SILENT HILL: Townfall ganha novo trailer e apresenta seu elenco

SILENT HILL: Townfall

A Konami revelou um novo trailer de SILENT HILL: Townfall durante a gamescom Opening Night Live, acompanhado do anúncio do elenco de voz em inglês do próximo capítulo da clássica franquia de horror psicológico. Entre as novidades está a participação do vencedor do Emmy Terry O’Quinn, conhecido por Lost e The Walking Dead: The Ones Who Live. O ator interpreta Richard, um homem enigmático que chama Simon Ordell de volta à ilha escocesa de St. Amelia, dando início aos acontecimentos do jogo. Confira o novo trailer de SILENT HILL: Townfall O trailer oferece uma nova amostra da atmosfera perturbadora de SILENT HILL: Townfall e revela alguns dos horrores que aguardam Simon. Entre as cenas estão novos monstros, imagens inquietantes e indícios de que existe algo muito errado sob a superfície de St. Amelia. A jornada do protagonista começa quando ele retorna à remota ilha escocesa com a missão de “ajeitar as coisas”. O problema é que Simon tem poucas respostas sobre o motivo de ter sido chamado de volta e sequer consegue se lembrar completamente de partes de seu próprio passado. A situação fica ainda mais estranha quando ele começa a receber mensagens enigmáticas por meio de uma televisão portátil, um dos elementos centrais da experiência. Elenco de SILENT HILL: Townfall ganha novos nomes Jovan Adepo, conhecido por A Odisseia, IT: Bem-vindo a Derry e O Problema dos 3 Corpos, interpreta Simon Ordell, protagonista de SILENT HILL: Townfall. Simon é atraído novamente para St. Amelia sem entender completamente o que o espera. Conforme avança pela ilha, ele começa a juntar fragmentos de seu passado e descobrir uma conexão cada vez mais perturbadora com os acontecimentos do local. Já Kezia Burrows, de Observation, dá voz a Zoe, uma enfermeira que tenta ajudar Simon à distância. Sua voz surge através da estática da televisão portátil, enquanto ela pede que o protagonista “volte para ela”. A preocupação de Zoe com as pessoas ao seu redor acaba envolvendo-a diretamente nas histórias dos moradores de St. Amelia e nos acontecimentos que transformaram a cidade. Terror psicológico com recursos limitados Silent Hill: Townfall aposta em uma perspectiva em primeira pessoa e coloca Simon diante de uma série de ameaças enquanto explora a ilha. Os recursos disponíveis serão limitados, incluindo armas e equipamentos que precisam ser utilizados com cuidado. A televisão portátil também terá uma função importante, permitindo que Simon sintonize sinais instáveis e encontre pistas sobre o que está acontecendo. O combate promete ser intenso, mas sobreviver não dependerá apenas de enfrentar os monstros. A esquiva terá um papel importante nos confrontos, enquanto puzzles narrativos ajudarão a revelar verdades escondidas por trás dos acontecimentos. A proposta combina exploração, combate e investigação em uma história centrada em mistério, tragédia e perda, elementos recorrentes da franquia SILENT HILL. SILENT HILL: Townfall chega em setembro Desenvolvido como um novo capítulo da série, SILENT HILL: Townfall busca apresentar uma história independente sem abandonar os temas que ajudaram a definir o horror psicológico da franquia. O jogo será lançado em 24 de setembro para PlayStation 5 e PC, com versões disponíveis no Steam e na Epic Games Store. Confira mais notícias de jogos →

The Blood of Dawnwalker ganha trailer de lançamento

The Blood of Dawnwalker

A contagem regressiva para The Blood of Dawnwalker chegou ao fim. A Rebel Wolves divulgou o trailer de lançamento do seu primeiro jogo, um RPG de ação em mundo aberto que coloca os jogadores em uma versão sombria e devastada dos Montes Cárpatos. A aventura acompanha Coen, um jovem que precisa aprender a lidar com uma transformação que muda completamente sua relação com o mundo ao seu redor. Coen se tornou um Dawnwalker, uma criatura que permanece humana durante o dia, mas assume sua forma vampírica quando o sol desaparece. A condição não é apenas um elemento da história: ela está diretamente ligada à forma como a aventura será conduzida, criando diferentes possibilidades para enfrentar os desafios encontrados pelo caminho. Confira o trailer de lançamento de The Blood of Dawnwalker O novo vídeo reforça a atmosfera sombria que acompanha a aventura e apresenta um mundo tomado por conflitos. Guerras, pragas e rebeliões deixaram a região em uma situação delicada, enquanto vampiros impiedosos assumiram o controle. Nesse cenário, as escolhas do jogador terão consequências que vão além de simples mudanças de diálogo. A Rebel Wolves promete uma experiência na qual as decisões podem afetar tanto o desenvolvimento da história quanto a própria jogabilidade. A ideia é evitar uma divisão tradicional entre bem e mal. Em uma terra marcada pela violência e pela presença dos vampiros, nem sempre será possível encontrar uma resposta claramente certa para cada situação. Montes Cárpatos escondem segredos e perigos O mundo aberto de The Blood of Dawnwalker é ambientado nos Montes Cárpatos, uma região que combina paisagens naturais com elementos inspirados em mitos, crenças e histórias locais. A exploração passa por florestas, santuários à beira das estradas e ruínas ancestrais, criando um cenário que pretende recompensar quem estiver disposto a sair do caminho principal. Desde o começo da aventura, os jogadores poderão decidir como explorar a região e descobrir novas atividades. Missões, pontos de interesse, tesouros e mistérios estarão espalhados pelo mapa. Alguns deles estarão ligados diretamente à narrativa, enquanto outros poderão ser encontrados simplesmente ao investigar os lugares mais escondidos de Vale Sangora. Essa liberdade também ganha importância por causa da natureza de Coen. O ciclo entre dia e noite muda suas capacidades e oferece diferentes possibilidades para lidar com os desafios, fazendo com que o jogador precise considerar não apenas onde explorar, mas também quando agir. As escolhas de Coen vão moldar sua jornada A transformação de Coen em Dawnwalker é um dos pilares da aventura. Durante o dia, ele mantém sua natureza humana; à noite, seus poderes vampíricos passam a fazer parte de seu arsenal. Essa condição coloca o protagonista diante de uma série de decisões que podem mudar a maneira como determinados acontecimentos se desenrolam. Em vez de seguir uma única rota, o jogador terá liberdade para encontrar diferentes caminhos e descobrir o que está escondido em Vale Sangora. A proposta combina essa estrutura de escolhas com combate, exploração e uma narrativa que coloca Coen em meio a uma disputa pelo controle da região. Segundo Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Blood of Dawnwalker e cofundador da Rebel Wolves, a equipe está ansiosa para finalmente colocar o jogo nas mãos do público. “Todos nós da Rebel Wolves estamos contando os dias para o lançamento do nosso primeiro jogo. Mal podemos esperar pelo momento em que os jogadores entrarão em Vale Sangora e ficarão cara a cara com Brencis e seu grupo de vampiros.” Tomaszkiewicz também destacou a participação do estúdio na gamescom, onde os visitantes poderão experimentar o jogo no Hall 6.1. The Blood of Dawnwalker é o início de uma nova saga Embora The Blood of Dawnwalker seja o primeiro jogo da Rebel Wolves, o estúdio já revelou planos para expandir o universo criado para a franquia. Os próximos capítulos da saga Dawnwalker deverão levar os jogadores para novas eras e culturas, deixando para trás o cenário apresentado neste primeiro jogo. A intenção é que cada capítulo tenha sua própria identidade, com diferentes períodos históricos, ambientes e experiências. Por enquanto, porém, a atenção está voltada para Coen e sua jornada por Vale Sangora. The Blood of Dawnwalker chega em 3 de setembro Desenvolvido com Unreal Engine 5 e publicado pela Bandai Namco Entertainment America Inc., The Blood of Dawnwalker será o primeiro lançamento da Rebel Wolves. O jogo chega em 3 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, colocando os jogadores em uma aventura que combina vampiros, exploração em mundo aberto, combate e escolhas capazes de alterar os rumos da história. Confira mais notícias de jogos →

Crimson Desert recebe dublagem em português brasileiro em atualização 2.0

Crimson Desert

A Pearl Abyss revelou nesta terça-feira (25), durante a Opening Night Live da gamescom 2026, o trailer de Crimson Desert Enhanced, versão que chegará com a atualização 2.0. Entre as principais novidades está a dublagem em português brasileiro, acompanhada por novas cenas cinematográficas e diálogos adicionais. Com cerca de um minuto de duração, o trailer apresenta parte das mudanças preparadas para a nova versão. As novas cenas e falas foram adicionadas para reforçar o desenvolvimento da história e melhorar o ritmo da narrativa durante a jornada pelo continente de Pywel. Crimson Desert terá dublagem em português brasileiro A principal novidade para o público brasileiro é a chegada da dublagem em português brasileiro com a atualização 2.0. Ao todo, Crimson Desert terá cinco novas opções de dublagem: português brasileiro, francês, alemão, espanhol e japonês. A atualização também adicionará legendas e interface em árabe, ampliando a localização do jogo para diferentes regiões. Com isso, jogadores brasileiros poderão acompanhar a história de Kliff e dos Greymanes com vozes em português, algo que não estava disponível na versão atual do jogo. Crimson Desert terá 20% de desconto pela primeira vez A chegada da versão 2.0 também será acompanhada pela primeira promoção de Crimson Desert desde o lançamento. Até 9 de setembro, o jogo estará disponível com 20% de desconto nas lojas digitais do PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Apple Mac. No PC, a promoção será válida no Steam e na Epic Games Store. Quem já possui o game não precisará adquirir uma nova versão. O conteúdo de Crimson Desert Enhanced será disponibilizado como atualização gratuita para os jogadores que já têm o título. Crimson Desert concorre a dois prêmios na gamescom 2026 O anúncio acontece enquanto Crimson Desert concorre em duas categorias do Gamescom Awards 2026: Mais Épico e Melhor Jogo de PC. A categoria Melhor Jogo de PC reconhece títulos que se destacam pelo acabamento técnico e pela experiência oferecida aos jogadores. Já o prêmio de Mais Épico celebra jogos que chamam atenção pela escala de sua narrativa e pela intensidade de seu gameplay. Sobre Crimson Desert Crimson Desert é um jogo de ação e aventura em mundo aberto desenvolvido pela Pearl Abyss. A história acompanha Kliff, líder dos Greymanes, em uma jornada pelo continente de Pywel. O protagonista precisa lidar com diferentes conflitos enquanto tenta cumprir a missão de seu grupo. A aventura combina exploração, combate e uma narrativa marcada por batalhas e acontecimentos de grande escala. Crimson Desert já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store e Apple Mac. A atualização 2.0 adicionará o conteúdo Enhanced, incluindo a aguardada dublagem em português brasileiro. Confira mais notícias de jogos →

Elta: Defy All Gods é anunciado com trailer na Gamescom 2026

Elta: Defy All Gods

A Focus Entertainment e a Afterburner Studios anunciaram Elta: Defy All Gods, novo jogo de ação e plataforma com elementos de ficção científica e fantasia. O título está previsto para chegar no início de 2027 ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Além do anúncio, as empresas confirmaram que uma nova demo pública estará disponível a partir de 1º de outubro em todas as plataformas. A proposta é colocar os jogadores no controle de um guerreiro que precisa atravessar mundos corrompidos ao lado de uma poderosa divindade em forma de dragão. Elta: Defy All Gods mistura combate e exploração Em Elta: Defy All Gods, os jogadores assumem o papel de Victus, um monge guerreiro de elite que parte em busca de seu deus perdido, Elta. A esperança é encontrar uma maneira de salvar sua civilização e construir um novo futuro. O jogo aposta em uma mistura de combate corpo a corpo, movimentação acrobática e exploração em cenários tridimensionais. Victus poderá enfrentar diferentes tipos de inimigos enquanto percorre mundos corrompidos repletos de áreas secretas e caminhos alternativos. A relação entre Victus e Elta também será importante durante a aventura. Conforme os dois avançam, novas técnicas de artes marciais e habilidades mágicas serão desbloqueadas, ampliando as possibilidades de combate e exploração. Um novo desafio para os criadores de Dreamscaper Desenvolvido pela Afterburner Studios, equipe responsável por Dreamscaper, Elta: Defy All Gods pretende combinar características de diferentes gêneros. O estúdio descreve o projeto como uma mistura entre jogos de pancadaria e metroidvanias 3D, com foco em combate rápido, movimentação fluida e exploração. Os mundos corrompidos terão áreas escondidas que exigirão o domínio gradual das habilidades de Victus para serem alcançadas. Segundo Ian Cofino, cofundador e diretor de jogo da Afterburner Studios, o segundo projeto do estúdio representa um salto em escala em relação ao trabalho anterior. “Para nosso segundo título, fomos muito mais longe, levando tudo o que aprendemos sobre combate pesado, sensação de impacto e ação fluida a outro nível”, afirmou Cofino. O diretor também destacou a parceria com a Focus Entertainment e a importância do apoio da publicadora para transformar a ambiciosa visão da equipe em realidade. Elta: Defy All Gods será lançado em 2027 Elta: Defy All Gods está previsto para ser lançado no início de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam. Antes disso, os jogadores poderão experimentar a nova demo pública a partir de 1º de outubro, disponível nas plataformas em que o jogo será lançado. Confira mais notícias de jogos →

Onimusha: Way of the Sword: demo recebe novos conteúdos

Onimusha: Way of the Sword

A Capcom aproveitou a Gamescom Opening Night Live para apresentar um novo trailer de Onimusha: Way of the Sword, acompanhado de novidades para a demo pública do aguardado jogo de ação e combate com espadas. Intitulado “Os Desafios que Aguardam”, o novo vídeo coloca os confrontos contra chefes no centro das atenções e revela alguns dos desafios que aguardam Miyamoto Musashi durante sua jornada. Entre as novidades está a apresentação de Ifuu e Burai, uma dupla de inimigos capaz de manipular vento e trovão. O trailer também mostra Musashi enfrentando Dokyo, além de trazer o primeiro trecho de gameplay com o protagonista utilizando sua forma Oni totalmente desperta. Conteúdo inédito da demo de Onimusha: Way of the Sword A demo de Onimusha: Way of the Sword também recebeu uma atualização nesta terça-feira, adicionando uma segunda missão ao conteúdo disponível. O novo capítulo leva Musashi ao Refúgio Oni, uma área de aparência surreal que serve como uma prévia de parte da história do jogo. Além de apresentar novos elementos narrativos, a missão permite experimentar mecânicas que ainda não estavam disponíveis na versão anterior da demo. O conteúdo também coloca os jogadores frente a frente com Daidara, um novo chefe que promete testar as habilidades de combate de Musashi. A demo atualizada está disponível a partir de hoje no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, por meio do Steam e da Epic Games Store. O conteúdo também chega ao Nintendo Switch 2, que passa a contar com uma versão própria da demonstração. Onimusha: Way of the Sword chega em setembro Onimusha: Way of the Sword será lançado em 4 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, com versões disponíveis via Steam, Epic Games Store e Microsoft Store. As pré-vendas já estão abertas. Quem adquirir as edições Padrão, Deluxe ou Premium Deluxe antes de 24 de setembro também receberá os chamados Bônus de Lançamento. O novo conteúdo da demo oferece uma oportunidade para os jogadores conhecerem melhor o combate e algumas das novidades de Onimusha: Way of the Sword antes do lançamento completo. Confira mais notícias de jogos →

PS Plus Essential: jogos de setembro de 2026 vazam antes da hora

PS Plus

Um vazamento pode ter antecipado os jogos que serão oferecidos pelo PS Plus Essential em setembro de 2026. O responsável pela informação é billbil-kun, conhecido por antecipar com frequência novidades relacionadas à PlayStation Store e ao serviço da Sony. Segundo o vazamento, três jogos devem fazer parte da seleção do próximo mês: Sniper Elite Resistance para PS5 e PS4, Chained Echoes para PS4 e Wobbly Life para PS5 e PS4. A possível seleção do PS Plus Essential de setembro de 2026 conta com três jogos. Confira abaixo os títulos que, segundo o vazamento, serão disponibilizados aos assinantes: Sniper Elite Resistance Plataformas: PS5 e PS4 Já conferiu nossa análise de Sniper Elite Resistance? Veja o que achamos do jogo em nossa review completa. Chained Echoes Plataforma: PS4 Wobbly Life Plataformas: PS5 e PS4 Entre os títulos, Sniper Elite Resistance aparece como o principal destaque. O jogo de ação e furtividade da Rebellion foi lançado para PS5 e PS4 e também conta com versão otimizada para PS5 Pro. A Sony deve confirmar oficialmente a seleção do PS Plus Essential de setembro de 2026 amanhã, 26 de agosto. Caso o vazamento esteja correto, os três jogos ficarão disponíveis para os assinantes a partir de terça-feira, 1º de setembro. Vale lembrar que, até o anúncio oficial, a lista deve ser tratada como um vazamento. A confirmação da Sony será necessária para garantir que os três títulos realmente farão parte da próxima seleção mensal. FONTE: dealabs.com Confira mais notícias de jogos →

Resonance: A Plague Tale Legacy – Lista Completa de Troféus

Resonance: A Plague Tale Legacy

Resonance: A Plague Tale Legacy marca um novo capítulo da franquia da Asobo Studio, mas segue um caminho diferente dos títulos anteriores. Ambientado cerca de 15 anos antes dos acontecimentos de A Plague Tale: Requiem, o jogo coloca os jogadores na pele de Sophia, uma jovem aventureira e contrabandista que embarca em uma jornada para descobrir a verdade sobre seu passado e os mistérios da lendária Ilha do Minotauro. Além de expandir o universo da série, Resonance aposta em uma experiência mais voltada para a ação, com combates mais dinâmicos, exploração de ruínas antigas e forte inspiração na mitologia grega, sem abandonar o foco narrativo característico da franquia. Lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam e Epic Games Store), o jogo também chega ao Xbox Game Pass no dia da estreia. A lista de troféus de Resonance: A Plague Tale Legacy traz 37 troféus ao todo, incluindo a tradicional Platina para quem completar todos os desafios do jogo: Confira a lista completa de troféus de Resonance: A Plague Tale Legacy O Escorpião-marinho Desbloqueie todos os troféus em Resonance: A Plague Tale Legacy Laços de Sangue Conclua o Capítulo 1. Malfeitores Conclua o Capítulo 2. Aqueles Antes de Nós Conclua o Capítulo 3. Surgiu do Inferno Conclua o Capítulo 4. Trouxe Desolação Conclua o Capítulo 5. O Que Jaz Abaixo Conclua o Capítulo 6. Semeou a Morte Conclua o Capítulo 7. Ressonância Conclua o Capítulo 8. A Noite Caiu Conclua o Capítulo 9. Caminhos Paralelos Conclua o Capítulo 10. Páter Conclua o Capítulo 11. Luz Desvanecente Conclua o Capítulo 12. Juntas Conclua o Capítulo 13. Um Novo Começo Conclua todos os capítulos. Acumuladora Colete todas as Relíquias do Presente e do Passado. Saqueadora Colete todas as Lâminas dos Túmulos dos Heróis. Supersticiosa Colete todos os Amuletos. Como Uma Guerreira Desbloqueie os 6 ramos de maestrias. Em Nome do Meu Povo Encontre todos os Ecos de Teseu. Devolvendo o Favor Mate um Arqueiro com uma faca de arremesso. Alvo Fácil Faça um Bruto matar 1 soldado enquanto estiver enfurecido. Brutalidade Herdada Mate 4 inimigos simultaneamente com um Ataque Focado. Intocável Apare 6 ataques com sucesso em sequência. Força Excessiva Saia das garras de um Corrompido com um Ataque Focado. Adaptável Mate ao menos 1 inimigo com cada lâmina. Sem Restrições Atordoe 20 inimigos com objetos arremessáveis. Homem Ao Mar Elimine 20 inimigos empurrando eles de uma beirada. Eles Eram Pessoas Destrua 100 Petrificados com a luz. Afiado o Bastante Para Você? Mate 25 inimigos com um Golpe Crítico. Manobradora Habilidosa Atordoe 3 inimigos ao mesmo tempo usando a habilidade Retorno do Eco. Refração Queime a criatura 10 vezes com a Concentração de Luz. Peixe-isca Atraia 20 Petrificados com sucesso simultaneamente. Te Vejo Mais Tarde Diga olá para a tartaruga. Por Pouco Sobreviva à criatura por um triz 5 vezes. Imprevisível Durante uma perseguição, faça a criatura perder seu rastro 25 vezes pulando por um vão. Entusiasta de Teatro Veja o teatro de marionetes inteiro no festival. E aí, já está preparado para partir em busca da Platina de Resonance: A Plague Tale Legacy? A lista reúne uma boa variedade de troféus, com objetivos relacionados à história, exploração, colecionáveis e desafios de combate, criando um conjunto equilibrado para quem pretende completar o jogo. Como Resonance: A Plague Tale Legacy ainda não foi lançado, alguns detalhes da lista de troféus podem sofrer alterações ou ser confirmados oficialmente no lançamento, marcado para 27 de agosto de 2026. Se você pretende conquistar a Platina no lançamento, boa sorte e aproveite a jornada de Sophia pela misteriosa Ilha do Minotauro. E não se esqueça de contar nos comentários se você pretende completar todos os troféus de Resonance: A Plague Tale Legacy! Até a próxima, e boa caçada à Platina! Confira mais notícias de jogos →

Trine 6: Together in Time tem lançamento adiado para março de 2027

Trine 6: Together in Time

A Cooldown Games e a Frozenbyte anunciaram o adiamento de Trine 6: Together in Time. O jogo de plataforma e quebra-cabeças em rolagem lateral, que estava previsto para chegar em 17 de setembro, agora será lançado em 4 de março de 2027. O título estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC, via Steam e Epic Games Store. Trine 6: Together in Time ganha mais tempo para melhorias O adiamento acontece após um recente teste privado, que permitiu às equipes coletarem opiniões dos jogadores sobre diferentes aspectos da experiência. Em comunicado, a Cooldown Games e a Frozenbyte agradeceram a todos que participaram do teste e compartilharam feedback. Segundo as empresas, as informações obtidas ajudaram a identificar com mais clareza os pontos que funcionam bem e aqueles que ainda precisam de melhorias. Entre as mudanças planejadas está a inclusão de uma nova forma de experimentar os quebra-cabeças ao longo de toda a aventura, oferecendo mais oportunidades para os protagonistas demonstrarem suas habilidades. As equipes também pretendem aproveitar o tempo adicional para aprimorar o combate, o comportamento da câmera, o sistema de introdução aos jogadores e os recursos de multijogador online. Adiamento permitirá novas melhorias no jogo Embora o adiamento represente alguns meses adicionais de espera, as desenvolvedoras afirmam que a decisão permitirá implementar as mudanças apontadas pelos jogadores durante o teste privado. A expectativa é que o período extra de desenvolvimento resulte em uma experiência mais completa tanto para os fãs de longa data quanto para quem terá seu primeiro contato com a franquia. Trine 6: Together in Time será lançado em 4 de março de 2027 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC. Confira mais notícias de jogos →

The Blood of Dawnwalker confirma modo a 60 FPS no lançamento

The Blood of Dawnwalker

Depois de revelar que The Blood of Dawnwalker teria apenas os modos Qualidade a 30 FPS e Balanceado a 40 FPS nos consoles, a Rebel Wolves voltou atrás e confirmou uma terceira opção para os jogadores: um Modo Desempenho a 60 FPS. A confirmação veio após a repercussão negativa entre parte da comunidade. Em uma publicação nas redes sociais, o estúdio anunciou que o novo modo estará disponível no primeiro dia, em 3 de setembro de 2026, por meio de uma atualização de lançamento. Segundo a Rebel Wolves, o Modo Desempenho vinha sendo testado internamente, mas a equipe ainda não tinha segurança para garantir que ele estaria pronto a tempo do lançamento. Por esse motivo, a opção não havia sido apresentada quando os demais modos gráficos foram revelados. “Ouvimos o feedback de vocês. Ficou claro o quanto isso era importante para muitos de vocês, então nos concentramos em concluir a próxima rodada de testes.” De acordo com o estúdio, os resultados dos novos testes deram à equipe a confiança necessária para confirmar a inclusão do Modo Desempenho já no primeiro dia. The Blood of #Dawnwalker will receive a Performance Mode targeting 60 FPS on PS5, PS5 Pro, and Xbox Series X on Day 1 through the launch patch. On Friday, we answered your questions about console performance with what we knew we could confidently deliver at launch. Performance… pic.twitter.com/Jy38ZFfgFy — Dawnwalker (@DawnwalkerGame) August 24, 2026 The Blood of Dawnwalker terá 60 FPS no PS5 e PS5 Pro O Modo Desempenho estará disponível tanto no PS5 quanto no PS5 Pro, com alvo de 60 quadros por segundo. A novidade muda significativamente o cenário apresentado anteriormente. Até então, os jogadores de PlayStation tinham sido informados sobre duas opções principais: Qualidade, com alvo de 30 FPS, e Balanceado, com alvo de 40 FPS. A inclusão do novo modo atende diretamente aos pedidos de jogadores que priorizam uma experiência mais fluida, especialmente em um RPG de ação com combates baseados em espada. Rebel Wolves remove vídeo anterior dos consoles Após confirmar a novidade, a Rebel Wolves também retirou do ar o vídeo com as imagens de The Blood of Dawnwalker nos consoles publicado na semana passada. O material foi colocado como privado no YouTube. A expectativa é que o estúdio publique uma nova versão do vídeo, desta vez incluindo as informações e imagens referentes ao Modo Desempenho a 60 FPS. A mudança encerra uma das principais dúvidas que surgiram nos últimos dias em torno da versão para consoles de The Blood of Dawnwalker. O RPG vem ganhando destaque à medida que seu lançamento se aproxima, especialmente pela experiência da equipe responsável pelo projeto. Entre os integrantes da Rebel Wolves estão veteranos que trabalharam em The Witcher 3, e o novo RPG apresenta algumas características que podem lembrar o aclamado jogo da CD Projekt RED. A diferença é que, desta vez, os jogadores assumirão o papel de um vampiro que terá tempo limitado para tentar salvar sua família. The Blood of Dawnwalker chegará em um período bastante movimentado para a indústria, mas as primeiras impressões positivas ajudaram o RPG a ganhar espaço entre os lançamentos mais aguardados do segundo semestre. Com a confirmação do Modo Desempenho, os jogadores de PS5 agora terão a opção de priorizar a fluidez e jogar The Blood of Dawnwalker a 60 FPS desde o lançamento. FONTE: x.com

CLUTCH será publicado pela Focus Entertainment e chega em 2027

CLUTCH

A Focus Entertainment anunciou uma parceria de publicação com a Maverick Games para o desenvolvimento de CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto que promete combinar automobilismo, narrativa cinematográfica e corridas clandestinas. O acordo marca a entrada da Focus Entertainment no gênero de corrida em mundo aberto e coloca CLUTCH como uma nova propriedade intelectual que as empresas pretendem transformar em um dos principais nomes do gênero. O jogo está previsto para chegar na primavera de 2027 ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. CLUTCH aposta em corridas clandestinas e narrativa cinematográfica Em CLUTCH, os jogadores acompanharão uma nova geração de pilotos que vivem uma espécie de vida dupla. Durante o dia, eles competem no mais alto nível do automobilismo profissional. À noite, porém, entram em um mundo perigoso de corridas clandestinas, reputação e perseguições. A proposta vai além das tradicionais disputas de velocidade. O jogo terá uma história original escrita por Jamie Brittain, co-criador da série britânica Skins, com foco nos personagens e em uma narrativa apresentada de forma cinematográfica. A Maverick Games também promete um sistema profundo de personalização de veículos, permitindo que os jogadores definam seu próprio estilo e influenciem a progressão ao longo da aventura. CLUTCH é desenvolvido por veteranos de Forza Horizon A Maverick Games foi fundada em 2022 por Mike Brown, que atuou como diretor criativo de Forza Horizon 5 e participou do desenvolvimento de Forza Horizon 2, Forza Horizon 3 e Forza Horizon 4 como designer principal. O estúdio independente, sediado em Royal Leamington Spa, no Reino Unido, reúne veteranos da indústria com experiência no desenvolvimento de alguns dos principais jogos de corrida em mundo aberto. CLUTCH será o primeiro projeto da Maverick Games e representa a estreia do estúdio no mercado com uma produção AAA. Segundo Brown, a equipe criou a Maverick Games justamente para desenvolver o tipo de experiência de corrida em mundo aberto que seus integrantes sempre quiseram fazer. A parceria com a Focus Entertainment, de acordo com o executivo, compartilha a mesma ambição criativa para o projeto. A Focus também destacou que busca trabalhar com desenvolvedores que estejam dispostos a redefinir seus respectivos gêneros, apontando a experiência de Brown e sua equipe como um dos motivos para a parceria. Por enquanto, a Focus Entertainment e a Maverick Games ainda não divulgaram uma data específica para o lançamento, mas CLUTCH está previsto para chegar na primavera de 2027 ao PS5, Xbox Series X|S e PC. Confira mais notícias de jogos →

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