Elden Ring Nightreign Remove Recurso Icônico dos Jogos Souls

Elden Ring: Nightreign

Embora o título de Elden Ring esteja presente em Nightreign, o novo jogo da FromSoftware promete ser bem diferente do que os fãs estão acostumados. Durante uma entrevista recente, Junya Ishizaki, o diretor do jogo, revelou uma mudança significativa que chamou a atenção dos jogadores. A equipe de desenvolvimento decidiu remover um recurso que esteve presente em vários jogos da franquia Souls: o sistema de mensagens.

No universo de Elden Ring, os jogadores podiam deixar mensagens no chão, criando uma interação única com o ambiente e com outros gamers. Essas mensagens poderiam ser dicas valiosas para a progressão, mas também incluíam conteúdos engraçados, confusos ou até sem sentido. Elas eram uma característica marcante de muitos títulos da FromSoftware, mas, no caso de Nightreign, esse recurso foi descartado.

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De acordo com Junya Ishizaki, a decisão de eliminar as mensagens foi tomada porque, no contexto de Elden Ring Nightreign, esse sistema não traria um valor significativo para a jogabilidade. Em vez de agregar à experiência do jogador, o sistema de mensagens poderia acabar distraindo ou confundindo os jogadores, além de não se encaixar bem no novo design do jogo.

O que isso reflete no game?

Essa mudança reflete a evolução do conceito da FromSoftware e mostra que Nightreign buscará se distanciar de certos elementos tradicionais para oferecer uma experiência única e focada. A ausência das mensagens pode indicar que a FromSoftware está buscando formas mais refinadas de interação no jogo, priorizando um estilo de narrativa e jogabilidade mais imersivos e profundos.

A decisão de remover esse recurso mostra o quanto a FromSoftware está comprometida em inovar, mesmo em uma sequência de um dos jogos mais aclamados da história. Para os fãs, é interessante observar como outras mecânicas e recursos serão repensados em Elden Ring Nightreign, à medida que o jogo se afasta dos elementos mais conhecidos e adota novas abordagens.

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