Guns of Eschaton ganhou seu primeiro vídeo de gameplay estendido, apresentando mais detalhes do FPS Soulslike da Eschatology Entertainment. O título combina combates estratégicos, elementos de RPG e uma ambientação de Velho Oeste pós-apocalíptico, com versões planejadas para Steam, PlayStation e Xbox.
O gameplay apresenta uma parte da jornada do protagonista, que utiliza um revólver Smith & Wesson herdado de um amigo falecido, diferentes tipos de munição e o Codex, sistema responsável por reunir informações sobre inimigos, permitindo identificar fraquezas e preparar melhores estratégias para cada confronto.
Confira o novo trailer de gameplay de Guns of Eschaton:
A proposta do jogo é apostar em combates mais cadenciados, onde cada disparo importa. Em vez de depender apenas da velocidade de reação, os jogadores precisarão estudar os adversários, explorar oportunidades de ataque e utilizar habilidades ocultas para sobreviver aos encontros mais perigosos.
Durante o vídeo, o Pistoleiro Sem Nome enfrenta a Viúva, uma misteriosa alquimista que lidera a V.I.T.R.I.O.L. Co., uma das sete facções presentes no universo do jogo. A personagem busca concluir o projeto deixado por seu marido: a criação de uma máquina capaz de transformar o mundo por meio dos princípios da alquimia hermética.
A organização construiu uma pequena sociedade distópica onde humanos e máquinas são combinados em busca do chamado Magnum Opus, incluindo a criação de um corpo perfeito para a própria Viúva.
Guns of Eschaton mistura faroeste, alquimia e horror sobrenatural

Ambientado em uma versão alternativa da América do século XIX, Guns of Eschaton apresenta um universo criado pelo lendário diretor de arte Viktor Antonov, conhecido por seu trabalho em Half-Life 2 e Dishonored. O projeto representa uma das últimas criações originais associadas ao artista, trazendo uma identidade visual marcada pela mistura entre fronteira americana, tecnologia distorcida e elementos ocultistas.
Ao longo da aventura, os jogadores poderão utilizar diferentes armas de fogo, tipos de munição, talismãs e poderes sobrenaturais. O sistema de progressão permitirá criar diferentes estilos de personagem, combinando equipamentos, habilidades e melhorias para adaptar o Pistoleiro Sem Nome ao modo de jogar de cada pessoa.
A ideia é oferecer liberdade na construção do personagem, permitindo combinações entre armas, armaduras, consumíveis e poderes para enfrentar os desafios encontrados pelo caminho.
Aventura poderá ser jogada sozinho ou em cooperação
Além da campanha individual, Guns of Eschaton contará com suporte para partidas cooperativas. Os jogadores poderão explorar esse mundo devastado ao lado de aliados, com progressão disponível tanto no modo solo quanto no multiplayer.
A combinação entre FPS, elementos Soulslike e uma ambientação de faroeste sobrenatural coloca Guns of Eschaton como uma proposta diferente dentro do gênero, transformando um cenário clássico dos videogames em uma terra dominada por alquimia, máquinas e ameaças ocultas.
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