Resident Evil deve continuar ocupando um espaço fixo no calendário da Capcom nos próximos anos. Segundo Masachika Kawata, produtor de Onimusha: Way of the Sword, a estratégia da empresa é lançar ao menos um título da franquia por ano, alternando entre novos capítulos, remakes e conteúdos adicionais. Mais do que manter a série em evidência, esse modelo também ajuda a financiar projetos inéditos dentro do estúdio.
A declaração foi dada durante uma entrevista à Game Informer e reforça o papel que Resident Evil passou a desempenhar na Capcom. Após o sucesso de títulos como Resident Evil 7, Resident Evil Village e dos remakes dos clássicos da franquia, a série se consolidou como uma das principais fontes de receita da empresa, permitindo que ela invista em novas ideias sem abrir mão de suas propriedades mais populares.
Resident Evil se tornou um dos pilares da Capcom
De acordo com Kawata, manter uma cadência anual de lançamentos é um dos objetivos da empresa. Para isso, a Capcom pretende continuar alternando entre jogos inéditos, remakes e expansões, estratégia que mantém a franquia ativa sem depender exclusivamente do desenvolvimento de capítulos principais.
Nesse planejamento, os remakes ocupam um papel tão importante quanto os jogos inéditos.
“Ser capaz de revisitar jogos antigos e refazê-los ajuda a Capcom a atingir o objetivo de lançar um título de Resident Evil a cada ano. Isso também permite que a equipe continue se desafiando e aprimorando suas habilidades. Os remakes são tão importantes quanto os jogos principais. A Capcom teve sorte de encontrar esse ciclo.”
A declaração reforça uma visão que a empresa vem colocando em prática nos últimos anos. Remakes como Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 4 não apenas atualizaram clássicos para uma nova geração de jogadores, como também se transformaram em alguns dos lançamentos mais bem-sucedidos da Capcom.
Sucesso de Resident Evil abre espaço para novos projetos
Durante a entrevista, Kawata também explicou que o desempenho consistente da franquia permite à Capcom investir em projetos que carregam um risco maior.
O produtor citou Pragmata como exemplo. Segundo ele, a estabilidade financeira proporcionada por Resident Evil oferece ao estúdio a segurança necessária para apostar em novas propriedades intelectuais, mesmo sem a garantia de um grande sucesso comercial.
Ao mesmo tempo, Kawata deixou claro que isso não significa que a empresa esteja ampliando sua produção de forma indiscriminada. A prioridade continuará sendo fortalecer franquias já estabelecidas, enquanto novos projetos serão desenvolvidos de maneira pontual.
Essa estratégia já pode ser vista em lançamentos recentes como Exoprimal e Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Embora tenham seguido caminhos diferentes no mercado, ambos demonstram que a Capcom continua disposta a experimentar novas ideias enquanto utiliza suas séries mais consolidadas como base para esse crescimento.
O que esperar de Resident Evil nos próximos anos
Enquanto mantém esse ciclo de lançamentos, a Capcom já trabalha no próximo grande projeto da franquia. O estúdio prepara um remake de Resident Evil Code: Veronica, previsto para chegar em 2027, embora ainda sem uma data oficial de lançamento.
Se a estratégia apresentada por Kawata for mantida, Resident Evil deve seguir recebendo novidades todos os anos, seja por meio de novos jogos, remakes ou expansões. Mais do que uma das franquias mais populares da indústria, a série passou a ocupar um papel estratégico dentro da Capcom, servindo como base para o desenvolvimento de novos projetos e garantindo à empresa a liberdade de explorar diferentes ideias no futuro.

