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007 First Light PS5 Pro: todas as melhorias visuais explicadas

007 First Light

Com lançamento marcado para 27 de maio de 2026, 007 First Light chega ao PS5 Pro com uma vantagem técnica clara sobre as outras versões do jogo. Além do hardware mais potente, os jogadores da plataforma ganham acesso ao PSSR aprimorado — a tecnologia de melhoria de imagem por inteligência artificial da Sony, ativada automaticamente desde o primeiro momento. A IO Interactive, desenvolvedora do game, detalhou no PlayStation Blog como a tecnologia funciona na prática. Os resultados, aliás, surpreenderam até mesmo a própria equipe. O que é o PSSR e por que ele importa? PSSR é a sigla para PlayStation Spectral Super Resolution, a tecnologia proprietária de upscaling da Sony. Em termos simples, funciona de forma parecida com o que a NVIDIA faz com o DLSS e a AMD com o FSR em PCs. Em vez de renderizar o jogo na resolução final completa — o que exige muito do hardware —, o console processa a imagem em uma resolução menor. A inteligência artificial reconstrói os detalhes e entrega uma imagem final de alta qualidade. A versão presente no PS5 Pro representa, portanto, uma geração mais avançada desse sistema. A Sony e a AMD desenvolveram juntas essa evolução, dentro de uma parceria batizada internamente de Project Amethyst. Como resultado, o novo algoritmo usa aprendizado de máquina de nova geração para entregar imagens mais nítidas, mais estáveis e com muito menos artefatos visuais do que antes. Para os jogadores de PC, essa colaboração já gerou frutos concretos: o FSR 4 da AMD nasceu diretamente desse projeto. Já no PS5 Pro, o resultado é o PSSR aprimorado — e 007 First Light é um dos primeiros jogos a estrear com essa versão mais poderosa já ativa desde o lançamento. O que muda visualmente em 007 First Light? De acordo com a IO Interactive, as melhorias aparecem com mais força justamente nas cenas que historicamente representam o maior desafio para qualquer tecnologia de upscaling. Veja os principais exemplos: Integração em tempo recorde: “um dia e já estava pronto” Além da qualidade dos resultados, outro ponto chama atenção: a facilidade de implementação. Em declaração ao PlayStation Blog, Jon Rocatis, Principal Render Engineer da IO Interactive, explicou que a equipe integrou a nova versão do PSSR ao jogo em aproximadamente um dia. Mais do que isso, a tecnologia funcionou tão bem desde o início que não foi preciso nenhum ajuste específico por cena: “Integramos o PSSR aprimorado em cerca de um dia e ficamos essencialmente satisfeitos com o resultado de imediato. Sem ajustes por cena, sem casos especiais — ele se sustentou em todo o jogo. Isso não é algo que conseguimos dizer com frequência sobre uma peça de nova tecnologia.” — Jon Rocatis, Principal Render Engineer, IO Interactive Esse detalhe importa porque 007 First Light percorre locais e condições de iluminação extremamente variados ao longo da campanha. Mesmo assim, a tecnologia manteve consistência visual em todos eles, sem que a equipe precisasse intervir manualmente em nenhum momento. Por sua vez, Henrik Schlichter, Diretor Técnico da IO Interactive, destacou o impacto direto para o jogador: “O PSSR aprimorado nos deu um salto real na qualidade de imagem — mais limpa, mais estável e visivelmente mais nítida nos tipos de detalhe que são mais difíceis de acertar. É uma melhoria clara para nossos jogadores de PS5 Pro.” — Henrik Schlichter, Diretor Técnico, IO Interactive E quem joga 007 First Light no PS5 base? O PSSR aprimorado é exclusivo do PS5 Pro. Por isso, jogadores nas demais plataformas contarão com o FSR 3.1.5 — tecnologia da AMD que já oferece uma solução robusta e que a IO Interactive mantém como escolha fora do ecossistema PS5 Pro. No que diz respeito ao desempenho: no PS5 Pro, o jogo roda a 60 quadros por segundo no modo Qualidade — algo que normalmente exigiria sacrificar resolução ou fidelidade visual. É exatamente aí que o PSSR aprimorado faz a diferença: ele permite manter o framerate alto sem abrir mão da qualidade de imagem. Vale destacar, no entanto, que a própria IO Interactive reconhece que PCs de altíssima especificação ainda superam o PS5 Pro em desempenho bruto. Ainda assim, para quem joga em console e quer a melhor experiência visual em TV, o PS5 Pro é a opção mais completa disponível. Resumo técnico rápido Recurso Detalhes Tecnologia de upscaling no PS5 Pro PSSR aprimorado (ativado por padrão) Base da tecnologia Project Amethyst (Sony + AMD) Framerate alvo no PS5 Pro 60 fps no modo Qualidade Upscaling nas demais plataformas FSR 3.1.5 Data de lançamento 27 de maio de 2026 Plataformas PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch Em resumo, 007 First Light chega em 27 de maio de 2026 com um diferencial técnico concreto para quem tem PS5 Pro. Afinal, não é preciso configurar nada: o PSSR aprimorado já estará ativo desde o momento em que você apertar novo jogo. Fonte: PlayStation Blog Conteúdo Relacionado Troféus LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas – Todos os Troféus → Dicas Horizon Zero Dawn: Como Conseguir o Melhor Traje do Jogo →

Darksiders Warmastered Edition: Já disponível para PlayStation 5

Darksiders Warmastered Edition

A THQ Nordic anunciou oficialmente que um dos maiores clássicos de ação e aventura de sua era está de cara nova nos consoles modernos. O aclamado Darksiders Warmastered Edition já está disponível para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Portanto, os jogadores já podem reviver essa jornada lendária com diversas melhorias técnicas de nova geração. No ecossistema da Sony, a versão de PlayStation 4 e PlayStation 5 chega custando R$169,90. Aqueles que já são donos do título no PS4 podem realizar o upgrade para a nova geração mediante o pagamento de uma taxa de €9,99 / $9,99. Darksiders Warmastered Edition: Assista ao trailer de lançamento Se você quer conferir as principais melhorias visuais do título em ação, a distribuidora liberou um vídeo promocional inédito. O material destaca o desempenho aprimorado do jogo nas plataformas atuais. Na pele de War, o primeiro Cavaleiro do Apocalipse, o público vai experimentar uma jornada inesquecível. O título agora roda em resolução 4K nativa e oferece uma taxa de quadros estável em 60 FPS. Além disso, a desenvolvedora adicionou o suporte ao Modo Foto para registrar os melhores momentos da jogatina. Dessa forma, a nova versão combina combates brutais, quebra-cabeças desafiadores e muita exploração com o clássico estilo inspirado em histórias em quadrinhos. Uma história de traição e vingança Na trama principal do game, War acaba sendo enganado pelas forças do mal para trazer o fim do mundo antes da hora. Por causa disso, o protagonista enfrenta a acusação de quebrar a lei sagrada ao incitar uma guerra direta entre o Céu e o Inferno. No massacre que se seguiu, as forças demoníacas derrotaram os guerreiros celestiais e consequentemente reivindicaram o controle da Terra. O herói é levado diante do Conselho das Chamas, onde acaba formalmente indiciado por seus crimes e perde todos os seus poderes originais. Desonrado e diante da própria execução, ele ganha uma última oportunidade de retornar ao nosso planeta. Desse modo, sua missão será descobrir a verdade por trás da conspiração e punir os verdadeiros culpados. Caçado por anjos vingativos e perseguido pelas ruínas de um mundo devastado, War precisa forjar alianças perigosas com os próprios demônios que ele caça. Afinal, essa é a única maneira de sobreviver aos perigos das masmorras em sua busca por vingança e redenção. Principais recursos do jogo

PlayStation Plus: Quatro jogos deixam o serviço no mês de junho

PS Plus

A Sony Interactive Entertainment já definiu os primeiros títulos que vão deixar o catálogo do PlayStation Plus Extra e Deluxe em junho de 2026. Essa atualização ocorre justamente no momento em que as novidades do mês de maio começam a chegar para os assinantes da plataforma. Portanto, os jogadores que pretendem terminar esses títulos precisam correr. Afinal, as remoções acontecem de forma definitiva e os games não ficarão mais acessíveis gratuitamente pelo serviço de assinatura. A grande perda do catálogo da PlayStation Plus em junho A principal perda do catálogo neste mês é, sem dúvida, o aclamado Red Dead Redemption. Curiosamente, a Take-Two Interactive decidiu retirar o primeiro jogo da franquia no mesmo momento em que Red Dead Redemption 2 entra no serviço. Assim, os fãs que queriam jogar a saga em ordem cronológica terão menos tempo para aproveitar o primeiro título. Além do famoso faroeste da Rockstar, outros três jogos de peso saem do catálogo de forma confirmada pela empresa. São eles: o divertido We Love Katamari Reroll + Royal Reverie, a aventura familiar LEGO The Incredibles e também o clássico de pancadaria Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition. Mudanças globais e atualizações das lojas Até o momento, essa lista inicial de baixas foi retirada diretamente das lojas digitais da PlayStation no Japão e na Ásia. No entanto, o mercado de games espera que as demais regiões do mundo, incluindo o Brasil, apresentem exatamente as mesmas saídas assim que as vitrines digitais mudarem localmente. Confira a lista completa dos jogos que deixam o PS Plus em junho: Data limite para jogar É fundamental destacar que essa listagem atualizada pode não ser definitiva. Isso acontece porque a Sony costuma adicionar novos títulos à aba de última chance ao longo das semanas. Além disso, a empresa eventualmente retira alguns jogos do serviço sem realizar qualquer tipo de aviso prévio na comunidade. Por fim, os quatro jogos citados serão removidos oficialmente do catálogo na terça-feira, 16 de junho. Posteriormente, nessa mesma data, a Sony vai liberar todas as novidades do próximo mês para os planos Extra e Deluxe do PlayStation Plus.

Preparem os bolsos: PlayStation Plus confirma aumento de preço no Brasil

PlayStation Plus

A PlayStation confirmou oficialmente que o reajuste do PS Plus também chegará ao Brasil. A mudança afeta os planos de 1 mês e 3 meses das categorias Essential, Extra e Deluxe. Entretanto, as assinaturas anuais de 12 meses continuarão com os mesmos preços atuais no país. O anúncio já havia sido feito pela Sony em outros mercados durante esta segunda-feira (18). Porém, ainda existia a dúvida sobre um possível aumento para os jogadores brasileiros. Agora, a empresa esclareceu que o Brasil também faz parte da atualização global de preços do serviço. Segundo informações enviadas ao MeuPS, o reajuste será aplicado apenas para novos assinantes. Dessa forma, quem já possui uma assinatura ativa continuará pagando os valores atuais. Ainda assim, existem algumas exceções importantes. Caso o usuário altere o plano contratado ou deixe a assinatura expirar antes da renovação, os novos preços passarão a valer automaticamente. A PlayStation explicou que a decisão foi tomada por conta das condições econômicas globais. De acordo com a empresa, os custos operacionais e as mudanças no mercado internacional influenciaram diretamente no reajuste das assinaturas do serviço. Confira os novos preços do PS Plus no Brasil: PlayStation Plus Essential PlayStation Plus Extra PS Plus Deluxe A manutenção dos planos anuais acaba sendo uma notícia positiva para muitos jogadores. Nos últimos anos, grande parte da comunidade passou a optar pelas assinaturas de 12 meses por conta do melhor custo-benefício oferecido pelo serviço. Por outro lado, o reajuste pode pesar no bolso de quem prefere assinaturas mais flexíveis. Muitos usuários costumam ativar o serviço apenas em períodos específicos, principalmente durante grandes lançamentos ou quando o catálogo recebe novos jogos relevantes. Além disso, o aumento pode gerar discussões entre os assinantes, já que o PS Plus vem recebendo reajustes frequentes em diferentes regiões do mundo. Mesmo assim, a PlayStation reforça que os valores anuais permanecerão inalterados neste momento. As novas tarifas do PlayStation Plus entram em vigor no Brasil a partir do dia 20 de maio.

Sony confirma fim dos jogos single-player da PlayStation no PC

Sony

Sony Interactive Entertainment encerra lançamentos de jogos single-player no PC A Sony Interactive Entertainment não vai mais lançar seus grandes títulos single-player no PC. A confirmação veio de Hermen Hulst, CEO do Studio Business Group da empresa, durante uma reunião interna com funcionários nesta semana. A informação foi revelada pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg. A decisão não chega como surpresa total. Em março, a Bloomberg já havia publicado uma reportagem citando fontes internas que indicavam essa mudança de direção. Segundo o relatório, jogos como Ghost of Yotei e Saros vão permanecer exclusivos do PlayStation 5 daqui para frente. Jogos online da Sony ainda chegam ao PC Por outro lado, títulos online da Sony ainda chegarão ao PC. Games como Marathon e MARVEL Tokon: Fighting Souls continuam no plano de lançamento para a plataforma. Portanto, a restrição se aplica especificamente aos jogos de campanha solo. Entre os próximos lançamentos single-player da Sony estão God of War Trilogy Remake e Intergalactic: The Heretic Prophet. Com base na nova política da empresa, esses títulos também devem ficar restritos ao console, pelo menos em um primeiro momento. Acordos externos não são afetados Além disso, é importante destacar que a mudança não afeta os acordos de publicação externa da Sony. O jogo Kena: Scars of Kosmora, por exemplo, ainda terá versão disponível para PC. Ou seja, parceiros externos seguem com seus planos de lançamento multiplataforma. Uma virada na estratégia da Sony A mudança representa uma virada significativa na estratégia da empresa. Nos últimos anos, a Sony apostou no PC como uma forma de ampliar o alcance de seus exclusivos. Títulos como God of War, Spider-Man e The Last of Us chegaram à plataforma com boas vendas e recepção positiva. No entanto, a Sony parece ter reavaliado essa abordagem. A prioridade agora volta a ser o PlayStation 5, reforçando o ecossistema console como principal destino dos seus grandes lançamentos. Por enquanto, a empresa não divulgou comunicado oficial sobre a decisão. Sendo assim, novos detalhes e esclarecimentos sobre casos específicos devem surgir nas próximas semanas. FONTE 🎮 VEJA TAMBÉM Resident Evil Requiem: Todos os Colecionáveis Dicas PRAGMATA: Todos os Colecionáveis Dicas

Call of the Elder Gods | Review

Call of the Elder Gods

Quando o terror dispensa sustos baratos para causar desconforto, o resultado é Call of the Elder Gods. Desenvolvido pela Out of the Blue Games e publicado pela Kwalee, o título de aventura e quebra-cabeças em primeira pessoa chegou ao PS5 em 12 de maio de 2026 e, desde os primeiros minutos, mergulha o jogador em uma experiência lovecraftiana densa e inquietante. Em vez de apostar em jumpscares constantes, o jogo constrói sua tensão de forma gradual e psicológica, combinando investigação, mistério e uma atmosfera opressiva que transmite, a todo momento, a sensação de que existe algo muito maior — e incompreensível — observando cada passo do jogador. O que é Call of the Elder Gods? Trata-se de um jogo single-player de exploração, investigação e puzzles integrados à narrativa. Diferente dos survival horrors tradicionais, aqui o combate é quase inexistente. O foco está na vulnerabilidade: você é um investigador comum diante de forças antigas que transcendem a compreensão humana. Portanto, cada decisão, cada documento encontrado e cada puzzle resolvido constrói não só o progresso, mas também a paranoia do protagonista. Agradecimento especial ao estúdio Antes de continuar, um agradecimento à Out of the Blue Games e à Kwalee. A chave de review para PS5 foi gentilmente cedida, o que nos permitiu jogar a versão final do título com tranquilidade e explorar todos os detalhes técnicos e narrativos. Gameplay: Paciência que recompensa A jogabilidade flui de forma orgânica. Primeiramente, você explora cenários belíssimos, coleta pistas, conversa com personagens secundários e resolve quebra-cabeças que fazem sentido dentro da lore. Além disso, o jogo ensina aos poucos seus padrões sem tutoriais invasivos. No entanto, alguns trechos de exploração mais lentos podem testar a paciência de quem prefere ação constante. Assim como no jogo anterior, Call of the Elder Gods é focado em puzzles e nada mais. O jogador passa de nível em nível desvendando mistérios, abrindo portas secretas, descobrindo combinações de locais trancados e até enchendo galões de água com uma gosma alienígena. Esse loop de gameplay funciona bem nos primeiros quatro capítulos. Porém, ele começa a enjoar depois desse ponto. Outro fator que contribui para essa sensação são os cenários extremamente lineares. Há muitas paredes invisíveis, tornando os momentos fora dos puzzles bastante cansativos. Quando o jogador tenta explorar algo fora da rota principal, lá está uma parede invisível o barrando. Esse é um problema que já havia sido mencionado na preview. Infelizmente, ele se repete por todo o jogo. Consequentemente, a imersão durante o gameplay fica prejudicada. Por outro lado, quem gosta de Myst ou The Witness vai se sentir em casa. Afinal, o título agrada fãs de experiências contemplativas e desafiadoras. No entanto, aqueles que buscam ação constante podem se frustrar com o ritmo mais lento e as limitações de exploração. Gráficos e atmosfera Visualmente, Call of the Elder Gods impressiona desde os primeiros minutos. Os cenários são extremamente ricos em detalhes e conseguem transmitir personalidade própria em cada ambiente, seja nas cidades abandonadas, nas florestas silenciosas, nos templos decadentes ou, principalmente, nas sequências surreais que distorcem a percepção da realidade de maneira inquietante. Além disso, a direção de arte é simplesmente impecável e trabalha constantemente para reforçar o clima psicológico da experiência. No PS5, essa atmosfera ganha ainda mais força graças às texturas nítidas, à iluminação volumétrica e aos tempos de carregamento praticamente instantâneos. Como resultado, a sensação de imersão permanece constante do início ao fim. E, à medida que a narrativa avança, o mundo ao redor parece se tornar cada vez mais “errado” — não de forma exagerada, mas sim através de pequenas distorções sutis e perturbadoras que aumentam significativamente a tensão do jogador. Som e imersão auditiva em Call of the Elder Gods A trilha sonora é minimalista e genial. Muitas vezes o silêncio reina, quebrado apenas por sons ambientes e ruídos distantes que aumentam a tensão. Quando a música entra em cenas chave, ela eleva o impacto emocional de forma brilhante. O áudio 3D do DualSense complementa perfeitamente a experiência, tornando cada passo mais inquietante. História e narrativa lovecraftiana A trama de Call of the Elder Gods gira em torno de desaparecimentos misteriosos, cultos ancestrais e entidades capazes de desafiar a própria sanidade humana. No entanto, em vez de entregar respostas prontas ao jogador, o game aposta em uma narrativa fragmentada e altamente interpretativa, construída gradualmente por meio de documentos, diálogos sutis e inúmeros detalhes espalhados pelos cenários. Dessa forma, cabe ao jogador conectar cada peça desse grande quebra-cabeça psicológico praticamente sozinho. Além disso, o título evita acelerar os acontecimentos e, por consequência, adota um ritmo mais lento, contemplativo e carregado de ambiguidades. Para alguns jogadores, essa escolha pode soar cansativa ou até frustrante; por outro lado, quem aprecia narrativas mais densas, simbólicas e abertas a interpretações provavelmente encontrará aqui uma experiência ainda mais envolvente e memorável. Prós e contras de Call of the Elder Gods

LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas – Todos os Troféus

LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas

Se você está em busca da platina de LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas no PS5, este guia é tudo o que você precisa. Aqui você encontra a lista completa de troféus do jogo, organizada de forma prática e otimizada para facilitar sua jornada rumo aos 100%. O novo título da franquia LEGO leva os jogadores de volta a Gotham City em uma aventura repleta de ação, exploração, colecionáveis e referências clássicas do universo do Batman. Além disso, o game combina humor característico da série com missões variadas e diversos desafios espalhados pelo mapa. Ao todo, LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas conta com 52 troféus no PlayStation 5, incluindo o cobiçado troféu de Platina. A lista também traz conquistas de Ouro, Prata e Bronze, exigindo exploração completa, conclusão de objetivos específicos e desbloqueio de segredos. Neste guia, você confere todos os troféus do jogo com nomes oficiais, descrições completas e ícones originais. Além disso, a organização em formato de cards torna a leitura muito mais confortável, principalmente no celular. Veja a lista completa de troféus de LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas Eu sou o Batman. Colete todos os troféus. Qualquer um pode ser herói. Conclua o Modo História. Ele está ocupado. Conclua todas as atividades em Gotham. Um coletor vigilante Colete todos os colecionáveis. Não estou usando caneleiras. Desbloqueie todos os trajes. Quer saber como consegui esses carros? Desbloqueie todos os veículos. Baita melhorias, Batman! Desbloqueie todas as melhorias de habilidade. Muito poder para uma pessoa só. Colete todas as peças vermelhas. Preparado para o desafio Conclua 20 desafios. A cidade é grande. Não tô em todo lugar. Desbloqueie todos os pontos de viagem rápida. Um amigo Desbloqueie Jim Gordon. Ouça-me rugir. Desbloqueie Mulher-Gato. O Menino Prodígio Desbloqueie Robin. O que Batgirl pode fazer! Desbloqueie Batgirl. Graduação do Grayson Desbloqueie Asa Noturna. Direto das sombras Desbloqueie Talia. Não é um mundo normal. Visite todos os distritos. Brinquedos fantásticos Compre todas as melhorias de dispositivos para qualquer personagem. Cuidado com o Fantasma Cinzento! Complete o traje Fantasma Cinzento do Bruce. A lenda, Sr. Wayne. Conclua o Prólogo. Um dia ruim Conclua o Capítulo Um. Acha que estou brincando? Conclua o Capítulo Dois. A dupla dinâmica Conclua o Capítulo Três. Inverno sem fim Conclua o Capítulo Quatro. A queda do morcego Conclua o Capítulo Cinco. Um nome a zelar. Abra todas as Cápsulas da WayneTech. A ideia era ser um símbolo. Colete 25 Bat-símbolos. Baita coleção, Senhor Bruce. Colete todos os troféus da batcaverna. Muitas perguntas Conclua todas as salas de Quebra-Cabeça. Mais leve, mais rápido, mais ágil. Adquira uma melhoria de habilidade para cada categoria. Teatralidade e engano Compre 3 melhorias de dispositivos. Sou o dono aqui. Compre todas as expansões da batcaverna. Não é só uma caverna Posicione 5 acessórios ou troféus na batcaverna. Não, senhor. O OUTRO carro. Compre 3 veículos da batcaverna. Ou você compra um herói… Compre 5 itens das lojas. Tem em preto? Equipe uma peça vermelha. Não quero tornar as coisas muito fáceis. Obtenha 5 medalhas de ouro em Testes RA. Reconstruindo Gotham Ganhe dinheiro em um desafio na batcaverna. Coletando evidências Gire a câmera 20 graus no Modo Fotografia. Privilégios computadorizados Mude a tela de fundo do batcomputador. A vida tem sido boa comigo. Colete 1.000.000 peças. Defensor encapuzado Realize 100 contra-ataques bem-sucedidos. Nunca faça de graça. Colete 30.000 peças com um único combo de peças. Sou bom com números. Mantenha combo de peças máximo por 60 segundos. A força de lutar Alcance combo de combate de 99 acertos. Eu sou a sombra. Realize 100 eliminações furtivas. Essa cidade é minha. Coloque um ponto no mapa. Você está se tornando uma celebridade. Descubra 100 eventos de mundo aberto. Gente covarde e supersticiosa Derrote todos os tipos de inimigos uma vez. Gotham pode parecer um pouco mais segura. Previna 30 crimes. As coisas melhoraram. Previna cada tipo de crime em Gotham uma vez. É como saltar de paraquedas? Plane em 10 túneis de vento diferentes. Parabéns! Agora você já conferiu a lista completa de troféus de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight no PS5 e está mais perto da tão desejada platina. E aí, qual troféu deu mais trabalho durante a sua jornada em Gotham? Teve alguma conquista mais difícil ou alguma que você desbloqueou sem perceber? Compartilhe nos comentários quais troféus você já conquistou e quanto falta para chegar aos 100%. Se este guia te ajudou, aproveite para salvar e compartilhar o post com outros jogadores que também estão platinando LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Isso ajuda a fortalecer a comunidade e apoia a produção de mais conteúdos como este. Além disso, continue acompanhando o site para conferir novas listas de troféus, guias completos e conteúdos atualizados sobre os principais jogos do PlayStation. Até a próxima! Leia também! Notícias PS Plus Extra e Deluxe: Sony revela jogos de Maio 2026 → Dicas Horizon Zero Dawn: Como Conseguir o Melhor Traje do Jogo →

inFAMOUS pode ganhar novo jogo no PS5, indicam rumores

inFAMOUS

Um novo projeto da franquia inFAMOUS está em andamento na PlayStation. A informação partiu de Jordan Middler, jornalista do renomado portal VGC. Segundo ele, a novidade pode ser tanto um jogo inédito quanto remakes dos títulos clássicos. Durante sua participação no podcast oficial do site, Middler trouxe detalhes interessantes. Ele afirmou ter a forte impressão de que algo relacionado a inFAMOUS acontece em outro estúdio da Sony neste exato momento. Essa declaração sugere, portanto, que a Sucker Punch não lidera a produção atual. Detalhes sobre o rumor de inFAMOUS Poucas horas após a transmissão, Greg Miller, do canal Kinda Funny, conversou com Middler para obter esclarecimentos. Na ocasião, o jornalista explicou que a informação possui base em apenas uma única fonte. Por esse motivo, ele ainda busca uma confirmação adicional para o caso. Contudo, com base no relato inicial, Middler deduziu que o projeto envolve os dois primeiros jogos do PlayStation 3. A ideia principal seria recriar essas aventuras totalmente para o PlayStation 5. Embora ninguém tenha dito isso de forma direta, o assunto ficou muito implícito na conversa. O repórter também fez um alerta importante sobre o tema. Ele lembrou que a Sony pode ter cancelado o projeto recentemente, apesar de o rumor continuar forte. Leia também! Notícias PS Plus Extra e Deluxe: Sony revela jogos de Maio 2026 → Dicas Horizon Zero Dawn: Como Conseguir o Melhor Traje do Jogo → A reação da comunidade e o papel da Sucker Punch Logo após a divulgação da notícia, os fãs de inFAMOUS iniciaram grandes mobilizações no Reddit e nas redes sociais. A comunidade deseja muito que o rumor seja verdadeiro. Desse modo, grande parte do público clama por uma repaginação total dos primeiros títulos da saga. No Reddit, as opiniões mostram um cenário ligeiramente dividido. Enquanto alguns jogadores demonstram entusiasmo por remakes, outros adotam uma postura bem mais cautelosa. Há quem defenda que o projeto perde o apelo sem a presença da desenvolvedora original. Anteriormente, em 2022, a Sucker Punch confirmou que não tinha planos para a franquia. Naquela época, o estúdio também garantiu que nenhuma outra empresa trabalhava com o herói Cole MacGrath. Como essa declaração ocorreu há quatro anos, o cenário mudou completamente. Afinal, a empresa sempre destacou que poderia reabrir essas portas no futuro. Recentemente, o executivo Nate Fox revelou que adoraria ver o relançamento da trilogia. No entanto, ele ressaltou que a Sucker Punch foca em apenas um grande projeto por vez. No momento, os esforços do estúdio se voltam para o suporte de Ghost of Yotei, que já chegou ao mercado com seu modo multiplayer gratuito. Como o público hardcore deseja novas experiências focadas em um jogador, o retorno desta IP de peso certamente agradará aos jogadores de PS5. FONTE: youtube.com

Marvel Tokon: Estúdio corrige mal-entendido e confirma batalhas na campanha

MARVEL Tokon

A Arc System Works esclareceu um mal-entendido que preocupou os fãs de Marvel Tokon: Fighting Souls. O modo história do jogo terá batalhas jogáveis. A confirmação chegou após uma reportagem do portal japonês 4Gamer publicar informações incorretas sobre o Episode Mode. O produtor Takeshi Yamanaka concedeu uma entrevista ao 4Gamer com detalhes sobre o modo. No entanto, o veículo noticiou, por engano, que o Episode Mode não incluiria combates jogáveis de verdade. A própria Arc System Works pediu a correção e o 4Gamer atualizou o texto. De acordo com Yamanaka, o Episode Mode apresenta a história em formato de mangá animado. A desenvolvedora contratou um artista de mangá para criar a base visual. Depois, a equipe adicionou movimento a cada painel para dar fluidez à narrativa. “Temos um artista de mangá desenhando o mangá base, e então adicionamos movimento a cada painel para avançar a história, o que é uma forma bastante trabalhosa de apresentá-la”, explicou o produtor. Além disso, com cinco times jogáveis disponíveis, o conteúdo promete oferecer quase 10 horas de gameplay no total. Por que a notícia equivocada gerou tanta preocupação? O mal-entendido fez sentido para muitos fãs. Afinal, em Guilty Gear Strive, outro título da Arc System Works, o modo história funciona como uma visual novel e não oferece batalhas jogáveis. Por isso, a notícia causou reação imediata na comunidade. Porém, Marvel Tōkon segue um caminho diferente. A versão corrigida do 4Gamer traz a seguinte declaração: “No Episode Mode, batalhas jogáveis estão incluídas em todo o percurso. A batalha que conduz ao conteúdo da história é projetada para qualquer pessoa aproveitar casualmente, como se estivesse lendo um mangá.” Ainda assim, não ficou claro se o equívoco partiu de uma má tradução ou de um erro editorial. De qualquer forma, o resultado agrada os fãs: Marvel Tōkon: Fighting Souls contará com combates reais integrados à narrativa. Marvel Tokon: Fighting Souls chega em 6 de agosto para PlayStation 5 e PC. A Arc System Works, estúdio por trás de Dragon Ball FighterZ e Guilty Gear Strive, lidera o desenvolvimento do jogo. FONTE: GamingBolt

Remothered: Red Nun’s Legacy: Trailer revela história e elenco de dubladores

Remothered: Red Nun’s Legacy

A desenvolvedora Stormind Games revelou hoje detalhes inéditos sobre Remothered: Red Nun’s Legacy. Este título representa o terceiro capítulo da aclamada franquia de survival horror. Além disso, o estúdio apresentou um novo trailer de história que destaca a atmosfera sombria do projeto. Com efeito, a ambientação busca evocar a herança clássica do terror italiano, especificamente o subgênero Giallo. Neste novo capítulo, os jogadores entrarão em um mundo onde nada é o que parece. Ao explorar um convento envolto em sombras, você precisará usar a inteligência para superar segredos perturbadores. O objetivo central, portanto, é descobrir a verdade por trás da Freira Vermelha. Enquanto isso, será necessário sobreviver aos implacáveis “Stalkers” que caçam você sem descanso. O título chegará ainda este ano para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Segundo o estúdio, o game entregará um grandioso final para a saga. Entretanto, o projeto introduz uma visão renovada com jogabilidade e narrativas aprimoradas para o público atual. Remothered: Red Nun’s Legacy Abaixo, você pode conferir o trailer oficial de história que apresenta o mistério e o terror por trás deste encerramento épico: Um Elenco de Peso e Inspiração Clássica A Stormind Games também confirmou que o jogo funcionará como uma experiência independente. Ou seja, novos jogadores podem aproveitar o terror sem ter jogado os originais. Por outro lado, os fãs antigos encontrarão um desfecho satisfatório para a narrativa da série. Como resultado, o game consegue agradar dois tipos diferentes de público simultaneamente. Um dos grandes destaques é o elenco de vozes, que conta com verdadeiras lendas do gênero. Cissy Jones, premiada pelo BAFTA, interpreta Susan. Já Maggie Robertson assume o papel da própria Freira Vermelha. Adicionalmente, a trilha sonora terá a assinatura de Akira Yamaoka, o lendário compositor de Silent Hill. Principais Características do Jogo Os jogadores precisarão desafiar seus instintos de sobrevivência para esconder e fugir dos assassinos. Contudo, em momentos críticos, será possível até mesmo revidar os ataques. Além disso, o game introduz poderes de hipnose interessantes. Essa mecânica permite ler objetos para revelar memórias esquecidas e abrir passagens ocultas no cenário. O mundo do jogo é ricamente detalhado e repleto de quebra-cabeças complexos. Assim sendo, os usuários deverão encontrar pistas para alcançar a revelação final sobre o convento. Atualmente, Remothered: Red Nun’s Legacy já pode ser adicionado à lista de desejos na PS Store.

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