Until Dawn 2 abre pré-venda nas versões física e digital

A PlayStation anunciou a abertura da pré-venda de Until Dawn 2, novo capítulo da franquia de terror interativo. O jogo poderá ser adquirido em formato físico e digital e tem lançamento marcado para 28 de janeiro de 2027 no PS5. Quem reservar qualquer edição do jogo receberá dois trajes exclusivos para o Dr. Hill, além de itens colecionáveis que poderão ser encontrados durante a aventura. Bônus de pré-venda incluem trajes do Dr. Hill Os bônus estarão disponíveis para quem comprar qualquer edição de Until Dawn 2 na pré-venda. O pacote inclui duas versões do Dr. Hill: Os itens oferecem uma referência direta ao primeiro jogo e à nova ambientação da sequência. Edição Digital Deluxe traz conteúdo extra Além da edição padrão, Until Dawn 2 terá uma Edição Digital Deluxe, que reúne o jogo e dois conteúdos adicionais. O Pacote Neon Vibes Y2K adiciona trajes inspirados na estética dos anos 2000 para os oito personagens jogáveis. Já Dioramas da Morte apresenta uma galeria dedicada às diferentes mortes que podem acontecer durante a história. Uma ilha isolada guarda novos horrores A história acompanha uma equipe de caçadores de fantasmas que, apesar do ceticismo, consegue uma oportunidade em um programa de televisão depois que uma de suas ações nas redes sociais viraliza. O grupo é enviado para um resort abandonado em uma ilha isolada, onde uma mulher relata experiências envolvendo demônios e fenômenos sobrenaturais. O que inicialmente parece ser uma oportunidade para conquistar audiência rapidamente se transforma em uma luta pela sobrevivência. Terror interativo coloca o destino dos personagens nas mãos do jogador Until Dawn 2 aposta novamente em uma narrativa na qual as decisões do jogador podem mudar o rumo da história. Diálogos, ações e escolhas feitas durante a aventura podem levar os personagens a diferentes situações, incluindo desfechos fatais. A estrutura também incentiva novas partidas, já que diferentes decisões podem abrir caminhos alternativos e conduzir a finais distintos. PS5 amplia a imersão com o DualSense A experiência foi desenvolvida para aproveitar recursos do PlayStation 5, com uma ambientação que combina uma ilha tropical e instalações abandonadas. O jogo também utiliza os recursos do controle DualSense para reforçar os momentos de tensão. A resposta tátil e os gatilhos adaptáveis acompanham ações realizadas pelo jogador e ajudam a transmitir a intensidade dos encontros sobrenaturais. Until Dawn 2 será lançado em 28 de janeiro de 2027 para PlayStation 5.
Ace Combat 8 revela prelúdio live-action com Josh Holloway

A Bandai Namco revelou Hour Zero, um prelúdio em live-action criado para apresentar os acontecimentos que antecedem a história de Ace Combat 8: Wings of Theve. A produção é estrelada por Josh Holloway, Brandon Routh e Tamlyn Tomita e será lançada em quatro partes antes da chegada do novo jogo. A história se passa nos primeiros dias da invasão da República de Sotoa à Federação de Usea Central, acompanhando três pessoas que sobrevivem ao início do conflito. A proposta é apresentar o universo de Ace Combat a jogadores veteranos e também a quem está conhecendo a franquia pela primeira vez. Josh Holloway interpreta um piloto em meio à guerra Josh Holloway, conhecido por trabalhos como Lost e Yellowstone, interpreta um piloto que se vê sem um lugar para pousar em meio ao avanço do conflito. Brandon Routh, de Superman: O Retorno, interpreta um médico que salvou a vida de um inimigo. Já Tamlyn Tomita, conhecida por Karatê Kid II e Cobra Kai, assume o papel de uma âncora de notícias que é silenciada depois de tentar contar a verdade. Os três personagens partem de situações diferentes, mas suas histórias convergem para o momento em que suas vidas são transformadas pelo início da guerra. Hour Zero prepara o terreno para Ace Combat 8 O prelúdio foi concebido para expandir o contexto da nova história sem antecipar os acontecimentos da campanha principal. As narrativas dos três protagonistas ajudam a estabelecer o cenário político e militar que serve de ponto de partida para Ace Combat 8: Wings of Theve. A produção também retorna ao cenário fictício de Strangereal, universo que serve de palco para a franquia. Em Ace Combat 8, a Federação de Usea Central está ocupada e suas forças militares foram destruídas após o ataque da República de Sotoa. O jogador assumirá o papel de um piloto de elite ligado às Asas de Theve, ao lado de um esquadrão formado por três novos pilotos. A missão será enfrentar a ofensiva de Sotoa e tentar recuperar o território perdido. Prelúdio será lançado em quatro partes Hour Zero será disponibilizado em quatro partes, com o primeiro capítulo chegando em 15 de setembro. Os demais episódios serão lançados ao longo do mês: A produção será exibida exclusivamente pela IGN, enquanto Ace Combat 8: Wings of Theve chega em 2 de outubro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.
Wardogs confirma lançamento nos consoles para 2028

A BULKHEAD e a Team17 confirmaram nesta quarta-feira que Wardogs, FPS tático para até 100 jogadores, será lançado no PlayStation 5 e Xbox em 2028. As páginas do jogo já estão disponíveis nas duas plataformas para quem quiser adicioná-lo à lista de desejos. Antes de chegar aos consoles, Wardogs inicia hoje seu período de Acesso Antecipado no Steam. O lançamento acontece às 13h no horário de Brasília, dando início a uma nova etapa para o jogo após uma série de testes que atraiu uma comunidade considerável. Wardogs aposta em batalhas para 100 jogadores A resposta aos testes de pré-lançamento foi um dos principais motivos para a equipe avançar com o projeto. A beta fechada realizada em agosto reuniu quase 500 mil jogadores únicos, enquanto o último teste antes do lançamento chegou a 245.118 jogadores simultâneos no Steam. A proposta de Wardogs é recuperar uma sensação mais social e imprevisível dos jogos multiplayer, colocando três equipes rivais em confrontos com até 100 participantes. O combate combina armas, veículos, construção e destruição em três mapas, cada um com três variações. As partidas podem mudar rapidamente de uma ofensiva coordenada para um confronto caótico. O jogo também utiliza chat de voz local entre as três equipes, permitindo que aliados e adversários compartilhem as mesmas conversas durante as partidas. Segundo Joe Brammer, CEO da BULKHEAD, o Acesso Antecipado será importante para que a equipe possa ouvir o retorno da comunidade e evoluir o projeto antes da versão final. Trailer celebra a era dos shooters multiplayer Para marcar o lançamento no Steam, a BULKHEAD também divulgou um novo trailer de Wardogs, chamado “Play Like You Used To”. A produção presta homenagem ao conhecido trailer “Believe”, de Halo 3, e busca resgatar uma época em que os jogos multiplayer tinham um forte componente social e eram marcados por situações imprevisíveis. A campanha de divulgação combina esse conceito com os momentos espontâneos que já começaram a surgir durante os testes. A expectativa da equipe é que as partidas continuem gerando clipes e situações inesperadas conforme a comunidade crescer. Acesso Antecipado terá preço progressivo Wardogs chega ao Steam Early Access por US$ 39,99, com um modelo de preço progressivo. A ideia é oferecer condições diferentes para quem entrar no projeto mais cedo, em vez de cobrar desde já o valor planejado para a versão completa. A BULKHEAD também anunciou um concurso de clipes com US$ 100 mil em prêmios, criado para celebrar a comunidade durante o lançamento. O valor será destinado ao melhor clipe geral, enquanto os demais participantes do Top 100 receberão dinheiro virtual para utilizar dentro do jogo. Wardogs chegará ao PS5 em 2028 A versão para PlayStation 5 e Xbox está prevista para 2028, ainda sem uma data específica anunciada. Os jogadores de console já podem adicionar Wardogs à lista de desejos nas respectivas lojas digitais. No PC, o jogo entra hoje no Steam Early Access, dando início ao desenvolvimento aberto que antecederá a chegada aos consoles.
Silent Hill: Townfall terá HQ oficial com subtítulo The Dock House

A KONAMI anunciou uma colaboração com a revista britânica 2000 AD, conhecida por personagens como Juiz Dredd, para produzir uma nova história em quadrinhos ambientada no universo de Silent Hill: Townfall. Intitulada SILENT HILL: Townfall – The Dock House, a HQ funcionará como um complemento oficial à história do jogo, ampliando o cenário e seus mistérios sem antecipar as surpresas reservadas aos jogadores. A história foi escrita por Jon McKellan, roteirista principal e diretor de Silent Hill: Townfall, com arte de David Roach, conhecido por seu trabalho em Nemesis the Warlock. A publicação também marca a presença da franquia na edição comemorativa #2500 da 2000 AD. HQ explora os mistérios de St. Amelia The Dock House acompanha Douglas, um veterano capitão portuário que passou décadas trabalhando nas docas da isolada ilha de St. Amelia. A rotina de Douglas muda quando ele encontra uma escadaria aparentemente impossível sob o porto. O caminho leva para baixo da cidade e o coloca diante de uma realidade que permaneceu escondida sob a superfície de St. Amelia. A história pretende oferecer um novo olhar sobre a comunidade isolada apresentada em Silent Hill: Townfall, explorando sua atmosfera de isolamento e horror sem revelar os mistérios centrais que os jogadores encontrarão no game. Parceria une Silent Hill e uma das principais HQs britânicas A escolha da 2000 AD para expandir o universo de Silent Hill: Townfall também tem um significado especial. A revista é uma das publicações de quadrinhos mais tradicionais do Reino Unido, com décadas de histórias de ficção científica, fantasia e terror. A parceria combina esse histórico com a ambientação do novo jogo, que se passa na fictícia ilha escocesa de St. Amelia. Para a equipe de Silent Hill: Townfall, a colaboração também representa uma oportunidade de explorar o universo do jogo em outro formato. Matt Smith, editor-chefe da 2000 AD, destacou que a atmosfera de horror de Silent Hill se encaixa naturalmente na proposta da publicação e elogiou o trabalho de David Roach na HQ. McKellan também celebrou a oportunidade de expandir o mundo criado para o jogo e ressaltou o significado de participar de uma edição tão importante da revista britânica. The Dock House chega antes do jogo SILENT HILL: Townfall – The Dock House será publicada em 16 de setembro, exclusivamente em inglês e no formato digital. A HQ fará parte da edição comemorativa #2500 da 2000 AD e poderá ser adquirida pela loja digital da publicação ou lida por meio de seu aplicativo. A história chega poucos meses antes do lançamento de Silent Hill: Townfall e oferece aos fãs uma nova perspectiva sobre St. Amelia, sem revelar os principais mistérios da aventura. Para mais informações, visite o site oficial.
PlayStation inicia pré-venda do DualSense de GTA 6 no Brasil

A PlayStation iniciou nesta quinta-feira (10) a pré-venda do DualSense preto Edição Limitada de Grand Theft Auto VI no Brasil. O controle inspirado no próximo jogo da Rockstar já está disponível nos principais varejistas oficiais do país, com preço sugerido de R$ 599,99 O modelo chama atenção pelo acabamento preto brilhante com efeito furta-cor e pelos detalhes inspirados na identidade visual de *Vice City, incluindo texturas de folhas de palmeira. O lançamento está previsto para *19 de novembro. Além do visual exclusivo, o DualSense mantém os principais recursos do controle do PS5, como resposta tátil e gatilhos adaptáveis. O modelo também pode ser utilizado no PC, Mac e em dispositivos móveis. OFERTA amazon Controle sem fio DualSense Edição Limitada Grand Theft Auto VI Controle sem fio DualSense inspirado em Grand Theft Auto VI. Confira a disponibilidade e as condições atuais na Amazon. ✓ Controle oficial PlayStation ✓ Compatível com PS5 ✓ Confira a disponibilidade Ver na Amazon › O preço e a disponibilidade podem variar. Este conteúdo contém link de afiliado. Ao realizar uma compra através dele, o CasaPlayStation pode receber uma comissão, sem custo adicional para você.
PS Plus Extra e Deluxe: Sony anuncia 10 jogos para setembro de 2026

A Sony confirmou nesta quarta-feira (9) a lista de jogos que entram no PS Plus Extra e PS Plus Deluxe em setembro de 2026. Ao todo, são dez títulos — mas, como já virou tradição nas atualizações do serviço, nem todo mundo vai poder baixar tudo no mesmo dia. A divisão é simples: assinantes fora do Reino Unido, Estados Unidos e Japão recebem todos os jogos em 15 de setembro. Já quem está nesses três mercados vai precisar de paciência — parte dos títulos só chega no fim do mês. É uma estratégia que a Sony vem repetindo nas últimas levas do Extra e que, na prática, transforma o lançamento em um calendário escalonado por região. Os jogos do PS Plus Extra RuneScape: Dragonwilds (PS5)O primeiro título standalone da franquia RuneScape aposta em sobrevivência cooperativa em mundo aberto. Ambientado no continente de Ashenfall, o jogo mistura crafting, evolução de habilidades e combates contra dragões, com direito a magias que servem tanto para batalha quanto para coleta de recursos . WWE 2K26 (PS5)A edição mais recente da simulação de wrestling da 2K chega com o maior elenco da história da série — mais de 400 superstars e lendas. Entre as novidades estão o Showcase dedicado a CM Punk, novos tipos de combate como I Quit e Inferno, e o retorno do WWE Draft ao modo Universe . Ball X Pit (PS5)Roguelite viciante que combina quebra-blocos com bullet hell. O jogador precisa reconstruir a cidade de Ballbylon enquanto enfrenta hordas de inimigos usando bolas mágicas. Com 97% de aprovação no Steam e indicação a Melhor Jogo Indie no The Game Awards 2025, é daqueles jogos que fazem o tempo desaparecer . Date Everything (PS5)Simulador de namoro nada convencional: você ganha óculos mágicos que dão vida a todos os objetos da sua casa — e sim, eles podem se tornar seus amantes. São 100 personagens namoráveis, totalmente dublados e com múltiplos finais. Uma proposta absurda que conquistou seu público . Slitterhead (PS5, PS4)O retorno de Keiichiro Toyama, criador de Silent Hill, ao gênero que ajudou a definir. Slitterhead é um jogo de ação e terror corporal onde você controla uma entidade capaz de possuir diferentes corpos humanos para caçar criaturas grotescas na cidade fictícia de Kowlong . Ninja Gaiden: Ragebound (PS5, PS4)O clássico da Tecmo retorna em formato side-scroller, resgatando a essência da série original enquanto aposta em combate rápido e desafiador. Uma celebração para fãs antigos e uma porta de entrada para novos jogadores . Dungeons of Hinterberg (PS5, PS4)Ação e exploração em um vilarejo alpino repleto de masmorras. O jogo combina combate em tempo real com quebra-cabeças ambientais e um sistema de relacionamento com os moradores locais, criando uma experiência charmosas e relaxante . Sniper Elite: Resistance (PS5, PS4)A franquia de tiro tático mantém sua fórmula consagrada: precisão, paciência e aquela câmera de bala icônica. Desta vez, a resistência francesa assume o protagonismo na luta contra a ocupação nazista durante a Segunda Guerra Mundial . Os jogos do PS Plus Deluxe Mega Man X Command Mission (PS5, PS4)Spin-off da série Mega Man X que abandona o formato plataforma tradicional em favor de um RPG por turnos. Lançado originalmente no PlayStation 2, o jogo ganha uma segunda vida no catálogo do Deluxe para os fãs de clássicos . Metro Redux (PS4)A versão remasterizada dos dois primeiros jogos da série Metro — 2033 e Last Light — que adapta os livros de Dmitry Glukhovsky para os videogames. Um dos melhores exemplos de FPS narrativo da última década, com atmosfera pós-apocalíptica densa e opressiva . Calendário completo de lançamento 9 de setembro de 2026 10 de setembro de 2026 15 de setembro de 2026 22 de setembro de 2026 29 de setembro de 2026 Vale lembrar que os jogos do PS Plus Extra e Deluxe ficam disponíveis enquanto permanecerem no catálogo — então, se algum deles estiver na sua lista, não vale deixar para depois. FONTE
PHYSINT, de Hideo Kojima, deixa PlayStation e vai para Xbox

A indústria dos games ganhou nesta quarta-feira (9) uma das reviravoltas mais improváveis dos últimos anos. A Microsoft confirmou que o Xbox será a nova publicadora de PHYSINT, o jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima que, até então, era desenvolvido em parceria com a PlayStation. É um golpe e tanto para a Sony — e uma vitória simbólica enorme para a Microsoft. PHYSINT foi anunciado em janeiro de 2024, durante um State of Play, com o próprio Kojima ao lado de Hermen Hulst, da Sony. Na época, o projeto foi vendido como uma colaboração entre a Kojima Productions e a PlayStation para criar uma nova IP de “ação e espionagem” para a próxima geração. O anúncio aconteceu nos estúdios da Columbia Pictures, reforçando a ambição de Kojima de aproximar videogames e cinema. Dois anos depois, o cenário virou de cabeça para baixo. Kojima foi pego de surpresa As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026 O próprio Hideo Kojima revelou o que aconteceu nos bastidores. Segundo ele, a Kojima Productions recebeu em meados de junho de 2026 uma notificação da PlayStation Studios informando que o projeto seria cancelado. Kojima não escondeu o impacto da decisão. Para ele, PHYSINT é um projeto pessoal — e a busca por um novo parceiro virou prioridade. “Determinados a manter o projeto vivo, passamos os últimos três meses procurando incansavelmente por um novo parceiro”, afirmou. A busca terminou no Xbox. E não foi por acaso: segundo Kojima, a Microsoft foi a empresa com quem a Kojima Productions identificou uma “visão comum para o futuro”. “Podem ficar tranquilos: o desenvolvimento de PHYSINT continua em andamento e seguirá avançando.” A Sony confirma a saída — e o tom é diplomático An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game. Our relationship… — PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026 Pouco antes do anúncio do Xbox, a PlayStation Studios confirmou que encerrou sua participação no projeto. A empresa disse que a decisão foi tomada “após cuidadosa consideração” e fez questão de elogiar Kojima, destacando que a relação de quase três décadas com o criador permanece intacta. É um discurso padrão de mercado — mas o contexto é embaraçoso. Afinal, foi a própria Sony que apresentou PHYSINT ao mundo como uma parceria estratégica com Kojima, num evento transmitido globalmente. Agora, o projeto segue vivo. Só que longe dela. Xbox agora tem OD e PHYSINT A mudança redesenha a relação entre Kojima e a Microsoft. A parceria entre as duas começou em 2022, quando Xbox Game Studios e Kojima Productions anunciaram um projeto usando a nuvem da Microsoft — que depois se revelou OD, experiência de terror desenvolvida com o cineasta Jordan Peele. Com PHYSINT, a Microsoft passa a publicar os dois grandes projetos inéditos da Kojima Productions fora do universo de Death Stranding. E a colaboração não deve ficar só nos games: Xbox e Kojima Productions também pretendem trabalhar juntas em cinema e TV, embora nenhum detalhe tenha sido divulgado. PHYSINT será exclusivo do Xbox? Essa é a pergunta que o anúncio deixou no ar. O Xbox não confirmou em quais plataformas PHYSINT será lançado — apenas que será a nova publicadora do projeto. Ou seja: não dá para afirmar se o jogo será exclusivo de Xbox e PC, se chegará ao PlayStation ou se seguirá uma estratégia multiplataforma. O silêncio da Microsoft, por si só, já diz bastante. O “novo Metal Gear” de Kojima PHYSINT desperta atenção porque marca o retorno de Kojima ao gênero que ele ajudou a popularizar com Metal Gear. O criador descreve o projeto como um jogo de “ação e espionagem de próxima geração”, feito com tecnologia avançada e profissionais tanto dos games quanto do cinema — com ambição de alcançar um nível de apresentação comparável ao de um filme. A produção ainda está no começo. Em 2025, a Kojima Productions confirmou os primeiros nomes do elenco: Charlee Fraser (Furiosa: Uma Saga Mad Max), Ma Dong-seok (Invasão Zumbi) e Minami Hamabe (Godzilla Minus One). Ao longo de 2026, o estúdio avançou em casting, escaneamento e captura de performance — sinal de que o projeto começa a ganhar corpo após Death Stranding 2. Resta saber se PHYSINT vai mesmo redefinir o gênero como Kojima promete — ou se vai entrar para a história como o projeto que a Sony deixou escapar. FONTE: X