A franquia Monster Hunter expandirá seus horizontes em breve com o lançamento de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. No dia 13 de março, este novo RPG por turnos chegará ao mercado inserido no universo das caçadas cooperativas. Se você experimentou a versão de demonstração, certamente notou mecânicas inéditas. Além disso, o design sugere uma evolução clara comparado ao título anterior.
Influências e Evolução do Design em Monster Hunter Stories 3
Daisuke Wakahara, designer principal do jogo, explicou que as novidades não surgiram por acaso. De fato, elas resultam de um esforço para aprimorar a experiência do usuário. Por esse motivo, a equipe estudou diversos RPGs aclamados que chegaram recentemente ao mercado. Wakahara revelou que o novo sistema de jogabilidade nasceu após o contato com ideias inovadoras de outros estúdios.
Nesse sentido, títulos como Metaphor: ReFantazio e Clair Obscur: Expedition 33 serviram de exemplo. A equipe iniciou o projeto com o objetivo de não comprometer o desafio das batalhas. Assim, os desenvolvedores buscaram um equilíbrio entre satisfação e dificuldade técnica. Wakahara detalhou que a postura do time foca em fornecer pistas sobre os desafios. Dessa maneira, o jogo se torna conveniente, mas evita qualquer tipo de simplificação artificial.
Foco na Satisfação do Jogador
Conforme explicou o diretor Kenji Oguro, o foco central foi o design de níveis. As batalhas entregam uma sensação real de realização ao jogador após cada vitória. Portanto, o objetivo para este capítulo foi criar descargas de adrenalina constantes. Monster Hunter Stories 3 é um jogo fácil de começar, entretanto, ele não é fácil de vencer. Por fim, a profundidade estratégica promete manter os fãs engajados por muitas horas.


