Sony confirma fim dos jogos single-player da PlayStation no PC

Sony Interactive Entertainment encerra lançamentos de jogos single-player no PC A Sony Interactive Entertainment não vai mais lançar seus grandes títulos single-player no PC. A confirmação veio de Hermen Hulst, CEO do Studio Business Group da empresa, durante uma reunião interna com funcionários nesta semana. A informação foi revelada pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg. A decisão não chega como surpresa total. Em março, a Bloomberg já havia publicado uma reportagem citando fontes internas que indicavam essa mudança de direção. Segundo o relatório, jogos como Ghost of Yotei e Saros vão permanecer exclusivos do PlayStation 5 daqui para frente. Jogos online da Sony ainda chegam ao PC Por outro lado, títulos online da Sony ainda chegarão ao PC. Games como Marathon e MARVEL Tokon: Fighting Souls continuam no plano de lançamento para a plataforma. Portanto, a restrição se aplica especificamente aos jogos de campanha solo. Entre os próximos lançamentos single-player da Sony estão God of War Trilogy Remake e Intergalactic: The Heretic Prophet. Com base na nova política da empresa, esses títulos também devem ficar restritos ao console, pelo menos em um primeiro momento. Acordos externos não são afetados Além disso, é importante destacar que a mudança não afeta os acordos de publicação externa da Sony. O jogo Kena: Scars of Kosmora, por exemplo, ainda terá versão disponível para PC. Ou seja, parceiros externos seguem com seus planos de lançamento multiplataforma. Uma virada na estratégia da Sony A mudança representa uma virada significativa na estratégia da empresa. Nos últimos anos, a Sony apostou no PC como uma forma de ampliar o alcance de seus exclusivos. Títulos como God of War, Spider-Man e The Last of Us chegaram à plataforma com boas vendas e recepção positiva. No entanto, a Sony parece ter reavaliado essa abordagem. A prioridade agora volta a ser o PlayStation 5, reforçando o ecossistema console como principal destino dos seus grandes lançamentos. Por enquanto, a empresa não divulgou comunicado oficial sobre a decisão. Sendo assim, novos detalhes e esclarecimentos sobre casos específicos devem surgir nas próximas semanas. FONTE 🎮 VEJA TAMBÉM Resident Evil Requiem: Todos os Colecionáveis Dicas PRAGMATA: Todos os Colecionáveis Dicas
Call of the Elder Gods | Review

Quando o terror dispensa sustos baratos para causar desconforto, o resultado é Call of the Elder Gods. Desenvolvido pela Out of the Blue Games e publicado pela Kwalee, o título de aventura e quebra-cabeças em primeira pessoa chegou ao PS5 em 12 de maio de 2026 e, desde os primeiros minutos, mergulha o jogador em uma experiência lovecraftiana densa e inquietante. Em vez de apostar em jumpscares constantes, o jogo constrói sua tensão de forma gradual e psicológica, combinando investigação, mistério e uma atmosfera opressiva que transmite, a todo momento, a sensação de que existe algo muito maior — e incompreensível — observando cada passo do jogador. O que é Call of the Elder Gods? Trata-se de um jogo single-player de exploração, investigação e puzzles integrados à narrativa. Diferente dos survival horrors tradicionais, aqui o combate é quase inexistente. O foco está na vulnerabilidade: você é um investigador comum diante de forças antigas que transcendem a compreensão humana. Portanto, cada decisão, cada documento encontrado e cada puzzle resolvido constrói não só o progresso, mas também a paranoia do protagonista. Agradecimento especial ao estúdio Antes de continuar, um agradecimento à Out of the Blue Games e à Kwalee. A chave de review para PS5 foi gentilmente cedida, o que nos permitiu jogar a versão final do título com tranquilidade e explorar todos os detalhes técnicos e narrativos. Gameplay: Paciência que recompensa A jogabilidade flui de forma orgânica. Primeiramente, você explora cenários belíssimos, coleta pistas, conversa com personagens secundários e resolve quebra-cabeças que fazem sentido dentro da lore. Além disso, o jogo ensina aos poucos seus padrões sem tutoriais invasivos. No entanto, alguns trechos de exploração mais lentos podem testar a paciência de quem prefere ação constante. Assim como no jogo anterior, Call of the Elder Gods é focado em puzzles e nada mais. O jogador passa de nível em nível desvendando mistérios, abrindo portas secretas, descobrindo combinações de locais trancados e até enchendo galões de água com uma gosma alienígena. Esse loop de gameplay funciona bem nos primeiros quatro capítulos. Porém, ele começa a enjoar depois desse ponto. Outro fator que contribui para essa sensação são os cenários extremamente lineares. Há muitas paredes invisíveis, tornando os momentos fora dos puzzles bastante cansativos. Quando o jogador tenta explorar algo fora da rota principal, lá está uma parede invisível o barrando. Esse é um problema que já havia sido mencionado na preview. Infelizmente, ele se repete por todo o jogo. Consequentemente, a imersão durante o gameplay fica prejudicada. Por outro lado, quem gosta de Myst ou The Witness vai se sentir em casa. Afinal, o título agrada fãs de experiências contemplativas e desafiadoras. No entanto, aqueles que buscam ação constante podem se frustrar com o ritmo mais lento e as limitações de exploração. Gráficos e atmosfera Visualmente, Call of the Elder Gods impressiona desde os primeiros minutos. Os cenários são extremamente ricos em detalhes e conseguem transmitir personalidade própria em cada ambiente, seja nas cidades abandonadas, nas florestas silenciosas, nos templos decadentes ou, principalmente, nas sequências surreais que distorcem a percepção da realidade de maneira inquietante. Além disso, a direção de arte é simplesmente impecável e trabalha constantemente para reforçar o clima psicológico da experiência. No PS5, essa atmosfera ganha ainda mais força graças às texturas nítidas, à iluminação volumétrica e aos tempos de carregamento praticamente instantâneos. Como resultado, a sensação de imersão permanece constante do início ao fim. E, à medida que a narrativa avança, o mundo ao redor parece se tornar cada vez mais “errado” — não de forma exagerada, mas sim através de pequenas distorções sutis e perturbadoras que aumentam significativamente a tensão do jogador. Som e imersão auditiva em Call of the Elder Gods A trilha sonora é minimalista e genial. Muitas vezes o silêncio reina, quebrado apenas por sons ambientes e ruídos distantes que aumentam a tensão. Quando a música entra em cenas chave, ela eleva o impacto emocional de forma brilhante. O áudio 3D do DualSense complementa perfeitamente a experiência, tornando cada passo mais inquietante. História e narrativa lovecraftiana A trama de Call of the Elder Gods gira em torno de desaparecimentos misteriosos, cultos ancestrais e entidades capazes de desafiar a própria sanidade humana. No entanto, em vez de entregar respostas prontas ao jogador, o game aposta em uma narrativa fragmentada e altamente interpretativa, construída gradualmente por meio de documentos, diálogos sutis e inúmeros detalhes espalhados pelos cenários. Dessa forma, cabe ao jogador conectar cada peça desse grande quebra-cabeça psicológico praticamente sozinho. Além disso, o título evita acelerar os acontecimentos e, por consequência, adota um ritmo mais lento, contemplativo e carregado de ambiguidades. Para alguns jogadores, essa escolha pode soar cansativa ou até frustrante; por outro lado, quem aprecia narrativas mais densas, simbólicas e abertas a interpretações provavelmente encontrará aqui uma experiência ainda mais envolvente e memorável. Prós e contras de Call of the Elder Gods
LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas – Todos os Troféus

Se você está em busca da platina de LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas no PS5, este guia é tudo o que você precisa. Aqui você encontra a lista completa de troféus do jogo, organizada de forma prática e otimizada para facilitar sua jornada rumo aos 100%. O novo título da franquia LEGO leva os jogadores de volta a Gotham City em uma aventura repleta de ação, exploração, colecionáveis e referências clássicas do universo do Batman. Além disso, o game combina humor característico da série com missões variadas e diversos desafios espalhados pelo mapa. Ao todo, LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas conta com 52 troféus no PlayStation 5, incluindo o cobiçado troféu de Platina. A lista também traz conquistas de Ouro, Prata e Bronze, exigindo exploração completa, conclusão de objetivos específicos e desbloqueio de segredos. Neste guia, você confere todos os troféus do jogo com nomes oficiais, descrições completas e ícones originais. Além disso, a organização em formato de cards torna a leitura muito mais confortável, principalmente no celular. Veja a lista completa de troféus de LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas Eu sou o Batman. Colete todos os troféus. Qualquer um pode ser herói. Conclua o Modo História. Ele está ocupado. Conclua todas as atividades em Gotham. Um coletor vigilante Colete todos os colecionáveis. Não estou usando caneleiras. Desbloqueie todos os trajes. Quer saber como consegui esses carros? Desbloqueie todos os veículos. Baita melhorias, Batman! Desbloqueie todas as melhorias de habilidade. Muito poder para uma pessoa só. Colete todas as peças vermelhas. Preparado para o desafio Conclua 20 desafios. A cidade é grande. Não tô em todo lugar. Desbloqueie todos os pontos de viagem rápida. Um amigo Desbloqueie Jim Gordon. Ouça-me rugir. Desbloqueie Mulher-Gato. O Menino Prodígio Desbloqueie Robin. O que Batgirl pode fazer! Desbloqueie Batgirl. Graduação do Grayson Desbloqueie Asa Noturna. Direto das sombras Desbloqueie Talia. Não é um mundo normal. Visite todos os distritos. Brinquedos fantásticos Compre todas as melhorias de dispositivos para qualquer personagem. Cuidado com o Fantasma Cinzento! Complete o traje Fantasma Cinzento do Bruce. A lenda, Sr. Wayne. Conclua o Prólogo. Um dia ruim Conclua o Capítulo Um. Acha que estou brincando? Conclua o Capítulo Dois. A dupla dinâmica Conclua o Capítulo Três. Inverno sem fim Conclua o Capítulo Quatro. A queda do morcego Conclua o Capítulo Cinco. Um nome a zelar. Abra todas as Cápsulas da WayneTech. A ideia era ser um símbolo. Colete 25 Bat-símbolos. Baita coleção, Senhor Bruce. Colete todos os troféus da batcaverna. Muitas perguntas Conclua todas as salas de Quebra-Cabeça. Mais leve, mais rápido, mais ágil. Adquira uma melhoria de habilidade para cada categoria. Teatralidade e engano Compre 3 melhorias de dispositivos. Sou o dono aqui. Compre todas as expansões da batcaverna. Não é só uma caverna Posicione 5 acessórios ou troféus na batcaverna. Não, senhor. O OUTRO carro. Compre 3 veículos da batcaverna. Ou você compra um herói… Compre 5 itens das lojas. Tem em preto? Equipe uma peça vermelha. Não quero tornar as coisas muito fáceis. Obtenha 5 medalhas de ouro em Testes RA. Reconstruindo Gotham Ganhe dinheiro em um desafio na batcaverna. Coletando evidências Gire a câmera 20 graus no Modo Fotografia. Privilégios computadorizados Mude a tela de fundo do batcomputador. A vida tem sido boa comigo. Colete 1.000.000 peças. Defensor encapuzado Realize 100 contra-ataques bem-sucedidos. Nunca faça de graça. Colete 30.000 peças com um único combo de peças. Sou bom com números. Mantenha combo de peças máximo por 60 segundos. A força de lutar Alcance combo de combate de 99 acertos. Eu sou a sombra. Realize 100 eliminações furtivas. Essa cidade é minha. Coloque um ponto no mapa. Você está se tornando uma celebridade. Descubra 100 eventos de mundo aberto. Gente covarde e supersticiosa Derrote todos os tipos de inimigos uma vez. Gotham pode parecer um pouco mais segura. Previna 30 crimes. As coisas melhoraram. Previna cada tipo de crime em Gotham uma vez. É como saltar de paraquedas? Plane em 10 túneis de vento diferentes. Parabéns! Agora você já conferiu a lista completa de troféus de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight no PS5 e está mais perto da tão desejada platina. E aí, qual troféu deu mais trabalho durante a sua jornada em Gotham? Teve alguma conquista mais difícil ou alguma que você desbloqueou sem perceber? Compartilhe nos comentários quais troféus você já conquistou e quanto falta para chegar aos 100%. Se este guia te ajudou, aproveite para salvar e compartilhar o post com outros jogadores que também estão platinando LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Isso ajuda a fortalecer a comunidade e apoia a produção de mais conteúdos como este. Além disso, continue acompanhando o site para conferir novas listas de troféus, guias completos e conteúdos atualizados sobre os principais jogos do PlayStation. Até a próxima! Leia também! Notícias PS Plus Extra e Deluxe: Sony revela jogos de Maio 2026 → Dicas Horizon Zero Dawn: Como Conseguir o Melhor Traje do Jogo →
inFAMOUS pode ganhar novo jogo no PS5, indicam rumores

Um novo projeto da franquia inFAMOUS está em andamento na PlayStation. A informação partiu de Jordan Middler, jornalista do renomado portal VGC. Segundo ele, a novidade pode ser tanto um jogo inédito quanto remakes dos títulos clássicos. Durante sua participação no podcast oficial do site, Middler trouxe detalhes interessantes. Ele afirmou ter a forte impressão de que algo relacionado a inFAMOUS acontece em outro estúdio da Sony neste exato momento. Essa declaração sugere, portanto, que a Sucker Punch não lidera a produção atual. Detalhes sobre o rumor de inFAMOUS Poucas horas após a transmissão, Greg Miller, do canal Kinda Funny, conversou com Middler para obter esclarecimentos. Na ocasião, o jornalista explicou que a informação possui base em apenas uma única fonte. Por esse motivo, ele ainda busca uma confirmação adicional para o caso. Contudo, com base no relato inicial, Middler deduziu que o projeto envolve os dois primeiros jogos do PlayStation 3. A ideia principal seria recriar essas aventuras totalmente para o PlayStation 5. Embora ninguém tenha dito isso de forma direta, o assunto ficou muito implícito na conversa. O repórter também fez um alerta importante sobre o tema. Ele lembrou que a Sony pode ter cancelado o projeto recentemente, apesar de o rumor continuar forte. Leia também! Notícias PS Plus Extra e Deluxe: Sony revela jogos de Maio 2026 → Dicas Horizon Zero Dawn: Como Conseguir o Melhor Traje do Jogo → A reação da comunidade e o papel da Sucker Punch Logo após a divulgação da notícia, os fãs de inFAMOUS iniciaram grandes mobilizações no Reddit e nas redes sociais. A comunidade deseja muito que o rumor seja verdadeiro. Desse modo, grande parte do público clama por uma repaginação total dos primeiros títulos da saga. No Reddit, as opiniões mostram um cenário ligeiramente dividido. Enquanto alguns jogadores demonstram entusiasmo por remakes, outros adotam uma postura bem mais cautelosa. Há quem defenda que o projeto perde o apelo sem a presença da desenvolvedora original. Anteriormente, em 2022, a Sucker Punch confirmou que não tinha planos para a franquia. Naquela época, o estúdio também garantiu que nenhuma outra empresa trabalhava com o herói Cole MacGrath. Como essa declaração ocorreu há quatro anos, o cenário mudou completamente. Afinal, a empresa sempre destacou que poderia reabrir essas portas no futuro. Recentemente, o executivo Nate Fox revelou que adoraria ver o relançamento da trilogia. No entanto, ele ressaltou que a Sucker Punch foca em apenas um grande projeto por vez. No momento, os esforços do estúdio se voltam para o suporte de Ghost of Yotei, que já chegou ao mercado com seu modo multiplayer gratuito. Como o público hardcore deseja novas experiências focadas em um jogador, o retorno desta IP de peso certamente agradará aos jogadores de PS5. FONTE: youtube.com
Marvel Tokon: Estúdio corrige mal-entendido e confirma batalhas na campanha

A Arc System Works esclareceu um mal-entendido que preocupou os fãs de Marvel Tokon: Fighting Souls. O modo história do jogo terá batalhas jogáveis. A confirmação chegou após uma reportagem do portal japonês 4Gamer publicar informações incorretas sobre o Episode Mode. O produtor Takeshi Yamanaka concedeu uma entrevista ao 4Gamer com detalhes sobre o modo. No entanto, o veículo noticiou, por engano, que o Episode Mode não incluiria combates jogáveis de verdade. A própria Arc System Works pediu a correção e o 4Gamer atualizou o texto. De acordo com Yamanaka, o Episode Mode apresenta a história em formato de mangá animado. A desenvolvedora contratou um artista de mangá para criar a base visual. Depois, a equipe adicionou movimento a cada painel para dar fluidez à narrativa. “Temos um artista de mangá desenhando o mangá base, e então adicionamos movimento a cada painel para avançar a história, o que é uma forma bastante trabalhosa de apresentá-la”, explicou o produtor. Além disso, com cinco times jogáveis disponíveis, o conteúdo promete oferecer quase 10 horas de gameplay no total. Por que a notícia equivocada gerou tanta preocupação? O mal-entendido fez sentido para muitos fãs. Afinal, em Guilty Gear Strive, outro título da Arc System Works, o modo história funciona como uma visual novel e não oferece batalhas jogáveis. Por isso, a notícia causou reação imediata na comunidade. Porém, Marvel Tōkon segue um caminho diferente. A versão corrigida do 4Gamer traz a seguinte declaração: “No Episode Mode, batalhas jogáveis estão incluídas em todo o percurso. A batalha que conduz ao conteúdo da história é projetada para qualquer pessoa aproveitar casualmente, como se estivesse lendo um mangá.” Ainda assim, não ficou claro se o equívoco partiu de uma má tradução ou de um erro editorial. De qualquer forma, o resultado agrada os fãs: Marvel Tōkon: Fighting Souls contará com combates reais integrados à narrativa. Marvel Tokon: Fighting Souls chega em 6 de agosto para PlayStation 5 e PC. A Arc System Works, estúdio por trás de Dragon Ball FighterZ e Guilty Gear Strive, lidera o desenvolvimento do jogo. FONTE: GamingBolt
Remothered: Red Nun’s Legacy: Trailer revela história e elenco de dubladores

A desenvolvedora Stormind Games revelou hoje detalhes inéditos sobre Remothered: Red Nun’s Legacy. Este título representa o terceiro capítulo da aclamada franquia de survival horror. Além disso, o estúdio apresentou um novo trailer de história que destaca a atmosfera sombria do projeto. Com efeito, a ambientação busca evocar a herança clássica do terror italiano, especificamente o subgênero Giallo. Neste novo capítulo, os jogadores entrarão em um mundo onde nada é o que parece. Ao explorar um convento envolto em sombras, você precisará usar a inteligência para superar segredos perturbadores. O objetivo central, portanto, é descobrir a verdade por trás da Freira Vermelha. Enquanto isso, será necessário sobreviver aos implacáveis “Stalkers” que caçam você sem descanso. O título chegará ainda este ano para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Segundo o estúdio, o game entregará um grandioso final para a saga. Entretanto, o projeto introduz uma visão renovada com jogabilidade e narrativas aprimoradas para o público atual. Remothered: Red Nun’s Legacy Abaixo, você pode conferir o trailer oficial de história que apresenta o mistério e o terror por trás deste encerramento épico: Um Elenco de Peso e Inspiração Clássica A Stormind Games também confirmou que o jogo funcionará como uma experiência independente. Ou seja, novos jogadores podem aproveitar o terror sem ter jogado os originais. Por outro lado, os fãs antigos encontrarão um desfecho satisfatório para a narrativa da série. Como resultado, o game consegue agradar dois tipos diferentes de público simultaneamente. Um dos grandes destaques é o elenco de vozes, que conta com verdadeiras lendas do gênero. Cissy Jones, premiada pelo BAFTA, interpreta Susan. Já Maggie Robertson assume o papel da própria Freira Vermelha. Adicionalmente, a trilha sonora terá a assinatura de Akira Yamaoka, o lendário compositor de Silent Hill. Principais Características do Jogo Os jogadores precisarão desafiar seus instintos de sobrevivência para esconder e fugir dos assassinos. Contudo, em momentos críticos, será possível até mesmo revidar os ataques. Além disso, o game introduz poderes de hipnose interessantes. Essa mecânica permite ler objetos para revelar memórias esquecidas e abrir passagens ocultas no cenário. O mundo do jogo é ricamente detalhado e repleto de quebra-cabeças complexos. Assim sendo, os usuários deverão encontrar pistas para alcançar a revelação final sobre o convento. Atualmente, Remothered: Red Nun’s Legacy já pode ser adicionado à lista de desejos na PS Store.
Marathon: Temporada 2 ganha dois modos PvE inéditos

A Bungie anunciou recentemente novidades empolgantes para o futuro de Marathon. Com a chegada da segunda temporada, batizada de Nightfall, o jogo receberá dois novos modos experimentais focados em PvE (Jogador contra Ambiente). O lançamento está agendado para o dia 2 de junho e promete expandir significativamente a base de conteúdo do título. Além dos novos modos, a equipe de desenvolvimento pretende utilizar esta atualização para aprofundar a experiência principal do game. Dessa forma, os jogadores podem esperar conteúdos inovadores, zonas atualizadas e novas carcaças de Runners. O objetivo central é atrair um novo público, visto que o jogo tem enfrentado desafios para reter sua base de usuários nos últimos meses. A Mudança de Estratégia da Bungie Inicialmente, a Bungie resistiu à ideia de incluir modos exclusivamente PvE. A desenvolvedora acreditava que a ausência de outros jogadores removeria a imprevisibilidade típica de um extraction shooter. No entanto, o cenário mudou devido à queda no número de jogadores e ao desejo constante da comunidade por uma experiência cooperativa. Portanto, a segunda temporada focará intensamente em contribuições PvE. O primeiro modo, que chegará logo no início da temporada, será uma oferta “PvE-lite”. Nele, o combate contra o ambiente será o foco, embora ainda mantenha leves toques de interação PvP. Posteriormente, na metade da temporada, um modo puramente PvE será lançado, permitindo que as equipes cumpram objetivos e progridam juntas. LEIA TAMBÉM Review: Marathon (PS5) – A nova aposta da Bungie vale o seu tempo? O Futuro de Marathon A Bungie explicou que continuará testando filas experimentais além dessas duas ofertas iniciais. Essas fases de teste servem para avaliar novas mecânicas que podem se tornar permanentes. Além disso, a terceira temporada trará uma revisão completa da experiência inicial do jogo, ajustando elementos baseados no feedback dos usuários. As temporadas seguintes já possuem diretrizes definidas. Enquanto a segunda temporada planta as sementes para o futuro, a terceira focará em revisões técnicas. Já a quarta temporada buscará adicionar profundidade ao ciclo de extração, culminando na quinta temporada, que unirá o mundo PvPvE de formas inéditas e evolutivas. FONTE
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Gameplay mostra exploração submarina

A Ubisoft divulgou um novo vídeo de gameplay de Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Desta vez, o foco está totalmente na exploração submarina, um dos elementos mais marcantes do jogo original. O material foi publicado pelo canal da IGN USA e apresenta cenas inéditas do remake em cerca de um minuto. Mesmo com curta duração, o vídeo mostra diversas melhorias gráficas. Além disso, o remake exibe ambientes mais detalhados, iluminação renovada e efeitos de água mais realistas. Como resultado, a experiência subaquática parece muito mais imersiva nas plataformas atuais. No gameplay, Edward Kenway mergulha em busca de tesouros escondidos no fundo do mar. Enquanto explora as profundezas, o personagem encontra diferentes criaturas marinhas espalhadas pelo cenário. Entre elas, um tubarão surge como ameaça direta ao jogador durante as sequências de mergulho. Ao mesmo tempo, a Ubisoft manteve várias mecânicas clássicas do título original. O tradicional medidor de oxigênio continua presente e limita o tempo de exploração debaixo d’água. Ainda assim, o sistema parece bastante acessível, já que o vídeo mostra um gerenciamento de fôlego relativamente tranquilo. Além disso, os barris espalhados pelos cenários retornam no remake. Esses objetos funcionam como bolsões de ar temporários e ajudam Edward a recuperar o fôlego antes de voltar à exploração. Dessa forma, o ritmo das missões permanece fluido durante os mergulhos. Outro detalhe importante envolve os pontos de impulso espalhados pelas áreas submersas. Com eles, o jogador consegue se mover com mais velocidade em determinadas partes do oceano. Consequentemente, a navegação ganha mais dinamismo e deixa as sequências menos lentas. Assassin’s Creed Black Flag Resynced | Novo gameplay O novo vídeo também reforça a evolução visual do remake. Os efeitos de partículas, reflexos na água e iluminação mostram um salto significativo em relação à versão original lançada para PS3 e Xbox 360. Por isso, muitos fãs já consideram o projeto uma das remasterizações mais ambiciosas da Ubisoft. Enquanto promove o lançamento do jogo, a empresa também mantém ativa uma caça ao tesouro de 500 mil dólares. A ação promocional faz parte da campanha de marketing do remake e busca aumentar o engajamento da comunidade. Além do prêmio em dinheiro, a iniciativa reforça o clima pirata da franquia. Assassin’s Creed Black Flag Resynced será lançado em 9 de julho para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
SAROS: Novo patch corrige troféus e outros problemas

A desenvolvedora Housemarque demonstra um compromisso notável com seu mais recente projeto. O estúdio lança atualizações regulares para Saros, mantendo o título polido desde sua estreia oficial há algumas semanas. Recentemente, uma nova atualização chegou para levar o jogo à versão 1.004.002. De fato, a equipe focou este patch na correção de bugs pontuais que afetavam a experiência de alguns usuários. Nesse sentido, os desenvolvedores ajustaram o comportamento de certos troféus. Anteriormente, as conquistas “Intocável” e “Vulnerável” apresentavam problemas de desbloqueio em momentos incorretos. Entretanto, o novo patch soluciona esse erro de forma definitiva. Além disso, o estúdio corrigiu falhas de colisão em elevadores e problemas de renderização na área “Ancient Depths” após a derrota do chefe Profeta. Certamente, essas mudanças garantem uma navegação mais fluida pelos cenários desafiadores do game. Saros Outro ponto de destaque na atualização envolve melhorias visuais significativas. A Housemarque calibrou a saída de pico do HDR para que o jogo alcance o nível máximo de luminância. Consequentemente, os jogadores com monitores compatíveis notarão cores mais vibrantes e contrastes mais precisos durante a exploração. Se você ainda tem dúvidas sobre mergulhar nesta jornada, não deixe de conferir nossa review completa de Saros. Lá, detalhamos todos os pontos da jogabilidade. Atualmente, o equilíbrio do gameplay também recebeu atenção especial da equipe técnica. O patch resolveu problemas de cura de inimigos fora das áreas de combate e erros na transição de fases em lutas contra chefes. Da mesma forma, o estúdio eliminou um bug raro que causava travamentos ao reiniciar o ciclo manualmente na região Yellow Shore. Em resumo, a versão 1.004.002 torna a experiência técnica muito mais estável para toda a comunidade. Abaixo, você confere os principais destaques das notas do patch: FONTE: support.housemarque.com
Moss: The Forgotten Relic é anunciado para PS5

A desenvolvedora Polyarc revelou oficialmente o lançamento de Moss: The Forgotten Relic. Este novo título de aventura e fantasia combina as histórias consagradas de Moss e Moss: Book II, anteriormente exclusivos para realidade virtual. Agora, os jogadores poderão aproveitar essa jornada épica no PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, Switch e PC (via Steam) em breve. Esta versão definitiva transporta o público para as páginas de uma fábula viva e emocionante. O jogo mistura mitos antigos com magia em uma atmosfera única e envolvente. Durante a campanha, você deve guiar uma heroína pequena, porém determinada, em uma trajetória repleta de desafios, coragem e conexão emocional. Explore um reino esquecido com Quill A narrativa convida os jogadores a atravessar um reino caído que está sendo lentamente retomado pela natureza indomável. No centro dessa história está Quill, uma camundonga corajosa que depende da sua orientação e proteção. Dessa maneira, você formará um vínculo poderoso com a protagonista enquanto resolve quebra-cabeças ambientais complexos e enfrenta forças arcanas. Além disso, a exploração recompensa os mais curiosos com segredos ocultos e surpresas espalhadas pelo cenário. O design dos mapas segue o estilo de dioramas feitos à mão, o que garante uma estética visualmente deslumbrante em todas as plataformas. Moss: The Forgotten Relic – Assista ao trailer oficial Melhorias e novos recursos da versão definitiva Como Moss: The Forgotten Relic une os dois títulos originais em uma única experiência, a Polyarc implementou melhorias significativas. O jogo foi totalmente reimaginado para consoles tradicionais e PC, apresentando visuais aprimorados e maior performance técnica. Além disso, o pacote inclui recursos inéditos para facilitar a navegação e a acessibilidade. Entre as novidades estão novas cenas de corte (cutscenes) e o sistema de câmera “Smart Follow”. Outro ponto relevante é a inclusão de todo o conteúdo adicional “Twilight Garden”. Por fim, os desenvolvedores adicionaram a opção “Pular Combate”, permitindo que os jogadores foquem inteiramente na história e nos puzzles, caso prefiram. FONTE