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Sobre o jogo
Em SILENT HILL: Townfall, jogo de terror psicológico em primeira pessoa, o protagonista Simon Ordell acorda misteriosamente na isolada e nevoenta ilha escocesa de St. Amelia. Sem memórias claras, ele descobre que foi levado ao local para "acertar as contas" com seu próprio passado e com a decadência daquela comunidade.
Para sobreviver a monstros indescritíveis e escapar de combates frenéticos, Simon conta com recursos extremamente limitados. Sua principal ferramenta é a CRTV, uma televisão portátil analógica capaz de sintonizar sinais instáveis, sussurros e memórias fragmentadas. Através dela, o jogador decifra quebra-cabeças narrativos e detecta ameaças ocultas na estática, mergulhando em uma atmosfera opressora de culpa reprimida onde a verdade se recusa a ficar submersa.
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