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Tides of Annihilation

Tides of Annihilation exibe novas cenas de gameplay em vídeo de bastidores

A desenvolvedora Eclipse Glow Games anunciou oficialmente que seu aguardado jogo de ação e aventura, Tides of Annihilation, receberá o seu primeiro evento de teste prático. Certamente, este anúncio empolgou os fãs que aguardam por mais novidades desde as revelações ocorridas em 2025. Consequentemente, os jogadores terão a oportunidade inédita de experimentar o título durante o próximo verão do hemisfério norte.

Além da confirmação do evento, o estúdio divulgou um vídeo inédito focado nos bastidores tecnológicos da produção. De acordo com a empresa, o projeto nasceu de uma parceria profunda com gigantes da indústria, como a Unreal Engine e a NVIDIA. Portanto, o principal objetivo dessa união é superar os limites visuais conhecidos atualmente nos consoles de nova geração. Inegavelmente, o material apresentado demonstra um salto de fidelidade gráfica que promete impactar o mercado.

Assista ao trailer de Tides of Annihilation

O que esperar do primeiro evento de testes do jogo

Durante a nova apresentação, o produtor Kun Fu confirmou que o evento focado na comunidade permitirá testar o combate “Neo-Medieval” em tempo real. Assim, o público poderá sentir a mecânica de combate de Gwendolyn, a protagonista que luta contra uma invasão de outro mundo em Londres. Por outro lado, o estúdio garantiu que está atento aos comentários recebidos nos eventos State of Play e Xbox Partner Preview.

Para alcançar nossos objetivos, adotamos uma abordagem dupla de desenvolvimento“, afirmou o produtor. Em primeiro lugar, a equipe foca em levar o teto visual ao limite absoluto da tecnologia. Em segundo lugar, existe um compromisso rigoroso com a otimização de performance. Afinal, a meta é garantir uma jornada fluida para todos os jogadores, independentemente da configuração de hardware utilizada. Como resultado, o jogo deve rodar com estabilidade tanto no PC quanto nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Engenharia do futuro e parcerias de peso

Além do anúncio do teste, a Eclipse Glow Games detalhou a evolução técnica do projeto. Atualmente, os engenheiros utilizam a tecnologia Nanite da Unreal Engine para renderizar os temidos Cavaleiros Gigantes. De fato, este sistema automatiza sombras e colisões de forma inteligente. Desse modo, o jogo preserva texturas de alta definição sem sacrificar a taxa de quadros por segundo.

Por fim, a colaboração com a NVIDIA introduz o suporte completo ao Path Tracing e ao DLSS 4.5. Incontestavelmente, essas ferramentas proporcionam uma experiência cinematográfica raramente vista em títulos independentes.

Atualmente, Tides of Annihilation está sendo desenvolvido para PC (tanto na Steam quanto na Epic Games Store), Xbox Series X|S e PlayStation 5. Certamente, o lançamento em 2026 marcará um novo padrão para aventuras focadas em narrativa.

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