilidades incríveis, também foi revelado nesse trailer o Visual do Homem-Areia. Marvel’s Spider-Man 2 será lançado no dia 20 de outubro para PlayStation 5.
Novas imagens mostram a diferença de tamanho do novo PS5

Como foi informado no seu anúncio, a nova versão do PlayStation 5 teve seu volume reduzido em mais de 30%, e o peso em 18% e 24%, quando comparado aos modelos anteriores, para deixar mais claro o quanto essa diferença de tamanho é significativa confira as imagens que selecionamos. Os preços oficiais destas novas versões de PlayStation 5 no Brasil ainda não foram divulgadas. [rl_gallery id=”342″]
Sony anuncia um novo modelo do PlayStation 5

O novo PS5 teve seu volume reduzido em mais de 30%, e o peso em 18% e 24%, quando comparado aos respectivos modelos anteriores. Há quatro painéis separados da tampa, com a parte de cima lustrosa e a parte de baixo com acabamento fosco. Se você adquirir o PS5 Edição Digital, você pode adicionar uma unidade de disco Ultra HD Blu-ray para o PS5 depois, que será vendido separadamente. O novo modelo do PS5 estará disponível em breve. Uma vez que o estoque do modelo atual do PS5 acabar, o novo modelo do PS5 será o único disponível para venda. O preço recomendado do novo modelo do PS5 no Brasil será confirmado em breve. Nos Estados Unidos o novo PS5 custará 499.99 USD na versão com drive de disco e 449.99 USD a versão Digital Edition.
XDefiant, FPS da Ubisoft é adiado por tempo indeterminado

A Ubisoft adiou mais uma vez o lançamento do FPS XDefiant, mas desta vez por tempo indeterminado. O game estava com lançamento previsto para algum momento deste mês, agora ele volta ao estágio de desenvolvimento devido aos feedbacks recebidos durante a sessão de testes públicos. “Obrigado a todos que participaram de nossa recente Sessão de Teste Público e continuam ao nosso lado enquanto construímos o XDefiant. A sessão de testes públicos mais uma vez nos mostrou sua apreciação pelo nosso FPS dinâmico, com mapas únicos elaborados, modos orientados por objetivos e icônico elenco de facções. Mas também destacou algumas inconsistências na experiência de jogo que precisamos resolver antes de lançar nossa Pré-temporada. Portanto, tomamos a difícil decisão de adiar a Pré-temporada de XDefiant. A equipe continuará trabalhando para resolver esses problemas e testá-los para garantir que alcancemos nosso objetivo de ser um shooter arcade de primeira classe. Compartilharemos mais informações sobre a Pré-temporada e os testes à medida que surgirem. Obrigado novamente pelo seu apoio — estamos trabalhando arduamente para criar algo realmente especial e não poderíamos fazê-lo sem você.“
Elden Ring – A Evolução Do Souls Like

Anunciado na E3 de 2019 com um trailer enigmático, Elden Ring seria o mais novo projeto da From Software, a vencedora do Goty com Sekiro, logo o game ganhou os holofotes assim que novos detalhes iam sendo revelados, mas será que Elden Ring também será Goty? Confira nossa análise. Como grande fã do estilo Soulslike, a ideia de ter um “Dark Souls” em mundo aberto me animou de imediato, mas Elden Ring é muito mais que isso, Elden Ring é uma carta de amor de Hidetaka Miyazaki aos fãs do estilo criado por ele em Demon’s Souls em 2009, game exclusivo de PS3. Elden Ring foi criado com a colaboração de George R.R. Martin, criador da Crônicas de Gelo e Fogo, que posteriormente se tornaria a premiada série da HBO, Game of Thrones, segundo Martin a colaboração dele foi na criação da Lore do mundo. “Claro, quase todo o crédito deve ir para Hidetaka Miyazaki e a sua equipe incrível de game designers que esteve trabalhando nesse jogo por cerca de meia década ou até mais, determinados a criar o melhor game de todos. E me sinto honrado de ter me encontrado e trabalhado com eles, além de ter participado em parte, mesmo que pequena, na criação desse mundo fantástico e de fazer Elden Ring ser esse marco e megahit que ele é”. Quem já assistiu Game of Thrones é impossível não ver o toque de George R.R. Martin no mundo, toda a Lore criada por ele abrilhantou ainda mais todo o trabalho da From Software, e essa colaboração resultou em vendas altíssimas, assim como as notas que o game recebeu, tornando-se um marco na indústria, isso também ajudou no entendimento da história, ficando muito mais fácil entender as motivações e objetivos do game. Assim que revelado seu gameplay surgiram diversas comparações, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Skyrim e muitos outros, e sim, Elden Ring tem alguns elementos desses games, Elden Ring te dá uma liberdade nunca visto em um jogo da From Software, enquanto em Dark Souls você explorava inúmeros castelos medievais, em Elden Ring isso foi levado a um novo patamar, com a introdução de uma mecânica extremamente simples, o pulo, sim, eu sei, já era possível pular em Dark Souls, mas não era uma mecânica muito precisa, já que era necessário estar correndo para pular, agora com o simples apertar de um botão a mecânica deu ao jogador a possibilidade de explorar áreas nunca antes acessadas em jogos anteriores. Você vai se pegar durante horas explorando os telhados dos castelos e diversas outras estruturas, abrindo atalhos e pegando ótimas recompensas, eu demorei um pouco para descobrir as possibilidades de exploração vertical de Elden Ring, mas com a ajuda de outros jogadores no coop descobri como os mapas são complexos, mesmo em mapas que eu achava que conhecia, outros jogadores me mostraram uma infinidade de caminhos desconhecidos, locais que pareciam altos demais para descer, basta cair que não sofrerá dano, o jogo recompensa os jogadores ávidos por explorar locais desconhecidos. O mapa de Elden Ring é imenso, explorar a pé não seria uma tarefa nada fácil, para auxiliar é possível invocar sua montaria, Torrente, tornando a travessia pelo mapa muito mais fácil. É possível dar pulo duplo com o Torrente, o que ajuda a alcançar locais mais altos, em alguns penhascos a descida só é possível com ele, ou em plataformas próprias para isso ou utilizando os redemoinhos de vento, que tanto servem para subir de forma instantânea como para descer sem sofrer dano. Como mencionei anteriormente, é possível jogar Elden Ring em coop com algum amigo ou um player aleatório, mas caso você seja um lobo solitário e goste da experiência solo, é possível ter uma “ajudinha” extra, utilizando as “Cinzas”, espíritos que auxiliam nas batalhas por breves intanstes, quase como um coop, existem cinzas com ótimo poder de ataque e outros que servem mais como uma distração contra um chefe enquanto você ataca., inclusive existe uma cinza lendária que se materializa com a mesma forma do jogador, com os mesmos ataques e magias, pessoalmente é a cinza que mais utilizo. Existem inúmeras dungeons espalhadas pelo mapa, com chefes opcionais e ótimas recompensas, inclusive em uma dessas masmorras é possível encontrar um personagem conhecido da série Souls, uma das maiores surpresas do jogo para mim, mostrando que o mundo de Elden Ring de alguma forma coexiste com todo o universo de Dark Souls, o que faz total sentido, já que foi dito pelo próprio Hidetaka Miyazaki que Elden Ring é a evolução de Dark Souls, mas sem abandonar todo seu legado. Muitas coisas funcionam em Elden Ring de maneira equivalente a Dark Souls, apenas com uma nomeclatura diferente, as fogueiras são chamadas de local de graça, estus flask agora dão lugar aos frascos de lágrima, entre outros, isso facilita demais o entendimento para os jogadores mais antigos na franquia a se familiarizarem com o jogo. O mundo aberto de Elden Ring te dá liberdade para explorar o mapa quase por completo sem sequer ter derrotado o primeiro chefe do jogo, e caso esteja perdido vá até um local de graça e você verá uma luz que irá guiá-lo para o próximo objetivo, abrindo o mapa do jogo é possível fazer viagem rápida a qualquer momento, com exceção quando você estiver dentro de uma dungeon. Para ver toda a geografia do mapa é necessário encontrar o mapa de cada região, ao acessar alguma área nova e abrir o mapa você verá tudo marrom, procure por um símbolo de uma estaca, lá é onde você encontrará o mapa da região, podendo assim se guiar de maneira bem mais fácil. Elden Ring é um game um pouco mais acessível que os jogos anteriores da produtora, isso quer dizer que ele é fácil? De jeito nenhum!, mas senti um balanceamento diferente na dificuldade do game, claro que a medida que for avançando a dificuldade seguirá progredindo, cabe ao jogador procurar melhorar as armas, armaduras, sua build