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Destruction AllStars

Destruction AllStars tem servidores encerrados pela Sony sem anúncio prévio

A Sony desativou oficialmente o Destruction AllStars e removeu o título da PS Store sem aviso prévio. Se você já tem o jogo na biblioteca, o Modo Arcade ainda está disponível para jogar offline.

Além disso, o usuário Radec identificou um aviso na aba de notícias do jogo. O comunicado informa que os jogadores ainda podem resgatar os Destruction Points até 25 de novembro. Isso provavelmente cumpre o prazo de seis meses exigido pela Sony, embora o título estivesse inacessível online desde 2024.

Servidores offline desde 2024

Os servidores do Destruction AllStars já estavam fora do ar desde 2024, mas a Sony nunca reconheceu isso oficialmente — até agora. Um longo tópico no PSNProfiles reuniu fãs tentando entender a situação ao longo desse período. Com o encerramento oficial, o caso finalmente tem um desfecho.

Destruction AllStars: Um jogo que nunca decolou

A Lucid desenvolveu o Destruction AllStars como um dos primeiros jogos de serviço ao vivo do PS5. No entanto, o título nunca conquistou uma base sólida de jogadores. A equipe tentou reinventar o jogo algumas vezes, mas ele não teve suporte suficiente para reter o público. Portanto, não é surpreendente que a Sony tenha encerrado o serviço. No entanto, a comunicação poderia ter sido muito mais transparente com os jogadores desde o início.

Troféu de Platina se torna inalcançável

Com os servidores desativados, o Troféu de Platina do Destruction AllStars se torna permanentemente inalcançável. Além disso, é improvável que a Sony lance uma atualização para corrigir ou substituir as conquistas online.

O caso reforça uma lição que o PlayStation vem aprendendo nesta geração: o espaço online é extremamente competitivo. Por isso, um jogo apenas “ok” não é suficiente para conquistar e manter jogadores ativos.

Um potencial desperdiçado

Apesar do fim, o Destruction AllStars tinha potencial. A proposta era criativa, mas a execução e o suporte não foram suficientes para sustentá-lo. Assim, o jogo entra para a lista de experiências de serviço ao vivo que não sobreviveram ao ambiente competitivo do PS5.

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