Elden Ring Nightreign

Elden Ring: Nightreign – A Nova Abordagem Cooperativa da FromSoftware Vale a Pena?

Elden Ring: Nightreign é o novo título da renomada FromSoftware, lançado em 30 de maio de 2025 no PlayStation 4 (PS4), PlayStation 5 (PS5), Xbox One, Xbox Series X|S e PC. Este game chega com grande expectativa, especialmente após o sucesso do jogo base e da DLC Shadow of the Erdtree. Ele se destaca por introduzir uma proposta cooperativa inédita no gênero, chamando a atenção de muitos jogadores. Além disso, o jogo custa R$ 199,50, um valor relativamente acessível comparado a outros grandes lançamentos.

O sucesso da fórmula single player fez parte da comunidade duvidar da abordagem cooperativa de Nightreign. Contudo, mesmo com essa mudança, será que o game consegue surpreender? A seguir, você confere a análise com detalhes sobre jogabilidade, história, desempenho e nossas primeiras impressões.


Agradecemos à Bandai Namco Brasil por nos fornecer uma key de PlayStation 5 para esta review. Isso nos permitiu explorar profundamente tudo o que Elden Ring: Nightreign oferece.

O sucesso de Elden Ring é inegável. O jogo base vendeu mais de 3,5 milhões de cópias em menos de uma semana, um feito impressionante que solidificou sua posição no mercado gamer. Nightreign busca expandir esse universo de forma inovadora.

Elden Ring Nightreign

Ambientação e Contexto da Franquia

Elden Ring Nightreign

Elden Ring: Nightreign se passa em Limveld, uma região inédita e completamente dominada por uma noite eterna. Diferente das vastas paisagens abertas do jogo original, Limveld apresenta uma atmosfera mais claustrofóbica e melancólica. Tons azuis e roxos reforçam essa sensação de escuridão perpétua.

O Senhor da Noite (Nightlord), uma entidade misteriosa, domina a região e mantém Limveld em trevas. Essa ambientação noturna não é só um elemento estético, mas também parte fundamental da narrativa e da jogabilidade. Assim, as expedições se tornam mais perigosas à medida que a noite avança.

Embora seja um título independente, Nightreign mantém a identidade visual e narrativa característica dos jogos FromSoftware. Cenários detalhados, arquitetura gótica e uma sensação constante de desolação marcam presença. Igrejas, castelos, cavernas e florestas compõem Limveld, com objetivos randomizados a cada expedição. Isso garante que cada jornada seja única e imprevisível.

Elden Ring Nightreign

Os eventos de Shifting Earth são um dos elementos mais interessantes. À medida que os jogadores completam expedições, eles recebem notificações de que a terra se moveu. Esses eventos alteram o terreno de Limveld temporariamente. As áreas afetadas são grandes, geralmente exigindo um dia inteiro para explorar, e cada uma possui um tema particular com quebra-cabeças ou mecânicas próprias. Completar o objetivo nessas zonas oferece uma recompensa especial, como um poderoso atributo de personagem ou uma melhoria que dura pela missão atual.

Elden Ring: Nightreign se encaixa na estratégia da FromSoftware de expandir o universo de Elden Ring. A empresa faz isso através de diferentes mídias e experiências, como o mangá e o filme em produção. Portanto, o jogo oferece aos fãs novas perspectivas sem comprometer a grandiosidade do título original.


Novas Mecânicas: Cooperativo e Solo

ELDEN RING NIGHTREIGN

A maior inovação de Elden Ring: Nightreign é seu foco na experiência cooperativa. Isso é inédito para a franquia, que sempre priorizou desafios solitários. O jogo permite que até três jogadores se unam em expedições para enfrentar os perigos de Limveld. Cada jogador assume um papel específico no grupo.

O sistema de combate representa uma fusão única. Ele mistura elementos de Battle Royale (com o mapa que se fecha), Roguelike (com o ciclo de derrotas e aprendizado somado à randomização dos objetivos) e o próprio Soulslike (mantendo as características da FromSoftware). Essa combinação cria uma experiência dinâmica e desafiadora que se renova a cada expedição.

A jogabilidade de Nightreign gira em torno das missões chamadas Expedições. Cada uma delas dura três dias dentro do jogo. Os dois primeiros dias são para exploração livre de Limveld, com encontros obrigatórios contra chefes ao anoitecer. Já o terceiro dia é reservado para o confronto final contra um poderoso avatar do Nightlord.

Durante os dois primeiros dias, a área segura do mapa diminui gradualmente, forçando o jogador a ir para a arena do chefe. No terceiro dia, não há exploração, apenas a batalha final com o Nightlord, que encerra a Expedição. Embora o foco seja cooperativo, você pode jogar solo, com o sistema adaptando a dificuldade. No entanto, é muito mais difícil superar os chefes e desafios sozinho, sem o suporte de outros jogadores.


Personagens e Movimentação

Elden Ring Nightreign

O jogo oferece oito personagens jogáveis distintos. Cada um possui habilidades fixas e estatísticas predefinidas. Você pode trocar as skins dos personagens, mas não pode alterar suas habilidades ou atributos base. Assim, a escolha do personagem torna-se uma decisão estratégica importante antes de cada expedição.

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Elden Ring: Nightreign também introduz novos elementos de movimentação:

  • Arremetida: Ao clicar no analógico esquerdo e incliná-lo, o jogador pode realizar um sprint que aumenta muito a velocidade. Consome stamina mais rapidamente durante o combate, mas também ajuda a evitar ataques.
  • Pulo na Parede: Ao encontrar um obstáculo mais alto que o salto máximo, você pode inclinar o analógico esquerdo e pressionar X/A para escalar a superfície. Essa técnica permite escalar a maioria dos objetos, como tendas e ruínas.
  • Falcões Espectrais: Você pode invocá-los em locais marcados por árvores azuis fantasmagóricas. Eles oferecem uma travessia segura e relativamente rápida, mas com rotas fixas.
  • Salto Espiritual: Esses pontos de travessia aparecem como vórtices de energia azul em locais fixos, também marcados no mapa. Eles aumentam drasticamente a altura do salto, permitindo escalar penhascos e fortificações em um único impulso.

História e Enredo

A narrativa de Elden Ring: Nightreign foca na chegada do Senhor da Noite (Nightlord), que amaldiçoou Limveld com a noite eterna. Os oito personagens jogáveis, com seus objetivos pessoais, se unem para derrotá-lo e quebrar a maldição.

Cada personagem possui uma história própria, que se revela ao jogar e se entrelaça com a trama principal. Essas histórias oferecem diferentes perspectivas sobre a maldição e a natureza do Nightlord.

Apesar de o diretor Junya Ishizaki mencionar uma linha do tempo diferente, a narrativa parece se passar no futuro de Elden Ring original. Um NPC, por exemplo, conta a história da Térvore (Erdtree) e sua destruição, conectando os eventos.

A história é mais linear que em outros jogos da FromSoftware. Diálogos com NPCs, descrições de itens e descobertas ambientais a revelam gradualmente. A ambientação, rica em detalhes, conta histórias silenciosas sobre a região após a noite eterna.

Os cenários, que variam de ruínas góticas a florestas sombrias, se unem pela estética noturna. Cada localização apresenta desafios, criando um mundo coeso e intrigante.

A narrativa é mais focada e intimista que a do jogo original, explorando temas pessoais dos personagens e a luta contra forças inevitáveis – elementos comuns nas obras da FromSoftware.


Elementos Visuais e Áudio

Elden Ring Nightreign

Visualmente, Elden Ring: Nightreign mantém o alto padrão estético da FromSoftware. A direção de arte prioriza a atmosfera sombria e melancólica. A paleta de cores é dominada por tons de azul e roxo, refletindo a noite eterna de Limveld. Ainda assim, há contrastes de luzes quentes de fogueiras, magias e outros elementos que pontuam a escuridão.

Os efeitos visuais são impressionantes durante os combates. Magias e habilidades especiais criam espetáculos de luz que se destacam contra o cenário noturno. O design de inimigos segue a tradição da FromSoftware. Eles criam criaturas memoráveis e perturbadoras, desde soldados corrompidos até aberrações grotescas.

Existe uma reutilização de vários elementos visuais (assets) do Elden Ring original. Isso foi notado nos trailers e na gameplay testada. No entanto, o jogo consegue manter uma identidade visual própria através da ambientação noturna e de elementos exclusivos.

A trilha sonora complementa perfeitamente a experiência visual. Composições atmosféricas intensificam a sensação de melancolia e mistério. Os momentos de silêncio são tão importantes quanto os crescendos musicais durante encontros com chefes. Isso cria uma dinâmica sonora que mantém os jogadores imersos, uma assinatura da desenvolvedora japonesa.

Os efeitos sonoros são meticulosamente trabalhados. Você ouve o som dos passos em diferentes superfícies, o clangor das armas e os barulhos dos inimigos. A direção de áudio espacial ajuda na imersão. Além disso, serve como elemento de gameplay, permitindo identificar ameaças e segredos pela audição.


Performance e Preço

Elden Ring: Nightreign será lançado em múltiplas plataformas, mas apresenta uma performance inconsistente. Isso ocorre até mesmo nos consoles de nova geração e PCs de médio a alto desempenho. O jogo mantém um framerate estável durante a exploração. Contudo, em combates intensos com múltiplos jogadores, podem acontecer quedas de frames e travamentos. Esse último, inclusive, incomodou bastante durante nossa gameplay, levando-nos a uma derrota contra o Lorde da Noite em um momento chave da batalha.

Nas plataformas de geração anterior (PS4 e Xbox One), o jogo faz concessões visuais para manter a fluidez. Há texturas menos detalhadas e efeitos de iluminação simplificados. Ainda assim, a experiência central permanece intacta. No PC, as opções de configuração são simples, mas permitem ajustes para diferentes hardwares.

O preço do jogo é um grande atrativo. Ele reflete o posicionamento do game como uma experiência complementar ao Elden Ring original, em vez de uma sequência completa. Mesmo assim, apesar dos chefes inéditos e do sistema de progressão, é difícil recomendar a compra pelo preço cheio. Isso se deve às muitas reutilizações de assets, como mencionado anteriormente.

Junya Ishizaki

Junya Ishizaki dirigiu o jogo. Ele foi diretor de combate de Elden Ring e sua DLC “Shadow of the Erdtree”. Além disso, foi Lead Game Designer de Dark Souls 3 e Game Designer de Bloodborne. Sua experiência com os títulos anteriores da FromSoftware é evidente na qualidade do combate e na coesão dos sistemas de jogo.

Elden Ring Nightreign Vale a Pena?: Elden Ring: Nightreign surpreende ao tirar a FromSoftware da sua zona de conforto, entregando uma experiência cativante e única. Mesmo com momentos frustrantes devido à sua natureza aleatória, o jogo é um sopro de ar fresco. A cooperação se mostra essencial como nunca antes em um Souls-like, provando que a FromSoftware ainda pode revolucionar o gênero. Sanderson

8.5
von 10
2025-06-04T13:26:52-0300

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