The Duskbloods é o mais recente projeto da FromSoftware, sendo desenvolvido exclusivamente para o Nintendo Switch 2 com lançamento previsto para 2026. Sob a direção de Hidetaka Miyazaki, o jogo promete oferecer uma experiência única aos fãs de ação e RPG.
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O Início do Projeto e a Colaboração com a Nintendo
O desenvolvimento de The Duskbloods começou a partir de discussões com a Nintendo. Inicialmente, o jogo seria lançado para o Nintendo Switch original, mas com a chegada do Switch 2, a FromSoftware decidiu direcionar o projeto para essa nova plataforma. O Switch 2 oferece recursos online aprimorados, que são essenciais para o componente multiplayer do jogo.
Pergunta:Primeiramente, poderia nos contar o que levou ao desenvolvimento deste título para o Nintendo Switch 2?
Hidetaka Miyazaki: “Algum tempo atrás, tivemos a oportunidade de nos reunir com a Nintendo para discutir ideias e, durante essa conversa, apresentamos um esboço inicial de The Duskbloods.”
“Na época, o projeto ainda era bastante rudimentar — mais uma sequência solta de ideias do que uma apresentação propriamente dita. O conceito em si era diferente de tudo o que havíamos feito antes, e a Nintendo demonstrou grande interesse em ajudar a torná-lo realidade. Foi assim que o projeto começou.”
“Inicialmente, ele estava sendo desenvolvido por uma pequena equipe como um título para o Nintendo Switch. No entanto, justamente quando o jogo começou a ganhar forma, a Nintendo nos procurou para falar sobre o Switch 2, o que nos levou a reformular nossa abordagem de desenvolvimento levando o novo hardware em consideração. O foco do novo hardware em recursos online nos permitiu permanecer o mais fiel possível à visão original, o que foi uma ótima notícia para nós.”

Pergunta:Parece que o jogo é bem diferente da maioria dos seus títulos anteriores. Você pode nos dar mais detalhes sobre o tipo de jogo que ele é?
Hidetaka Miyazaki: “Em termos de estrutura, o consideramos um título PvPvE. No essencial, é um jogo focado no multiplayer online, combinando tanto combates entre jogadores (player vs. player) quanto contra inimigos controlados pelo jogo (player vs. enemy).”
Pergunta:Vocês sempre tiveram o desejo de criar um jogo do tipo PvPvE?
Hidetaka Miyazaki: “Sim, sempre achei a estrutura PvPvE muito interessante. Ela permite uma grande variedade de ideias de design de jogo, além de nos dar a oportunidade de aplicar nossa experiência na criação de encontros desafiadores com inimigos.”
“Aproveitando a oportunidade, gostaria de esclarecer algo. Como mencionado anteriormente, este é um título focado no multiplayer online, mas isso não significa que a nossa empresa decidiu seguir permanentemente uma abordagem mais voltada para o multiplayer em seus futuros jogos.”
“A versão de Elden Ring para Nintendo Switch 2 também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos voltados para o single-player, mantendo nosso estilo mais tradicional.”
A História de The Duskbloods e Seus Personagens
Em The Duskbloods, os jogadores assumem o controle dos Bloodsworn, seres humanos modificados por um sangue especial que lhes concede habilidades sobre-humanas, semelhantes às de vampiros. O objetivo principal dos Bloodsworn é competir pelo First Blood, um evento épico que ocorre durante o Twilight of Humanity.
O interessante do jogo é que não há um local ou era fixa. O evento acontece em diferentes momentos e lugares, proporcionando uma grande diversidade de cenários para os jogadores explorarem.
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