A Maverick Games apresentou novos detalhes de CLUTCH durante uma transmissão especial realizada pela IGN nesta quinta-feira (25). O evento, intitulado “CLUTCH Early Gameplay Livestream with Maverick Games”, mostrou trechos inéditos de gameplay e, além disso, contou com a participação de membros importantes da equipe de desenvolvimento.
Embora a transmissão ao vivo já tenha sido encerrada, o replay completo permanece disponível no YouTube para quem deseja conferir as novidades reveladas pelo estúdio. Dessa forma, os jogadores podem assistir ao conteúdo no próprio ritmo e conhecer melhor a proposta do projeto.
Entre os participantes estavam Mike Brown, fundador e diretor criativo da Maverick Games, conhecido por seu trabalho como diretor criativo de Forza Horizon 5. Além dele, também participaram Ben Penrose, diretor de arte do projeto, e Andrew Baranowski, responsável pela curadoria de conteúdo.
Durante a apresentação, os desenvolvedores comentaram diversos aspectos do jogo e responderam perguntas da comunidade. Além disso, a equipe aproveitou a oportunidade para detalhar alguns dos conceitos centrais da experiência. A sessão aconteceu poucas semanas após a revelação oficial de CLUTCH no Summer Game Fest. Assim, a transmissão serviu para aprofundar informações que haviam sido apenas apresentadas durante o anúncio inicial.
CLUTCH revela mais do seu mundo aberto em nova gameplay
O novo material permitiu uma visão mais aprofundada da proposta do jogo. CLUTCH é descrito como uma experiência cinematográfica que combina ação, direção e exploração em mundo aberto.
A aventura se passa na Riviera Francesa, uma das regiões mais famosas da Europa. Além disso, o cenário promete reunir estradas costeiras, cidades luxuosas e rotas escondidas para corridas ilegais.
A história acompanha os irmãos Theo e Cass Martial. Durante o dia, ambos competem no circuito profissional de elite conhecido como R1K. No entanto, quando a noite chega, os protagonistas mergulham no submundo das corridas clandestinas organizadas pelo grupo Midnight Collective.
Dessa forma, os jogadores alternam entre eventos oficiais e missões de alto risco. Além das corridas, o jogo também promete perseguições cinematográficas e momentos focados na narrativa.
Corridas, perseguições e personalização são os grandes destaques
Segundo a Maverick Games, CLUTCH foi projetado para oferecer uma mistura entre velocidade, ação e narrativa. O sistema dinâmico de corridas e perseguições aparece como um dos principais diferenciais da experiência.
Além disso, os jogadores poderão personalizar veículos de maneira aprofundada. O estúdio também revelou os chamados ClutchTech, modificações experimentais que prometem alterar o desempenho e o comportamento dos carros durante as provas.
Outro destaque está na história, que abordará temas como família, legado e traição. Assim, a equipe pretende entregar uma campanha mais cinematográfica do que a vista em jogos tradicionais de corrida.
Por fim, CLUTCH segue previsto para chegar ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC durante a primavera de 2027. Embora ainda falte tempo para o lançamento, a nova demonstração reforçou a ambição do projeto e ajudou a mostrar por que ele vem atraindo atenção desde sua revelação.