Marvel’s Wolverine recebe trailer de gameplay estendido e libera pré-venda

A Sony Interactive Entertainment e a Insomniac Games divulgaram um novo trailer estendido de gameplay de Marvel’s Wolverine. Além disso, as empresas confirmaram a abertura da pré-venda do aguardado exclusivo de PlayStation 5. O vídeo, com cerca de sete minutos de duração, oferece a melhor visão do jogo até agora. Dessa forma, os fãs podem conferir mais detalhes da história, do sistema de combate e de algumas das mecânicas que acompanharão Logan em sua nova aventura. A Insomniac Games também confirmou a data de lançamento do título. Marvel’s Wolverine chegará exclusivamente ao PS5 em 15 de setembro de 2026. A nova aventura promete entregar uma experiência focada em narrativa, ação intensa e combates brutais. Segundo o estúdio, o projeto foi desenvolvido em parceria com a Marvel Games para apresentar uma história original protagonizada por James “Logan” Howlett. Marvel’s Wolverine | Trailer de gameplay estendido O novo vídeo mostra Logan investigando o desaparecimento de um grupo de mutantes capturados pelos Reavers. A organização atua como uma milícia cibernética armada com tecnologia avançada e trabalha para Bolivar Trask, um poderoso industrial que acredita na supremacia humana. Durante a missão, Wolverine encontra Jean Grey, uma das líderes dos mutantes perseguidos. A partir daí, ambos unem forças para enfrentar os mercenários e impedir os planos de Trask. Combate aposta em brutalidade e mobilidade O gameplay reforça a proposta agressiva da Insomniac Games para o combate. Logan pode perseguir inimigos furtivamente, realizar emboscadas e executar ataques rápidos utilizando suas garras. Além disso, o personagem contará com habilidades especiais chamadas Techniques. Entre elas estão movimentos como Tornado Spin e Bull Rush, capazes de causar grande dano durante os confrontos. Jean Grey também desempenhará um papel importante nas batalhas. Graças aos seus poderes telecinéticos, a personagem consegue criar oportunidades para ataques críticos devastadores. Outra novidade envolve o sistema de Fúria. Cada ataque, eliminação ou defesa bem-sucedida aumenta o nível de Rage de Logan. Como resultado, o personagem desbloqueia golpes mais poderosos e pode ativar seu famoso fator de cura. Quando a barra atinge o nível máximo, Wolverine libera o Rage Tier 3. Nesse estado, o combate assume uma estética inspirada na série de quadrinhos Black, White & Blood, trazendo uma explosão de violência estilizada. Perseguições e habilidades inéditas O trailer também apresenta algumas das sequências cinematográficas preparadas pela Insomniac Games. Em uma delas, Logan participa de uma perseguição de moto em alta velocidade. Durante a cena, o herói destrói veículos, corta pneus e enfrenta inimigos enquanto salta entre caminhões em movimento. Além disso, ele encara adversários mais resistentes conhecidos como Brutes. Mesmo quando está gravemente ferido, Wolverine pode utilizar o modo Last Stand. Essa habilidade ativa seu fator de cura e permite que ele continue lutando mesmo diante das situações mais perigosas. Pré-venda já está disponível A Sony também confirmou que a pré-venda já está disponível. Os jogadores que garantirem sua cópia antecipadamente receberão diversos bônus exclusivos. Entre as recompensas estão o traje clássico marrom, garras refletivas, um ponto adicional de habilidade e quatro avatares para a PlayStation Network. Além disso, a edição Digital Deluxe oferecerá conteúdos extras. O pacote inclui cinco trajes exclusivos, cinco conjuntos especiais de garras e três pontos adicionais para evolução do personagem. Por fim, a Insomniac Games revelou que Marvel’s Wolverine contará com um amplo conjunto de recursos de acessibilidade. Segundo o estúdio, o objetivo é permitir que mais jogadores aproveitem a experiência desde o lançamento. Com lançamento marcado para setembro de 2026, Marvel’s Wolverine se consolida como um dos maiores exclusivos previstos para o PlayStation 5 nos próximos anos.
God of War Laufey é anunciado para PS5

A Sony Interactive Entertainment e a Santa Monica Studio anunciaram oficialmente God of War Laufey, novo capítulo da consagrada franquia God of War. Desta vez, a aventura colocará Laufey, também conhecida como Faye, no papel principal da história. O título chegará exclusivamente ao PlayStation 5, embora as empresas ainda não tenham divulgado uma data de lançamento. A revelação surpreendeu os fãs ao apresentar uma nova perspectiva do universo da série. Em vez de acompanhar Kratos ou Atreus, os jogadores controlarão Faye, uma das personagens mais importantes da saga nórdica. Na trama, a morte não representa o fim da jornada da guerreira. Após seu funeral, Faye desperta inesperadamente em um local desconhecido. No entanto, ela logo percebe que os planos criados para proteger Kratos e Atreus correm sério perigo. Para salvar aqueles que ama, a protagonista precisará atravessar o Everywhen, o misterioso pós-vida dos deuses. Nesse reino, divindades de diferentes mitologias disputam poder em meio a uma poderosa força mágica. Além disso, criaturas perigosas habitam esse mundo, tornando a jornada ainda mais desafiadora. God of War Laufey | Trailer de anúncio e gameplay As primeiras cenas divulgadas mostram combates intensos, exploração e diversos dos cenários que os jogadores encontrarão ao longo da aventura. Além disso, o vídeo apresenta algumas das habilidades inéditas de Faye. God of War Laufey coloca Faye no centro da história Segundo a Santa Monica Studio, um dos principais objetivos do projeto foi explorar a trajetória de Faye de forma mais profunda. Embora sua influência tenha sido fundamental nos eventos da saga nórdica, grande parte de sua história permaneceu envolta em mistério. Agora, God of War Laufey promete revelar mais sobre sua personalidade, suas motivações e os desafios que enfrentará após despertar no Everywhen. O novo reino também terá papel central na narrativa. Conhecido como o destino final de toda magia, o Everywhen reúne deuses e criaturas de diferentes mitologias. Entretanto, a convivência entre esses seres está longe de ser pacífica. Entre os personagens já confirmados estão Sekhmet e Begtse, duas divindades que demonstram hostilidade à chegada de Faye. Como resultado, a protagonista precisará descobrir os segredos desse local enquanto busca uma forma de retornar para casa. Combate aposta em velocidade e mobilidade A Santa Monica Studio também revelou novos detalhes sobre a jogabilidade. De acordo com a equipe, o combate combinará elementos das eras grega e nórdica da franquia. Por um lado, a movimentação será mais rápida e fluida. Por outro, a exploração continuará oferecendo áreas amplas e conexões profundas entre personagens e narrativa. Faye utilizará uma espada lendária obtida durante sua jornada pelo Everywhen. Com ela, os jogadores poderão executar ataques velozes e criar sequências ofensivas que alternam entre solo e combate aéreo. Além disso, a protagonista contará com habilidades únicas ligadas à sua herança dos gigantes de Jotunheim. Como a lendária Mão de Ouro dos Jotnar, ela possui o poder de manipular almas. No Everywhen, essa habilidade alcança um novo nível. Durante as batalhas, Faye poderá separar a alma dos inimigos de seus corpos e utilizá-la para criar combos devastadores contra múltiplos adversários. Novos aliados acompanharão a jornada Faye não enfrentará os desafios do pós-vida sozinha. Pouco depois de despertar, ela encontrará dois companheiros que desempenharão papéis importantes na aventura. O primeiro deles é Phranque, interpretado por Jack Quaid. O personagem assume a forma de um curioso cubo cósmico que fará de tudo para proteger seus amigos. Além disso, os jogadores conhecerão Rue, personagem vivida por Perlina Lau. Ela atua como guardiã de uma poderosa espada encantada e ajudará Faye em sua missão. Deborah Ann Woll também retorna ao universo da franquia para interpretar novamente a protagonista, após sua participação em God of War Ragnarok. Com uma nova heroína, um cenário inédito e mecânicas renovadas, God of War Laufey promete expandir o universo da franquia enquanto apresenta uma visão diferente da mitologia explorada pela Santa Monica Studio.
No Rest for the Wicked será lançado para PS5 em outubro; veja o novo trailer

A Moon Studios revelou um novo trailer de No Rest for the Wicked durante o State of Play da Sony e confirmou a aguardada janela de lançamento da versão 1.0. O RPG de ação deixará o Acesso Antecipado em outubro, quando chegará ao PlayStation 5 e ao PC via Steam. O estúdio alcançou um marco importante com o projeto. Até o momento, No Rest for the Wicked já ultrapassou 1,8 milhão de cópias vendidas. Enquanto isso, as versões para Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 serão lançadas posteriormente. Atualmente, os jogadores podem adquirir o título no Steam Early Access com desconto temporário de 30%. Além disso, a Moon Studios já disponibilizou a opção de adicionar o jogo à lista de desejos nas plataformas compatíveis. Desde sua estreia em acesso antecipado, o RPG recebeu diversas atualizações relevantes. Entre elas estão o modo cooperativo, os duelos PvP e melhorias significativas no sistema de combate. Como resultado, a experiência evoluiu de forma consistente ao longo dos últimos anos. No Rest for the Wicked | Trailer da versão 1.0 A apresentação do novo trailer também mostrou diversos trechos inéditos da aventura. Além disso, o vídeo destacou cenários expandidos, novos inimigos e alguns dos conteúdos que estarão disponíveis na versão completa. Founder’s Pack traz recompensas exclusivas para apoiadores Para agradecer à comunidade que acompanha o projeto desde o início, a Moon Studios anunciou o Early Access Founder’s Pack. A empresa oferecerá o pacote gratuitamente para todos que comprarem o jogo no PC antes de 10 de julho de 2026. No PlayStation 5, os jogadores poderão garantir os mesmos benefícios ao realizar a pré-venda antes do lançamento oficial. O pacote inclui a Spirit Cavern, um esconderijo exclusivo inspirado no legado da Moon Studios. Além disso, os jogadores receberão a espada Sayer’s Vow, uma identificação especial de fundador e acesso a um ambiente exclusivo de testes beta. Outro benefício importante envolve o acesso contínuo ao Public Beta Test Realm. Dessa forma, os fundadores poderão experimentar novidades futuras mesmo após a chegada da versão 1.0. Versão 1.0 adicionará mais de 60 horas de conteúdo A Moon Studios promete transformar significativamente a experiência atual com a chegada da versão completa. Segundo a desenvolvedora, a atualização adicionará mais de 60 horas de conteúdo inédito para jogadores solo e fãs de multiplayer. Entre as novidades estão novas armas, chefes, inimigos e um modo horda voltado para desafios mais intensos. Além disso, a equipe reformulou completamente o sistema de classes e progressão. Com as mudanças, cada jogador poderá criar um guerreiro Cerim muito mais personalizado. Assim, mesmo personagens equipados com as mesmas armas poderão apresentar estilos de jogo bastante diferentes. O mundo de No Rest for the Wicked também ficará maior. A versão final contará com mais de 15 regiões criadas manualmente, repletas de segredos, caminhos alternativos e confrontos desafiadores. Multiplayer, história e recursos inéditos A atualização também introduzirá multiplayer persistente. Com isso, os jogadores poderão compartilhar mundos privados que continuarão evoluindo mesmo quando o criador da sessão estiver offline. Além disso, a versão 1.0 concluirá a história principal. A Moon Studios promete responder diversas teorias discutidas pela comunidade desde 2024 por meio de novas cenas cinematográficas e momentos decisivos para a narrativa. Para quem busca desafios adicionais, o estúdio também prepara atividades inéditas de endgame. Portanto, os jogadores poderão continuar evoluindo seus personagens após concluir a campanha principal. Outro destaque importante envolve os recursos de conectividade. A versão 1.0 chegará com suporte completo a crossplay e cross-save entre PC e consoles desde o primeiro dia. Desenvolvido pelos criadores de Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps, No Rest for the Wicked combina combate inspirado nos soulslikes, mecânicas profundas de RPG e uma direção artística marcante. Na aventura, os jogadores assumem o papel de um guerreiro Cerim, membro de uma ordem sagrada que precisa enfrentar a Pestilência, uma antiga praga que ameaça consumir a ilha de Isola Sacra. Com uma grande expansão de conteúdo prevista para outubro, No Rest for the Wicked se prepara para encerrar seu período de acesso antecipado e se consolidar como uma das principais apostas do gênero action RPG nos próximos meses.