Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties: Assista a 40 minutos de gameplay inédito

A IGN publicou recentemente um vídeo extenso com cerca de 40 minutos de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Este material detalha as diversas melhorias que a Ryu Ga Gotoku Studio implementou no aguardado remake. Além disso, o conteúdo revela como a equipe pretende renovar a experiência original do terceiro capítulo da saga com elementos exclusivos. Exploração e personalização em Okinawa No início da demonstração, acompanhamos Kazuma Kiryu caminhando pelas ruas vibrantes de Okinawa. Primeiramente, o protagonista visita uma loja local para renovar seu guarda-roupa, o que destaca o novo sistema de personalização. Agora, os jogadores podem modificar não apenas as roupas, mas também acessórios específicos. Portanto, essa mudança adiciona uma camada inédita de estilo ao título. Logo após atualizar o visual, Kiryu segue para um apartamento onde descobrimos uma adição nostálgica. De fato, o remake permite que o público jogue títulos clássicos do Game Gear. Seguindo a tradição da franquia, você deve encontrar cartuchos colecionáveis durante a jornada. Por consequência, essa busca incentiva a exploração minuciosa dos cenários. Conteúdos inéditos e a expansão Dark Ties O vídeo também ressalta o retorno triunfal do karaoke. Contudo, o grande destaque surge com a missão inédita chamada “Bad Boy Dragon”. Nesta trama, Kiryu interage com um grupo de motociclistas femininas. Por causa dessas missões exclusivas, a narrativa original ganha muito mais profundidade. Adicionalmente, o sistema de combate parece mais fluido do que na versão anterior. Posteriormente, o foco da apresentação muda para a expansão Dark Ties. Neste trecho, observamos o estilo de luta de Yoshitaka Mine, que recebeu um destaque maior nesta versão. Certamente, a expansão introduz atividades relevantes, como o “Kanda Damage Control”. Nesta tarefa, o jogador cumpre missões designadas pelo capitão do protagonista. Atividades secundárias e lançamento de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties Além dos combates, vemos Mine aproveitando momentos de lazer no Club SEGA. Ele participa de rodadas de boliche e aproveita os arcades clássicos. Por fim, o vídeo termina com cenas intensas de ação na Hell’s Arena. Além disso, a SEGA já confirmou que uma versão de demonstração estará disponível em breve. Em resumo, os jogadores podem esperar um trabalho técnico de alta qualidade e muito conteúdo extra. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties será lançado oficialmente em 12 de fevereiro para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Switch 2 e PC via Steam.
Nioh 3: Demo gratuita será lançada este mês para PS5 e PC

A Team Ninja confirmou que lançará uma demonstração gratuita de Nioh 3 no dia 29 de janeiro de 2026. O conteúdo chegará simultaneamente ao PC (via Steam) e ao PlayStation 5. Dessa forma, os fãs do gênero souls-like podem testar as novidades do RPG de ação antes da estreia oficial. Além disso, a desenvolvedora garante que o progresso obtido migrará para a versão completa do título. Evolução e prêmios para os jogadores Conforme o anúncio oficial, os usuários manterão toda a evolução conquistada durante o teste. O sistema permite que o jogador utilize o personagem criado no editor diretamente na versão final do game. Adicionalmente, quem completar os desafios da demo ganhará o item exclusivo Casco Serpente Gêmea. Este acessório especial exibe quatro chifres e possui detalhes visuais que remetem aos elementos de gelo e fogo. The #Nioh3 demo is coming to PS5 and Steam on January 29, 2026! Demo save data can be carried over to the full game, so create your custom protagonist and face the challenges that await in a dark Warring States era Japan. Nioh 3 is available on February 6, 2026. Pre-order now.… pic.twitter.com/EkhnJXj7VP — Team NINJA (@TeamNINJAStudio) January 15, 2026 Mudanças no sistema de combate em Nioh 3 O novo capítulo da saga surge seis anos após o antecessor e apresenta mecânicas inéditas. Atualmente, a principal inovação reside no novo estilo de combate ninja. O jogador consegue alternar livremente entre as táticas de samurai e as artes ninjas durante os confrontos. Certamente, essa dinâmica reflete a influência de Ninja Gaiden, uma das franquias mais famosas da empresa, no desenvolvimento deste novo sistema. A exploração também recebeu melhorias significativas, com cenários vastos e variados. A trama transporta os aventureiros por diversas eras históricas do Japão, incluindo os períodos Edo, Sengoku, Heian e Bakumatsu. Além dessas regiões, o mapa engloba o reino demoníaco conhecido como O Purgatório. Por consequência, a jornada coloca o protagonista diante de hordas de yokai em ambientes visualmente impressionantes. Estreia e novos públicos A Team Ninja afirma que Nioh 3 oferece uma experiência amigável para iniciantes. Portanto, novatos na franquia conseguirão aproveitar a história sem obrigatoriamente conhecer os jogos anteriores. O lançamento global ocorre em 6 de fevereiro de 2026 para PC e PlayStation 5. FONTE 🔗
Marathon: Conheça os Runners e todas as classes no novo trailer

A Bungie revelou recentemente novos detalhes sobre os sete Runners jogáveis em Marathon, seu futuro título multiplayer. No jogo, os Runner Shells são corpos bioprintados que os jogadores controlam em Tau Ceti IV. Além disso, cada um desses corpos funciona como um arquétipo de gameplay que pode ser identificado facilmente à distância durante os combates. Personalização e os seis modelos principais em Marathon De acordo com a Bungie, o foco do design é oferecer uma criação de personagens flexível. Em vez de entregar receitas prontas, o estúdio disponibiliza “ingredientes” como cores, implantes e modificadores. Consequentemente, os jogadores podem realizar combinações profundas entre habilidades passivas e equipamentos. Atualmente, o jogo apresenta seis Runner Shells com funções bem definidas: O Scavenger Frame e o modo solo Além dos modelos principais, a Bungie introduziu o Scavenger Frame: Rook. Este modo permite uma experiência solo de risco zero em partidas que já estão em andamento. Certamente, ele é a escolha perfeita para quem deseja coletar saques e extrair rapidamente. Outro ponto interessante é que o Rook pode se disfarçar entre as forças da UESC. Por isso, essa mecânica cria uma tensão moral constante entre os jogadores no mapa. Finalmente, Marathon será lançado em março de 2026. O título estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Resident Evil Requiem: Showcase revela novos detalhes do game

O Resident Evil Showcase de hoje revelou novidades empolgantes que certamente prometem conquistar veteranos e novos jogadores da franquia. Durante o evento, a Capcom apresentou trechos inéditos de gameplay do aguardado Resident Evil Requiem. Além disso, o estúdio confirmou detalhes técnicos impressionantes e colaborações de luxo com marcas como Porsche e Hamilton. Desse modo, o lançamento mundial do título está oficialmente agendado para o dia 27 de fevereiro de 2026. Protagonistas e mecânicas de sobrevivência A trama foca na analista do FBI Grace Ashcroft e no icônico agente Leon S. Kennedy. Em Resident Evil Requiem, os jogadores enfrentarão uma mistura intensa de ação e horror de sobrevivência. Portanto, um dos grandes destaques é a liberdade de escolha, pois será possível alternar entre as perspectivas de primeira e terceira pessoa a qualquer momento. Leon Kennedy utiliza sua vasta experiência em combate e conta com um novo machado tático para enfrentar ameaças. Por outro lado, Grace Ashcroft começa sua jornada em um sanatório infestado de zumbis. Ela precisa gerenciar recursos escassos e, consequentemente, pode utilizar sangue infectado para criar itens estratégicos. Atualmente, o mistério central gira em torno de “Elpis”, uma palavra-chave que conecta o passado dos personagens. Por isso, a investigação será vital para a narrativa. Tecnologia de ponta e plataformas O título chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store e ao novo Nintendo Switch 2. Adicionalmente, a Capcom confirmou que o jogo estará disponível no serviço GeForce NOW já no dia do lançamento. Essa integração permite que usuários joguem via nuvem. Contudo, é necessário possuir uma assinatura do serviço para aproveitar o recurso em dispositivos móveis. No PC, a experiência será aprimorada com o suporte às tecnologias DLSS 4 e path-tracing da NVIDIA. Dessa forma, os jogadores terão acesso a uma fidelidade visual sem precedentes. Com efeito, a performance será otimizada para diversas configurações. Colaborações de luxo e colecionáveis de Resident Evil Requiem A Capcom anunciou também uma parceria exclusiva com a fabricante de relógios Hamilton. Dois modelos limitados, que replicam os acessórios usados por Leon e Grace, estarão à venda em fevereiro. Em contrapartida, a Porsche marca presença com um Cayenne Turbo GT personalizado. Finalmente, para os colecionadores, o evento confirmou estatuetas em escala 1/6 dos protagonistas e o primeiro amiibo da história de Resident Evil.
CODE VEIN II: Novo trailer detalha mecânicas e sistemas de gameplay

A Bandai Namco revelou oficialmente um novo trailer de visão geral para o aguardado CODE VEIN II. Atualmente, o vídeo apresenta um mergulho detalhado nas ferramentas de criação de personagens e nos sistemas de combate das Aparições. Além disso, os jogadores puderam observar os diversos ambientes que compõem a fronteira deste mundo em colapso. Exploração e Mecânicas de Combate Desenvolvido pela Bandai Namco Studios Inc., o título conduz os jogadores por uma jornada narrativa épica. De fato, nesta sequência, o tempo funciona como uma arma estratégica para explorar o passado e o presente. Com o objetivo de sobreviver ao cenário pós-apocalíptico, o sistema de combate foi ampliado através dos Ataques de Drenagem e do Sistema de Parceiros. Certamente, os Ataques de Drenagem são essenciais para extrair Icor, que é o recurso que alimenta as habilidades especiais. Por consequência, o uso do Icor permite liberar as poderosas Formae durante as batalhas. Essas habilidades variam entre modificações de armas, golpes devastadores e manobras defensivas críticas. Além disso, as Celas alteram os atributos táticos conforme a necessidade de cada encontro. Arsenal e Personalização Avançada Outro destaque importante é a Oferenda Restauradora, que permite aos parceiros reviver o protagonista em momentos difíceis. No entanto, essa ação gera um tempo de recarga que exige cautela do jogador. O arsenal também recebeu reforços com a chegada das Lâminas Gêmeas e Lâminas Rúnicas, que se somam às categorias já conhecidas pelos fãs. Dessa maneira, o sistema de Códigos de Sangue continua sendo o pilar principal da customização de luta. Através dele, é possível alternar conjuntos de poderes e ativar Aumentos para especializar o guerreiro. Por causa dessa flexibilidade, cada usuário pode criar uma build única para enfrentar os desafios da Cidade Submersa ou da Floresta dos Mortos-Vivos. Demo e Lançamento Oficial de CODE VEIN II Para os jogadores ansiosos, uma demo focada na Criação de Personagens estará disponível em 23 de janeiro de 2026. Além disso, os usuários poderão salvar até 64 modelos diferentes para transferir o progresso depois. Portanto, será possível ajustar cada detalhe visual com calma, utilizando inclusive um Modo Foto avançado para registrar o resultado. Em resumo, CODE VEIN II será lançado oficialmente no dia 30 de janeiro de 2026. Por fim, o jogo já se encontra em pré-venda para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.
MIO: Memories in Orbit ganha novos vídeos detalhando o gameplay

O aguardado metroidvania indie MIO: Memories in Orbit está prestes a chegar aos jogadores. Com lançamento marcado para o dia 20 de janeiro, a Focus Entertainment e a desenvolvedora Douze Dixièmes decidiram revelar segredos do jogo. Através de uma série de vídeos curtos, a equipe mostrou a exploração, o combate e os mistérios que compõem o vasto mundo da “Nave”. Explore os mistérios da Nave Faltando pouco tempo para a estreia, os novos vídeos oferecem uma visão aprofundada do que esperar. Primeiramente, os jogadores podem conferir os perigos constantes que cercam a protagonista, Mio. No ambiente hostil da Nave, a sobrevivência depende da perseverança e da capacidade de adaptação do jogador. Além disso, a agilidade é um pilar central, exigindo precisão e tempo exato para descobrir novos caminhos. Por outro lado, o jogo não foca apenas na dificuldade. A beleza visual dos cenários promete encantar quem gosta de explorar cada canto do mapa. Consequentemente, cada nova câmara descoberta revela paisagens melancólicas e fascinantes. Durante a jornada, Mio também encontrará habitantes curiosos. Esses personagens compartilham histórias de perdas e ajudam o jogador a devolver a vida ao local. Promoções e plataformas disponíveis Atualmente, MIO: Memories in Orbit já está disponível para pré-venda em todas as plataformas. Como benefício adicional, quem adquirir o jogo antecipadamente garante um desconto de 10%. É importante ressaltar que, no PlayStation 5, esse desconto exige uma assinatura ativa do PlayStation Plus. Além disso, o título terá uma presença multiplataforma robusta. O lançamento ocorrerá simultaneamente no PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch (incluindo o sucessor Switch 2). Outro ponto positivo é que o jogo chegará ao catálogo do Xbox Game Pass já no primeiro dia. Para os jogadores de PC, o game já possui verificação para o Steam Deck, garantindo uma experiência otimizada de forma portátil. Em suma, a expectativa para o título é alta entre os fãs do gênero. Fique atento, pois novos vídeos sobre os poderes de Mio e a trilha sonora original serão divulgados nos próximos dias. MIO: Memories in Orbit – Exploração e Agilidade
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice revela trailer cinematográfico de abertura; assista

Recentemente, a Bandai Namco surpreendeu os fãs ao lançar o trailer cinematográfico de abertura de MY HERO ACADEMIA: All’s Justice. Este vídeo emocionante destaca principalmente a jornada de Izuku “Deku” Midoriya. Além disso, a produção apresenta diversos personagens icônicos que compõem o elenco de heróis e vilões. Entre os destaques, os espectadores podem observar figuras centrais como All Might, Katsuki Bakugo e Endeavor. Portanto, o material prepara o terreno para o confronto definitivo no aguardado arco da Guerra Final. Batalhas dinâmicas e o poder das Individualidades No que diz respeito à jogabilidade, MY HERO ACADEMIA: All’s Justice oferece uma experiência intensa para os jogadores. O título permite que os fãs experimentem batalhas dinâmicas em equipes de três contra três. Um detalhe importante é que os personagens podem ser trocados a qualquer momento durante os combates. Consequentemente, essa mecânica garante mais estratégia e fluidez às lutas. A lista de lutadores inclui figuras vistas durante toda a trajetória do mangá e do anime. Assim, o jogo traz as versões com poder máximo que aparecem no arco da Guerra Final. Os jogadores terão a liberdade de escolher entre estudantes da prestigiada U.A., heróis profissionais e vilões temíveis. Certamente, favoritos como Tomura Shigaraki e Himiko Toga estarão presentes com suas formas mais icônicas. Dessa forma, será possível utilizar as Individualidades clássicas para derrotar todos os oponentes na arena. Data de lançamento e plataformas de MY HERO ACADEMIA: All’s Justice Finalmente, a Bandai Namco confirmou os detalhes sobre a disponibilidade do produto. MY HERO ACADEMIA: All’s Justice será lançado oficialmente no dia 6 de fevereiro de 2026. Atualmente, o game está confirmado para as plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S e também para PC via Steam. Em conclusão, os fãs de Deku e seus amigos já podem se preparar para o início desta batalha épica em breve.
Metaphor: ReFantazio – Edição Guidebook é lançada pela ATLUS; veja detalhes

Recentemente, a SEGA e a ATLUS anunciaram o lançamento oficial da Edição Guidebook de Metaphor: ReFantazio. Atualmente, esta versão já pode ser adquirida para Xbox Series X|S, Windows, PlayStation 5, PlayStation 4 e também via Steam. Além disso, existe uma excelente notícia para os fãs mais antigos da franquia. Caso você já possua a Edição Digital de 35 anos de Aniversário da ATLUS, o novo guia de estratégia digital será entregue gratuitamente em sua conta. Sucesso absoluto de crítica e vendas de Metaphor: ReFantazio Desde a sua estreia, Metaphor: ReFantazio tem acumulado números impressionantes para a desenvolvedora. O jogo atingiu a marca de um milhão de unidades vendidas logo em seu primeiro dia de vida. Por consequência, ele se tornou o título da ATLUS com o crescimento mais rápido da história. Além do desempenho comercial, o RPG também conquistou o reconhecimento da indústria global. Durante o evento The Game Awards 2024, por exemplo, a obra venceu categorias de peso como Melhor RPG, Melhor Narrativa e Melhor Direção de Arte. Portanto, o novo lançamento serve para celebrar este legado de sucesso junto ao público. O que está incluso na Edição Guidebook? Certamente, o principal diferencial deste pacote é o conteúdo extra focado em estratégia e arte. De acordo com a empresa, o guia foi produzido pela Future Press para auxiliar os jogadores em sua jornada. Confira os detalhes abaixo: Em conclusão, esta edição é ideal para quem deseja explorar cada detalhe deste universo. Por isso, aproveite as novas funcionalidades e os bônus exclusivos para otimizar a sua experiência de jogo hoje mesmo.
The Blood of Dawnwalker acumula mais de 1 milhão de desejos na Steam, PSN e Xbox Store

O cenário de RPGs de ação acaba de ganhar um novo protagonista de peso. The Blood of Dawnwalker, o projeto de estreia do estúdio Rebel Wolves, ultrapassou recentemente a marca histórica de um milhão de jogadores em sua lista de desejos. Desde o anúncio inicial, o título se posicionou como uma das promessas mais aguardadas da indústria, atraindo olhares de todo o mundo. Herança de Peso e Talento Consolidado em The Blood of Dawnwalker A alta expectativa em torno deste lançamento não ocorre por acaso. Afinal, o estúdio Rebel Wolves é liderado por Konrad Tomaszkiewicz, que atuou como diretor do aclamado The Witcher 3: Wild Hunt. Além disso, a equipe reúne diversos veteranos da CD Projekt RED. Por causa desse histórico de sucesso no desenvolvimento de mundos abertos, o projeto conquistou rapidamente o interesse massivo do público. We couldn't be more excited and grateful that so many of you are already waiting to dive into the world of #Dawnwalker. From the bottom of our hearts: THANK YOU! pic.twitter.com/LEZ1sy5gQR — Dawnwalker (@DawnwalkerGame) January 7, 2026 Trama e Ambientação de Fantasia Sombria Neste universo, os jogadores assumirão o controle de Coen, um jovem transformado no Dawnwalker. Este ser está vinculado ao poder do sangue e, consequentemente, se vê no centro de uma guerra brutal entre clãs vampíricos. Como cada clã possui culturas e hierarquias próprias, a narrativa promete camadas profundas de exploração. A ambientação foca em uma fantasia sombria inspirada na Europa medieval. Portanto, a estética atmosférica apresenta um mundo onde vampiros operam em sociedades secretas. De fato, esse cenário maduro busca oferecer uma imersão completa para quem aprecia histórias complexas e tons mais obscuros. Jogabilidade e Liberdade de Escolha A jogabilidade de The Blood of Dawnwalker combina combates dinâmicos com poderes sobrenaturais únicos. Ademais, os desenvolvedores definem o título como um “sandbox narrativo”. Isso significa que as missões e alianças se adaptam conforme as escolhas do jogador. Por conseguinte, cada decisão gera consequências reais, garantindo um alto grau de liberdade durante a jornada. Embora o sucesso na lista de desejos seja um marco para o estúdio, o desafio agora é outro. Certamente, a equipe precisará entregar uma experiência que esteja à altura do enorme entusiasmo gerado. Por enquanto, o título segue em desenvolvimento e pretende redefinir os padrões do gênero. FONTE
SLEEP AWAKE | Análise / Review

Imagine que fechar os olhos por alguns minutos signifique, literalmente, deixar de existir. Certamente, essa é a premissa perturbadora de Sleep Awake, o título de estreia do estúdio Eyes Out. Com um pedigree de peso — encabeçado por Cory Davis (Spec Ops: The Line) e Robin Finck (Nine Inch Nails) — o jogo mergulha em um futuro onde a privação de sono não é apenas uma escolha, mas uma estratégia desesperada de sobrevivência. No entanto, surge a pergunta inevitável: será que a execução faz jus ao conceito ambicioso da obra? Gostaríamos de agradecer imensamente à Blumhouse Games pelo envio da key de PS5, o que possibilitou a criação desta análise. O Pesadelo do “Silêncio” No universo de Sleep Awake, a força inexplicável conhecida como The Hush (O Silêncio) assombra a humanidade. Em suma, esse fenômeno faz as pessoas desaparecerem durante o sono. Dessa forma, você controla Katja, uma jovem que vive constantemente no limite da exaustão. Para se manter acordada, ela opera um sistema complexo de cultivo de plantas que fabrica colírios especiais. Além disso, a narrativa brilha ao explorar o desespero humano de forma visceral. O mundo bizarro apresenta cultos excêntricos e uma sensação constante de que a realidade derrete ao seu redor. Consequentemente, quando Katja deixa seu refúgio para entregar suprimentos, ela entra em uma última cidade na Terra que funciona como um verdadeiro pesadelo febril. Entre o Visual de Tirar o Fôlego e a Inércia do Gameplay Por outro lado, é justamente na jogabilidade que Sleep Awake se torna um título divisivo. Enquanto a direção de arte impressiona ao utilizar técnicas de FMV (vídeo real) para distorcer o cenário, a mecânica não acompanha tamanha criatividade visual. Na maior parte do tempo, o jogo se comporta como um walking simulator linear. Isso significa que o jogador caminha do ponto A ao ponto B com pouca agência real sobre o ambiente. Embora desafios e puzzles surjam pelo caminho, eles possuem uma estrutura extremamente simplista e raramente oferecem satisfação após a resolução. Da mesma forma, mesmo quando o jogo tenta injetar adrenalina com trechos de furtividade, o sistema carece de profundidade. Afinal, o jogador apenas se esconde nas sombras e aguarda o momento certo de avançar. Todavia, as sequências de perseguição ainda garantem os momentos mais empolgantes, pois exigem reflexos rápidos, mesmo que terminem cedo demais para sustentar a experiência completa. Análise de Equilíbrio: O que funciona e o que falha? Ao analisar os pontos positivos, é inegável que a estética surrealista atinge um nível elevadíssimo e cria quadros que parecem pinturas em movimento. Adicionalmente, a atmosfera sonora imerge o jogador completamente, o que demonstra o talento musical envolvido na produção. Portanto, quem busca impacto sensorial encontrará aqui um prato cheio. Contudo, precisamos olhar para o outro lado da moeda. Infelizmente, o gameplay repetitivo pode cansar jogadores que preferem uma postura mais ativa. Além do mais, os elementos de terror prometem muito mais do que entregam na prática, visto que os sustos aparecem raramente e a tensão se dissipa devido à simplicidade das mecânicas. Desse modo, o título oscila entre o brilho visual e a monotonia interativa.