O lançamento de GTA 6 acontece em 19 de novembro e, desde já, se posiciona como um dos maiores eventos da história do entretenimento. Além disso, nesta primeira fase, o jogo chega exclusivamente para PlayStation e Xbox. Nesse contexto, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, concedeu uma entrevista à Bloomberg e esclareceu os detalhes por trás dessa decisão. Durante a conversa, ele abordou o acordo de marketing com a Sony e explicou o motivo da ausência do PC no lançamento.
Por que o PC fica de fora do lançamento?
Quando questionado sobre o acordo com a PlayStation, Zelnick foi direto e descartou qualquer relação com o atraso da versão para PC. Ou seja, o contrato de marketing não influencia essa decisão. Na prática, a Rockstar Games mantém uma estratégia já conhecida, priorizando consoles no lançamento de seus principais títulos.
Segundo o executivo, atender primeiro o público principal garante melhores resultados iniciais. Além disso, ele destacou que o mercado de PC cresceu de forma significativa nos últimos anos. Atualmente, pode representar até 50% das vendas de grandes jogos, enquanto, em 2007, esse número girava em torno de 5%. Ainda assim, a empresa opta por manter seu modelo tradicional. Dessa forma, a estratégia cria duas ondas de vendas, o que, consequentemente, pode levar parte dos jogadores a adquirir o título em mais de uma plataforma.
As expectativas “aterrorizadoras” de GTA 6

Além das decisões estratégicas, Zelnick também comentou sobre a pressão em torno do lançamento. Segundo ele, as expectativas globais são “aterrorizadoras”. De fato, a responsabilidade é enorme. Grand Theft Auto V já ultrapassou 225 milhões de cópias vendidas e ocupa o segundo lugar entre os jogos mais vendidos da história, atrás apenas de Minecraft.
Para o novo título, analistas projetam números expressivos logo no primeiro dia. Nesse sentido, estimativas apontam cerca de 25 milhões de unidades vendidas. Ainda assim, dentro da Take-Two Interactive, alcançar “apenas” 10 milhões seria considerado abaixo do esperado. Além disso, os dois trailers já divulgados somam quase 500 milhões de visualizações. Por outro lado, diversas produtoras concorrentes decidiram adiar seus lançamentos. Assim, evitam competir diretamente com Grand Theft Auto VI em novembro.
O jogo acompanha uma dupla de criminosos em uma versão satírica de Miami. Ao mesmo tempo, o projeto acumula mais de oito anos de desenvolvimento e envolve milhares de profissionais ao redor do mundo. Portanto, trata-se de uma das produções mais ambiciosas da indústria.
O custo de buscar a perfeição
Por fim, Zelnick destacou que os custos de produção continuam crescendo rapidamente. Segundo ele, a Inteligência Artificial ainda não conseguiu reduzir esses valores de forma relevante. Além disso, o executivo descreve o desenvolvimento de grandes jogos como um negócio de alto risco, geralmente acessível apenas a grandes empresas.
Diante desse cenário, a estratégia da Take-Two Interactive é fornecer recursos amplos para suas equipes. Dessa maneira, o objetivo é alcançar o mais alto nível de qualidade possível. Para ilustrar, Zelnick fez uma comparação bem-humorada ao mencionar um “orçamento ilimitado” no casamento do filho, que ainda assim foi ultrapassado.
Assim, GTA 6 não representa apenas um lançamento aguardado, mas também uma aposta bilionária no futuro da indústria dos videogames.


