A Krafton anunciou que inZOI, seu mais novo título, alcançou a impressionante marca de 1 milhão de unidades vendidas em sua primeira semana de lançamento em acesso antecipado no Steam. Esse feito notável destaca o grande interesse e expectativa em torno do jogo, que já atraiu uma vasta base de jogadores.
Comunidade e Engajamento
Além das vendas, a plataforma de conteúdo gerado pelos usuários (UGC) de inZOI, chamada Canvas, também demonstrou um alto nível de engajamento da comunidade. No dia do lançamento, a plataforma reuniu mais de 1,2 milhão de jogadores, com mais de 470.000 peças de conteúdo carregadas pelos usuários. Esse nível de interação reflete a forte conexão entre o jogo e seus jogadores, com muitos compartilhando suas criações e experiências dentro do mundo de inZOI.
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Declaração do CEO da Krafton
Em um comunicado à imprensa, CH Kim, CEO da Krafton, expressou sua gratidão e entusiasmo pelo sucesso inicial de inZOI. Ele afirmou: “Estamos agradecidos e animados em apresentar inZOI aos jogadores de todo o mundo por meio do Acesso Antecipado”. Kim também destacou que a empresa continuará a se comunicar ativamente com os jogadores, com o objetivo de transformar inZOI em uma franquia de longo prazo para a Krafton.
O Futuro de inZOI
O comunicado encerrou com a promessa de futuras atualizações para o jogo, que incluirão suporte a mods e novas cidades. Todas as atualizações e DLCs (conteúdos adicionais) serão fornecidos gratuitamente até o lançamento completo do jogo, o que mostra o compromisso da Krafton em melhorar constantemente a experiência de inZOI para seus jogadores.
Desempenho Atual
Atualmente, inZOI conta com cerca de 25.000 jogadores simultâneos nas últimas 24 horas, e o pico de jogadores simultâneos chegou a impressionantes 87.000. Esse número impressionante demonstra o crescente interesse no jogo e sua crescente popularidade dentro da comunidade gamer.
Com atualizações contínuas e o foco em expandir sua base de jogadores, inZOI tem tudo para se consolidar como um grande sucesso para a Krafton, mantendo-se como uma franquia importante no portfólio da desenvolvedora.
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