O próximo roguelike, Let It Die: Inferno, pode ter tido seu interesse prejudicado antes mesmo do lançamento. A publicadora GungHo Interactive atualizou a página do jogo no Steam, revelando um uso massivo de conteúdo gerado por Inteligência Artificial (IA) em diversos aspectos do game.
Afinal, a Valve exige que os desenvolvedores informem se seus jogos utilizam IA generativa. No entanto, no caso de ‘Let It Die: Inferno’, a lista do que foi criado por IA parece ser surpreendentemente extensa.
Detalhes do Conteúdo Criado por IA
Em um comunicado na página do Steam, a empresa confirmou o uso: “Conteúdo gerado por IA foi utilizado e editado por nossa equipe em certas partes das vozes, músicas e gráficos do jogo”.
- Gráficos e Texturas: Texturas de placas de fundo e ilustrações de discos, por exemplo.
- Vídeos: Vídeos do InfoCast (um recurso in-game).
- Áudio: Vozes e músicas.
A Super Trick, uma empresa japonesa que também trabalhou no jogo original, ‘Let It Die’, desenvolve este novo título.
A Polêmica do Conteúdo Generativo
Embora ‘Let It Die: Inferno’ não seja o único jogo a empregar IA — ‘Call of Duty’ também a utilizou recentemente —, a amplitude do uso neste título específico chamou a atenção. Portanto, a revelação levanta um debate importante na comunidade gamer.
- Em outras palavras, como os jogadores se sentirão ao pagar por um jogo onde a maior parte dos ativos é de origem artificial?
- Esse uso intensivo de IA afeta seu interesse em experimentar o jogo?
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