Tomb Raider: Legacy of Atlantis terá entre 14 e 16 horas de duração, de acordo com Jeff Adams, diretor de experiência da Crystal Dynamics. Em entrevista ao MP1st, o desenvolvedor explicou que a equipe criou o mundo do jogo para despertar a curiosidade dos jogadores e incentivar a exploração, sem pressioná-los a avançar rapidamente pela aventura.
A duração é semelhante à do Tomb Raider original, lançado em 1996, cuja campanha pode levar aproximadamente de 12 a 15 horas para ser concluída. A nova versão, no entanto, vai além de uma atualização visual, com mudanças nas mecânicas e recursos inéditos para a exploração.
Entre as novidades está um equipamento de gancho que permitirá a Lara Croft superar obstáculos ambientais e alcançar áreas elevadas. Mesmo com essas alterações, a Crystal Dynamics não parece ter reduzido a aventura para torná-la mais direta.
“Construímos intencionalmente um mundo feito para envolver você e despertar sua curiosidade para explorar”, afirmou Adams ao MP1st. Segundo ele, os jogadores não precisam se preocupar em estabelecer um limite de tempo para concluir o jogo.
O diretor também destacou a ambientação sonora e a sensação de isolamento como partes importantes da experiência. Diante da facilidade com que spoilers circulam nas redes sociais, ele recomendou que os jogadores evitem esses canais por algum tempo e descubram a aventura por conta própria.
A duração final dependerá do estilo de cada jogador, especialmente de quanto tempo será dedicado à exploração e à busca por segredos.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 12 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.


