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Death Stranding ultrapassa 27 milhões de jogadores

Death Stranding

Quase sete anos após seu lançamento original, Death Stranding continua conquistando novos jogadores. A Kojima Productions confirmou durante a CEDEC 2026 que o primeiro jogo da franquia já ultrapassou 27 milhões de jogadores em todo o mundo, impulsionado pela expansão para novas plataformas e pela chegada a serviços de assinatura. O número divulgado pelo estúdio representa a quantidade de pessoas que já experimentaram o jogo, e não as vendas totais. A marca inclui tanto os jogadores que adquiriram o título quanto aqueles que tiveram acesso por meio de plataformas como PlayStation Plus e Xbox Game Pass. Expansão para novas plataformas impulsionou o crescimento A última atualização oficial havia sido divulgada em março do ano passado, quando Death Stranding havia alcançado 20 milhões de jogadores. Desde então, cerca de 7 milhões de pessoas passaram pela aventura de Sam Porter Bridges. Boa parte desse crescimento pode ser explicada pela estratégia da Kojima Productions de ampliar a disponibilidade do jogo. Depois de estrear como exclusivo de PlayStation 4 em 2019, o título também foi lançado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e dispositivos Apple compatíveis. A chegada ao Xbox Game Pass e ao PC Game Pass, em janeiro, também contribuiu para ampliar o alcance do jogo, permitindo que novos públicos conhecessem a primeira obra independente de Hideo Kojima após sua saída da Konami. Death Stranding 2 ajudou a reacender o interesse pela série Outro fator que provavelmente influenciou esse crescimento foi o lançamento de Death Stranding 2: On the Beach, disponível desde junho do ano passado para PlayStation 5. Com a sequência em evidência, muitos jogadores aproveitaram para conhecer — ou revisitar — a jornada original de Sam Porter Bridges antes de seguir para o novo capítulo da franquia. Esse movimento é comum em grandes séries e costuma refletir diretamente no aumento da base de jogadores do título anterior. Até o momento, a Kojima Productions ainda não revelou números oficiais de vendas ou de jogadores de Death Stranding 2. No entanto, estimativas da Alynea Analytics apontam que a sequência pode ter vendido pelo menos 2 milhões de cópias até o fim de março deste ano. Embora esses dados não tenham sido confirmados pelo estúdio, a nova marca alcançada pelo primeiro Death Stranding demonstra que a franquia continua crescendo anos após sua estreia. Entre a expansão para novas plataformas, a chegada aos serviços de assinatura e o lançamento da sequência, a obra criada por Hideo Kojima segue ampliando seu público e consolidando seu espaço entre as principais séries da PlayStation. FONTE Mais notícias → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL Marvel’s Wolverine • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope, primeira grande expansão, chega em agosto

S.T.A.L.K.E.R. 2

A GSC Game World confirmou que S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope, a primeira expansão de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, será lançada em 20 de agosto de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Além de ampliar a campanha principal, o DLC também será acompanhado pela Atualização 2.0, um dos maiores pacotes de conteúdo já planejados para o jogo. ▶️ Trailer de anúncio Cost of Hope leva Skif de volta à Zona A expansão coloca os jogadores novamente no controle de Skif, protagonista de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Desta vez, uma misteriosa transmissão recebida por meio de um PDA o leva a uma nova história que acontece paralelamente aos eventos da campanha principal. Segundo a GSC Game World, o conflito entre Duty e Freedom, duas das facções mais importantes da Zona, volta a ganhar destaque. Com a frágil trégua entre elas ameaçada, a disputa entra em uma nova fase e pode definir o futuro da região. Ao longo da jornada, os jogadores explorarão áreas inéditas da Zona, encontrarão novos aliados e desbloquearão armas inéditas. Se você ainda não conhece a aventura original, confira nossa review de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl para entender por que o jogo se tornou um dos FPS mais elogiados dos últimos anos. Atualização 2.0 será gratuita para todos os jogadores O lançamento de Cost of Hope também marcará a chegada da Atualização 2.0 para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. O update será disponibilizado gratuitamente para todos os proprietários do jogo base. Entre as novidades confirmadas está a migração para uma versão mais recente da Unreal Engine 5, além de novos conteúdos e diversas melhorias de desempenho, estabilidade e qualidade geral da experiência. A GSC Game World ainda não detalhou todas as mudanças, mas informou que apresentará mais informações nas próximas semanas. Desenvolvimento continua em meio à guerra na Ucrânia A GSC Game World também voltou a lembrar que o desenvolvimento de S.T.A.L.K.E.R. 2 e da expansão Cost of Hope acontece enquanto a guerra causada pela invasão em larga escala da Rússia contra a Ucrânia continua. O estúdio afirmou que segue apoiando seu país durante esse período, ao mesmo tempo em que mantém o trabalho na franquia. Mais detalhes sobre Cost of Hope e a Atualização 2.0 serão divulgados pela desenvolvedora antes do lançamento, previsto para 20 de agosto de 2026. PRÉ-VENDA DISPONÍVEL Marvel’s Wolverine • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda

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