SEGA anuncia Teste de Rede Fechado de Crazy Taxi: World Tour

Crazy Taxi: World Tour

A SEGA abriu as inscrições para o Teste de Rede Fechado de Crazy Taxi: World Tour, dando a jogadores de regiões selecionadas a chance de experimentar antecipadamente o multiplayer do novo título. A iniciativa faz parte da preparação para o lançamento do jogo, previsto para 2027, e servirá para avaliar a infraestrutura online antes da estreia. As inscrições seguem abertas até 31 de agosto. A SEGA orienta os interessados a acessar o site oficial de Crazy Taxi: World Tour para conferir os países elegíveis, os requisitos de participação e as instruções para realizar a inscrição. Os participantes selecionados estarão entre os primeiros jogadores do mundo a testar dois dos principais modos multiplayer do jogo. Como será o Teste de Rede Fechado Apesar de a versão final incluir modos para um jogador, o período de testes será dedicado exclusivamente ao multiplayer online. Durante o evento, os participantes terão acesso a dois mapas, poderão escolher entre quatro personagens e dirigir seis veículos, todos com opções de personalização e tunagem. Também será possível disputar partidas ranqueadas ou criar salas personalizadas para jogar com regras definidas pelos próprios usuários. Dois modos estarão disponíveis durante o teste: Datas e plataformas O Teste de Rede Fechado acontecerá das 21h do dia 11 de setembro às 21h do dia 13 de setembro, no horário de Brasília. A SEGA também confirmou que o período de testes contará com cross-play, permitindo partidas entre jogadores de PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox no PC e Steam. West Coast é destaque em novo trailer Além do início das inscrições, a SEGA divulgou um novo trailer dedicado ao mapa West Coast, um dos cenários que estarão presentes em Crazy Taxi: World Tour. A região resgata o clima urbano que marcou os jogos clássicos da franquia, com ruas movimentadas, atalhos e diversos pontos de interesse espalhados pelo mapa. Confira o trailer abaixo: Marcas reais retornam ao universo de Crazy Taxi Outra característica clássica da série também estará de volta. Assim como nos títulos originais, Crazy Taxi: World Tour contará com estabelecimentos inspirados em marcas reais. No mapa West Coast, a SEGA já confirmou a presença de empresas como IHOP e Amoeba Music. Segundo a companhia, outras marcas serão anunciadas conforme novos mapas forem apresentados nos próximos meses. O retorno dessas parcerias reforça a identidade da franquia, que sempre buscou retratar cidades inspiradas em ambientes urbanos reais. Crazy Taxi: World Tour será lançado em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox no PC, Steam e Nintendo Switch 2. Confira mais notícias de jogos →

Slain 2: The Beast Within é anunciado para PS5 e Xbox Series X|S

Slain 2: The Beast Within

Slain 2: The Beast Within também será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A confirmação foi feita pela Steel Mantis e pela Silver Lining Interactive, ampliando as plataformas previstas para o hack-and-slash gótico, que havia sido apresentado anteriormente para Steam. Outra novidade é que o jogo contará com edição física para PlayStation 5, disponível no mesmo dia da versão digital. As pré-vendas já estão abertas por meio da Silver Lining Direct e de varejistas parceiros. Para acompanhar o anúncio, o estúdio divulgou um novo trailer com trechos inéditos de gameplay, destacando a atmosfera inspirada no heavy metal, o combate brutal e a chegada do título aos consoles. Além disso, uma demonstração gratuita já pode ser baixada no Steam. Trailer de anúncio para consoles de Slain 2: The Beast Within: Slain 2 aposta em combates brutais e transformação em lobisomem Na sequência, os jogadores assumem o papel de Prince Akran, o último integrante da lendária ordem dos Wolf Knights, em uma jornada para enfrentar as forças demoníacas comandadas por Lord Vroll. Durante a aventura, Akran empunha Bathoryn, uma espada senciente capaz de conceder diferentes poderes elementais. No entanto, quando a situação exige uma abordagem mais agressiva, o protagonista também pode liberar a maldição que carrega e se transformar em um poderoso lobisomem, ganhando acesso a ataques focados em força bruta, velocidade e ferocidade. O novo trailer também mostra um pouco da evolução do sistema de combate, que combina golpes corpo a corpo, habilidades elementais e diferentes estilos de enfrentamento contra inimigos e chefes espalhados pelo mundo do jogo. Mundo sombrio e chefes gigantes estão entre os destaques A campanha levará os jogadores por cenários criados manualmente, incluindo mares amaldiçoados, castelos assombrados e paisagens consumidas pela escuridão, sempre em busca de relíquias capazes de conter o avanço das forças demoníacas. Ao longo da jornada, será preciso enfrentar criaturas inspiradas na fantasia sombria, como espíritos ancestrais, bruxas, feiticeiros e outras ameaças que aparecem no trailer divulgado pela Steel Mantis. Com forte inspiração no heavy metal e uma direção de arte marcada pelo estilo gótico, Slain 2: The Beast Within promete expandir a fórmula do primeiro jogo com novas habilidades, combates mais intensos e uma ambientação ainda mais sombria. No momento, Slain 2: The Beast Within está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A demo já está disponível no Steam, enquanto a data de lançamento ainda não foi anunciada. Confira mais notícias de jogos → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL Marvel’s Wolverine • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda

PS Plus Essential revela jogos gratuitos de agosto de 2026

PS Plus

A PS Plus Essential revelou os jogos gratuitos de agosto de 2026 para assinantes da PlayStation Plus. A seleção deste mês mistura grandes produções e experiências independentes, reunindo Dying Light 2 Stay Human, Big Walk e Signalis em uma lista que passa por sobrevivência em mundo aberto, aventura cooperativa e terror psicológico. Os três jogos estarão disponíveis para resgate entre 4 de agosto e 1º de setembro para jogadores de PlayStation 5 e PlayStation 4. Após adicionados à biblioteca, os títulos poderão continuar sendo acessados enquanto a assinatura da PlayStation Plus permanecer ativa. Confira os jogos gratuitos da PS Plus Essential de agosto de 2026: Dying Light 2 Stay Human | PS5 e PS4 O principal destaque da seleção de agosto é Dying Light 2 Stay Human, jogo de ação e sobrevivência em mundo aberto desenvolvido pela Techland. A aventura acompanha Aiden Caldwell, um andarilho com habilidades especiais que chega a The City, uma das últimas grandes comunidades humanas após um vírus devastar a civilização e transformar parte da população em criaturas perigosas. Além dos infectados, Aiden também precisará enfrentar facções rivais e tomar decisões capazes de alterar o futuro da cidade. O jogo combina combate corpo a corpo, exploração vertical e escolhas narrativas em um mundo onde cada caminho pode levar a diferentes consequências. A campanha pode ser jogada totalmente em modo cooperativo para até quatro jogadores, permitindo que amigos explorem The City juntos e acompanhem como suas decisões influenciam o desenvolvimento da história. Big Walk | PS5 Diferente dos demais títulos da seleção, Big Walk coloca a cooperação como o principal elemento da experiência. O jogo aposta na comunicação entre jogadores para superar desafios, resolver enigmas e descobrir novas formas de interagir com o mundo ao redor. Desenvolvido pela equipe responsável por Untitled Goose Game, o título acompanha grupos de amigos em uma jornada por um ambiente aberto repleto de caminhos, obstáculos e situações inesperadas. Além dos desafios, Big Walk também valoriza os momentos mais tranquilos da aventura, permitindo que os jogadores explorem o cenário, apreciem a paisagem e simplesmente aproveitem a caminhada ao lado de outras pessoas. Signalis | PS4 Fechando a seleção de agosto está Signalis, uma experiência de terror psicológico com estética retrô inspirada nos clássicos jogos de sobrevivência. Os jogadores assumem o papel de Elster, uma Replika técnica que desperta em um mundo misterioso enquanto procura seu parceiro desaparecido e tenta recuperar memórias perdidas. Com uma atmosfera marcada pelo suspense, enigmas e criaturas ameaçadoras, Signalis combina ficção científica, horror cósmico e sobrevivência em uma jornada focada na tensão e na descoberta de seus segredos. PS Plus libera pacote gratuito de MARVEL Tōkon: Fighting Souls Além dos jogos mensais, assinantes da PlayStation Plus também poderão resgatar um pacote especial de MARVEL Tōkon: Fighting Souls a partir de 6 de agosto na PlayStation Store. O conteúdo gratuito inclui cinco avatares inspirados em personagens do jogo, incluindo Capitão América, Tempestade, Homem-Aranha, Doutor Destino e Motoqueiro Fantasma, além de um conjunto de poses para a tela de resultados com personagens da franquia. O pacote ficará disponível para resgate até 6 de agosto de 2027 e poderá ser adquirido pela área da PlayStation Plus na PlayStation Store pelo console ou site oficial. Após o download, os avatares poderão ser utilizados nos perfis do PS5 e PS4, enquanto as poses estarão disponíveis na versão de PS5 de MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Com uma seleção que combina ação, cooperação e terror psicológico, a PS Plus Essential de agosto busca atender diferentes estilos de jogadores, oferecendo desde uma aventura cooperativa entre amigos até uma experiência de sobrevivência mais focada em atmosfera e narrativa. Confira mais notícias de jogos → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL Marvel’s Wolverine • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda

Guns of Eschaton apresenta novo gameplay de seu Velho Oeste apocalíptico

Guns of Eschaton

Guns of Eschaton ganhou seu primeiro vídeo de gameplay estendido, apresentando mais detalhes do FPS Soulslike da Eschatology Entertainment. O título combina combates estratégicos, elementos de RPG e uma ambientação de Velho Oeste pós-apocalíptico, com versões planejadas para Steam, PlayStation e Xbox. O gameplay apresenta uma parte da jornada do protagonista, que utiliza um revólver Smith & Wesson herdado de um amigo falecido, diferentes tipos de munição e o Codex, sistema responsável por reunir informações sobre inimigos, permitindo identificar fraquezas e preparar melhores estratégias para cada confronto. Confira o novo trailer de gameplay de Guns of Eschaton: A proposta do jogo é apostar em combates mais cadenciados, onde cada disparo importa. Em vez de depender apenas da velocidade de reação, os jogadores precisarão estudar os adversários, explorar oportunidades de ataque e utilizar habilidades ocultas para sobreviver aos encontros mais perigosos. Durante o vídeo, o Pistoleiro Sem Nome enfrenta a Viúva, uma misteriosa alquimista que lidera a V.I.T.R.I.O.L. Co., uma das sete facções presentes no universo do jogo. A personagem busca concluir o projeto deixado por seu marido: a criação de uma máquina capaz de transformar o mundo por meio dos princípios da alquimia hermética. A organização construiu uma pequena sociedade distópica onde humanos e máquinas são combinados em busca do chamado Magnum Opus, incluindo a criação de um corpo perfeito para a própria Viúva. Guns of Eschaton mistura faroeste, alquimia e horror sobrenatural Ambientado em uma versão alternativa da América do século XIX, Guns of Eschaton apresenta um universo criado pelo lendário diretor de arte Viktor Antonov, conhecido por seu trabalho em Half-Life 2 e Dishonored. O projeto representa uma das últimas criações originais associadas ao artista, trazendo uma identidade visual marcada pela mistura entre fronteira americana, tecnologia distorcida e elementos ocultistas. Ao longo da aventura, os jogadores poderão utilizar diferentes armas de fogo, tipos de munição, talismãs e poderes sobrenaturais. O sistema de progressão permitirá criar diferentes estilos de personagem, combinando equipamentos, habilidades e melhorias para adaptar o Pistoleiro Sem Nome ao modo de jogar de cada pessoa. A ideia é oferecer liberdade na construção do personagem, permitindo combinações entre armas, armaduras, consumíveis e poderes para enfrentar os desafios encontrados pelo caminho. Aventura poderá ser jogada sozinho ou em cooperação Além da campanha individual, Guns of Eschaton contará com suporte para partidas cooperativas. Os jogadores poderão explorar esse mundo devastado ao lado de aliados, com progressão disponível tanto no modo solo quanto no multiplayer. A combinação entre FPS, elementos Soulslike e uma ambientação de faroeste sobrenatural coloca Guns of Eschaton como uma proposta diferente dentro do gênero, transformando um cenário clássico dos videogames em uma terra dominada por alquimia, máquinas e ameaças ocultas. Confira mais notícias de jogos → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL GTA VI • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda

Duskfade: jogo de plataforma e ação em 3D chega em 13 de agosto

DUSKFADE

DUSKFADE, novo jogo de plataforma e ação em 3D desenvolvido pelo estúdio espanhol Weird Beluga, ganhou uma nova apresentação antes do lançamento marcado para 13 de agosto. O título já está disponível para pré-venda no PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, além de poder ser adicionado à lista de desejos no PC. Publicado pela Fireshine Games, o jogo terá preço de R$ 84,96 no Brasil e contará com 20% de desconto durante o período de pré-venda. Uma demonstração gratuita também já está disponível para jogadores de PlayStation e Xbox testarem parte da experiência antes da estreia. Em DUSKFADE, os jogadores assumem o papel de Zirian, um jovem que atravessa um mundo em estilo “clockpunk” preso em uma noite eterna. Sua missão é resgatar sua irmã, mantida dentro da misteriosa Torre do Relógio, enquanto busca descobrir os segredos dos Mestres Relojoeiros e desfazer a maldição que tomou conta da região. Ao lado de seu companheiro Cuckoo, Zirian precisará explorar áreas perigosas, enfrentar criaturas e superar grandes desafios durante uma jornada que combina fantasia, combate e elementos clássicos dos jogos de plataforma. DUSKFADE combina exploração, combate e desafios de precisão A aventura levará o protagonista por diferentes cenários, incluindo florestas etéreas e reinos subaquáticos, com uma direção artística inspirada nos jogos de plataforma 3D do início dos anos 2000. A jogabilidade será baseada em movimentação precisa, com saltos, deslizes e combates contra inimigos espalhados pelos níveis. Cada área apresentará novos obstáculos e desafios que exigirão domínio dos movimentos de Zirian para avançar. Além da ação, o jogo também aposta em uma narrativa com foco emocional. De acordo com os desenvolvedores, os obstáculos encontrados pelo protagonista representam não apenas desafios físicos, mas também etapas da jornada de amadurecimento de Zirian enquanto ele tenta salvar sua irmã e restaurar o equilíbrio do mundo. Com uma ambientação baseada no conceito de “clockpunk” e uma mistura de plataforma, exploração e combate, DUSKFADE busca resgatar a experiência dos clássicos jogos de aventura em 3D, trazendo uma nova interpretação para o gênero. O jogo será lançado em 13 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Mais notícias → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL Marvel’s Wolverine • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda

Marvel’s Spider-Man 2 recebe traje de Homem-Aranha: Um Novo Dia e PSSR 2.0

Marvel's Spider-Man 2

A Insomniac Games lançou nesta terça-feira (28) a atualização 1.005 de Marvel’s Spider-Man 2, trazendo uma combinação de novidades para os jogadores de PlayStation 5 e PC. O patch adiciona dois trajes inéditos e gratuitos para Peter Parker, amplia o suporte ao PS5 Pro com o PSSR 2 e estreia o novo Power Saver Mode, recurso que reduz a demanda de processamento do jogo. A atualização chega no mesmo período do lançamento de Homem-Aranha: Um Novo Dia, novo filme do herói, e aproveita a ocasião para incluir um uniforme inspirado na produção. Traje de Homem-Aranha: Um Novo Dia é o destaque da atualização It's a Brand New Day for Marvel's Spider-Man 2! 🕷️ Get TWO NEW SUITS for Peter Parker in today's update, including the Fresh Start and the Marvel Tōkon: Fighting Souls suits. v1.005.000 also adds support for Enhanced PSSR on PS5 Pro and Power Saver mode! #SpiderMan2PS5 pic.twitter.com/ln63ra7DeW — Insomniac Games (@insomniacgames) July 28, 2026 Entre as novidades, o principal chamariz fica por conta dos dois novos trajes gratuitos para Peter Parker. O primeiro é o Fresh Start Suit, baseado no visual utilizado em Homem-Aranha: Um Novo Dia, aproximando ainda mais o jogo do novo longa do herói. Já o segundo uniforme é inspirado em Marvel Tōkon: Fighting Souls, futuro jogo de luta da Marvel que também contará com a presença do Homem-Aranha. A Insomniac confirmou as novidades em publicação nas redes sociais: “Um novo dia começa em Marvel’s Spider-Man 2. DOIS NOVOS TRAJES para Peter Parker na atualização de hoje, incluindo os trajes de Marvel Tōkon. A versão 1.005 também adiciona suporte ao PSSR aprimorado no PS5 Pro e o modo Economia de Energia.” PS5 Pro ganha suporte ao PSSR 2 No aspecto técnico, a atualização marca a chegada do PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution 2) ao PS5 Pro. A nova versão da tecnologia de reconstrução de imagem por inteligência artificial da Sony promete entregar uma imagem mais limpa e detalhada, aprimorando a experiência visual sem abrir mão do desempenho. Embora Marvel’s Spider-Man 2 já oferecesse melhorias específicas para o console desde o lançamento do PS5 Pro, o patch amplia esse suporte com a versão mais recente da tecnologia de upscaling da empresa. Outra novidade é o Power Saver Mode, opção que reduz a carga de processamento do jogo. A Insomniac não explicou qual é o objetivo do novo recurso, mas sua chegada chama atenção porque Horizon Zero Dawn Remastered recebeu uma função semelhante recentemente. Nos últimos meses, rumores indicaram que esse tipo de configuração poderia fazer parte da preparação de jogos atuais para um possível console portátil da próxima geração da PlayStation. Até o momento, no entanto, a Sony não anunciou oficialmente um novo hardware, e a relação entre os dois assuntos permanece apenas no campo das especulações. Atualização também chega ao PC A versão para PC também recebeu a atualização, mas sem os recursos exclusivos do PS5 Pro. Em compensação, os jogadores da plataforma passam a ter acesso aos dois novos trajes gratuitos, mantendo a paridade de conteúdo entre as versões do jogo. FONTE: Push Square Mais notícias → PRÉ-VENDA DISPONÍVEL GTA VI • PlayStation 5 Garantir na Pré-venda

The Green Light | Review

The Green Light

Há algo quase poético em um farol. Sua função é orientar, alertar e conduzir embarcações em segurança. Em The Green Light, entretanto, a misteriosa luz verde representa um convite para uma jornada de horror psicológico que desperta curiosidade logo nos primeiros minutos. A proposta é interessante: acompanhar um homem preso a uma rotina sufocante que encontra uma oportunidade de mudar sua vida após seguir um misterioso chamado. Infelizmente, embora a ideia tenha potencial, sua execução deixa a sensação de que o projeto poderia ter ido muito mais longe. Desenvolvido e publicado por Waleedzo, The Green Light é uma experiência narrativa curta, com aproximadamente 40 a 50 minutos de duração, que aposta na ambientação e no simbolismo em vez da ação. O resultado é um jogo que apresenta bons conceitos, mas que também evidencia algumas limitações comuns de projetos independentes desenvolvidos por equipes muito pequenas. Agradecemos ao Waleedzo pelo envio da chave de The Green Light para PlayStation 5, que tornou esta análise possível. Uma premissa interessante que perde força ao longo da jornada O jogador assume o papel de Fred, um homem preso em um emprego desgastante, pressionado diariamente por um chefe exigente e atormentado por estranhas alucinações. Em uma noite aparentemente comum, uma voz misteriosa surge pelo rádio prometendo liberdade caso ele siga a enigmática “luz verde”. A construção inicial desperta curiosidade e estabelece um mistério interessante. A narrativa sugere temas como escapismo, culpa e autodescoberta, criando expectativas para uma experiência psicológica mais profunda. Contudo, conforme a aventura avança, a história passa a depender de documentos espalhados pelos cenários e de pequenas narrações ambientais. Embora essa abordagem incentive a interpretação do jogador, algumas respostas permanecem vagas e o desfecho acaba transmitindo menos impacto emocional do que a premissa inicial parecia prometer. Jogabilidade simples, mas bastante linear A estrutura de The Green Light lembra a de um walking simulator tradicional. A jornada leva Fred do escritório para uma fazenda e, finalmente, ao farol, seguindo um caminho totalmente linear e sem espaço para exploração significativa. As interações são bastante básicas e, em alguns momentos, poderiam ser mais intuitivas. Diversos objetos exigem posicionar o cursor com bastante precisão para que a ação seja reconhecida, enquanto determinadas sequências precisam ser executadas exatamente na ordem esperada pelo jogo para que a história continue. Nada disso chega a comprometer completamente a experiência, mas reduz a sensação de liberdade e torna alguns momentos menos naturais do que poderiam ser. Atmosfera funciona melhor do que os sustos Embora seja vendido como um horror psicológico, The Green Light aposta mais na sensação de isolamento do que em sustos constantes. Os jumpscares aparecem apenas em momentos específicos e costumam ser relativamente previsíveis, reduzindo parte de seu impacto. Ainda assim, a direção artística consegue construir um ambiente melancólico e desconfortável, principalmente graças aos cenários vazios e ao constante sentimento de solidão. Outro ponto positivo é a trilha sonora. Mesmo sendo utilizada com moderação, ela acompanha bem alguns dos momentos mais importantes da campanha, especialmente durante a sequência final envolvendo o farol, acrescentando uma carga emocional que fortalece essas cenas. Como The Green Light roda no PS5 No PlayStation 5, The Green Light apresenta desempenho estável durante toda a campanha, sem problemas técnicos graves. Ainda assim, alguns aspectos da experiência poderiam receber mais refinamento. A iluminação é bastante escura em diversos ambientes e o jogo não oferece opções para ajustá-la. Como consequência, algumas áreas podem dificultar a visualização, principalmente para quem joga em ambientes iluminados. A lanterna também possui alcance reduzido, enquanto o cursor utilizado para interagir com objetos é pequeno e pouco destacado na tela. São detalhes simples, mas que acabam tornando determinadas interações menos confortáveis. Também faz falta uma seleção de capítulos. Considerando que a campanha é bastante curta, a necessidade de reiniciar toda a aventura para recuperar um item perdido ou conquistar a platina acaba sendo um inconveniente desnecessário. Vale a pena jogar The Green Light? Como projeto independente, The Green Light demonstra criatividade e uma boa dose de ambição. Sua premissa desperta interesse, alguns momentos da ambientação funcionam muito bem e a curta duração faz com que a experiência nunca se torne cansativa. Por outro lado, a narrativa pouco desenvolvida, a linearidade excessiva e algumas escolhas de design impedem que o jogo entregue todo o potencial sugerido por sua proposta inicial. Seu preço acessível também pesa a favor. Para quem gosta de jogos narrativos curtos, experiências independentes ou simplesmente procura uma platina relativamente rápida no PS5, pode valer a pena dar uma oportunidade, desde que as expectativas estejam alinhadas com o escopo do projeto. Veredito Final The Green Light The Green Light apresenta uma premissa interessante e alguns bons momentos de ambientação, mas acaba limitado por uma narrativa pouco desenvolvida, exploração restrita e mecânicas bastante simples. Ainda assim, considerando seu baixo custo e o escopo de um projeto independente, entrega uma experiência competente para quem procura um horror psicológico curto e sem grandes expectativas. Nota 6.0 /10

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